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[연재] DLC) 개노답 삼남매의 습지생존 50주기까지

ㅇㅇ(49.142) 2021.01.19 23:04:34
조회 693 추천 1 댓글 3

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플레이 조건


- DLC 테스팅 빌드 447728

- 습지 클러스터 (swampy cluster)

- 식량/질병 난이도 최고 (식량소모 200%)

- 케어패키지 없음 (크리터/작물 멸종하면 복구 불가)

부가 조건: 시작행성 및 텔포행성에서 솔라패널 금지


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시작하고 나서 18주기만에 받게된 첫 신입


적당히 밸런스있는 관심사 분배에 수리공으로 기계류 +3까지 붙어서 나름 준수한편






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신입을 받았으니 우선순위 재분배를 해주자


작은 팁이 하나 있는데 우선순위는 올리는 것보다 내리는게 체감이 더 잘됨


오히려 무분별하게 올려두면 너무 그것만 하려해서 꼬이기도함


공격/생명지원/토글은 그냥 내 취향임









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본격적으로 식량 재배가 돌아가고 있으니 이제 슬슬 오염된산소 정리를 시작하자





오리지날에서는 음식이 빨리썩는 정도 말고는 별다른 패널티가 없어서 그냥 산소처럼 들이마셨던 오염된산소지만


DLC에서는 산소 소모량을 대강 30%쯤 늘리는 역겨운 허파 디버프도 생기고


소소하지만 자극적인 기체나 액체에 닿았을때 생기는 운동 디버프가 일반 산소에서는 풀리지만 오염된 산소에서는 유지되기 때문에


탈취기로 정리할만한 동인이 좀더 생긴편임













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시끄럽게 잠 특성은 이렇게 수면 스케쥴을 조정하거나 해서


양옆 침대를 비워주는 것만으로 간단하게 노패널티로 만들수 있음


중후반에 플라스틱 편안한 침대로 교체하면 거리조차 띄울필요 없이 완전한 무특성이 됨


단점 중에서는 최상급(?)이라고 할수있음


오히려 DLC에서 추가된 야공포증 (수면에 빛이 필요) 특성이 좀더 다루기 까다로운편












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사기 +6 보너스를 위해 슬슬 식당을 준비중


수렁박 갯수가 아직 부족해서 여전히 걸죽바에 의존하는 모습임


12000kcal이라 넉넉해보이지만 난이도 때문에 4명이서 겨우 하루 반밖에 못버티는 양












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단열작업도 할겸 조그맣게 고인 오염된물 빼낼겸 해서 파냈는데


습지 클러스터 얼음지형에는 염수 얼음이 있다는걸 깜박해서 실수로 염수 터뜨림 ㅡㅡ
















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정보) 스킬로 뭘 찍어야 좋을지 모르겠을땐 개선된 운반을 찍으면 좋다


+ 400kg 운반량이면 대충 힘스탯 +10 정도에 해당함


특히 건설담당이면 준필수 스킬인데 이걸 찍느냐 마느냐로


초반에 단열타일이나 단열파이프(원료광물 400kg) 만들때


두번 왕복하느냐 한번만에 옮겨서 짓느냐가 결정되기 때문










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수렁박 씨가 좀처럼 늘어날 기미가 보이지 않아서


결국에는 작물경작 스킬 찍고 재배 스테이션으로 가속을 시작함


이런걸 굴려야 생존할 수 있다는 현실에 심기가 매우 불편해지는 중













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단열작업을 위해 기지를 둘러보던 도중 공급 텔레포터를 찾았지만


어차피 텔포 일찍타서 할것도 없기 때문에 일단 보류


습지 클러스터의 몇 안되는 단점이 시작행성과 텔포행성에 갈대섬유가 없다는 점이라


이번 맵에서는 먼저 로켓부터 타서 특수복부터 만들고 텔포행성의 석유를 개척하려고 함












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그렇기때문에 우주로 나가는 통로를 빠르게 뚫도록 하자


겸사겸사 오염된물 보충도 하고











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...라고 말은 했지만


이렇게 대놓고 숨겨진 지역이 있으면 참을수가 없지


서늘한 슬러시에서 나오는 오염된물이 계속 여기로 빠지고 있어서 확인도 해봐야하고












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묘하게 느낌없는 청사진


조슈아가 좀 그럴듯해보이지만 이번 플레이에서는 목축 위주로 돌릴 예정이므로


재배스탯 높은건 나한텐 별 의미가 없음



그리고 니콜라처럼 관심사 +3 기계류에 러다이트로 -3 기계류 뜨는건


볼때마다 생각하는 거지만 대체 무슨 의도인가 싶다













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드럽치를 살려놓기 위해 적당히 슬러시 분출구 아래를 막아서 작은 수조를 만들어둠


꿀꺽잔챙이가 뱉는 얼음은 보너스












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슬슬 여유가 생기고 있으니 화장실을 업그레이드할 차례다


만들어놓고 물 체에서 나오는 오염된흙만 잘 처리하면 식중독 걱정은 끝임











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부트스트래핑을 위한 오염된물 투입


이렇게 임시로 파이프 끌어올땐 브릿지로 연결시키고


나중에 해체할땐 브릿지만 해체시키면 파이프 물이 샐걱정 없이 안전하게 작업이 가능함


















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우주로 나가는 길을 뚫기위해 ㄹ자로 위로 파고 올라가주자


특별히 1칸만 파야할 이유가 없다면 먼저 이런식으로 파주고


나중에 사다리를 올리는게 훨씬 수월한 개척이 가능함


물론 중간에 모래가 있거나 하면 갇힐 위험이 있으니 주의









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가능하면 100주기 전에 로켓을 쏴서 2번 숲행성에 갈 예정이므로


빠르게 로켓연구를 찍어주자


본편에서 후반에야 간신히 로켓연구를 찍는 반면


로켓테크가 초중반부로 당겨지고 대신 경우에 따라 중반에도 로켓이 꼭 필요하게 된것이


DLC에서 생긴 가장 큰 변화점임













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좌측 아래 얼음지역과 닿는 쪽도 열심히 단열타일을 두르는중


그나저나 지금와서 하는 얘기지만 행성 이름이 어떻게 Yuck오라ㅋㅋ


















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어딘지 적절한 균형의 온도배분











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기지 전경


이제 생존은 어느정도 안정화되었으니


다음 목표인 로켓발사를 위해 달려보자









다음 이시간에 계속



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