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[정보💡] PVP 살아남기) 4. 검은색으로 물들여라의 숙련(움짤다수)

전장의방패갤로그로 이동합니다. 2021.03.29 10:19:01
조회 7784 추천 29 댓글 15

 

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pvp 살아남기 4번째

검은색으로 물들여라의 숙련편이다.


비록 좆고수는 아니지만 나름 정보도 많이 찾아보고 pvp를 위주로 플레이 하는 유저로서

레데온 pvp의 기본 상식과 팁에 대해서 이야기하고자 한다.


바로 알아보자.













17


검은색으로 물들여라는 데드아이를 싱글에서의 그것과 비슷하게 쓰게 해주는 카드다.

켜고 적에게 마킹을 남길 수 있으며, 격발시 자동으로 해당 마크로 탄환이 발사된다.

싱글에서와 달리 검물은 무조건 자동마킹이며, 재장전을 해주지도 않고 당연하지만 슬로우모션도 없다. 스코프 사용 중에는 마킹이 불가능하다.

히든 옵션으로 발동 중엔 무기의 탄퍼짐이 0이 된다(마킹이 안되어도).




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직관적이고 강력한 효과 덕분에 타의 추종을 불허하는 사용율 부동의 1위 카드다.

무기들의 쓰레기같은 탄퍼짐을 무시하고 헤드를 명중시킬 유일한 방법이며, 어디서 굴러먹던 FPS 좆고수가 온다 한들 검물 없이 헤드는 못딴다.

다시 말하지만 pvp에서 헤드샷을 날릴 유일무이한 방법이다. 특히 마우스라면 pve에서도 얄짤 없다.


레데온에서 살아남기 위해서는 이 검물 카드의 숙련이 필수적이다.

거의 모든 컨텐츠를 검물을 끼고 진행하게 되며 pvp도 마찬가지.




결국 레데온의 pvp란 누가 먼저 검물을 머리에 찍고 쏘느냐로 압축이 된다.

그럼 검물을 잘 다루는 법을 알아보자.







어떻게 마크를 찍을까?




처음 검물을 쓰다 보면 약간 당황할 수도 있다. 마킹이 너무 안찍혀서.

내가 너무 똥손인 나머지 그냥 조준점이 머리를 지나가게 하는 것도 못하는건가? 그렇지 않다.


에임이 적 머리에 닿았는지 판정이 좀 불합리해서, 너무 빨리 긁으면 마킹이 안된다.

적 머리에 마우스를 이리저리 휘적거린다고 해서 마킹이 제대로 되지 않을 가능성이 높다.

그래서 적 머리와의 속도를 맞추기 위해 보통 캐릭터를 움직여 마킹을 한다.


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기본적으로 다음의 순서를 따른다.


0. 레이더 항상 주시하면서 적 위치 추정.

1. 데드아이를 켠다.

2. 마우스를 머리 근처에 가져다 댄다.

3. 마킹 실패시 적 머리 근처에 있는 에임을 캐릭터를 움직여가며 머리에 가져다댄다.

4. 캐릭터가 적 머리를 못쫒아가면 다시 마우스를 움직인다.

5. 반복하다가 성공하면 격발.




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물론 말로 듣는 것 보다 직접 써보며 감각을 익히는게 좋다.

알아둬야 할 것은 천천히 긁을수록 마킹이 잘 된다는 점. 마우스를 가만히 두고 캐릭터를 움직여 찍는게 편하다는 점.

나머지는 직접 npc 상대로 마킹을 따보며 숙달되는게 끝이다.


더 급한 상황에서는 이렇게 쏜다.


1. 데드아이를 켠다.

2. 마우스를 머리 근처에 가져다 댄다.

3. 마킹 확인 없이 바로 격발.


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적에게 에워쌓인 상황에서 마킹 되는지 기다리다가 죽게 생겼을 때 다소 리스크를 감수하더라도 한 발이라도 쏘기 위해 이렇게 쓴다.







마크가 머리 말고 딴 데 잘못 찍혔다!


쏘지 말고 머리에 마킹이 찍힐 때까지 재시도한다.


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잘못 찍힌건 잘못 찍힌거고, 쏘고 다시 찍거나 데드아이를 껏다 켜서 다시 찍느니 바로 머리 마킹을 재시도 하는게 빠르다.

이전 편에서 차탄 발사 속도가 중요하다는 이유가 이것이다. 실전에서는 마킹이 자주 잘못 찍히기 때문.

마킹이 제대로 머리에 찍힌건지 체크하는 순발력이 실력 요소이다.








머리 쐈는데 웨 안주금?


1. 필수품 카드를 착용했다.

-헤드샷을 1회 방어해주는 카드다.


47


2. 신중한 행동 카드를 사용중이다.

-발동 중 방어력이 올라가며 헤드샷 판정이 없어지는 카드다. 적이 데드아이를 발동해놓고 걸어다닌다면 그게 신중이다.


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3. 탄환이 구조물에 막혔다.

-3인칭 시점이다보니 나무, 울타리, 각종 장애물들에 탄환이 걸리곤 한다.


4. 핵쟁이

-짱깨







천천히 긁었는데 마크가 왜 안찍히죠?


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그러게요.

게임이 좆같애서 그렇습니다.







선공권을 뺏겼다면 굴러라!


조준 중에 방향키+스페이스바를 누르면 지면에 다이빙을 할 수 있다. 약간의 기력을 소모한다.

헤드라인에 마우스를 가져다 놓고 대기중인 적을 당황시킬 수 있으며,

패드 사용자의 조준고정을 풀어버리는 기능도 있다.


선공권을 뺏겼다는 의미는 다음과 같다.

-적이 엄폐물에 숨었는데 내가 엄폐물 없이 노출된 상황.

-적이 먼저 날 조준 중인 상황.

-레이더를 보니 내 뒤에 적이?

-기타 아무튼 위험한 상황.


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엄폐물 차이로 적에게 선공권을 내줬을 때, 구르면서 헤드라인 회피.




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선공권 뺏긴 상대방이 굴러서 진입하는 모습(실제로 먼저 사격당함).




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구르기를 통해 먼저 쐈지만 헤드를 못따는 바람에 사망.




그럼 적이 굴렀을 땐 어떻게 카운터치죠?


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너도 굴러.


다만 저격총에 두들겨 맞고 있을 땐 구르는걸 자제하자. 일어나는 모션에 몸샷을 맞기 때문.

또 엄폐물에서 나오면서 구르는 것 또한 비추다. 헤드라인을 피하고 싶다면 차라리 앉아서 몸을 내미는걸 추천. 








지금까지 검물 카드의 사용법에 대해서 알아보았다.

좋으나 싫으나 레데온을 하다 보면 필연적으로 검물에 익숙해지게 될 것이고,

이 팁들이 좀 더 빠른 숙련에 도움이 되었으면 한다.




다음은 메타에 맞는 능력카드 조합에 대해 알아본다.


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