디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[📰연재] 세브테크 45 - 아크 화로 자동화 (2)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.05.07 18:38:39
조회 690 추천 7 댓글 4
														

viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6096fa6bf8a686a2b7efc8f21



지난 번에는 아크 화로 자동화를 하는 방법을 좀 공부했으니 이번에는 실제로 적용해볼 차례임


레시피를 다 정리해보니까 모든 레시피를 자동화하려면 아크 화로가 5개 필요하다는 결론이 나왔다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60438aaea8d3e3a267efc8f21



Age 3에 아크 화로를 처음 만들 때는 정말 만들기 힘들고 귀찮은 기계였지만


이제 재료가 자동화 되어있으니까 개수 계산만 잘해서 와.. 자동조합 개쩐다 (딸깍딸깍) 해주면됨



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60062abbadb346f277efc8f21



아크 화로에 넣을 흑연 전극도 만들어주고



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6086efbe2d9383e237efc8f21



아스트랄 소서리로 만드는 내구성 4짜리 인챈트를 흑연 전극에 바를 수 있을까 테스트해봤는데


아무리 해도 모루로 책을 붙이는 것 밖에 안돼서 포기했다.


아는 사람은 알겠지만 모루로 책을 붙이면 내구도 4짜리 책을 쓰더라도 마인크래프트의 기본 인챈트 레벨 제한에 걸려서 3짜리로 붙음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6076bf9bad83c3d207efc8f21



그리고 흑연 전극은 겹쳐지는 아이템이라서 겹친 상태에서 책 하나로 인챈트를 바를 수 있는지도 테스트해봤는데


역시 그것도 안된다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6086ea9bfd86d3c777efc8f21



그래서 흑연 전극 개수만큼 내구성 3 책을 가져와서



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60438febfdb6f6d247efc8f21



하나하나 정직하게 붙여줘야 한다.


나는 심심할때마다 인챈트 추출기로 황혼의 숲 보상같은데서 인챈트를 분리시켜놨기 때문에 내구성 3 책은 넉넉하게 있었음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6056caee9d13f3d227efc8f21



아크 화로 자동화에는 노드를 사용한다.


노드는 프로세서랑 무선으로 연결돼서 노드 옆에 있는 상자의 아이템을 옮길 수 있게 해주는데


이걸 안쓰고 프로세서만 쓰면 화로마다 프로세서를 하나씩 설치해줘야 하는 데다가 전선까지 일일히 다 연결해줘야 한다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6043ffeebd96a6d237efc8f21



1층에 아크 화로 2개, 2층에 아크 화로 3개를 설치했고


각 아크 화로마다 재료 넣는 상자 2개, 결과물 빼내는 상자 2개씩을 설치하고 파이프도 다 연결해줬다.


넣는 상자와 빼내는 상자를 2개씩 해준 이유는 주재료/부재료를 넣고 주생산물/부생산물을 빼야 하기 때문임



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf558ffe984a1ffc151de5330ea10ab80f41a1c3d8e13b5ae655de9bb32f65bf661ff62



재료 넣는 상자 아래에 노드를 놓아서 상자 → 노드 → 아크 화로 방향으로 아이템이 들어가도록 했다.


여기서 중요한건데 반드시 주 재료는 흑연봉의 왼쪽, 부 재료는 흑연봉의 오른쪽으로 넣어야 함


왜 그렇냐면 모드 제작자가 그렇게만 작동하도록 만들어놨다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf558ffe984a1ffc151de5330ea10ab80f41a1c3d8e13b5ae3508e8ee38f25cf661ff62



방의 중앙에는 노드를 제어하기 위한 프로세서를 2개 설치했고



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6556afaebdd6a3a237efc8f21



마지막으로 메모장에 어떤 아크 화로가 어떤 레시피를 쓸건지도 필기해놨다.


이거 안적어놓으면 나중에 수정할 일 있을 때 굉장히 골때림



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6003ffce38a693b767efc8f21



노드를 쓰려면 먼저 프로세서에 연결해주는 과정이 필요하다.


노드를 우클릭하면 이런 화면이 뜨는데 여기에 채널 이름과 노드 번호를 적어야 한다.


채널 이름은 같은 프로세서에 연결하는 노드끼리는 똑같이 적으면 되고, 노드 번호는 구분용으로 숫자를 적어주면 된다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6076ef9bdde346d2a7efc8f21



모든 노드의 채널 이름과 노드 번호를 다 설정해줬으면 프로세서로 돌아가서


net setup (채널 이름) 을 입력하면 그 채널 이름을 가진 노드들이 모두 이 프로세서에 연결된다.


나는 채널 이름을 ArcMain으로 했으니 net setup ArcMain을 입력했음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6536dfbe8dc3b6d267efc8f21



하나 깜빡한게 있는데 노드를 쓰려면 네트워크 카드(Network Card)가 필요함



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6003ef9eada3a3b717efc8f21



노드를 연결했으면 net info라고 입력해주면 노드가 몇 개 연결되어 있는지 나온다.


난 1개만 설정한 상태에서 노드를 연결했으니 개수가 1개로 나오는걸 볼 수 있다.


나머지 4개의 노드도 ArcMain 채널에 연결했고 옆에 설치한 다른 프로세서는 ArcSub 채널로 5개 노드를 연결했다.


이름 그대로 한 프로세서는 주 재료, 다른 프로세서는 부 재료를 담당할거임



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60238aceeda6d68227efc8f21



그럼 아래에 적은 레시피들을 등록해서 아크 화로 1번에 구워서 자동화하는걸 해보려한다.


니켈괴 + 철가루 2 = 인바 3


알루미늄괴 + 철가루 + 레드스톤 = 모듈라리움 2


철괴 3 + 써투스 석영 = 석영이 농축된 철 4


콘스탄탄괴 + 레드스톤 + 발광석가루 = 레드스톤 합금 2



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6063fa9e88f3d39757efc8f21



여기서 주재료는 니켈괴, 알루미늄괴, 철괴, 콘스탄탄괴, 부재료는 철가루, 레드스톤, 써투스 석영, 발광석 가루가 되고


얘네들 4개의 레시피는 전부 1개의 아크 화로에 넣고 돌려도 충돌 없이 잘 돌아간다.


충돌 없이 돌아가는 이유는 바로 부재료의 개수가 4개이기 때문이다.


위 프로그램은 부재료 4가지를 상자에서 꺼내서 아크 화로에 집어넣는 프로그램인데


4가지의 부재료를 각각 0번, 1번, 2번, 3번 슬롯에만 들어가도록 설정해주면



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6096aabe8886d6c277efc8f21



이렇게 4가지 부재료가 각자 자리를 찾아서 예쁘게 들어간다.


이러면 주재료 칸에 어떤게 들어오던 간에 그와 짝을 이루는 부재료가 항상 오른쪽에 있어서 문제될 일이 없다.


이렇게 안하면 여러 가지를 동시에 자동조합할 때 예를 들어 주재료 칸은 니켈괴로, 부재료 칸은 레드스톤으로 꽉 차서 막혀버릴 수가 있다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60439f9edd13430207efc8f21



프로그램을 작성할 때는 이전과 다르게 노드를 사용해서 컨트롤하기 때문에


아이템 내보내기를 할 때 노드 이름을 적고 그 노드의 어떤 면에서 아이템을 꺼내고 공급할지를 정하면 된다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf558ffe984a1ffc151de5330ea10ab80f41a1c3d8e13b5ae655de9bb32f65bf661ff62



나는 일괄적으로 이런 모양으로 했기 때문에 아이템 꺼내기는 노드의 위쪽(Up), 아이템 공급하기는 노드의 아래쪽(Down)으로 함



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa65262feee8b3e3d767efc8f21



다음으로는 주 재료를 넣을 건데 주 재료가 들어가는 칸은 12개니까 변수를 사용해서 0 ~ 11까지 아이템을 넣는 슬롯을 변화시켜줬다.


이 프로그램은 주 재료 칸에 니켈, 알루미늄, 콘스탄탄을 한번에 2개씩 넣는데, 0번 슬롯에 2개, 1번 슬롯에 2개, 2번 슬롯에 2개, ... 이런식으로 넣는다.


이렇게 2개씩 나눠서 넣으면 64개를 그냥 뭉텅이로 넣는거에 비해 모든 칸에 재료가 쫙 뿌려지면서 빠르게 합금을 만들게 된다.


근데 위에서는 주 재료에 철괴도 있었는데 이건 왜 제외했냐면 철괴는 한 번에 3개씩 소모되기 때문이다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6073efcea8c356f767efc8f21



예를 들어 철괴가 들어가는 레시피를 쓸 일이 많아서 한 2000개쯤 철괴를 때려박는다면 모든 칸에 철괴가 64개씩 가득차게 될건데


철괴는 한 번에 3개씩 소모되기 때문에 화로를 다 돌리고 나면 각 칸마다 1개씩 찌꺼기가 남게 된다.


그래서 다음 번에 다시 그 화로를 쓰려고 하면 찌꺼기가 막고 있어서 제대로 작동을 안하는 문제가 생긴다.


처음부터 이걸 예상한건 아니고 잘 쓰다가 안되길래 보니까 이 ㅈㄹ이 나있었음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6096afbe3db6d3c247efc8f21



아무튼 이 문제는 외부 아이템 개수(count items external)를 세는 걸로 해결 가능하다.


어떻게 프로그램을 짜냐면, 철괴는 3개씩 집어넣을 건데 넣을 곳에 이미 철괴가 30개 이상 있으면 더 이상 안들어가도록 했다.


그러면 철괴가 64개까지 쌓이지 않으니까 찌꺼기가 남을 일도 없음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60063fae8de383b707efc8f21



그래서 아크 화로 1번의 주 재료를 담당하는 프로그램은 이렇게 철을 넣는 프로그램 하나랑



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa65738fbe2886a6c777efc8f21



나머지 주재료를 넣는 프로그램 하나 해서 총 2개의 프로그램이 들어가게 되었다.


정말로 다행인건 다른 레시피는 이렇게 찌꺼기가 남을 위험성이 없다.


프로그램 넣는 칸이 6개 뿐이라 재수 없었으면 프로세서 하나 더 만들어야 했음



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6573ca7eadc6a6c237efc8f21



자동화 하면서 항상 느끼는건데 시설 다 만들어놓고 테스트하면서 느긋하게 기다릴 때 은근 뿌듯함


'와 내가 이런걸 만들었다고?' 이런 기분



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa60538a9bed9693f707efc8f21



일단 첫 번째 아크 화로는 모든 레시피가 다 문제 없이 작동한다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6536fa6bdda6938217efc8f21



두 번째 아크 화로도 마찬가지 방법으로 자동화했다.


석영 유리, 콘스탄탄, 일렉트럼, 검은 철괴를 두 번재 아크 화로에서 담당한다.


아크 화로가 돌아가는 모습을 살짝 살펴보면 이렇게 작동하고 있음


내가 의도했던 것 처럼 부재료는 한 칸에 하나씩 들어가고 주 재료는 저렇게 다 흩뿌려서 들어가고 있다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6026dacbd8c3d6d2a7efc8f21



나머지 아크 화로 3개는 1~2개 정도만 레시피를 담당하게 되었는데 이렇게 혼자서 부재료 3개씩 먹는 레시피가 들어가고


또 저 부재료를 다른 레시피랑 공유하는 것도 아니라서 어떻게 연계해볼 건덕지도 없음


사실 이런 갈가도르(Galgador)같은 합금은 거의 쓸 일이 없긴 하지만 만드는 과정이 엄청나게 귀찮기 때문에 그냥 자동화 해버림



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6026aabbed93f39717efc8f21



안정화된 금속(Stabilized Metal)은 갈가도르보다 많이 쓰이지만 얘도 부재료를 2개나 먹는다.


남는 자리에는 엔더 합금(Ender Alloy)같은 레시피를 채워서 나머지 아크 화로들도 모두 자동화를 완료했다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6573bfdec883e3b777efc8f21



불만도 많았고 탈도 많은 자동화 과정이었지만 아무튼 아크 화로 자동화를 끝내고 나니까 홀가분하다.


RF Tools Control 얘도 맨날 모드팩에 들어있던거 뭐하는 모드인지 궁금했었는데 세브테크 덕분에 호기심 해결하고 감


세브테크에서는 다시 볼 일이 없겠지만 다음에 또 보면 반가울 것 같다.



viewimage.php?id=3ea9d530e0&no=24b0d769e1d32ca73deb81fa11d028310a1b074fd9855b2a2c91e820cdf758fffd7f9d7e5c6665ac77eccfb0cd9410fa642cefa6086da8be8d6f302a7efc8f21



아크 화로 자동화의 수혜를 바로 받아서 리파인드 스토리지 기계들 전부 속도 업그레이드 잔뜩 넣어줌


다음 번에는 뭐 할지 아직 미정인데 아마 아스트랄 소서리처럼 거의 끝냈지만 조금 남겨뒀던 모드 하나 끝내러 갈거같다.

자동등록방지

추천 비추천

7

고정닉 1

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
- 설문 등만 봐도 설레이는 문짝남 스타는? 운영자 26/04/13 - -
- AD 게임에 진심인 당신을 위해~!! 운영자 26/03/05 - -
354655 공지 스티브 갤러리 포탈서버 [29]
Karn갤로그로 이동합니다.
25.10.11 11238 19
340968 공지 [공사중] 25년도 스티브 갤러리 정보글 모음집 [9]
Karn갤로그로 이동합니다.
25.06.20 22295 14
364400 공지 [ 신 문 고 ] [132]
Karn갤로그로 이동합니다.
26.01.03 2870 2
367300 공지 갤러리 서버 목록 / 개발 포럼 / AI 모드팩 번역
Karn갤로그로 이동합니다.
26.01.24 7552 1
297138 공지 스티브 갤러리 이용 규칙 [7]
Karn갤로그로 이동합니다.
24.07.24 20754 14
375809 일반 바스티온 금블럭 어케찾음
ㅇㅇ(116.121)
12:05 3 0
375808 일반 한글챗 쓰던거 제작자 군대가서 신버전나오면 다른거써야될텐데 [2]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
11:35 107 0
375807 질문 인첸트 여러개 달린 책은 인첸트 분리 못함? [1]
ㅇㅇ(39.125)
11:22 75 0
375806 질문 밑에 에픽파이트 mmorpg 서버 질문글 보고 기억난 건데 [1]
ㅇㅇ(121.185)
10:30 86 0
375805 질문 올더모드10 storage controller 이거 다 연결된거 맞아? [3]
ㄹㄹ(182.225)
10:29 105 0
375804 질문 인방 ㅈㅅ) 모드 이름좀 [7]
ㅇㅇ(121.185)
10:18 242 0
375803 🧪모드 모니팩 옴니움 만들기 시작했으면 얼마나 남은거임 [8]
ㅇㅇ(121.157)
07:34 159 0
375802 질문 sophisticated storage 질문좀 [5]
ㅇㅇ(203.128)
07:30 159 0
375801 일반 stacia2 expert 이거 어려움? [1]
슈소★갤로그로 이동합니다.
06:36 96 0
375800 일반 블럭,장식,가구 추가모드넣고 야생하는사람있음?
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
06:07 75 0
375799 질문 선릿 용암낚싯대도 성장형임? [1]
연두부두유갤로그로 이동합니다.
05:48 104 0
375798 🧪모드 프로젝트 인피니티 16일차 [1]
ㅁㄹㅅ갤로그로 이동합니다.
03:41 143 0
375797 🧪모드 테라퍼마그렉 현황 [2]
노루망고상륙작전갤로그로 이동합니다.
02:42 179 0
375796 🧪모드 ATM 10 핵발전소 폭발했으... [10]
홍야드갤로그로 이동합니다.
02:34 269 0
375794 🧪모드 ATM 11 영상 좀 봤는데 [2]
ㅇㅇ(219.255)
02:03 156 0
375793 질문 AE2 처음 써보는데 질문 몇개 [8]
ㅇㅇ(119.202)
00:44 222 0
375792 일반 디시즈드 극초반 진행은 어떻게 해야 됨? [2]
ㅇㅇ(112.170)
00:40 115 0
375791 일반 모드서버 열기 빡시네 [2]
이이잉(211.235)
00:31 211 0
375790 일반 커스텀엔피시 스크 무라사키 [1]
대단도치갤로그로 이동합니다.
00:21 155 4
375789 🧪모드 gtnh) 2.8.4 하는중인데 플라즈마 발전 발전기 뭐 써야해? [16]
ㅇㅇ(14.50)
00:15 158 0
375788 단타서 릴레이 알까기 짧테스트
하2요갤로그로 이동합니다.
00:14 78 1
375787 질문 코블몬 스갤에서 배틀하는 거 영상 없나?
ㅇㅇ(116.33)
00:08 91 0
375786 일반 원래.. 밝기가 이랬나...
ㅇㅇ(203.239)
04.16 196 0
375785 질문 코블몬 대기 중인 포켓몬 회복 못 시켜? [3]
ㅇㅇ(116.33)
04.16 154 0
375784 장타서 아직 영업 중인 선릿-코블몬 서버
cold4갤로그로 이동합니다.
04.16 271 0
375783 장타서 그텍뉴즌 장타서버 [2]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
04.16 250 0
375782 단타서 마크스냅 테스트 [1]
Karn갤로그로 이동합니다.
04.16 158 0
375781 일반 창 든 몬스터 ㅈ같네 [2]
ㅇㅇ(58.235)
04.16 195 0
375780 질문 에픽파이트 기반 RPG서버 [5]
와구와구(14.6)
04.16 183 0
375779 일반 ATM 11에 ae 없는거같은데? [3]
ㅇㅇ(119.65)
04.16 253 0
375778 🧪모드 ae) 이런것도 서브넷 한 종류인가? [6]
ㅁㄹㅅ갤로그로 이동합니다.
04.16 194 0
375777 일반 아기동물 [3]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
04.16 149 0
375776 단타서 GCBC
레밀갤로그로 이동합니다.
04.16 64 0
375775 일반 닭이 고양이도 탐? [1]
우쿠갤로그로 이동합니다.
04.16 194 1
375774 질문 공장 모드팩 추천받음 [7]
인삼쓰갤로그로 이동합니다.
04.16 291 0
375773 일반 뒷북) 유황동굴 뭐 닮았는지 생각남
LazyFox갤로그로 이동합니다.
04.16 197 0
375772 장타서 CTM 중타) Mapwreck 8 - 좌초 1.21.10 [2]
ㅇㅇ(119.202)
04.16 79 0
375771 일반 12400이랑 13600 마크 프레임만 생각하면 차이많이남?? [2]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
04.16 137 0
375770 질문 마크 호스팅 모드서버 질문 [2]
쓰레기를쓰레기로갤로그로 이동합니다.
04.16 159 0
375769 🧪모드 ae전력이랑 청크로딩 관련해서 질문 2개만 [11]
ㅁㄹㅅ갤로그로 이동합니다.
04.16 194 0
375768 일반 1.5.2 같이할래? [20]
ㅇㅇ(112.163)
04.16 396 1
375767 질문 gtnh) 마녀몹팜 만들어서 강철가루는 얻었는데 [12]
해나리갤로그로 이동합니다.
04.16 183 0
375766 질문 선생님들 그냥 작게 서버 굴릴려고 하는데 사양 괜찮나요? [7]
セイウンスカイ갤로그로 이동합니다.
04.16 222 0
375765 🧪모드 던전 만들고 들어왔는데 잘못 만듬
ㅁㄹㅅ갤로그로 이동합니다.
04.16 177 0
375764 🧪모드 님들 cabin 쉐이더 뭐 씀? [6]
ㅇㅇ(39.112)
04.16 257 0
375763 🧪모드 옵티파인 나무위키 보니까 더 어이가 없네 [9]
ㅇㅇ(58.78)
04.16 540 0
375762 🧪모드 ATM 11 출시 [9]
ㅇㅇ갤로그로 이동합니다.
04.16 444 0
375761 장타서 지옥에서 돌아온 atm9 [8]
Parryings갤로그로 이동합니다.
04.16 370 0
375759 질문 켈프, 낙옆, 켈프, 낙엽 최적화 모드 있음? [13]
ㅇㅇ(1.220)
04.16 264 0
375758 장타서 CTM 중타) Mapwreck 8 - 좌초 1.21.10 예약 오후 7시
ㅇㅇ(119.202)
04.16 89 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2