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[📰연재] 세브테크 52 - 3티어 및 4티어 피의 제단

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.06.27 22:52:57
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지난 화에 이어서 혈마법을 계속 진행해볼거임


순정 혈마법 모드만 있다면 개노다가의 시작이지만 이런 모드팩에선 다른 모드 아이템의 도움을 좀 받을 수 있다.


난 RF Tools의 환경 제어장치(Environmental Controller)라는 기계의 도움을 좀 받아보려 한다.



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습관적 패턴 만들기 증후군



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환경 제어장치는 간단하게 말하면 신호기 역할을 하는 기계다.


신호기가 철 블럭 쌓고 철괴 넣어서 효과 선택 딸깍딸깍 해서 주변에 버프를 준다면


환경 제어장치는 원하는 모듈을 넣고 전기만 공급해주면 됨


당연히 모드 아이템 쪽이 버프 종류도 많고 범위도 더 넓게 할 수 있지만 모듈 만드는 과정이 조금 귀찮다.



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모듈은 공통적으로 이런 주사기를 만들어서 여기에 몬스터의 에센스를 담아야한다.


효과가 좋은 모듈일 수록 대개 더 귀찮은 몬스터의 에센스를 요구함. 가스트라던가



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다행히 내가 만들고자 하는 포만감(saturation) 버프를 주는 모듈은 좀비 에센스가 재료라서 그렇게 힘든 편은 아니다.


마침 세브테크에는 사냥하라고 만들어놓은 차원도 있어서 금방 모은다.



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에센스 모으는 방법은 간단하게 주사기를 들고 좌클릭으로 찌르면됨


10번 정도 찌르면 100% 다 모인다.



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사냥 차원에서 레시피에 필요한 좀비 에센스가 가득 담긴 주사기를 3개 모두 모아왔고



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그걸로 포만감 버프를 주는 모듈을 만들었다.


이걸 피의 제단 주변에 깔아놓으면 내가 손가락 찌르기 해서 피가 깎여도 음식 먹을 필요 없이 금방 포만감이 다시 찬다.


그냥 재생 버프 바르면 안됨?? 이라고 생각할 수도 있는데 세브테크에 깔린 영양 모드 때문에 재생 버프로 피를 채우다보면 영양실조 걸림



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넓은 범위에 버프를 줄게 아니라면 사실 그렇게 많은 에너지는 필요없기 때문에


태양광이라던가 갤럭티크래프트의 원자력전지처럼 공짜 에너지를 쓰면 좋다.


나는 원자력전지의 성능이 궁금했기 때문에 얘로 해봤는데


이 친구의 출력은 고작 3.6RF/t밖에 안된다. 아무리 무한연료라지만 좀 끔찍하게 구림



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그런 끔찍한 전지로도 사실 환경 제어장치를 돌리는 데는 전혀 문제가 없다.


아까 위에서 살짝 나왔는데 포만감 모듈은 한 블럭당 0.003RF/t밖에 소모하지 않기 때문에 생각보다 에너지를 정말 안먹는다.


위 세팅처럼 높이 1칸, 반지름 5칸으로 최소한의 범위를 지정하면 에너지 소모량은 산수를 해봤을 때 3.14x5x5x1x0.003 = 0.236RF/t인데


5RF/t보다 소모량이 적으면 무조건 5RF/t를 소모하게 되어있어서 사실 넉넉하게 높이 6칸, 반지름 9칸 정도로 지정해줘도 됨



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근데 여기서 3.6RF/t를 생산하는 원자력전지로 5RF/t를 커버할 수는 없지 않냐! 라고 생각할 수도 있는데


버프를 걸어줄 때 30초씩 넉넉하게 걸어주기 때문에 다시 버프를 걸어줄 만큼의 에너지가 모일 때까지 이전 버프가 유지된다.


보통 이런건 에너지가 딸리면 작동 안하게 만들어놓는데 약간 버그성인거 같기도 함



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뭐 아무튼 잘 쓰기만 하면 장땡이지


그럼 이제 신나게 죽지않을 만큼만 손가락을 찔러주면 된다.


이제 피도 제법 빠르게 모이니까 다음 티어 제단의 재료를 만들어보자



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슬슬 들어가는 재료의 양도 많아지니 피의 제단을 좀 자동화하려고 한다.


혈마법의 노가다성은 모드 제작자도 아는건지 피의 제단은 아이템이나 액체 파이프 등으로 자동화가 가능하게 설계되어 있다.


좀 문제가 있다면 기본적으로는 필터 기능이 없어서 이렇게 파이프만 연결하면 넣은 재료가 그대로 빠져나온다.


예를 들어서 돌 → 슬레이트로 만들려고 돌을 피의 제단에 놓으면 그 즉시 돌이 결과물 상자로 들어가버림



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그래서 이렇게 아이템을 필터링할 수 있는 아이템을 써서 돌이 안빠져나오게 해야한다.


나같은 경우 메카니즘 모드의 수송 분류기를 달아서 슬레이트만 빠져나오도록 했음



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이거 할 때 하나 조심할 점이 있다면 아이템을 만들 수 있을 만큼 충분한 양의 피가 있어야 한다.


돌 64개 → 슬레이트 64개로 만들려면 64버킷의 피가 필요한데 만약 32버킷만 있을 때 돌을 넣어놨다가 피가 다떨어지면


작업 진행 상황이 50%에서 유지되는게 아니라 거꾸로 되돌아가서 좀 지나면 다시 처음부터 64버킷을 넣어야 된다.


혈마법을 처음 할 때는 이걸 몰라서 "자꾸 피를 넣는데 왜 템이 안만들어지지??" 하는 사태가 자주 일어남



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나는 그걸 옛날에 체험해본 적이 있어서 이번엔 그런 일 없게 조심하며 3티어 제단에 들어갈 룬을 만들었다.


16개는 자기 희생의 룬, 4개는 속도의 룬(Speed Rune)을 넣었는데 속도의 룬은 피의 제단에서 템이 만들어지는 속도를 빠르게 해준다.


상상 이상으로 템이 만들어지는 속도가 느려서 속도의 룬 없이는 나같은 효율충도 솔직히 좀 참기 힘듬



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3티어 제단이 완성된 모습


발광석 자리는 발광석 혹은 바다 랜턴만 가능하지만 저 검은색 기둥 자리에는 아무런 블럭이나 놓아도 된다.



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그 다음 티어인 4티어 제단을 보면 이렇게 룬 28개랑 무슨 빨간색 블럭 4개만 요구해서 생각보다 할만하다고 생각할 수도 있는데


저 빨간색 블럭을 만드는 과정이 생각보다 좀 길어서 바로 4티어 제단으로 달릴 수는 없고 조금은 혈마법을 진행해야 된다.



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먼저 신비한 재(Arcane Ashes)라고 하는 물건으로 바닥에 마법진을 그려서 아이템을 만드는 연금술이다.


연금술에 쓰는 신비한 재도 일단은 재다보니 먼저 나무를 태워야함



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Age 1때 만들어놨던 원시적인 시설이 아직도 도움이 되고 있다.



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재와 기타 재료들을 지옥불 제련소(Hellfire Forge)라는 데서 조합하면 신비한 재 완성


지옥불 제련소를 쓰는 과정은 11화에 살짝 나오긴하는데 특수한 검으로 몹을 잡으면 나오는 영혼같은걸 모아서 연료로 쓰는 식으로 쓴다.



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신비한 재는 내구도가 있기 때문에 계속 만들어줘야 하지만 영구적으로 쓰고 싶으면 내구성 인챈트와 수선 인챈트를 붙이면 된다.


이 신비한 재를 들고 바닥에 우클릭하면 마법진이 생기고 정해진 순서대로 2개의 재료를 넣으면 뭔가 효과를 내는 마법진으로 변함


예를 들어서 깃털 - 발광석 가루 순서대로 놓으면 위로 띄워주는 마법진이 되는 식이다.



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그리고 아이템을 만드는 용도로도 쓸 수 있는데 이러면 마법진이 1회용으로 소모되고 사라진다.


예를 들어서 레드스톤 - 빈 슬레이트 순서대로 마법진에 놓으면



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이렇게 요상한 모양으로 변하더니 막 발광을 하면서 아이템이 만들어진다.


저 레시피로 만드는 아이템은 점술의 인장(Divination Sigil)이라는 건데 혈마법 모드의 여러 정보들을 보여주는 아이템이다.



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예를 들어서 이걸 들고 피의 제단을 보면 현재 피의 제단 티어가 몇인지, 피가 얼마나 담겨있는지, 최대 얼마가 담기는지 나옴


혈마법 제대로 하려면 꼭 하나 만들어둬야 한다.



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그리고 티어를 올릴 때 마다 새로운 레벨의 피의 오브(Blood Orb)를 만들 수 있는데 만드는 기준이 조금 빡빡하게 되어있다.


3티어 피의 오브인 마법사의 피의 오브(Magician Blood Orb)는 25000 LP가 필요한데



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순정 피의 제단은 10000 LP밖에 저장할 수 없기 때문에 뭔가 방법을 쓰지 않으면 만들 수 없게 되어있다.


용량을 늘려주는 룬을 달던가, 피를 탱크에 넣어뒀다가 공급하던가, 아니면 제작하는 중에 계속 피를 공급해주던가 뭐 그런 작업이 필요하다.



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나는 환경 제어장치를 만들어놔서 피를 꽤 안정적으로 공급할 수 있기 때문에


오브를 만들면서 계속 피를 공급해주는 방법을 택했다.



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만들어진 피의 오브를 들고 우클릭을 한 번 해줘서 피를 먹여주면 내 오브로 인식이 됨


이걸 굳이 업그레이드 해준 이유는 4티어 제단에 들어가는 빨간색 벽돌을 얻는 데 도움이 되기 때문이다.



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그리고 지옥불 제련소의 연료인 악마의 의지(Demonic Will)를 얻는 데 쓰이는 지각이 있는 검(Sentient Sword)과


악마의 의지를 저장하는데 쓰는 타타르 보석(Tartaric Gem)도 업그레이드했다.


생각보다 지옥불 제련소를 쓰는 레시피가 많아서 틈틈히 업그레이드를 해두면 좋을 것 같아서 미리 업그레이드를 해줬음



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지각이 있는 검에는 인챈트 덕지덕지 바르고



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타타르 보석은 인챈트가 필요없어서 그냥 제작만 해줌


타타르 보석 업그레이드는 좀 웃긴게 제작할 때 연료를 대줄 타타르 보석도 있어야 하기 때문에


2개를 만들어서 하나를 먼저 다음 티어로 보내고 나머지 하나를 끌어올려주는 식으로 해야 한다.



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피 뽑고 슬레이트 만들고 조합하고


이게 노가다지



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1티어 타타르 보석의 용량은 64밖에 안되는 데 비해 2티어 타타르 보석은 256까지 저장할 수 있고



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3티어 타타르 보석은 1024까지 저장됨



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이제 진짜로 4티어 제단 만들러 간다.


4티어 제단에 들어가는 그 빨간 벽돌은 약한 피의 조각(Weak Blood Shard)이라는 아이템으로 만드는 벽돌이고


약한 피의 조각을 얻으려면 엮인 검(Bound Blade)이라는 무기를 써야 한다.



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엮인 검을 만들려면 지옥불 화로를 돌려서 엮는 시약(Binding Reagent)을 만들고



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신비한 재로 마법진을 그려 엮는 시약 - 황금 검 순으로 넣으면 뭔가 빅-한 마법진이 나오면서 엮인 검이 만들어진다.


나는 멋모르고 집 안에서 했는데 이거 할 때 번개 치니까 따라할 사람은 꼭 밖에서 하길 바람



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엮인 검은 내구도가 무한인 대신에 눈치가 빠른 사람은 대충 알았겠지만 피를 소모한다.


지금처럼 비활성화된 상태라면 피를 소모하지도 않는 대신에 이걸 들고 때려봐야 나무 칼 이하의 대미지를 주는 막대기 수준이지만


시프트+우클릭을 눌러 활성화시키면 대미지 12짜리 검이 된다.


피는 대략 2초에 100LP정도를 소모함



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그럼 그 피는 어디서 가져오느냐? 바로 검에 적힌 소유자의 영혼 네트워크(Soul Network)라는 곳에서 가져온다.


영혼 네트워크는 이름은 거창하지만 별건 아니고 그냥 오브를 피의 제단에 올려놓으면 거기 있는 피가 내 영혼 네트워크로 흡수된다.


피가 오브에 저장되는건 아니기 때문에 오브는 제단에 그냥 올려둬도 무방함



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점술의 인장을 들고 허공을 우클릭하면 내 영혼 네트워크에 피가 얼마나 들어있는지 나온다.


그리고 이 최대 용량은 현재 내가 가진 오브의 최대 티어에 따라 결정됨


아까 3티어 오브인 마법사의 피의 오브를 만들어놨기 때문에 최대 용량이 15만까지 늘어나있다.



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영혼 네트워크에 피도 많이 채워놨으니 직접 엮인 검을 들고 약한 피의 조각을 파밍하러 왔다.


얘는 인챈트도 되기 때문에 여유가 된다면 약탈 같은걸 발라두면 좋음


약한 피의 조각을 얻기 위해서는 이걸 활성화 시킨 뒤에 대충 아무 몹이나 잡으면



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단순하게 랜덤한 확률로 약한 피의 조각이 나온다.


이 친구는 혈마법의 중급 레시피 이상 재료에 가끔씩 들어가긴 하는데


혈마법을 깊게 파는게 아니라면 대부분은 피의 제단 티어 올리는데 쓰고 잊혀지는 비운의 아이템이다.



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4티어 제단에 추가할 수 있는 28개의 룬은 자기 희생의 룬 16개와 용량의 룬(Rune of Capacity) 12개를 놓았다.


슬슬 기본 용량 1만으로는 힘들어지는 때가 오니까 용량도 좀 신경써주기로 했음



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그렇게 완성된 4티어 제단의 모습


현재 스펙은 용량 34000LP, 아이템 제작 속도 180%, 자기 희생으로 얻는 피의 양은 5배다.


4티어 제단도 만들었고 분량도 좀 길어졌으니 이번 화는 여기서 끊지만 당분간 계속 혈마법을 연재하게 될거같음

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