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[📰연재] 세브테크 55 - 이야 더블넥서스 가네

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.07.14 12:35:15
조회 655 추천 12 댓글 2
														







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혈마법도 슬슬 중반부에 들어왔으니 혈마법의 가장 특색있는 요소인 의식(Ritual)을 해볼 차례다.


의식은 특정한 모양으로 돌을 배치하고 알맞은 색깔을 그려넣으면 주변에 고유한 효과를 내는건데


보통은 Ritual Diviner라고 하는 이 막대기같이 생긴 도구를 써서 의식을 한다.



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저 막대기를 안쓰면 이 크레용으로 순서랑 모양에 맞게 하나하나 돌에 벽화그리기를 해야하는데


솔직히 사람이 할 짓이 아님



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그래서 시작부터 얘를 만들어주는게 좋다.



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그리고 이건 고급 의식에 들어가는 황혼(Dusk) 문양도 그릴 수 있는 막대기로 업그레이드할 수 있는데


나는 지금 피의 제단 티어를 꽤 올려놓은지라 이것도 만들 수 있어서 바로 업그레이드해줬다.



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의식을 할 수 있게 되었을 때 가장 먼저 만들면 좋은건 몬스터로부터 피를 뽑아내는 의식이다.


슬슬 레시피에 만 단위가 넘어가는 많은 피를 요구하기도 하고 대부분의 의식들은 지속적으로 피를 소모하기 때문에


내 손가락 찔러서 보충하는 걸로는 힘들어지기 시작한다.


그래서 나는 아예 더블넥서스를 지어서 피를 모으는 제단과 피를 쓰는 제단을 분리시키기로 했다.



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제단을 분리시킨 다음에 리파인드 스토리지에 액체 탱크를 하나 새로 놓아서 피 탱크로 쓰고



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새로 만드는 피의 제단에서는 몬스터한테 피를 뽑는 것과 동시에 피가 모이자마자 엔더 탱크로 빼서 리파인드 스토리지에 넣고


그리고 리파인드 스토리지에서 피를 빼서 원래 만들어뒀던 제단에 공급해주는 식으로 쓰면 된다.



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새 제단에는 희생의 룬(Rune of Sacrifice)과 이동의 룬(Rune of Dislocation)을 놓았다.


희생의 룬은 자기 희생의 룬과 다르게 내가 아닌 다른 몬스터나 동물로부터 피를 얻을 때 그 양을 늘려주는 룬이고


이동의 룬은 제단에서 엔더 탱크로 피를 빼내는 속도를 빠르게 해주는 룬이다.



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대충 제단도 꾸렸으니 의식을 시작할 준비를 하자


혈마법의 의식에는 의식석(Ritual Stone)과 마스터 의식석(Master Ritual Stone)이 필요하고


의식석은 대략 2티어 슬레이트와 흑요석 정도로 만들 수 있다.



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먼저 아까 만든 Ritual Diviner를 들고 내가 하고자 하는 의식을 정해야 한다.


공중에 대고 시프트+우클릭을 하면 의식 이름이 나오는데


내가 하려고 하는 몹한테서 피를 뽑아서 제단에 채워주는 의식은 고통의 샘(Well of Suffering)이라는 녀석이다.



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나는 피의 제단 바로 아래에서 의식을 진행할건데 여러번 해보니까 고통의 샘 의식을 밑에서 하면 딱 적당하다.


몹을 스폰해야 하는데 제단이 가려주기도 하고 크기도 알맞음


의식을 시작하려면 먼저 마스터 의식석을 가운데에 놓고



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아까 고통의 샘으로 세팅한 막대기를 들고 마스터 의식석을 우클릭 꾹 누르고 있으면


인벤토리에 있던 의식석이 알아서 정해진 위치에 놓아지고 동시에 알맞은 색깔까지 칠해진다.


이거 없으면 책을 보면서 저걸 다 수동으로 놓고 색칠해야 하는건데 솔직히 의식 세네개쯤 하면 정신나가버릴듯



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세팅까지 마무리됐으면 마지막으로 의식을 작동시키는 작동 크리스탈(Activation Crystal)이 필요하다.


내가 만든건 네더의 별이 들어가는 고오급 크리스탈인데 고통의 샘 의식은 일반 크리스탈로도 작동 가능하다.


난 네더의 별 공장을 만들기도 해서 부담되는 레시피는 아니라 그냥 처음부터 고급 크리스탈로 만들었음



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뭐가 되었든 간에 작동 크리스탈을 들고 마스터 의식석을 우클릭해주면 에너지가 흘러들어간다는 말이 뜨면서 의식이 시작된다.


고통의 샘은 작동시킬 때 5만 LP가 필요하고 이후 피를 뽑을 때마다 2LP씩 소모되는데 이건 작동시킨 사람의 영혼 네트워크에서 소모된다.


그래서 혈마법을 처음 하는 친구를 잘 구슬려서 내 집에 있는 의식을 공짜로 하는 짓거리도 가능하다.


절대로 내가 당해본건 아니고



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그리고 혈마법의 모든 의식은 레드스톤 신호를 주면 일시 정지시킬 수 있다.


나는 아직 피를 뽑아낼 몹을 구하지 못했기 때문에 잠시 꺼두고 몹 스포너를 좀 찾으러 다닐거임



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그전에 제단도 똑같이 5티어로 만들어주고 좀 꾸며주고 있다.



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제단 옆 벽면을 꾸미다가 문득 느낀건데


아무 블럭이나 놓아보다가 우연히 놓은 달 던전 벽돌이 생각보다 느낌이 좋은거같음 



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이런거 못참지 바로 달로 출동



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간만에 찾아온 달 기지


원래는 저렇게 커다랗게 지어놓고 안에서 산소 생산도 하고 발전도 하려는 큰 계획을 세웠었는데


사실 달은 거쳐가는 곳이고 다른 행성들도 다 탐사해야한다는 걸 알고서는 현타와서 방치해버림



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달 던전을 다시 찾아온 이유가 벽면을 떼가기 위해서라니


조금 아이러니함



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이왕 우주로 온 김에 다른 행성의 던전도 가보기로 함



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아까 달 기지랑 이어지는 얘기인데 달에서 현타를 한번 맛보고서는 이후의 기지들은 다 이렇게 간소화된 형태로 변했다.


운석으로부터 텔레포트 장치를 보호해주는 최소한의 역할만 함



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아무튼 수성의 던전도 찾아왔다.


벽 색깔은 노란색임



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여전히 험난하게 생긴 금성



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여기는 특이하게 주황색이랑 빨간색 두 종류의 벽돌이 있다.



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얘는 근데 왜 또 나와있지


대부분은 버그입니다



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우주에서 가져온 벽돌들을 적당히 섞어서 만들어봤다.


근데 지금보니까 텍스쳐는 좋은데 너무 진한 색깔은 별로인거 같다.


회색 벽돌이 제일 무난한듯함



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6티어 제단까지 올릴 걸 미리 예상해서 룬도 일단 깔아놨다.



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또 추가로 밖에서 조명을 컨트롤할 수 있는 스위치를 만들었다.


여기에서 의식을 시작하면 몹을 스폰시켜야 해서 어두운 공간이 생기게 될텐데


만약 안에 들어가서 블럭을 고치거나 할 일이 있을 때 이 스위치를 유용하게 쓸 수 있다.



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사람마다 방법은 여러 가지가 있겠지만 나는 스위치를 당기면 끈끈이 피스톤이 레드스톤 블럭을 밀고,


그게 레드스톤 조명 아래에 있는 레드스톤 횃불을 꺼서 위에 있는 조명도 같이 꺼지는 방식을 선호한다.



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대충 이렇게 밖에서 스위치를 누르면 안에 있는 조명이 켜지고 꺼지는 식이다.



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그리고 안쪽도 바닥을 좀 꾸며준 다음 빛이 안들어오게 어두운 유리를 달았고


혹시나 몹이 나가지 않도록 철문과 플레이어에게만 반응하는 Better with mods의 영혼제련 강철(Soulforged steel)로 만든 감압판을 놓았다.



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마지막으로 드롭템을 주워줄 흡수 깔때기를 놓고 범위 설정까지 끝


스포너 너만 오면 고



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피를 뽑아낼 몹을 소환할 스포너는 그냥 길 가다보면 있는 거미나 좀비 스포너같은걸 써도 상관없지만


나는 이왕 만드는 김에 몬스터 드롭템 파밍이랑 병행하기로 했다.


그럴 때 쓸 수 있는게 스포너의 몬스터를 바꿔주는 스포너 변경기(Spanwer Changer)라는 아이템이다.



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스포너 변경기는 일회용 아이템이라서 여러 개 만들려면 조금 노가다가 필요하다.


가운데 있는 블럭은 귀찮은 조합을 2번 해야하고 4개씩 들어가는 스포너 조각은 스포너를 깨부셔야 나오는 아이템인데


나는 황혼의 숲을 돌 때 열심히 스포너 조각을 모아놔서 다행히 부족하지는 않았다.



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그리고 스포너를 옮기는 건 Cyclic의 소지의 주머니(Sack of holding)나 매커니즘의 박스같은걸 쓰면 된다.


소지의 주머니가 조금 더 사용하기 편해서 나는 얘로 만들었다. 



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그리고 스포너 교반기도 잊으면 안된다.


세브테크의 스포너는 몹을 200마리쯤 스폰한 다음에는 자동으로 부서지기 때문에


그걸 막아주는 스포너 교반기를 꼭 설치해야 무한동력이 가능하다.



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그럼 진짜 몹을 잡으러 출발


난 몹 리스트를 쭉 둘러보고 대충 필요하다 싶은 몹 8마리를 미리 정해뒀다.



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첫번째로 가디언이다.


이 모드팩에서 프리즈머린이 많이 필요한건 아닌데 은근히 필요한 때가 있어서 파밍 해보기로 했다.


바로 직전에 썼던 RF Tools의 주사기와는 달리 스포너 변경기는 단순하게 들고 우클릭하는 것만으로 몹을 저장할 수 있다.



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두번째는 셜커


얘도 은근히 필요할 것 같아서 데려왔다.



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세 번째로 엔더맨인데


일반 엔더맨은 진주를 바로 주는게 아니라 가루를 줘서 그걸 녹이고 다시 진주로 굳히는 과정이 필요하지만


우주에 있는 진화된 엔더맨을 스포너에 넣으면 그런 번거로운 과정 없이 바로 엔더 진주를 얻을 수 있다.



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네 번째 몹을 찾으러 황혼의 숲에 왔다.


UR-가스트가 나오는 타워우드를 잘 보면 이렇게 벌레먹은 블럭이 있는데



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얘를 파면 타워우드 좀벌레(Towerwood Borer)라는 애가 나온다.


이 친구가 떨구는 아이템으로 카미나이트를 만들 수 있어서 파밍 리스트에 넣었다.


근데 막상 잡고 보니까 카미나이트를 쓸 일이 있을까 싶긴 함



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그리고 여긴 몬스터 스포너도 많으니까 스포너도 좀 챙겼다.


간단하게 소지의 주머니를 들고 우클릭하면 주머니 안에 스포너가 그대로 담기고


원하는 곳에 다시 우클릭하면 그대로 내려놓을 수 있음



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얘 말고도 황혼의 숲에서 데려올 몹들이 많으니 지도 들고 좀 돌아다녀보자



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다섯번째 몹은 리치 타워에 있는 날아다니는 책


얘는 잡으면 종이를 주는데 세브테크에서 종이 만들기 난이도는 지옥이어서 파밍해두면 좋다.


그리고 가끔씩 랜덤한 인챈트가 발린 책도 줌



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여섯 번째 몹은 스켈레톤 드루이드


얘는 횃불열매를 떨구는데 그걸로 황혼의 숲 특정 아이템을 리필하는 데 쓸 수 있다.



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근데 옆에 봤더니 마침 스켈레톤 드루이드 스포너가 있어서 스포너 변경기 하나 아꼈음



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그리고 일곱 번째 몹은 가스트다.


원래 가스트는 커다랗기도 하고 막 싸돌아다녀서 파밍하기 조금 곤란하지만


황혼의 숲에 있는 카미나이트 가스틀링이라는 쪼꼬미 가스트는 크기도 작고 가만히 있는데 눈물은 그대로 떨궈서 파밍에 아주 최적화되어 있다.


원래 목표는 이번 화에 피 뽑는거까지 하려고 했는데 스포너 줍다보니까 생각보다 분량이 길어져서 여기서 끊고 2개로 쪼개게 됐음

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