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[팁/정보] [철권팁] 레이 벽콤의 모든것 - 2 (움짤 92.5MB)

늙은침대갤로그로 이동합니다. 2020.07.23 01:09:23
조회 562 추천 16 댓글 7

1 - https://gall.dcinside.com/m/tekken7/209008




용량 120MB가 넘어가서 글을 하나 더 써야되네 ㅁㄴㅇㄹ


오늘 끝낸다 하면서 움짤 따고 있었는데 돌겠다


콤보는 1과 마찬가지로 승류각 대점킥 행용도퇴 행용도퇴




레드 콤보


뒤에 뭐가 좀 많아서 레드 먼저 올림


랑아2타~호형 레이지드라이브 (6nrklp6 호형lp+rk)


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뻥발(기상lk)


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연미락(8rp or 9rp)


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횡캔 선풍각(lk~rk)


데미지는 전부 18로 동일하고


귀찮아서 lk만 누른다던가 콤보 이후 이지를 원하던가 어쨌든 이득인 후상황이 좋다던가에 따라 맘대로 쓰자


이 외에도 대점프로 콤보를 리셋하거나 다른 기상심리를 강요하는 방법도 있는데


더욱 자세한 레드 벽콤 관련해서는 여기로 https://gall.dcinside.com/m/tekken7/8603





뇌광2타 (6rkrp)


뇌광은 포견처럼 2타수를 먹는 기술이고 1타는 발동이 23인 매우 느린 상단이라


승류각(66lk/666lk) 포견아후(6lklp) 포견아돌(6lklprp) 행용도퇴(4rprk) 한상수2타(3lplp) 등등


후딜이 적고 적당한 높이에 올려주는 기술로 벽에 보내야만 뇌광으로 콤보를 시작할 수 있다


특히 승류연각(66lkrk)는 매우 멀리 날려주지만 그 높이가 낮고 후딜이 커서 뇌광을 넣을 수 있는 경우는 거의 없다


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인락(7rk)


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악과(3rp)


뇌광은 포견아후로 시작하는 콤보와 동일한 마무리가 가능하며, 포견아후 데미지에 1을 추가한다


또한 포견아후보다 2타 딜레이가 적어서 다음과 같은 마무리도 가능하다


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방천연격(2rkrk)


22데미지


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포견아후 1타(6lk)


22데미지


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뻥발(기상lk)


25데미지


데미지는 기상뻥발이 가장 강하지만


타이밍이 좀 빡빡한 편이기도 하고 후상황도 별로인데다 큰 데미지 차이가 있는 것이 아니니 그저 알아두기만 하자






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학익비상각(9lk)


23데미지


학익비상각 이후엔 학자세가 강제 이행되니 자세에서 뭔가 할 생각이 없다면 바로 풀어주자


학자세에서의 장점은 지난 1 글에서도 썼듯이 이득인 중단 벽꽝기와 넘어뜨리는 단발 하단의 이지인데


학익비상각은 상대를 뒤집지 않는다는 인락과의 차이점이 있다


여기서 상대가 만약 아무것도 하지 않는다면...


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도학연격(학형lkrkrplk)


추가로 약 35데미지를 넣어줄 수 있다


도학연격은 1타가 근접에서 다운판정이 존재하고, 1타와 2타의 텀이 짧아 1타 히트시 거의 대부분 2타가 히트하는데


후속타의 판정 역시 매우 낮아 2타 히트시 전타가 들어간다


딜레이를 잘 주면 4타가 바닥으로 들어가며 인락과 마찬가지로 상대를 뒤집어 유리한 상황을 가져간다


다만 상대가 학익비상각 이후 낙법을 치면 도학연격 1타는 피해지니,


아주 잠깐 기다렸다가 상대가 바로 일어나지 않는다면 도학연격 1타를 써서 히트를 확인하고 후속타를 써도 괜찮을것이다


낙법쳐서 옆으로 굴러 일어나면 학돌(학형lp)과 학조(학형rk)로 이지를 걸자






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백호아~호형(3ap6)


22데미지


데미지는 동일하나 레이의 최고 막장이지가 가능한 호형으로 이행할 수 있는데


이 콤보의 진가는 위의 도학연격과 달리 상대가 개길때 나온다


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호장파(호형ap)


레이의 오형권은 (전진)6~46~4 또는 (후진)4~64~6처럼 중간에 캔슬을 섞어주면 더욱 빨리 움직일 수 있는데


호형은 다른 자세보다 자세 전진/후진 보폭이 꽤나 큰 편이며 특히 후진이 그렇다


백호아 이후 호형으로 이행하고 바로 뒤로 46464로 빠져주면


상대의 기상중단/기상하단은 물론이고 움짤에서와 같이 스프링킥조차 피해진다


이때 그냥 호형에 널린 여타 콤보 시동기로 띄워도 좋겠지만


평소엔 봉인기나 다름없는 벽바운드기 호장파를 쓸 수 있는 거의 없는 기회니까 한번쯤 쓸 수 있게 연습해보자


참고로 스프링킥을 피했을때의 거리는 포권(기상rplp)로 높벽꽝을 시킬 수 있는 거리고


기상중/하단이나 누워서 차는 킥을 피했을때는 그냥 허선각(lk)으로 벽꽝시키는게 제일 세다


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용성하단각(6nlprplprplk)


31데미지


데미지가 어마무시한데 단점이 있는 콤보다


우선 용성하단각의 후딜 때문에 손해가 꽤 큰 편이고 축에 따라 간혹 4타쯤부터 맞지 않는 경우가 생기기도 한다


용성 3타를 바닥으로 넣으면 샤오유급 작은 판정도 들어간다고 알고 있다


이 3타 바닥은 용성을 입력할때 12/345 식으로 중간에 미묘한 딜레이를 줘야 하는데 이건 직접 해보는 수 밖에 없다






용성3타 시계 표형 심리가 벽콤 사기의 진국인데


움짤 용량을 어느 정도 줄였음에도 용량 때문에 여기다 못 올린다...




3 - https://gall.dcinside.com/m/tekken7/216920

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