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[📖정보] 전투 가이드) 원거리 유닛 운용법, 견제법

Bildogaggins갤로그로 이동합니다. 2020.02.26 11:37:24
조회 21258 추천 58 댓글 18



https://youtu.be/7ILfUMI2Vuk


토창 유투버 Zerkovich 가이드 영상 번역임.







지난번 전선 가이드(https://gall.dcinside.com/m/ttwar/552753)에서 말했지만 마법이나 포병 맞을 가능성이 있으니 아군 포병 화력이 훨씬 우수해서 진형으로 확실히 이득 볼 수 있는 상황이 아니라면 대형은 느슨하게 짜는 것이 좋음.


이는 원거리 병과도 마찬가지인데 보통 적 근접병과가 달라붙는걸 방지하기 위해 원거리 병과를 운용할 때에는 보통 스커미시(척후) 모드를 켜 두거나 스커미시를 켜 두지 않더라도 적 근접병종이 달라붙으면 피해가 막심하니 유닛을 후퇴시키려고 할 것임.







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그런데 이 원거리 유닛들이 뭉쳐 있으면 상대적으로 소수인 적 근접병과가 접근해도 다수 아군 원거리 병종이 딜을 못 넣고 도망다녀야 하는 상황이 발생함.






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적 원거리유닛들이 뭉쳐있다면 저급 근접병과 한 카드만이라도 계속 쫒아만 가면 적 원거리 유닛들이 도망만 다니느라 딜을 못 넣게 할 수 있음.






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원거리 유닛들 입장에서 이 상황을 극복하는 방법은 원거리 유닛을 사방팔방으로 산개시켜 적 근접유닛이 한 유닛만 따라가게 만들면 적이 쫒아오지 않아 여유가 생긴 나머지 원거리 유닛들이 딜을 넣을 수 있음.





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하지만 쫒아오던 근접병종을 처리하고 난 때쯤이면 나머지 아군은 원거리 지원 못 받아서 보통 이미 다 갈려있고 전투는 패배하게 됨.









근데 원거리 병종들이 산개해도 기병으로 견제를 할 수 있음. 이름하야 쓰리쿠션(Bouncing)



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적은 고급 원거리 병종 궁병 세 카드를 갖고 왔고 아군은 보병 두 카드에 저급 기병 한 카드임. 정석적으로 달려들면 달려들다가 화살 맞고 달려 들어서도 내가 들러붙지 못한 적 궁병이 아군 뒤에 계속 화살을 날릴 예정이라 큰 피해가 예상됨.




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가지고 있는 저급 기병의 목적은 돌격해서 끈적하게 달라붙어 딜을 넣는 것이 아님. 적은 당연히 척후모드를 켰을테니 들러붙을 듯 안 들러붙을 듯 툭툭 치고만 다녀도 다수 적 궁병이 테에엥 마마! 하면서 도망만 다니게 할 수 있음(몽골 기병이 적 원거리 사격병들이 말뚝딜을 못 넣게 부대 20~40%는 근접 돌격 및 견제를 실시하고 이로인해 적 사격병들이 사격을 못하는 동안 궁기병으로 딜을 넣었다고 했는데 바로 이런 방식임. 몽골군 전술 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/550651)







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적 궁병들을 견제한 아군 저급 기병은 애초에 딜을 넣으려고 돌격시킨 것이 아님. 아군 주 전력인 보병이 접근는 동안 적 사격을 받지 않게 하고, 아군 보병이 맞을 화살을 대신 맞는 것이 목적임.





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적 사격병들이 정신 차리고 아군기병이 피해를 입어 패주한다해도 이때쯤이면 화살 한 방 안 맞은 새삥 아군 주력 보병들이 도착해 적 궁병들을 팰수 있음.







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질량 높은 단일괴수로도 가능한데 적 궁병들이 뭉쳐있는 곳으로 가서 양옆을 왔다갔다 하면서 여러 궁병이 사격을 못하게 만들수 있음.







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또한 햄탈에서는 정상적으로 모루 뒤에 숨은 궁병들도 괴수로 모루를 뚫고 팰수 있음. 역탈에서는 적 모루가 파이크병이 아니라면 질량 높은 중기병으로 가능한 전술. 모루를 꿰뚫을수 있는 스킨울프, 랫오거, 미노, 크록시거 같은 괴수부대, 혹은 역탈에서는 중기사대로 들박하면 모루 뒤에 가까이 붙어있는 원거리 병종들도 같이 팰수 있음.







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원거리 병종은 산개해서 적이 달라붙지 않는 유닛으로 사격을 가해 아군 원거리 병종을 견제하는 적 기병에 대처하라고 했는데 이 때문에 기병은 기병이 여럿 있다면 당구칠때 공을 모으듯 적 원거리 병종들이 한곳으로 모이도록 들박하면 됨. 기병이 딜을 잘 못 넣는 저급 기병이라도 이렇게 뭉쳐 놓으면 적 원거리 병종들은 딜을 못 넣고 잘 뭉쳐져 있으면 거기가 포병 포격이나 마법을 박으면 됨.





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그럼 원거리 진형은 어떻게 짜야할까? 이런 이쁘고 오와열 맞춘 행보관이 좋아할만한 진형은 짜면 안됨.





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원거리 병종도 이런식으로 산개시켜서 배치해야 하고, 척후 모드를 꺼 두어야 함. 물론 모루가 앞에서 적 기병 등이 프리패스로 아군 원거리 병종을 공격하지 못하게 버티고 있어야 함. 지금은 원거리 유닛만 보여주는 것.






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이런 식으로 배치하고 척후 모드를 꺼서 안 도망나니게 하면 파랗게 표시한 아군 사격병 하나가 공격받더라도 주변에 있는 사격병들이 지원사격을 할수있음.






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아까 쓰리쿠션 상황에서 원거리 병종들을 산개시키고 척후모드를 해제한 상태. 아까와는 달리 산개해 있기 때문에 다가오는 적 기병을 잘 대처할수 있고 척후모드도 꺼져 있기 때문에 가까이 온다고 도망가지도 않아 쉽게 견제 가능. 물론 척후모드를 해제했다가 우월한 적 근접유닛이 달라붙으면 순식간에 녹아버릴수 있기 때문에 잘 생각해서 해야함.





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이렇게 기병을 처리하고 나면 나머지 보병은 느리기 때문에 산개해서 척후모드 켜 두고 적이 안 달라붙은 사격병으로 계속 사격해주면 쉽게 해결할 수 있음.









다른 역스퍼거 글 : https://gall.dcinside.com/m/ttwar/584380

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