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마이너 갤러리 소개
바람소리와 스산한 빗소리가 창밖을 때린다. 폭풍전야. 무엇이 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.
없음
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2018-10-01
바람소리와 스산한 빗소리가 창밖을 때린다. 폭풍전야. 무엇이 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.
없음
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2018-10-01
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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| 438 | 둠 이터널의 전투 디자인 [1] |
Dunkirka |
20.03.18 | 107 | 0 |
| 437 | CD 프로젝트가 위쳐를 개발하면서 배운 것 [1] |
Dunkirka |
20.03.17 | 107 | 0 |
| 436 | 글루 캐논 |
Dunkirka |
20.03.16 | 160 | 0 |
| 435 | 포켓몬 GO의 코로나 대응 |
Dunkirka |
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Dunkirka |
20.03.12 | 111 | 1 |
| 433 | 판데믹 2 [2] |
Dunkirka |
20.03.10 | 83 | 0 |
| 432 | 게임의 러닝 커브에 관한 연구 [1] |
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muddy |
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| 428 | XCOM2의 절차적 레벨 디자인 |
Dunkirka |
20.03.07 | 159 | 0 |
| 427 | 튜토리얼 만드는 6가지 규칙 [1] |
Dunkirka |
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| 426 | 갓 오브 워3 디자인 제작 인터뷰 [1] |
Dunkirka |
20.03.06 | 83 | 1 |
| 425 | 2020 GDC 게임업계 시장조사 [1] |
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20.03.06 | 102 | 2 |
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| 420 | 선택형 전략시뮬레이션 게임에 대해 어떻게 생각하세요? |
김조조 |
20.02.21 | 158 | 0 |
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19.11.02 | 155 | 0 |
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19.10.16 | 595 | 2 |
| 409 | 컨셉 기획서랑 시스템 기획서랑 다른점이 뭔가요? [4] | ㅇㅇ(121.140) | 19.10.15 | 833 | 0 |
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| 407 | 태블릿 pc 추천좀해주세요 | ㅇㅇ(182.211) | 19.09.04 | 85 | 0 |
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| 404 | [번역] 스카이림의 모듈러 레벨 디자인 - 2 |
piNutz |
19.08.29 | 233 | 2 |
| 403 | [번역] 스카이림의 모듈러 레벨 디자인 - 1 |
piNutz |
19.08.29 | 577 | 2 |
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| 399 | 아켈로그 연구소 1.5 버전 개발 후기 [2] |
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독서만세 |
19.08.15 | 109 | 0 |
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| 134 | GDC번역) 강력한 게임 캐릭터 만들기 (1/3)- 개요&캐릭터란 [11] | ㅇㅇ(211.106) | 18.10.31 | 2043 | 13 |
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| 393 | 권총결투게임 디자인 이야기 1 : 기반 설계 [2] | ㅇㅇ(211.192) | 19.08.05 | 213 | 2 |
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| 379 | 야 시발 갤 있는 티라도 좀 내던지 [4] | ㄷㅈ(211.205) | 19.06.02 | 331 | 0 |
| 378 | 인벤 콜로세움 [2] |
Dunkirka |
19.05.01 | 162 | 0 |
| 377 | 이 책 반정도 읽었는데 개꿀잼임 [5] | ㅇㅇ(223.62) | 19.04.21 | 436 | 2 |