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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2868 | 설문 | 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/10 | - | - |
2870 | 이슈 | [디시人터뷰] 웃는 모습이 예쁜 누나, 아나운서 김나정 | 운영자 | 24/06/11 | - | - |
110 | 일반 | 고도 늅 질문 [4] | ㅇㅇ(39.7) | 20.09.12 | 116 | 0 |
109 | 일반 | gdscript 노트 [1] | godo리 | 20.09.09 | 211 | 0 |
108 | 일반 | godot 입문한다 신입받아라 [6] | 신입(182.218) | 20.09.09 | 222 | 0 |
107 | 일반 | 텍스트를 저장하는데에 json의 이점이 뭐지 [7] | 마녀돗치 | 20.09.08 | 190 | 0 |
105 | 창작, | 리듬겜 개발일지 [3] | Monung | 20.09.06 | 642 | 9 |
103 | 일반 | func_ready 가 몬가요? [4] | 고블린(182.161) | 20.08.31 | 120 | 0 |
102 | 일반 | 고도붐은 온다 | godo리 | 20.08.30 | 253 | 0 |
101 | 일반 | 짭키콩 1.0 (링크추가) [7] | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.28 | 289 | 5 |
100 | 일반 | 국내 인지도 좃망엔진특 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.28 | 349 | 2 |
99 | 일반 | 미치겟다 [2] | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.27 | 111 | 0 |
97 | 일반 | 노드 막써도 괜찮음? [2] | ㅇㅇ(124.59) | 20.08.24 | 139 | 0 |
96 | 일반 | gdquest 고용됫다네 [2] | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.24 | 149 | 0 |
95 | 일반 | UI에서 막히네 [1] | ㅇㅇ(59.10) | 20.08.24 | 62 | 0 |
94 | 창작, | 짭키콩 만들기 8 | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.24 | 111 | 3 |
93 | 창작, | 짭키콩만들기7 | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.23 | 65 | 1 |
92 | 창작, | 짭키콩 만들기 6.5 | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.22 | 56 | 1 |
91 | 일반 | 픽셀퍼펙트하게 카메라 줌땡기는법 없을까 [3] | ㅇㅇ(218.159) | 20.08.20 | 122 | 0 |
90 | 창작, | 짭키콩 만들기 6 | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.20 | 69 | 4 |
89 | 창작, | 짭키콩 만들기 5.55 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 20.08.19 | 87 | 3 |
88 | 일반 | 문서에 워크플로ㅡ모범사례부분 [3] | ㅇㅇ(218.159) | 20.08.19 | 49 | 0 |
87 | 일반 | 코딩 못하는 사람을 위한 비주얼 스크립팅이라는게 있다길래 [2] | ㅇㅇ(118.235) | 20.08.13 | 190 | 0 |
86 | 일반 | 픽셀 사용할때 질문! [6] | ㅇㅇ(218.159) | 20.08.11 | 109 | 0 |
84 | 일반 | 현타왔다 | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.30 | 74 | 0 |
83 | 일반 | 와 고도엔진 마갤 [1] | ㅇㅇ(182.218) | 20.07.29 | 176 | 5 |
82 | 일반 | 특정한 경우에 오브젝트 색깔이 바뀌게 하고싶은데 [4] | ㅇㅇ(14.50) | 20.07.28 | 90 | 0 |
81 | 일반 | 어제자 입문한 뉴비임 [2] | ㅇㅇ(175.223) | 20.07.26 | 131 | 1 |
80 | 창작, | 짭키콩 만들기 5.5 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.24 | 115 | 1 |
78 | 창작, | 짭키콩 만들기5 [1] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.23 | 66 | 1 |
77 | 일반 | 누가 유튜브 고도엔진 한글 튜토리얼 올림 [2] | 작은갓이끼 | 20.07.22 | 188 | 1 |
76 | 창작, | 짭키콩 만들기 4 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.21 | 106 | 2 |
74 | 창작, | 짭키콩 만들기 3.5 [1] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.20 | 74 | 2 |
73 | 창작, | 짭키콩 만들기3 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.19 | 96 | 2 |
72 | 창작, | 짭키콩 만들기2 [2] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.18 | 109 | 5 |
71 | 일반 | 저는 대부분의 게임엔진에 호감이있습니다. [6] | entaro3000 | 20.07.17 | 346 | 0 |
70 | 창작, | 짭키콩 만들기1 [1] | ㅇㅇ(124.57) | 20.07.17 | 143 | 2 |
69 | 일반 | 아래 raycast 야매로 해결했습니다 ㅠㅠ [2] | ㅇㅇ(220.94) | 20.07.10 | 91 | 1 |
68 | 일반 | 아래에 raycast 동작 이상한거 스크립트 가져왔습니다 도와주세요 ㅠ [5] | ㅇㅇ(220.94) | 20.07.10 | 121 | 2 |
67 | 일반 | 선생님들 RayCast2D가 뭔가 이상합니다 도와주십쇼 ㅠㅠ [8] | ㅇㅇ(220.94) | 20.07.09 | 142 | 2 |
63 | 일반 | 고도엔진 3D tutorial 볼만한 영상 있음??? [3] | ㅇㅇ(218.159) | 20.07.07 | 120 | 0 |
62 | 일반 | 강의영상 찍으면 보냐? [8] | ㅇㅇ(223.39) | 20.07.05 | 459 | 14 |
60 | 일반 | 고도엔진 [6] | ㅇㅇ(221.140) | 20.07.04 | 110 | 0 |
59 | 일반 | 볼말한 예제 없을까 [3] | 마녀돗치 | 20.07.02 | 93 | 0 |
58 | 창작, | 몇가지 더 추가 [6] | 마녀돗치 | 20.06.30 | 450 | 10 |
57 | 일반 | 시그널 어렵다고 주눅들지 마셈 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 20.06.29 | 161 | 1 |
56 | 일반 | 영상 말고 글로 된거 설명 찾고 있었는데 [5] | 마녀돗치 | 20.06.29 | 116 | 0 |
55 | 일반 | 아 너무 어렵다 [2] | 마녀돗치 | 20.06.28 | 87 | 0 |
54 | 엔진 | godot 3.2.2 업데이트 내용 번역해봄 [3] | Monung | 20.06.28 | 397 | 6 |
47 | 일반 | 너무 어렵다 [5] | ㅇㅇ(218.154) | 20.06.27 | 83 | 2 |
46 | 일반 | 왜 pc는 초기화 할떄마다 오류가 생길까 [1] | ㅇㅇ(220.94) | 20.06.27 | 46 | 1 |
45 | 일반 | 전공 던졋으니까 나도 개발일지 달린다 | ㅇㅇ(124.57) | 20.06.27 | 52 | 1 |