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[소식] 개발자 블로그: 떠오르는 신대륙 - 주요 콘텐츠 전문 번역

ㅇㄴ(211.177) 2022.11.16 18:31:48
조회 1717 추천 13 댓글 11
														

개발자 블로그: "떠오르는 신대륙" DLC - 주요 콘텐츠 공개 내용 전문 번역

DevBlog – “New World Rising” DLC - Anno Union (anno-union.com)




아노 팬 여러분,


시즌 4를 거치면서 여러분의 신대륙 제국은 새로운 정점에 도달했습니다. 지상에서는 대농장을 통해 농업 부문에서 혁신을 이뤄냈으며, 그 이후에는 팔로마의 비행선으로 공중으로 날아 올라 새로운 지평에 다다랐습니다. 이제는 시즌 4의 대미를 장식할 시간입니다. "떠오르는 신대륙"은 여러분의 도시와 주민들에게 무수한 가능성을 열어 주며, 이들은 산업 및 경제 호황을 몸소 경험하게 될 것입니다.


12월이 다가오면서 시즌 4의 세 번째이자 마지막 DLC의 출시가 목전에 있습니다. 콘텐츠를 자세히 살펴보는 것보다 더 분위기를 달아오르게 할 수 있는 건 없겠죠?




새로운 세대: 예술가


타고난 재능은 축복이자 동시에 저주입니다. 밤에 잠을 이루지 못하고 아이스크림을 지나치게 많이 먹지만, 정말로 뛰어난 결과물을 내놓죠. 예술가는 시인의 마음과 음악가의 손재주를 갖고 있어 언제나 새롭고 흥미로운 방법으로 세계를 변화시킵니다. 고상한 태도와 순진한 열정으로 힘껏 노력하는 그를 그저 단순한 사람으로 치부하기 쉽지만, 그 모든 반짝이는 겉모습 아래에는 노련미가 숨겨져 있습니다.


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신대륙 혁신의 중심에서는 새로운 세대인 예술가가 꽃을 피우고 있습니다. 풍류와 꿈을 이루고자 하는 열망으로 가득한 예술가는 여러분의 도움으로 신대륙 안팎을 바꿔 놓게 됩니다. 예술가는 친애하는 식민지 노동자와 식민지 직공 바로 다음으로 등장하는 신대륙의 신규 주민 계층입니다. 식민지 직공의 수가 1,000 명에 도달하게 되면 식민지 직공 주택 하나를 업그레이드하여 여러분의 섬에 첫 번째 예술가를 들일 수 있습니다. 예술가 주택에는 최대 40명의 예술가가 거주할 수 있으며, 일용품 수요가 충족될 경우 최대 85명까지도 수용할 수 있습니다. 나아가, 첫 번째 예술가가 섬에 들어서게 되면 대농장 숙소에서도 예술가를 유치할 수 있게 됩니다. 신대륙의 따스한 분위기 속에 반짝 튀는 색상을 더할 수 있죠. 예술가 대농장 숙소에는 일반 주택의 두 배에 해당하는 최대 80명의 예술가를 수용할 수 있습니다. 일용품 수요를 활성화하고 충족할 시에는 수용 인원이 최대 165명까지도 늘어납니다.


물론, 더 많은 예술가를 유치하기 위해서는 그들의 수요를 충족해야 합니다. 그중에서 일부는 상당히 특이하기도 합니다. 결국 새로운 수요는 곧 기존 상품과 신규 상품을 혼합해야 하는 새로운 생산 체인이 등장함을 의미합니다.




희망찬 새 출발


신대륙의 미래는 그 어느 때보다도 더 밝습니다! 말 그대로 그러한데, "떠오르는 신대륙"을 통해 이제 신대륙에서 전기를 사용할 수 있게 되기 때문입니다. 전기를 공급하는 방법은 알고 계시죠? 신대륙 섬에 전기를 공급하려면 구대륙이나 트릴로니 곶과 마찬가지로 정유 공장, 유류 발전소 및 유류 적하항을 갖춰야 합니다. 전기가 공급되면 각 공장과 생산 시설의 생산성이 향상됩니다. 하지만 그게 전부가 아닙니다. 신대륙 동물 농장의 경우 생산성이 향상되는 데 그치지 않고, 농장의 목초지에서 추가 물품을 생산합니다. 가축 농장의 목초지에서는 우유가, 알파카 농장의 목초지에서는 초석이 추가 물품으로 생산됩니다.


다만, 신대륙에서는 정유 공장 및 유류 발전소를 통해서만 전기를 공급할 수 있는 게 아니라는 점을 알고 계셨으면 합니다. 최근 신대륙 북부에서 발견된 큰 섬인 마놀라(Manola)라는 특수한 사례가 있거든요. 이걸로 여러분의 관심을 끌었다면 좋겠습니다. 마놀라 섬과 거기에 감춰진 비밀을 파헤치려면 앞으로 한 주를 더 기다려야 하거든요. 기대해 주세요!


*주: 마놀라 섬의 섹터 프로젝트인 수력발전댐에 관한 이야기로서 떠오르는 신대륙 DLC 공개 방송에서 이미 모습을 드러낸 바 있습니다.




메스칼(Mezcal)과 할레아(Jalea)에서…


예술가 계층을 잠금 해제한 이후 가장 먼저 보게 되는 레시피는 완전히 새로운 상품은 축구공입니다! 가까운 시일 내에 짓게 될 기념물을 넌지시 알려 주는 상품이죠…. 하지만 벌써부터 너무 앞서 나가지는 맙시다. 축구공을 만드는 데 필요한 가죽을 생산하는 새로운 농장인 레아 농장(Nandu Farm)이 여러분에게 주어집니다. 생산된 레아 가죽은 축구공 제조소(Ball Manufactory)에서 무늬를 새기고 조립하여 공으로 재탄생하게 됩니다.


음식에 있어서도 예술가들에게는 전통이 중요합니다. 메스칼(Mezcal)메스칼 술집에서 제공되는 전통 음료로서 예술가들에게 인기가 많습니다. 메스칼 주조에는 시트러스 과수원사탕수수 농장과 더불어 형형색색의 허브 농장에서 재배되는 허브가 필요합니다. 예술가의 수가 900명에 도달하게 되면 새로운 레시피인 할레아(Jalea)를 잠금 해제할 수 있습니다. 오징어 양식장(Calamari Fishery)에서 생산되는 오징어로 만드는 고급 요리죠. 예술가의 수가 1,800명에 도달하게 되면 상쾌함을 주는 상품을 생산할 수 있게 됩니다. 바로 아이스크림이죠! 신대륙의 몹시 더운 오후를 보내는 데 아주 제격입니다. 유제품인 아이스크림에는 우유가 들어갑니다. 우유는 가축 농장의 목초지에 전기를 공급하여 추가 물품으로서 생산할 수 있습니다.


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한참 먹을거리에 대해서 이야기했으니, 이제 다른 종류의 상품에 주목할 시간입니다. 앞서 언급한 것처럼, 예술가는 수요에 관해서 상당히 까다로운 입맛을 지니고 있습니다. 우선 향수 혼합기(Perfume Mixer)에서 생산되는 향수를 들 수 있겠네요. 예술가의 세련된 취향을 만족시키는 완벽한 향을 조합하려면 난초(Orchids), 코코넛 기름에탄올이 필요합니다.


예술가는 또한 신대륙의 따스한 날씨를 견딜 수 있도록 도와주는 선풍기(Ventilators)를 요구합니다. 아노 매니아 여러분, 여기서부터 또 일이 복잡해지기 시작합니다. 선풍기 생산을 위해 케이블 공장(Cable Factory)모터 조립 공장(Motor Assembly Plant)이라는 두 가지 새로운 공장이 추가됩니다.


1900년대 초반에는 최초의 전동 스쿠터가 세계 곳곳에 등장하기 시작했습니다. 당연하게도 예술가는 삶을 더욱 쾌적하게 만드는 이 놀라운 기술의 산물에 저항할 수 없습니다. 전동 스쿠터(Electric Scooters)는 선풍기와 함께 예술가의 수요 중에서 가장 생산하기 복잡한 상품입니다. 케이블모터와 같은 기계 부품에서 스쿠터에 여러 멋진 광택을 내는 데 필요한 안료(Pigments)의 생산까지 다수의 공정을 거쳐야 합니다.


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…여가의 세계에 이르기까지!


그렇습니다. 여가는 예술가의 삶에서 큰 비중을 차지합니다. 예술가는 취미 중 하나는 영화관(Cinema)에서 즐거운 시간을 보내는 것입니다. 삼바 교습소(Samba School)에서 춤을 연습하지 않는 시간에 말이죠. 알다시피 영화관을 운영하려면 롤 필름(Roll Films)이 필요합니다. "여행철" DLC 소유자라면 친숙할 멀티 팩토리 유형인 화학 공장(신대륙)에서 이를 생산할 수 있습니다. 삼바 교습소의 경우에는 면직물안료와 더불어 레아 농장에 전기를 공급할 시 생산되는 레아 깃털(Nandu Feathers)로 다채로운 의상(Costumes)을 제조해야 합니다.


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신대륙에 예술가가 등장함에 따라 여가는 모든 주민의 새로운 일용품 수요가 되었습니다.



"하늘의 제국"에서 일용품 수요가 추가되었습니다. 추가 상품 및 자원을 주민에게 공급할 수 있습니다. 일용품 수요는 일반적인 수요와 같은 역할을 하지만, 선택은 완전히 자유롭습니다. 일용품 수요를 충족할 시, 보너스 및 추가 주민을 얻을 수 있습니다. 나아가, 일용품 수요는 전적으로 혜택만을 제공하며, 주민의 기본 수요 소비량이 늘어나지 않습니다. 일용품 수요가 개방되면 기본적으로 비활성화되어 있는 상태이므로 주민 메뉴에서 해당 수요를 직접 활성화시켜야 합니다.


"떠오르는 신대륙"에서는 신규 일용품 수요가 추가될 뿐만 아니라 기존 일용품 수요의 밸런스가 약간 조정될 예정입니다. 추후 패치노트를 참고하시기 바랍니다.




비상 공공 서비스 업그레이드


더 높은 계층의 주민과 더 커진 섬에는 더욱 큰 책임이 따르기 마련입니다. "떠오르는 신대륙" 출시와 함께 여러분은 비상 공공 서비스 건물을 업그레이드하여 예전보다 더 높은 수준으로 주민의 안전을 확보할 수 있습니다. 필요한 예술가 수에 도달하면 경찰서·소방서·병원 메뉴에서 새로운 버튼이 잠금 해제됩니다. 업그레이드가 완료되면 각 건물에 특정 상품을 투입해야 하는 대신에 공공 서비스가 완전히 자동화됩니다. 사건사고가 발생하면 모든 가용한 유닛을 자동으로 보내게 되죠. 나아가, 기존에 비해 사건사고 확률이 큰 폭으로 떨어지고 영향 범위도 더욱 늘어납니다.


예를 들어, 업그레이드가 완료된 소방서에는 신규 멀티 팩토리 유형인 실험실(Laboratory)에서 생산되는 소화기를 공급해야 합니다. 실험실은 업그레이드가 완료된 병원에 쓰이는 약과 의상 및 전동 스쿠터에 쓰이는 안료를 생산하기도 합니다. 마지막으로, 업그레이드가 완료된 경찰서에는 무기 공장에서 생산되는 경찰장비(Police Equipment)를 공급해야 합니다. 해당 상품의 투입이 제대로 이루어지지 않을 경우 비상 공공 서비스는 업그레이드가 완료되기 이전의 기존 방식대로 사건사고에 대응하게 됩니다. 공공 서비스 건물이 즉시 유닛을 내보내지 않으며, 플레이어가 직접 버튼을 눌러서 자원 유닛을 모집해야 합니다.


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필요하다면 언제라도 비상 공공 서비스 건물의 메뉴에서 클릭 한 번으로 다운그레이드할 수 있습니다.




바다에서


기나긴 하루를 마치고 해변에서 수평선 너머로 저물어가는 해를 보면서 느긋하게 시간을 보내는 것만큼 좋은 게 있을까요. 네, 신대륙 주민들은 도시의 북새통에서 벗어나 새로 생긴 해변에서 자유시간을 보내는 걸 좋아합니다. 여러분은 비치하우스(Beach House)를 건설하여 주민들에게 공공 서비스를 추가로 제공하게 됩니다. 그와 동시에 여러분의 섬은 더욱 아름답고 안락한 모습으로 변하게 되죠. 다른 공공 서비스와 마찬가지로 해변도 일정한 영향 범위를 지니고 있으며, 이는 해변 장식물로 늘릴 수 있습니다. 주민들이 그늘에서 음식을 즐길 수 있도록 하는 피크닉 파라솔, 태양 아래 시원한 간식을 제공하는 아이스크림 가게, 주민의 안전을 책임지는 인명 구조원 타워 등 다양한 장식물이 있습니다! 장식물을 배치할 때마다 해변 건물의 매력도가 상승하며, 그 수에 비례하여 영향 범위가 늘어납니다.


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공을 찰 시간: 신규 기념물


지난 9월 유비소프트 포워드 행사 기간에서 CGI 티저를 통해 "떠오르는 신대륙"의 기념물을 살짝 엿볼 수 있었습니다. 많은 분들이 기념물의 정체에 대한 추측을 남겨주셨지만, 그 누구도 완벽한 정답을 내지는 못했습니다. 자, 이제 "떠오르는 신대륙"에서 여러분이 진행하실 대망의 프로젝트가 무엇인지 그 정체를 밝힐 때입니다. 그건 바로 축구 경기장(Grand Stadium)입니다! 다른 기념물과 마찬가지로 경기장은 총 세 단계에 걸쳐 건설이 진행됩니다. 늘 그렇듯이 기념물 건축에는 엄청난 양의 건설재와 인력이 필요하다는 점을 생각하고 미리 대비하시기 바랍니다! 경기장이 완공되면 축구 경기를 개최하기 위한 모든 준비를 마치게 될 것입니다. 첫 대회를 시작하려면 우선 경기장 메뉴에서 챔피언십 패널을 열어 보세요. 주민 수에 따라 현지·지역·세계 세 가지 수준의 대회를 잠금 해제할 수 있으며, 모든 대회는 종료 시 영향력을 추가로 제공합니다. 대회는 20분 간 지속되며, 준비 기간에는 경기장으로 상품을 운송하여 보상의 질을 높일 기회가 주어줍니다.


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이번 새로운 경기장은 지금까지 가장 만들기 어려우면서도 동시에 가장 흥미로운 건물이었습니다. 기념물은 다른 어떤 건물보다도 에셋이 훨씬 크기 때문에 항상 많은 노력을 들여야 합니다. 저희 미술 팀은 이렇게 좁은 공간에 많은 피드백 유닛을 넣어본 적이 없기에, 성능 저하 없이 이 작업을 진행할 수 있을지를 확인해야 했습니다. 축구 경기 또한 완전히 새로운 애니메이션을 제작해야 했기에 어려운 과제였습니다.


- 미술 팀 수석, 라파엘



여러분이 오늘의 개발자 블로그를 즐기셨기를 바라는 한편, 오는 12월 8일 목요일 오후 11시(*주: 한국 시각 기준)에 "떠오르는 신대륙" DLC를 출시하게 되어 정말 기쁩니다. 앞으로도 떠오르는 신대륙에 관한 더 많은 개발자 블로그가 업데이트될 예정이오니 계속해서 아노 유니온을 지켜봐주시기 바랍니다. 하나는 신대륙 확장, 다른 하나는 세 번째 시나리오인 "Pride and Peddlers"에 관해서 중점적으로 다루게 될 것입니다. 그러는 동안 신규 콘텐츠에 관해 질문이 있거나 특정 기능에 관해 더 알고 싶다면 아래에 의견을 남겨주시거나 트위터·페이스북·공식 포럼을 통해 연락해주시기 바랍니다.


즐거운 도시 건설 되세요!




아노 1800 시즌 4의 개발은 컴퓨터 게임 자금 지원 프레임워크 아래 독일연방경제부(German Federal Ministry of Economic Affairs and Climate Action)의 지원을 받고 있습니다.

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