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[📝팁] 긴 글) 멀티 클래스는 어떻게 해야할까?

ㅇㅇ(14.36) 2023.08.12 20:37:40
조회 73358 추천 126 댓글 74
														



긴 글이니 맨 밑에 있는 "그래서 쉬벌 뭐해야함?" 파트만 읽어도 됨

아니면 굵은 글씨만 따라가면서 읽어도 됨.


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멀티클래스를 선택한 캐릭터는 높은 확률로 다음 중 한 가지에 해당하는 미친놈이 됨.


1) 엄청 쌘 미친놈

2) 컨셉질 하는 미친놈

3) 멀티클래스 안했으면 더 쌨을탠데, 굳이 멀티클래스한 미친놈


보통 멀티클래스를 하는 플레이어들은 3번 경우에 해당되어서 롤백을 하는 일이 많을태니,

캐릭터가 1번이나 2번에 해당하도록 멀티클래스를 하는 방법을 알아보자.



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개요 : 어떤 경우에 멀티클래스를 선택해야할까?


결론부터 말하자면 굳이 한 클래스 레벨을 올리는 것보다 다른 클래스를 같이 올리는게 더 쌘 경우에 멀티클래스를 선택하면 됨.

먼저, 이 게임은 RPG이고 캐릭터가 레벨이 오를 수록 쌔져야하는 게임이라는 것을 기억해두자.


이 때 문제점이 생기는데 이 게임의 캐릭터들은 레벨이 오름에 따라 클래스 특전을 받으면서 강해지는 느낌임.

예를 들어, 바바리안의 경우 1레벨 때 Rage로 물리 내성 / 추가 딜을 받고 2레벨 때 유리함으로 공격하면서 명중률이 상승,

3레벨 때 서브 클래스에 따른 특전을 얻고 4 -> 5레벨로 오를 때 추가 공격이 생기면서 딜 포텐셜이 대략 2배로 뛰는 구조를 갖고 있음.


즉, 레벨을 올린다 = 더 쌔게 해주는 클래스 특전을 받는다로 해석하는게 적절하고

바꿔말하면 레벨을 올려도 딱히 클래스 특전으로 쌔지는 느낌을 안받는다면 굳이 레벨을 올릴 필요가 없는 구조임.


예를 들어 바바리안 버서커의 경우 5 -> 7레벨로 올리면 매료 / 공포 / 기습에 면역이 되고 분노를 한 번 더 쓸 수 있음.

근데 바바리안 버서커가 우리 파티의 주된 근딜러라면, 레벨이 2나 올랐는데 정작 딜은 별로 안올라서 렙업한 보람이 안느껴질거임.


이 때 만약 바바리안 5->7이 아니라 바바리안 5, 파이터 2를 찍었다면 어떻게 될까?

짧은 휴식하고 전투에 들어가자마자 유리함으로 공격을 5번 갈기는 미친 돌격전차가 됨.


비슷한 예로, 위저드의 경우 어떤 구간이던간에 파이터 2레벨을 찍으면 짧은 휴식마다 한 번 씩

action surge써서 한 턴에 마법을 두 발 쏘는 미친놈이 됨.


위의 바바파이터와 위저드파이터가 같은 8레벨 파티에 있다면?

전투 시작하자마 바바리안 파이터가 유리함으로 적 하나를 다섯 때 때리고, 위저드는 파이어볼 두 발 연사로 전투 하나를 반쯤 날로 먹는게 가능해짐.


이처럼, 굳이 한 클래스 레벨을 올리는 것보다 다른 클래스를 같이 올리는게 더 쌘 경우에 멀티클래스를 선택하면 됨.



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기본 : 어떤 클래스끼리 멀티클래스를 해야할까?


고려할 수 있는 것은 많지만, 기본적으로 세 가지 정도를 고려해볼 수 있음.


1) 주로 사용하는 스탯이 겹치는가?


클래스들은 주로 사용하는 스탯이 정해져있음.


파이터 / 바바 / 팔라딘 등은 힘,

로그 / 몽크 / 바바리안 등은 민첩,

팔라딘 / 워록 / 소서러 / 바드 등은 매력,

드루이드 / 몽크 / 클래릭 등은 지혜


그 밖에도 여러 클래스들은 보통 두 가지 이상의 능력치를 메인 능력치로 사용하고 있음.

이 때, 예외는 있지만 주로 사용하는 스탯이 겹치는 두 클래스를 멀티클래스 하는게 일반적임.


예를 들어 바바리안 / 파이터는 둘 다 힘(Str)과 건강(Con)이 높으면 좋은 클래스라 같이 올릴만하고,

드루이드 / 클래릭은 둘 다 지혜(Wis)가 스펠 보정치로 들어가서 같이 올릴만하며,

소서러 / 워록은 둘 다 매력(Cha)이 스펠 보정치로 들어가서 같이 올릴만 함.


이처럼, 멀티클래스할 클래스들끼리 겹치는 능력치가 있어야 해당 클래스들의 능력을 알차게 쓸 수 있어서

능력치가 겹치는게 있는지를 먼저 고려해봐야함.



2) 클래스 특전이 시너지를 내는가?


위에서 말했다시피 바바리안 버서커의 경우 5->7레벨로 올리는 것보다 파이터를 섞는게 변수는 늘어도 딜은 더 쌔짐.

이는 파이터의 Action Surge가 바바리안의 Reckless Attack이랑 시너지를 일으켜서 유리함 공격을 4번 때릴 수 있게 해주기 때문임.


마찬가지로 두 클래스를 섞을 때 클래스끼리 시너지를 내서 더 강해지는 경우가 많고, 이를 고려해서 멀티 클래스를 선택해야함.

솔직히 이건 시너지의 경우의 수가 너무 많아서 찾아보거나 직접 이것저것 실험해보는게 맞음.


그러므로 이건 글 밑의 예시에서 더 자세히 다루겠음.



3) 클래스 컨셉이 서로 어울리는가?


근접 딜탱 지능 2 바바리안과 마법에 목숨거는 위저드를 섞으면 어떻게 될까?

아마 높은 확률로 멀티클래스 안했으면 더 쌨을탠데, 굳이 멀티클래스한 미친놈이 될 거임.


치유 / 보조 마법을 주로 쓰는 클래릭이 유틸 계열 마법을 주로 쓰는 드루이드를 섞으면 어떻게 될까?

클래릭한테 부족한 유틸이 극복되면서 다재다능한 서포터계 마법사가 될 거임.


즉, 멀티클래스는 한 클래스의 한계를 극복하거나, 클래스한테 기대되는 역할을 더 잘 수행하게 해주는 용도로 쓰이는게 일반적임.

탱커 클래스라면 탱커 성능을 더 높여주거나 부족한 아군 보호를 높여주는 방식으로,

딜러 클래스라면 딜 성능을 더 높여주거나 부족한 생존력을 높이는 방식으로 설계하는게 바람직함.


아니면, 롤플레잉을 더 재밌게 할 수 있는 경우에도 멀티클래싱을 하면 좋음.

하등 쓸모 없긴한데, 클래릭 / 팔라딘 같이 올리면서 미친 광신도 컨셉 플레이를 해도 좋고,

드루이드 / 레인저 컨셉으로 대자연 좆문가 컨셉을 해도 좋고,

파이터 / 레인저 컨셉으로 고블린 슬레이어 고용한 다음에 고블린 캠프 초토화시킨 다음에 해고 해도 됨.



기타) 캐스터라면, 풀 캐스터인지 하프 캐스터인지?


쉽게 말하면, 바드 / 소서러 / 위저드 / 클래릭 / 드루이드는 풀 캐스터임.

얘네는 레벨이 오름에 따라서 스펠 슬롯이 정직하게 오르기 때문에, 얘네끼리 멀티 클래스해야만 나중에 6레벨 슬롯 챙김.


이걸 자세히 설명하려면 던드의 마법 시스템을 설명해야하므로,

대충 나중에 6레벨 스펠 쓰고 싶으면 얘네끼리만 멀티 클래스 해야한다는 것만 말해둠.



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실전: 그래서 쉬벌 뭐해야함?


사실 저 위에를 봐도 납득은 되어도 뭘 해야할지 모르는게 정상이므로, 예시를 몇 개 나열하겠음.

12렙 기준으로 쓰고 어떻게 육성해야하는지 정도 써놓을 거긴한데, 레벨 비율이나 육성은 취향대로 해도 됨.


기본적으로 레벨 맞춰서 육성해도 되지만, 한 클래스를 어느정도 찍다가 뭔가 아쉬울 때 위더스로 클래스 초기화해서 찍는 것도 괜찮음.



1) 위저드 - 아무거나 (10레벨) / 파이터 (2레벨)


역사와 전통의 비겁한 위저드 빌드임.

파이터의 Action Surge만 챙기려고 굳이 파이터를 찍는 기괴한 빌드인데,

위저드가 한 턴에 파이어볼 두 발 쏘고 광딜로 60박는거 보면 진짜 비겁하다는 생각이 절로 드는 빌드임.


육성은, 보통 위저드 4나 6 찍고서 파이터 2, 나머지는 위저드 올리는 식으로 진행함.



2) 소서러 - 아무거나 (10레벨) / 워록 - 아무거나 (2레벨)


소록(Sorlock)이라고 별칭이 있을 정도로 유명하고, 쌔고, 비겁한 빌드임.

소서러가 가장 아쉬운게 소서리 포인트 찍 싸고 나면 장점이 없어지는 건데, 워록이 이를 완벽히 매꿔줌.


워록의 평타인 엘드리치 블라스트를 소서러가 쓰면, 더 유능한 엘블싸개가 된다는걸 알 수 있게 해줌.


육성은 소서러 4나 6찍고 워록 2레벨, 나머지 소서러 몰빵.



3) 로그 - 어쌔신 (7레벨) / 바바리안 - 아무거나 (5레벨)


로그가 암습을 하려면 유리함이 필요하다. 바바리안은 유리함으로 때릴 수 있다.

바바리안이 뚜벅뚜벅 걸어가서 눈 앞에서 Sneak attack으로 패는거 보면,

왜 목격자만 없으면 암살이라고 하는지 깨달을 수 있게 될 거임.


육성은 바바리안 5레벨부터 찍는걸 추천하긴 하지만, 로그 4-> 바바리안 2 -> 로그 7 -> 바바 5로 찍어도 문제는 없음



4) 바바리안 - 버서커 (6레벨) / 파이터 - 챔피언 (6레벨)


돌격전차. 바바리안은 유리함으로 때리고, 챔피언은 크리티컬 확률을 높여줌. 그냥 평타 아프게 팰 수 있음.

개빡친 바바리안이 갑옷 입고서 뛰어오더니 한 턴에 3대 씩 유리함으로 패는데, 안 쌜 수가 없음.


바바 5 파이터 7로 기동성만 챙길 수도 있고, 바바 4 파이터 8로 피트 하나 더 챙겨먹어도 됨.

육성은 바바리안 5 -> 파이터 몰빵 -> 취향에 따라서 바바 6 또는 파이터 7로, Extra attack만 챙기고 멀티클래스 시작하는거 추천.



5) 드루이드 - 아무거나 (10~11레벨) / 클래릭 - Life domain (1~2레벨)


원본 TRPG에서는 드루이드가 갑옷을 못 입었지만, 이 겜에서는 드루이드도 갑옷을 입을 수 있음.

클래릭의 경우, Life domain이나 War domain을 찍으면 중갑에 숙련도를 받음.


드루이드가 클래릭을 같이 올리면, 힐 성능이 더 좋아지면서 유틸 / 서포트 성능이 더 좋아짐.

그리고 드루이드는 집중 계열 마법이 많은데, 중갑을 입을 수 있게 되면서 물리 공격 받을 확률이 줄어들면서

집중 유지에도 꽤나 도움이 됨.


육성은 드루이드 4~6찍고 클래릭 1~2레벨, 나머지 드루이드 몰빵.




일일이 레벨 / 육성 쓰기 귀찮으니 이 밑에부터는 걍 클래스랑 컨셉만 씀


6) 파이터 - 엘드리치 나이트 / 위저드 - 방호 학파 (Adjuration)

: 매지컬 탱커. 파이터의 부족한 유틸을 위저드에서 땡겨오고, 위저드가 가진 Shield등의 스펠로 다재다능하게 탱킹함.


7) 팔라딘 / 워록 (최소 3)

: 팔라딘이 헥스 걸고서 디바인 스마이트로 패는데 알고보니 워록이라 카리스마 보정치로 평타 때림.

팔라딘의 부족한 원거리 대처 능력을 엘드리치 블라스트로 때울 수 있게 해줌.


8) 파이터 / 로그

: 파이터 하다보면 은근히 보너스 액션을 쓸게 없을 때가 생김.

로그를 2~3 정도만 찍고 보너스 액션으로 은신 / 대쉬 -> 액션으로 공격이 가능해짐.

아니면, 아예 궁수 컨셉으로 파이터 5레벨에서 추가 공격 빼오고, 로그 몰빵해도 되긴함.

성능은, 최적화 되었다고 하기에는 애매할 수도 있지만 플레이어 성향에 따라서 재밌게 운영할 수도 있음.


9) 바드 / 민첩과 매력 쓰는 클래스 아무거나

: 바드는 뭐든지 할 수 있지만, 뭔가에 특화되어있지 않은 느낌의 클래스임.

애매해질 수 있지만, 반대로 다른 클래스랑 멀티 클래스할 때 무난하게 할 수 있는 클래스임.

만약 근접 캐랑 섞는다면 Valour / Sword 바드, 캐스터랑 섞는다면 Lore 바드로 하는걸 추천함.


10 ) 몽크 / 드루이드 (Moon)

: 쿵푸판다. (컨셉플)


11 ) 몽크 / 드루이드 / 바바리안

: 야만적인 쿵푸판다. (컨셉플)


12) 팔라딘 / 파이터 또는 파이터 / 팔라딘

: 팔라딘은 아군 보호에 특화되어있고, 파이터는 피트를 많이 찍음.

Polearm master와 Sentinel을 찍고, 중갑으로 무장한 다음에, 스펠로 아군을 보호함.

Second wind와 Lay of hand로 자힐하면서 앞 라인에서 버틸 수 있음.


이건 직접 해봐야 느낄 수 있긴 한데, 탱커 빌드 중에서는 가장 사악한 씹ㅅㄲ중 하나가 폴암마스터 센티넬 팔라딘 / 파이터임.

피트만 저 위에대로 찍고서 단일 클래스로 키워도 될 정도로 사악한 씹새끼임


13) 바바리안 / 바드

: 야만인이 북치고 뛰어다니는데 재미없을리가 없음. 성능은 장담 못함. (컨셉플)


14) 팔라딘 / 클래릭

: 미친 광신도 (컨셉플)


*) 레인저

: 하지마




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마치며


기본적으로 멀티클래스는 취향임. 멀티클래스를 해서 더 약해지더라도 운용하는 방식이 더 재밌어지는 경우도 있음.

그러므로 위의 글은 참고 사항으로 삼는걸 추천하며, 레인저는 안하는걸 추천함.




* Class Feature를 한글로 뭐라했는지 기억 안나서, 걍 범용적으로 맞는 말인 클래스 특전이라고 박아놓음.

* 도중에 귀찮아서 걍 영어로 썼는데, 대충 알아볼 수 있기를 기도함.

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