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[정보👍] 여넨마 공략(스킬트리, 콤보, 팁)

Empire갤로그로 이동합니다. 2023.04.26 01:48:02
조회 3763 추천 12 댓글 11
														

대상: 여넨마 입문자


재미있게 결투장을 하고싶은데 캐릭터를 잘 못 고르겠다면

경험에 기반해서 여넨마의 장단점 적어두니, 보고 결정하면 좋을 것 같음



[장점]

1. 어마어마한 누적딜: 잘만 쌓으면 1콤보 이상의 딜링 가능

2. 견제기의 쿨타임이 짧음: (1)의 누적딜은 짧은 쿨타임에서 기인함

3. 쉬움: 콤보가 매우 쉬운 편이고 여격투가 중에선 입문하기 좋음

4. 매우 빠른 공/이속


[단점]

1. 천염화 버그: 숙련 단계에서 불굴의 의지 스킬덕을 못보는 부분이 꼬울 수 있음. 자세한 건 따로 찾아봐야함

2. 사자후 기절 안걸리면 내가 화남



[어떤 사람에게 추천하나요?]

1. 상대방을 꼴받게 만들고 싶은데, 도저히 그런 류 직업(솬메쿠드블섀)은 못하겠다.

2. 견제, 버티기 등으로 상대를 엿먹이면서 일방적인 게임을 경험하고싶다.



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[스킬트리]

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스포가 부족한 캐릭은 아니어서 대부분 스킬은 찍을 수 있기 때문에, 특이하게 안찍거나 마스터하는 스킬들만 언급함


[훔쳐배우기]

붕권(M): 지극히 개인 취향인데 긴급하게 x축을 빠져나가는 용도로 쓰는 편. 배우지 않아도 전혀 무방함

독바르기(1): 1찍으나 마스터하나 딜차이 100밖에 안나는데 1렙효율이 어마어마하게 좋음 (오지씨 기준 1타에 1200)


[공용]

헬터 스켈터(M): 넨탄보다 강하고 y축이 넓은 견제기

질풍각(8): 8찍으면 공격횟수가 5회로 변함

호신연격(1or0): 안찍으면 스탠딩에서의 대쉬공격이 띄우기. 찍으면 스탠딩에서의 대쉬공격이 경직임. 뇌명 상태에서도 동일하게 적용됨
호신연격을 안찍으면 뇌명 대쉬공격 기회잡기가 좋고 호신연격을 찍으면 대쉬공격 후 스킬 캔슬이 가능함. (뇌명 대쉬공격 직후 수플렉스 끌잡도 가능)


[전직기]

기공장(0): 후딜레이 감소 등 상향이 됐던걸로 기억하는데 여전히 쓰는게 리스크인 스킬이라 생각함



위에 말한 스킬들 외에는 다 마스터하고, 그 후부터는 취향인듯




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[콤보]


[목표]

1. 파란 보정바를 넘겨서 콤보를 넣는다.

2. 상대에게 사자후-넥스냅 연계를 시도하는 습관을 들인다.

3. 넨탄, 헬터 스켈터로 견제하는 습관을 들인다.



여넨마는 기회를 잡았을 때 넨가드, 광충노도(45제), 사자후의 쿨타임이 되돌아올 때까지 콤보 시간을 버는게 중요함

특히 넨탄, 헬터, 나넨, 광충으로 견제킬이 너무 쉬운 캐릭터라 굳이 콤보를 빨리 뺄 이유가 없음

적중률은 낮지만 다단히트가 많아서 비교적 스턱빼기가 알아서 되는 편이고


1. 파란 보정바를 넘겨서 콤보를 넣는다.


여격투가 기본 틀은 (4타) (어퍼) (대쉬공격) 3가지를 적절하게 조합해서 콤보를 이어나가면 됨.

이 글을 읽는 사람이 정말 초보라면, 파란색 보정바까지 위 3가지를 조합해서 빼는 연습을 먼저 하면 됨


여넨마는 나선의넨 덕분에 자연스럽게 다단히트가 많은 편이라 적중률 보정은 크게 신경쓰지 않음

기본기 스킬딜이 강해서 중간중간 여유가 있을 때 (어퍼 후, 보정이 여유있을 때 대쉬공격 후) 축염포를 사용하는 식으로 콤보 속도 조절이 가능함


콤보 마무리는 보정바가 넘어가는 타이밍에 축염포와 썬더 수플렉스로 마무리하는게 기본임

여기서 조금 더 추가딜을 줘야만하는 상황이라면, 보정바가 넘어가는 타이밍에 광충->광충캔슬->넨탄(살짝차지)->수플렉스로 응용할 수 있음


[기본 틀]

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[응용]

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[마무리]

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[마무리+추가딜]

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2. 상대에게 사자후-넥스냅 연계 각을 보는 습관을 들인다.


경기를 하다보면 콤보를 놓치거나 수플렉스를 맞추는 등 상대방이 누운 상황을 정말 자주 볼 수 있음

이럴 떄 사자후가 ON인 상황이라면, 망설이지않고 사자후를 갈기는 습관을 들이면 좋음.


넥스냅은 사자후 직후 스턴이 걸렸는지 여부를 확인한 후 갈기는게 좋음

사자후 후 기절에 걸린 상대방에게 넥스냅을 성공시키면 노란색 보정(강제기상)이 제거되므로, 꽤 괜찮은 추가딜을 뽑아낼 수 있음


이런 각을 보는게 여넨마에겐 아주 중요한데, 여넨마는 이런 추가딜링 기회를 놓치지 않아야 '버텨야만 하는 시간'과 '견제를 적중시켜야만 하는 상황'을 최소화할 수 있음


[사자후-넥스냅 예시]

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3. 넨탄, 헬터 스켈터로 견제하는 습관을 들인다.


여넨마가 강력한 이유는 어마어마한 견제 누적딜, 넨가드에 의한 강제 티타임으로 일방적으로 상대방을 말리게할 수 있다는 점임

적어도 골드권까진 상대방 혈압오르게 만들어서 눈깔뒤집고 쫒아오는 상황을 자주 만들 수 있음


[넨탄, 헬터 견제 예시]


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[넨탄]

- Y축이 좁지만 먼 거리까지 날아감.

- 넨탄 타격 성공 시 폭발하며 주변에 스플래시 대미지를 주는데, 이 범위가 꽤 큼


[헬터 스켈터]

- 미차지 넨탄보다 강함

- Y축이 보이는 것보다 넓음

- 암흑 유발로 상대방 적중 10% 감소시킬 수 있음


콤보 단에서 견제 습관을 들이라는 이유는, 필요한 기회잡이 횟수를 줄일 수 있기 때문임.



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그거 아셨나요?


그거 아셨나요?


[여넨마 자잘한 팁]

1. 넨탄은 가까이서 맞추면 백어택이 됨. 공중 콤보할 때 너무 가까이서 시전하면 간혹 뒤돌아야할 때가 있음

2. 광충노도(45제)의 마지막 폭발은 적에게 닿아있는 꼬리 개수만큼 곱하기됨. 따라서 가능하면 꽈리를 튼 다음에 터트리자

3. 광충노도의 폭발 대미지는 광충노도를 맞춘 시간이 길수록 약해짐. 즉, 상대를 공중에 띄운 후 꽈리를 틀자마자 터트리면 폭발 대미지가 아주 강하게 들어감

4. 축염포 차지 완료 타이밍을 잘맞추면 생각보다 빠르게 풀차지 넨탄을 날릴 수 있음

5. 뇌명이 지속 중일 때, 대쉬공격 - 수플렉스로 꽤 먼거리에서 끌잡이 가능함

6. 축염포(패시브)를 쿨타임 알리미로 등록하면 축염포의 쿨타임을 알기 쉬움

7. 넨가드 시전 중에는 움직이지 못하지만, 넨가드가 완전히 사라지기 전까진 무적이 유지되므로 적이 넨가드 근처라면 넥스냅으로 기회잡기가 가능함

8. 누운 적에게 광충노도 시전 후, 거리가 가깝다면 터트리고 수플렉스로 극딜이 가능함


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