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[PvP] 내가 사용하는 그래픽, POSTFX 설정 / DLSS

ㅇㅇ(121.127) 2022.05.21 16:44:45
조회 35260 추천 21 댓글 27
														

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니키타 씨발련






PC 사양

모니터 : 삼성전자 오디세이 G5 C34G55T


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하이엔드급 PC도 아닌데 WQHD라서 프레임 확보하려면 강제로 FHD로 낮춰야 되는데 그건 뒤져도 싫더라


다행히 RTX 제품군이 나오면서 차세대 업스케일링 기술인 DLSS가 추가 되고 타르코프도 이 기능을 도입했음


DLSS가 뭔지 궁금하면 (https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/technologies/dlss/) 여기서 대충 훑어보고

대충 개좆쩌는 업스케일링 기술인데 QHD 이상 모니터+RTX 저가 라인업 PC에서 프레임 확보에 굉장히 용이한 기술이니


QHD 이상 모니터 + 내 PC사양과 비슷하다면 꼭 써보길 바람



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1. 자동 RAM 클리너 (체크 해제 ISLC 권장)

- ISLC(https://www.wagnardsoft.com/forums/viewtopic.php?t=1256) 프로그렘과 고민을 많이 했는데

해외 글들 보면 ISLC를 사용하는게 좋다는 의견이 많더라. 나도 ISLC가 낫다 생각함



2.CPU 물리 코어만 사용 (체크 권장)

- 내가 AMD 제품군이라 존나 긴가민가 했는데, 국내 사이트 글 보니 그 누구도 확답을 못해주더라

해외 영상, 글들을 보니 AMD, INTEL 제품군 상관없이 "타르코프"는 물리 코어 성능에 크게 의존 하는 게임이라고 하니 무조건 키라고 함

직접 체크 키고 풀고 테스트는 해봤는데, 내 PC에선 프레임에 영향을 주지 않았음 ;;




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1. 텍스처 품질 (높음 권장)

- 테스트 해보면서 놀랐던게 텍스처 품질이 의외로 프레임에 큰 영향을 주지 않았음

내 PC만 그런가 해서 다른 영상들도 봤는데 다들 높음으로 두고 쓰더라.아마 12.12오면서 최적화가 많이 되서 그런듯


2. 그림자 품질 (낮음 권장)

- 낮음~높음의 퀄리티가 자세히 보지 않는 이상 구별하기 어려웠음


3. 원거리 품질 / 전체 가시거리 (2.5, 1000)

- 이거 올린다고 프레임에 큰 변화 없더라

12.12 기준 2.5, 1000 세팅이 많이 보임


4. DLSS (화질 우선)

-성능~화질우선 총 4가지를 선택할 수 있는데 DLSS를 만들다 만건지 4가지의 옵션들이 프레임 변화가 1도 없음

DLSS 단계별로 프레임 테스트한 해외 ㅇㅌㅂ 영상 많으니 궁금하면 찾아보길 바람

(배율 조준경 사용 시 자글거리는 이슈가 있는데 뒤에 서술함)


5. HBAO (높음)

-기존 AO를 개선한 기능인데 물체의 경계면에 추가 그림자를 넣어 입체적인 질감을 향상시키는 기술임

이거 아예 끄라고 하는 애들 많은데 12,12버전 넘어오면서 최적화 잘 되서 프레임 변화에 크게 지장 없더라 오히려 켜고 하는게 색적에도 도움 됬음


6. 이방성 필터링 (텍스처 마다)

-그냥 켜


7. 리플렉스 저지연 모드 (켜기 및 부스트)

- 레이턴시 줄여주는 기능인데, 12.12기준 켜기 및 부스트 옵션을 많이 쓰는듯

빛 같은게 깜빡거린다는 이슈가 있는데 난 경험해보지 않아서 사용 함


8. 선명도 (0.7~1)

- POSTFX 샤픈기능은 프레임 처먹는데 이건 프레임 변화 없음

0.7~1값을 많이들 사용하는데 나는 1이 보기 좋았음


그 외 다 끔




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색적 편하게끔 채도 쨍하게 올리라는 영상 많잖아?

그동안 쨍한 세팅으로 했는데 눈만 존나게 아프고 장시간 게임을 못하겠더라 결정적으로 색적에 도움이 되는지도 모르겠음


해당 세팅은 ㄹㄷㅁㅋ 세팅인데 타르코프 본래의 분위기에 굉장히 어울리고 눈도 편해서 잘 사용 중


POSTFX가 후보정이다 보니 프레임 저하가 큼 샤픈은 그 정도가 심했기 때문에 0값 사용



오프라인 모드 (등대 스폰 / 프레임 85~90)



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DLSS 배율 관련 이슈인데 1배율 도트들은 자글거림이 없음



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정조준 이후 움직여도 자글거림 없음


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문제는 가변배율 인데


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가변 1배율 이후 캐릭터를 움직일 시 굉장히 자글거림

내가 알기로 가변배율 내부화면은 따로 렌더링 해주는 걸로 암 DLSS 기능과 안 맞나 봄


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움직이면 많이 자글 거리는데 스샷에선 정상이노


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1배율은 정상


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다른 맵에서도 많이 찍어놨는데 용량제한 걸려서 더는 못올리노 윾식이 씹련아


아무튼 색적도 편하고 눈도 편하니 아주 좋다 이기




따로 궁금한 게 있으면 댓글로 남겨줘 나도 좆문가긴 한데 직접 테스트 해본 게 많으니 도움이 될 수도 있을듯함





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