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[정보&팁] 챗 지피티 변역 패치노트

몸무게두자리갤로그로 이동합니다. 2025.03.17 16:08:59
조회 7142 추천 20 댓글 33
														

변경 사항

최적화

  • 커스텀(C12ustoms) 맵의 성능 최적화
  • 모든 지역에서 인레이드 메모리 사용량 최적화
  • 저사양 PC에서 더 나은 성능을 위해 그림자 품질 설정 최적화

우리는 앞으로도 게임의 기술적 상태를 최적화하고 개선하기 위해 지속적으로 수정 및 변경 작업을 진행할 예정입니다.


AI 변경 및 개선

  • 모든 보스의 등장 확률이 30%로 조정됨
  • PvE 및 PvP 모드에서 이교도(C12ultists)의 등장 확률 증가
  • PvE 모드에서 파르티잔(Partisan)의 등장 확률 감소
  • 플레이어 스캐브(Sca1v)의 등장 시간이 조정됨:
    • 대부분의 지역에서 레이드 시작 후 최소 17분이 지나야 등장
    • 단, 공장(Factory), 리저브(Reserve), 저레벨 그라운드 제로(Ground Zero) 지역은 예외
  • 펜스(Fence)와의 평판이 높을 경우, 더 좋은 장비를 가진 스캐브로 등장할 확률 증가
  • 모든 AI PMC 무기의 현재 내구도 및 최대 내구도 증가
  • 저격수 스캐브(Sniper Sca1v) 및 모든 난이도의 일반 스캐브의 머리 HP가 30으로 조정됨
  • AI PMC, 레이더(Raider), 로그(Rogue)의 머리 HP는 여전히 35 유지
  • AI PMC가 AI 스캐브를 적대적으로 인식할 확률이 80%로 증가 (기타 진영 관계 확률은 모든 지역에서 동일)
  • 봇이 목표물을 더 잘 시각적으로 인식하기 위해 머리를 돌려 바라보도록 변경
  • "어려움(Hard)" 난이도의 봇 탐지 속도가 "보통(Normal)" 난이도와 동일하도록 조정
  • AI PMC의 탐지 속도 설정 조정: 일반 봇보다 20% 더 빠르게 적을 탐지
  • AI PMC가 장거리에서 단발 사격으로 전환하며, 근거리에서는 가능한 경우 자동 사격으로 변경
  • 일반 봇이 더 이상 풀숲(식생)에서 엄폐하지 않음
  • 적이 매우 가까이 있지 않은 한, 봇이 풀숲을 통해 적을 볼 수 없도록 변경
  • 봇이 풀숲 안에 있을 경우 시야 감소

버그 수정

  • 샷건 또는 권총을 든 봇이 먼 거리의 적을 상대할 때 엄폐하지 않는 문제 수정
  • 봇이 소음원에 반응하지 않는 문제 수정
  • 레이드 시작 시 봇이 PMC 근처에 생성되는 문제 수정
  • 피해를 받은 후에도 봇이 풀숲에서 움직이지 않는 문제 수정
  • 적과의 거리 변화에 따라 봇이 너무 자주 사격 모드를 변경하는 문제 수정
  • 봇이 닫힌 문을 통과해서 이동하는 경우가 발생하는 문제 여러 건 수정
  • 특정 상황에서 유리(glass)가 잘못 렌더링되는 문제 수정
  • RSP 조명탄이 발사 후 빛을 내지 않는 문제 수정
  • 특정 상황에서 메인 게임 모니터가 올바르게 감지되지 않는 문제 수정
  • MTs-255 샷건을 장착한 상태에서 사격할 수 없는 문제 수정
  • 장착 중인 인식표(dogtag)를 정리 테이블로 이동할 수 있는 문제 수정
  • 7칸 이상의 아이템을 구매할 때 거래 UI가 올바르게 표시되지 않는 문제 수정
  • 특정 상황에서 보관함에서 컨테이너를 열 수 없는 문제 수정
    • 컨테이너를 연 후 아이템이 보관함에 맞지 않을 경우, 캐릭터 화면에 다시 진입하면 해당 아이템이 정리 테이블에 놓이도록 변경
  • 건스미스(Gunsmith) 연속 퀘스트의 일부 잘못된 조건 수정
  • 특정 경우에 이교도 서클(C12ultist Circle) 보상이 사라지는 문제 수정
  • 특정 상황에서 무기 재장전 애니메이션이 누락되는 문제 수정
  • 이교도 서클 알림을 클릭하면 자동으로 이교도 서클 은신처 구역으로 이동
  • UI, 아이템, 퀘스트 관련 다양한 현지화 개선
  • 특정 표면 가장자리에서 플레이어가 순간이동하는 문제 수정

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