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[일랜시아] 포프레스네 남쪽 필드(포남)에 대하여(입장, 포남링, 몬스터앱에서 작성

L용서란없다갤로그로 이동합니다. 2017.10.26 22:58:30
조회 7617 추천 4 댓글 1
														

안녕하세요 백호헌터입니다.


오늘은 포프레스네 남쪽 필드 줄여서 포남에 대한 설명을 할껀데요.


사실 포남은 체력을 올리기 위해서, 그리고 사냥을 수월하게 하기 위해서, 심지어 귀한 아이템을 얻기 위해서 꼭 거쳐가야만 하는 곳입니다.


그래서 처음 일랜을 접하거나, 복귀하는 분에게는 반드시 많은 정보가 주어져야 하는 곳인데요.

(하지만 운영자는 포남에 몬스터 정보도 제대로 안가져놨습니다 roTlqkf)


그럼 우선 포프레스네 남쪽 필드에 어떻게 들어가는지 알아볼까요?


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[입장 절차]


포프레스네 남쪽 필드 입구에는 [리노아], 포프레스네 남쪽 필드에는 [동쪽파수꾼], [서쪽파수꾼]이라는 npc가 존재합니다.


포프레스네 북쪽 필드와 달리 남쪽 필드는 리노아에게 10,000 갈리드를 지불하고 "자연의감응"이라는 20분짜리 버프를 받고 입장을 하는 절차를 가집니다.


그리고 포프레스네 남쪽 필드의 동쪽파수꾼, 서쪽파수꾼은 서로 "자연의감응"이라는 버프를 제공합니다. 하지만 동쪽파수꾼에게 먼저 받고나서, 서쪽파수꾼에게 감응을 받아야 다시 동쪽파수꾼에게 받을 수 있습니다.





리노아 → 동쪽파수꾼 → 서쪽파수꾼 [가능]

리노아 → 서쪽파수꾼 → 동쪽파수꾼 [가능]

리노아 → 동쪽파수꾼 → 동쪽파수꾼 [불가능]

리노아 → 서쪽파수꾼 → 서쪽파수꾼 [불가능]


이해안되면 걍 외우셈


흔히 자연의감응을 유저들은 "감응"이라고 부르는데, 이것 때문에 포남은 비매너가 존재하면 상당히 고통받을 수 있는 장소입니다.


왜냐면 이 감응이 없을 경우 "만드"라는 몬스터를 만날시 본인이 모았던 가루가 모두 제거됨과 동시에 알파 포프레스네 남쪽 필드 입구로 팅깁니다.


이걸 만드가 팅궜다고 해서 줄여서 "만팅"이라고 부릅니다.


"그러면 가루를 곱게 받고 시간 확인한 다음 계속 돌아가며 감응받으면 되지 뭐가 문제냐?" 하시겠지만 위의 3명의 npc는 "파라스"라는 마법을 맞을 시 감응을 제공하지 않는다는 함정이 있습니다.(일하자 ehstms)


그리고 설령 감응을 미리 받은 상태라도 파수꾼이 걸린 npc에게 감응을 받으려고 시도할 경우, 있던 감응이 없어지는 상큼한 현상이 일어납니다.


그래서 파수꾼에게 감응을 받으실 경우, 꼭 주위의 만드를 모두 제거한 뒤 받으세요!


근데 리노아는 마을에 있다보니 장난삼아 유저들이 파라스를 자주 걸지만, 그래도 리노아가 걸리는거에 비해 파수꾼들은 덜 걸리기 때문에, 파수꾼 근처에 길탐색으로 포인트를 잡아놓은 뒤, 파수꾼에게 감응을 받는 야매방식으로 입장을 하기도 합니다. 또 방해꾼들이 자기가 감응이 없어질 시 감응을 새로 받아야 할 백도어는 마련해놓기 때문에, 6파수꾼 모두 잡아놓으면 어지간하면 감응을 받으실 수 있습니다.


님이 영원히 만드를 만날 일이 없다? 그러면 감응이 없어도 상관없습니다. 10,000 갈리드를 내면 감응을 받지 못하더라도 포남에 입장은 가능합니다. 그리고 님을 팅궈낼 만드도 없구요. 하지만 방해꾼들은 입구에 만드를 배치한 다음, 파수꾼 근처에 만드를 배치한다음 파수꾼, 리노아에 모두 파라스를 거는 짓거리를 하기 때문에, 포남을 빨리 졸업하는 것이 일랜을 하는데 있어서 상당히 정신건강에 좋습니다. (진짜 포남 졸업하고나면 일랜 무서울게 없다는 말이 괜히 있는게 아님)


그런데 아쉽게도 포남에서 "역동링"이라는 링과 "체잠(체력을 뽑는 잠수)"의 고효율성을 얻을 수 있기 때문에 쉽게 졸업을 못하는데요.


그래서 꼭 일랜하면서 알아야 하는 포남필드에 대해서 입장절차 이후에 몬스터, 그리고 포남에서 얻을 수 있는 것들을 순서로 알아보도록 하겠습니다!


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[몬스터]


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위에서 나오는 것과 같이 엔트, 만드, 록키 3종류의 몬스터가 있습니다.


우선 첫번째 몬스터는 엔트라는 몬스터입니다.


이 혜자 몬스터는 체력이 작아서 격수가 때려잡을 때도 좋지만, 자체회복이 있기 때문에, 체잠러들에게 상당히 좋습니다.


일랜은 체력을 뽑는게 레벨이 오를때마다 일정 수치 증가가 아니라, Zonna 많이 때릴 경우 확률적으로 상승하는 거지같은 시스템을 가지고 있습니다.


그래서 주로 체력을 뽑으려는 사람들은 엔트에다 미스핵을 쓴 상태로 약한 데미지로 뚜드려팹니다.


그런데 엔트는 체력을 회복하기 때문에 계속 피가 많은 상태로 남아있고, 그래서 하루종일 뚜드려패도 체력이 오르기만하고, 엔트가 부셔지지 않는 혜자몹입니다.


선제공격을 하며, 마법데미지 마방100기준 18 ~ 20 들어옵니다. 마방 0이면 한 200넘게 닳습니다. 엔트와 관련된 언어로 "엔뿌", "엔트체잠 or 포남체잠"라는 단어를 종종 접하실 껀데요.


엔뿌 → 치고 있는 엔트를 뿌시는 현상


  사실 이게 비매너의 범주인지, 매너의 범주인지 필자는 잘 모르겠습니다. 사실 포남이라는게 가루 돌아라고 만든 컨텐츠인데(가루로 링 교환을 수행하니까요!) 가루 돌 때 써야되는 엔트를 하루종일 체잠러가 패고 있으면, 엄연히 가루 사냥에 방해되는 행위라서 엔뿌를 안하는 사람을 매너 유저라고 봐야지, 엔뿌를 하는 유저가 개쓰레기라고 보긴 어렵다고 봅니다. (물론 가루 돌 필요도 없는데 엔트 터트리고 그사람만 쫓아다니면서 계속 방해하는건 나쁜 행위라고 봄) 실제로 만드를 잡지 못하고 엔트까지 잡을 수 있는데, 가루를 돌고 싶은 사람도 있을테니까요...


엔트체잠 or 포남체잠 → 포남에서 체력을 뽑기 위해서 잠수하는 것, 주로 엔트를 치기 때문에 엔트체잠이라고 부른다.


  엔트체잠은 엔트를 벗3무바(격 무기1 격 무기2 순서로 때리는 것, 이게 제일 빠릅니다. 글러브를 격대신 쓰는게 아니라 그냥 맨격투요.) 를 통해 가장 빠른 속도로 후두려 패는 것입니다. 그리고 민첩 310이상, 방패를 끼면 "방패버그"라고 몬스터가 물리데미지를 안 넣기 때문에 내구도가 안닳는 버그가 있습니다.(포북은 350이상이여야됨) 그리고 미스Hack이라는 걸 이용해서 데미지를 반감시키는(그렐 데미지 제외 반감) 툴을 이용해서 때릴 시 엔트의 자생회복(n초당 10,000회복 n의 수치는 잘 모름) 보다 데미지가 낮을 시 엔트는 영원히 죽지 않습니다.(본격적인 동물 학대)그래서 때릴 때마다 확률적으로 체력이 오르는 일랜의 시스템에서 가장 체력을 잘 뽑을 수 있는 방법입니다. 하지만 최대치가 95.까지기 때문에, 95. 이후로는 콤보사냥을 통해 다시 그렐을 해야됩니다.


  근데 포남체잠이 포남에서 체잠을 하는 것이기 때문에 만드나 록키를 패면서 체잠해도 되지만, 효율이 엔트보다 구데기라서 그냥 엔트체잠을 하시는게 좋습니다. 근데 이 체잠을 하기 위해서는 엔트는 마법공격을 하는 데다가, 엔트 및 록키는 선제공격을 하기 때문에 주위에 몹이 많으면 체력회복을 반드시 많이 해야 됩니다. 그래서 체력회복량을 증가시켜주는 포남링 및 지속력을 위한 높은 FP와 체력회복속도가 필요합니다.


자 이제 이 용어들에 대해서 알아봤고 다음 몬스터로 가보겠습니다.


두번째 몬스터는 만드라는 몬스터입니다.


이 귀엽게 생긴 몬스터는 체력과 방어력 모두 엔트보다 높습니다. 근데 가만보면 이상하다 여길꺼에요. 록키나 엔트 체력의 중간 수치이고, 가루돌 때 부신다고 적어놨는데, 레벨은 왜 나머지 두 몬스터보다 월등하게 높냐? 하실겁니다.


정답은 맞아보세요. Zonna 아픕니다. 삼갑써서 물방 120넘어도 1600 ~ 2000 가량을 자랑하는 필살기 데미지에 마방 100 기준 169, 마방 0 기준 900이 넘는 어마어마한 마법데미지를 가집니다.


그래서 그런지 이 몬스터는 선제공격을 하지 않습니다. (이새기 선제공격 한다고 상상하면 Zonna 끔찍하네 생각해보니까) 그래서 가루 돌아주는 유저가 "님 만드쳐야 가루 받을 수 있어요 한번 쳐보세요"라고 한다면 부모님 안부부터 시작해서 모든 스트레스를 풀고 오면 되시겠습니다. 필자도 일랜하면서 욕을 진창 먹어봤는데, 걔네들 신고해도 답변 및 정지 제재가 하나도 안오더라. 그냥 그런 머리에 뇌세포 대신 우동사리 든 친구들은 스트레스 풀이용으로 사용하십시오.


어쨋든 본론으로 넘어가서 이 몬스터는 무시무시한 특징이 공격력말고 "만팅"이라는 것에 있습니다.


만팅이란 자연의감응 버프가 없는 유저가 만드를 봤을 경우만드가 "침입자는 나가!!!!!!!!!!!!!!!"라고 하며 알파 포남입구로 쫓아내는 현상인데요. 위의 현상을 악용하면 유저들을 포남에서 쫓아낼 수 있습니다. 만드를 끌고 댕기면서 유저들을 팅구는 환경미화원같은 짓거리를 비매너 유저들이 종종 하는데요. 그게 바로 "만드리블"입니다. 즉 만드를 때려서 잠수 유저(20분이상 잠수한 유저, 감응이 없겠죠?) 근처에 끌고오면 상큼하게 보내버릴 수 있고, 자동체잠 유저 옆에 만드를 가져다 놓고 20분후에 증발시켜 버릴 수 있습니다. 또는 입구에 파라스를 걸어놓고 만드를 대기시켜 놓으면 그야말로 사람 하나 갈리드 땅에 투하하는 ATM으로 만들 수 있죠.


하지만 적당한 체력, 그리고 민첩이 높으면 필살기 데미지가 자주 박히는게 아니다보니 엔트와 더불어 가루 수집용으로 사용되는 몬스터입니다. (혹은 파라스걸고 얘 때리는 악사분들도 있어요. 근데 잠수는 하지마세요. 풀리자마자 님은 저세상임)


마지막으로는 록키라는 몬스터입니다.


이 록키는 이름만 봐도 단단해 보이는데요(Rocky) 네 Zonna 단단합니다.


이새기는 하루종일 패도 안뒤질거 같은데 막상 체잠할 때 패다보면 금방 부서지는 특징을 가집니다. 즉 가루돌기엔 너무 오래 걸리고, 체잠하기엔 부적합해서 쓸모가 없습니다. 그래서 관상용, 혹은 가루 도는 격수의 LP를 회복시켜주는 비스킷같은 용도로 사용되죠.


록키는 마법 데미지가 마방이 0일 경우 거의 300에 육박하는 데미지를 지니며, 물리 데미지도 어마무시해서 록키가 잔뜩 쌓여 있는(흔히 록키산맥이라 부름) 지역에 초보자가 잘못 갔다가는 정령이 있을 경우 오뚜기를 당하고, 정령이 없을 경우 死를 맛보게 됩니다.


사실 필자가 이녀석을 이용해서 체잠 프로그램을 만들어봤었는데(유저분이 1:1채팅으로 준 피드백 중 어차피 허공덥잠 아니라서 엘축 0.01초는 필요없다는 피드백을 주셨던 ㄱㄹㅁㅅ님 감사합니다.) 효율은 개쓰레기였습니다. 그래서 진짜 쓸모없는 것 같습니다.


체잠할 때마다 계속 "포남링"이 필요하다고 많이 들으셨을텐데요. 그러면 포남링을 교환하는데 필요한 가루와, 포남링에 대해서 알아볼까요?


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[포남링, 가루]


도대체 유저들이 왜 포남링을 얻고싶어하는지, 그리고 포남링에 어떤 종류가 있는지, 그리고 포남링 외에 포남에서 얻을 수 있는 것이 무엇이길래 레벨이 높은 사람들도 포남을 도는지에 대해서 작성해보도록 하겠습니다.


우선 포남링의 종류는 아래의 표와 같이 6가지 종류가 있습니다. (체회량 → 체력회복량의 줄임말)




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그냥 필자가 좋다고 생각하는 것을 나중에 배치하는 방법으로 적었는데요(윗줄부터 123, 아랫줄부터 456)


엥?? 너는 체회량(체력회복량)이 높은게 더 좋다고 하지 않았냐? 하겠지만, 루트 끝나는 동안 포남링을 돈 유저라면 최소 엔트쌍정돈 먹습니다.


근데 루트를 막상 타는동안 힐링포션보틀과 함께하기 때문에 체회량이 의미가 없어서 허닢굴에서 순간적인 데미지를 버틸 체력이 높은 것이 더 좋습니다.


따라서 생명의반지보다 록키반지가 루트탈땐 더 좋더라구요(저한테 있어서는요. 이건 제주관입니다.)


스탯을 보시면 알겠지만, 역동하는생명의반지는 압도적인 존재감을 드러냅니다. VIT나, HP나 체회량이나... 모든면에서 전부다요.


그래서 제가 하는 부주 중에 "역동작"이라는 것이 의뢰 기간 동안 "역동하는생명의반지" 라는 아이템이 나올때까지 포남을 도는 것을 의미하죠.


이게 가루 몇개당 역동하는생명의반지 교환 방식이면 좋은데, 가루 30개를 모아오면 "랜덤하게" 리노아가 줍니다.


즉 될놈될입니다 누군 하루만에 뜨고, 누군 1년해도 안뜨고


그럼 가루는 뭔가요?


가루란 록키, 엔트, 만드 중 아무 몬스터나 잡을 경우, 잡힌 몬스터의 7 x 7 칸에 있는 모든 유저에게 "뾰로롱" 거리는 소리와 위로 샘솟는 이펙트와 함께 적립되는 것입니다.


제가 다른 블로그에서 사진을 퍼오기도 뭣하고, 근데 제가 잡으면서 사진찍으니 그나마 잘나온게 이거라서 양해 부탁드립니다..(원래는 더 이뻐요 ㅠㅠ)



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가루를 30개 받으면 랜덤으로 포남링 획득 or 생명의 결정 획득이 가능합니다.


생명의 결정은 뭐에요? 하시겠지만 "생결" "역고"라는 단어를 일랜하면서 들어보셨을텐데요.


생명의 결정 11개 十 빛나는 정수 1개 → 역동하는생명의고태도(역고) ​+교환이 가능합니다.



와 나도 생결로 역고 뽑아야지 하고 포남가는 순간 2개월안에 때려친다에 한표 걸겠습니다. 그냥 사세요. Zonna 안떠요 ^^


원칙적으론 포남링이나 생명의결정이나 모두 하루 1회씩 교환이 가능하지만 여기에 11시 59분 버그가 있습니다.


11시 59분 이전 [아이템을 교환한다] ["생명의결정"을 교환한다]를 계속 갈기면 "아이템은 하루에 1개씩 바꿀 수 있어 바이바이~~" 하는게 뜨는데, 11시 59분 00초부터 59초 사이 리노아가 치매에 걸려서 교환을 한번 더 해주는 버그가 있습니다.


즉 00시 00분 00초부터 23시 58분 59초까지 1번씩


또 23시 59분 00초부터 23시 59분 59초까지 1번씩


하루 2번 교환이 가능하단 말이죠.(모르겠으면 걍 11시 55분까지 가루 120개 모으고, 그때 하나 받고 11시 59분까지 갈기는걸로 암기하셈)


근데 생명의결정은 엘사리아같이 생긴건데 Zonna 안나오는 거고, 제가 받아본 적이 거의 없고, 받으면 팔고 그래서 사진 첨부를 못했습니다.

[남에꺼 퍼오기도 실례라서]


그냥 하루에 60개씩만 받고 포남링 2번씩만 받으시면 좋을 것 같습니다. 역고는 사는게 더 빠르고 시세가 크게 변하는 물품도 아니라서 되팔면 되거든요.


[갈리드랑 교환한다]라는 메뉴가 있는데 1개당 1,000 갈리드를 제공해줍니다. 걍 하지마세요 개쓰레기입니다.


그리고 포남에 들어갈때 피닉스스톤, 피닉스의링으로 생존력을 높이라는 사람들이 있는데요. 님 죽어서 다시 깨어났을 때, 만드한테 만나면 자연의감응 없어져서 가루 다 터집니다 ^^ 그냥 포남링 끼고 힐링포션 잔뜩 구비해서 버티세요.


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[간단한 에티켓?]


이건 원래 적으려던 게 아닌데, 그냥 간단하게만 적으려고 합니다.


포남에서 가루를 얻기 위해 격수를 따라다니는 분들이 종종 있으실 텐데요. 그런 분들께 꼭 이것만은 지켜주셨으면 합니다.


1. 따라가기(T) 사용 금지 → 우선 엔트는 스플래시 공격이라서 님이 위험에 처할 수도 있는데다가, 몬스터를 잡다가 님땜에 갇히면 시간낭비가 발생합니다. 자원봉사로 돌아주건, 대가가 있어서 돌아주건, 상당히 비효율적인 가루 돌이를 체험하게 할 수 있어서 격수 입장에서 상당히 기분 나쁠 수 있으니 하지마세요. 귀찮더라도 격수하고 2칸정도 떨어져서 손무빙하세요. 특히 격바먹으며 도는 격수에겐 더더욱요


2. "감사합니다" 말한마디는 가루돌기 전에 꼭 해줍시다 → 저야 길원들에게 돌아주거나, 제 부주 때문에 돌아주는 것 외에는 가루를 자원봉사로 돌아주지 않습니다. 회사땜에 바쁘기도 해서요. 또 자선활동하면 아니꼽게 보는 ㅁㅊ넘들도 많고... 근데 자원봉사로 돌아주는 분들께는 정말 그분들 시간 투자하면서 열심히 돌아주는거니까 "감사합니다" 말한마디는 해주고 따라다니세요. 띠껍게 굴면 라깃타고 날라가면 되는게 격수 입장입니다.


3. 몹에 파라스 걸기 금지 → NPC에 파라스 거는넘은 걍 ㅁㅊ넘이고, 몹에 파라스 거는 것도 지양해주셨으면 합니다. 격수는 LP가 꽉차서 필살기를 날려야 몹을 빨리 잡는데, 몹에 파라스를 걸면 LP가 빨리빨리 나오지 않아서 몹을 잡는데 느려집니다. 차라리 안잡는 록키한테 파라스를 걸거나, 자동체잠러들 어슬렁어슬렁 거리는 사람들한테 파라스쏘세요.


4. 엘축&힐링포션 구비 및 생존에 힘쓸것 → 리메를 써주는 격수도 있지만, 대부분 격수분들은 그런 것들을 잘 해주지 못합니다. 그러니까 제발 본인 목숨은 본인이 챙기세요.. 저 리메듐좀 써주세요 광피방지란 말이에요 하면서 울부짖어도 링없는 격수분들은 링까지 구해서 님을 살려주지 못합니다. 그러니 본인 생존은 본인이 꼭 챙기세요.


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대다수의 유저에게 혜자 컨텐츠인 포프레스네 남쪽 필드!!


자 이렇게만 말씀드리면 "가루돌기" "체잠" "역동하는생명의고태도" 외에는 개쓸모없는 포남필드라고 생각하실겁니다. 하지만 그렇지 않아요!!


초보분들에게 돈을 벌 수 있는 컨텐츠이자, 상인분들(특히 세공사!)에게도 엄청나게 도움이 되는 필드입니다.


여기에서 나오는 "생명의콩"이라는 아이템은 fp를 500 채워주기 때문에 소야에 박아놓고 팔면 은근히 돈이 쏠쏠하구요.


그리고 생명의콩은 더블어택 잠수하실 때 0.00때 자주 써주셔야되잖아요. 그때 식빵 더블어택 대신에 더블어택만 계속 쓰게 하시고 생명의콩 생각날때마다 먹어주셔서 50초 구간으로 가게 하는 것이 눈팅도 적게하실 수 있고, 인벤 압박도 적게 받으실거에요. 그래서 덥잠부주를 할 때, 0.00인 분들에게는 꼭 생명의콩을 넣어서 하는 것이 효율적입니다.


그리고 생명의콩 외에도 여기에서 어떤 몬스터(엔트,만드,록키)를 잡아도 힐링포션6ml, 마나포션6ml, 생명의콩 외에 모든 정령석 종류를 랜덤하게 5개씩 줍니다.


그래서 세공 10.이 넘은 분들은 이곳에 소야를 세우며 정령석을 수집하죠.

(전 삥뜯기고 살아요 ㅊㄱㅅㅈㅎ라는 사람한테요 그래서 주위 사람이 세공할때 포남돌지 마세요.)


그리고 한번씩 이런 말을 하는 유저가 있습니다.


"님은 역동쌍이 있는데 포남을 왜 계속 돌아요? qusxotoRl세요?" 라고 물을 수 있지만, 사실 베베에 골실을 끼면 마방 100이 안나올 수도 있습니다. 하지만 역동쌍이 있는 상태에서 역동을 또 받을 때, 마방돌을 질러서 마방을 상승시켜준다면 굳이 마방골실 높은 수치가 없더라도 마방100을 수월하게 맞출 수 있습니다. 그래서 저는 마방역동쌍을 위해서 매일매일 포남 열심히 돌고 있습니다. 그리고 제가 마방이 낮은 상태라서 마방역동끼고 드라장이나 허닢2층에서 사냥하면 더 좋기도 하구요.


뭐 근데 그냥 역동쌍만있어도 되요 ㅎㅎㅎㅎ 그냥 이건 제 취향이라고 보시면 될듯합니다. 일랜은 워낙 자유도가 높은 게임이니까요!


글이 상당히 길었네요!


체잠, 그리고 사냥,체잠을 위한 포남링

역동하는 생명의 고태도

정령석 및 생명의콩


등등 일랜에 꼭 필요한 물품을 제공하는 포남에서 즐랜하시길 바라며 포스팅을 마칩니다 !!

백호헌터님 블로그펌


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