2세대
북미는 한결같은 고마이웨이
두 단어 사이의 타원은 GS라고 적혀있는거임
북미판 자체로고를 버전별로 만드려한 시도같은데
평가가 안좋았는지 3세대부터 폐기됨
한국은 기본적으로 일판의 디자인을 일부 따르지만
자기들만의 어레인지가 크게 들어가있음
4세대
일본판의 로고를 완벽하게 재현해내는 한닌의 잉여력이 감탄을 자아내는 수준임
다만 DP와 Pt글자는
일판 로고에서 볼수없던 한닌만의 오리지널이 녹아있음
디아루가 펄기아 같은경우
다이아와 펄 패턴이 DP글자엔 들어가지 않지만
기라티나의 경우는
백금 패턴을 Pt글자에도 넣어둠
로고 퀄리티만 봐도
급하게 만드느라 그런건 아니라 보고
더 어울리는 조합을 찾아가며 채용한거라 생각함
하골소실은 더이상 상표권문제가 없는만큼
더욱더 일본판을 완벽하게 재현하게 되었음
하골소실 로고에서는
원작인 2세대의 금, 은 글자를 그대로 가져다가 박아놨는데
한글판에서는 의식적으로 금, 은 글자를 한자로 넣어둠
당시 한닌과 대원 사이가 나빴던게 이유라 봄
대원에서 나온 한글 금, 은 자체를 부정하는 무빙이라 생각됨
북미판은 하골소실부터 혁신이 일어남
단조롭게 검은 글씨로 적히던 버전명 디자인을
일본판에서 차용하기 시작한것
근데 포켓몬 로고는 그대로라 구리긴 마찬가지 ㅋㅋ
5세대
북미판의 버전명을 커스텀하는게 호평이었는지
이번에는 보다 적극적으로 일본판의 디자인을 차용함
느낌만 비슷하던 하골소실과 다르게
상당히 디테일한 부분까지 일본판을 따라한걸 알 수 있음
블화2도 마찬가지
이번엔 일본판 몬스터볼이 옆으로 기울어져있는데
한글판은 한글 디자인의 한계로 그걸 재현하지 못한게 눈에 띔
북미 이새끼들 적폐로고만큼은
본가 연동 외전에서도 포기를 못한다
XY 글자가 단순하고 깔끔해짐
아무래도 3ds 첫세대라
포켓몬스터 글자가 오른쪽으로 들어간 입체적인 모양이 되었는데
북미판은 그 입체적인 로고를 채용하지 않고
적폐 로고에 테두리를 씌워줌
오루알사도 마찬가지
북미판은
테두리만 씌워주고 입체로고는 재현하지 않았음
7세대는 특이점이 조금 오는데
북미에서
일본판의 썬문 글자 디자인에 화려함이 부족했는지
포켓몬스터 글자의 패턴을 썬문 글자에 넣어둠
그리고 입체적인 로고를 고수한 6세대와 달리
닌텐도가 3ds황혼기에 들며
3ds에서 3d기능을 포기하게 되면서
더이상 입체로고를 고수할 필요가 없어진걸로 보임
썬문은 극히 일부 컨텐츠를 제외한
게임 전반이 3d기능 사용 불가로 만들어진 게임임
울썬울문은 뜬금없이 한국에서 탈선이 생김
버전명중 울트라 부분 포켓몬스터와 통일시키고
썬, 문 부분은 무근본 디자인을 만들어서 박아둠
네크로즈마의 프리즘을 로고에 들어간걸
어울리게 재현하려고 몸부림친 결과물이라 생각함
이게 에릭메델
적폐로고를 만든 놈인데
이새끼 죽었다고 추모랍시고
전세계 로고를 적폐로고 디자인으로 통일시킴
추모는 개뿔
뭐하러 뒤졌냐고 원망하는 한국인과 일본인의 목소리가 여기까지 들린다
진짜 추모를 하고싶었으면 그런짓은 하면 안되는거였음
그렇게 소드실드가 개성을 잃은 탓인지
아니면 이것도 그때 그 찬란함인지
브다샤펄은
동세대와 비슷하게 로고를 새로만들던 리메이크들과 다르게
원작의 디자인을 최대한 건드리지 않는 모습으로 만듦
단지 북미판은 조금 진화했다
물론 적폐로고는 그대로
늘 말하지만
로고에 있어서는 이새끼한테 무한감사해야함
짱깨들은 좀 아니다싶으니까
로고 커스텀 지리게 해주다가도
8세대와서 손절당하고 적폐당함
우리도 3ds 암흑기에 충분히 저렇게 될 수 있었다
조선인들을 향한 희망을 잃지않고
끝까지 디테일에 신경쓸 수 있게 만들어준
후쿠다에게 감사하자
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