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[정보] 멕5 Yet Another 시리즈 및 일부 유용한 모드 정리(완)

ㅇㅇ(141.164) 2023.11.17 17:14:08
조회 2233 추천 8 댓글 7
														

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3. Advanced Career Starts


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/641

 


바로 저번 글에서 설명했으니 언급만 하고 넘어감.


단 하나 주의할 점이, 파일럿 확장 모드와 함께 쓸 경우, '반드시' 파일럿 모드보다 '먼저' 로딩되어야 함. 안 그러면 꼬임. 아예 커리어모드 제작자가 직접 강조했음.


두 모드의 시너지가 환상적이라 꼭 명심하길 권함. 내 경우는 이렇게 했음.



호환성모드>>커리어모드>>파일럿모드>>커맨더모드>>......




4. vonBiomes


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/441

 



통칭 지형추가모드. Yet 시리즈, 파일럿모드와 함께 멕5의 3대 모드. 그리고 맵 지형 자체를 추가해주는 모드답게 "덩치"가 제일 크다. 이번 버전만 해도 크기가 대충 8기가 가깝게 되니, 받을 때 여유있게 받도록 하자.


멕5 바닐라 지형은 다소 심심한 편인데, 이 모드를 깔면 맵의 바이오매스 숫자가 몇 갑절로 늘어난다. 그냥 직접 링크가서 보자.


멕5 모드 중 제일 많은 데이터를 건드리는 모드답게 오류 위험도 높은 모드. 초기엔 좀 심했는데 그래도 요즘은 많이 안정되었으니 안심해도 될 수준.


다만 멕5 특유의 AI의 멍청한 길찾기 두뇌와, 추가된 맵 지형 중 사방에 파괴불가 오브젝트가 널린 암석맵 등이 조화되면 그야말로 환장적인 상황이 펼쳐지는 경우도 많다. 덩치 큰 어썰트들은 아예 낑겨서 한둘 낙오되는 게 종종 발생할 정도. 맥랩 모드 설치했다면, 험지돌파용으로 점프젯 하나 정도는 어썰트들에게 주는 게 정신건강에 이롭다. 왜 원전에서 빅터 같은 어썰트 점프멕이 나왔는지 아주 잘 말해주는 모드.


하지만 여유가 된다면 반드시 깔길 추천...

다른 걸 떠나... 맵이 굉장히 다채로워지고 컴 성능이 좋다면 그래픽 옵션 최대시 멍 때리고 풍경 감상 할 정도로 환상적인 각도가 나온다. 여기에 각종 광원모드와 비전모드까지 깔고 우주오로라를 보면 진짜 이쁨. 심지어 그런 맵은 따로 몽환적 BGM까지 나온다. 진짜 우주 전역을 누비는 SF장르가 무엇인지 알려준다.



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5. Coyotes Mission Pack And Mission Overhaul


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/263

 



통칭 코요테 미션추가모드. 원래 이거까지 4대 모드로 넣을까 했는데, 호불호 꽤 있는 사람들 많아서 뺐음. 그럼에도 어마무시한 인기를 자랑하고, 멕5의 플레이 수명 자체를 몇 갑절로 늘려주는 모드다.


여기 설명하긴 너무 추가점이 많으니, 링크에서 직접 확인하길 추천. 간단히 말해 다소 심심한 멕5 바닐라 미션 종류를 몇 갑절로 늘려준다.


문제점으론... 모더가 Yet 시리즈의 영향을 받으면서 점점 추가미션 난이도를 '뇌절'하는 중인데, 그래서 추가미션들은 기본적으로 난이도가 가끔 억소리 날 정도로 나온다. 특히 PPC와 LRM을 난사하는 미친 레베저 터렛이 적 기지에 5개씩 설치되어 있으면 키보드 샷건 마려울 정도.


모더가 그래도 양심은 있어서, 모드 옵션을 설치했을 경우 이런 미션 난이도를 조정할 수 있게 만들었다.  특정 미션종류는 맵에 등장도 하지 않게 off/on이 가능함. 저런 슈퍼터렛 나오는 미션(attack and defence일 거다 아마)도 안 나오게 off 가능. 난 레스큐 미션과 비지헤드디펜스 미션이 짜증나서 꺼버렸음.


또 하나 모더의 뇌절을 들자면... 무려 "레오파드"가 "적"으로 가끔 나온다. 컴뱃 레오파드라고... 저거 뜨면 그냥 혈압이 확 올라버린다. 저 레오파드도 등장여부를 꺼버릴 수 있으니, 싫다면 걍 나오지 않게 꺼버리자.


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이런 식으로 모드 옵션에서 내가 짜증나는 미션타입과, 컴뱃 레오파드 안 나오게 꺼버릴 수 있다.



가장 최신버전엔 무려 우주항공전투기를 추가했다고 함. 이건 오늘 플레이하며 확인해보려 함. 사실 우주항공전투기는 고증인데, 멕4에선 이미 나왔던 전례가 있다. 헬기류에 비하면 당연히 훨씬 빠름. 물론 멕4에선 원전 설정보단 많이 너프시켰다. 라이플맨이 저런 전투기 때려잡으라고 나온 대공멕의 대표적 사례.


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우주항공전투기 설정 이런 식으로 생김.



개인적으론 설치를 강추함. 다만 난이도는 적당히 옵션 들어가서 본인에 맞게 조정하는 게 정신건강에 좋다.





6. TTRulez_AIMod2


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/269

 



통칭 멕 두뇌추가모드. 멍청하기 그지없는 멕5 바닐라 멕 AI를 나름 향상시켜준다. 


길찾기는 잘 실감이 안 가지만, 멕에게 원전에서 나오는 역할 설정을 부여할 수 있게 해줌. 


브롤러, 미사일보트, 스나이퍼, 스트라이커, 스카우트 등등. 가령 캐터펄트나 아쳐 같은 미사일 주력 멕에게 미사일보트 role을 주면, 바닐라처럼 멍청하게 몇 정 레이저로 설친다고 오다 쳐맞지 않고 멀리서 미사일을 잘 퍼부어주는 식. 가우스나 PPC 단 멕에겐 스나이퍼. 단중거리 오토캐논이나 SRM 단 중장갑 멕에겐 브롤링 롤을 주는 식. 작위적이라 느낀다면, 걍 바닐라 AI로 냅둬도 되니 설치해서 손해보는 건 없음. 단 적 AI도 더 똑똑해지니 주의.


다만 코요테모드와 종종 충돌하는 경우가 있어서(코요테 모더가 언급함), 안타깝게도 둘 다 깐다면 코요테 모더가 추가한 파일럿이 ttrule의 코딩을 안 따른다고 하는데 모르겠음. 감수할지는 개인 선택.





7. Restore Traits


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/514

 



멕 업그레이드를 했을 경우, 냉동창고로 넣어도 업그레이드 다 '보존'해주는 모드. 아주 애정한다. 맥랩 모드는 무장 보존은 해주지만, 업그레이드 보존은 안 해줌.


이 모드를 깔면 실질적으로 냉동창고까지 다 멕베이로 쓸 수 있어서, 멕 보유가능숫자가 몇 배로 늘어남. 원래라면 냉동창고에 넣은 멕은 업그레이드한 게 다 풀리는데(맥랩 안 깔았다면 무장도 풀림), 이 모드 깔면 업그레이드 쿼크 다 채운 멕도 업그레이드가 고스란히 보존된다. 모드 옵션 선행설치 필수.


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이런 식으로 냉동창고 넣은 하타모토치 업그레이드 8개 쿼크 다 채웠는데 다 보존해 줌. 이 모드 없다면 냉동창고 넣을 때마다 업그레이드한 거 다 리셋된다.





8. Expanded Company Logos


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/381

 



커리어 모드 시작시, 내 용병회사 로고 선택지를 확 늘려줌. 커리어강화모드+파일럿모드와 함께 컨셉질하려면 필수인 모드.


이 모드를 깔면 내 로고를 클랜너로 바꿀 수도 있고, 스타리그 잔당으로 만들 수도 있고, 일개 해적놈이 될 수도 있고, 멕5에선 언급도 안 된 마이너한 군소집단, 용병단, 변소국 소속 용병이 될 수도 있다. 가령 한자동맹이라던가, 움마이야 칼리파국, 힌두연맹체 등등... 전부 원전에 나온다. 앞의 두 놈 영토는 나중에 전부 골리앗 스콜피온 클랜에게 먹혔고, 인도계인 힌두 연맹체는 이너스피어 초창기 국가 중 하나인데 다비온에게 합병된 애들임.



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9. Updated Extended Deadlines/Extended Deadlines TDG


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/862

 


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/965

 



DLC로 추가된 캠페인 미션의 제한시간을 대충 5000년대까지 늘려줌. 사실상 무한대로 늘려주는 셈. 설마 5000년 될 때까지 게임을 붙잡는다면 모르겠다만...


진보된 장비 얻겠다고 커리어강화모드로 시작시, 캐스트럴랜서/라셜허그혁명/용의 도박 캠페인은 제한년도를 넘겨 버리면 플레이불가가 되는데, 저 두 모드를 깔면 사실상 데드라인이 5천년까지 연장되서 무슨 4500년에 게임 시작해도 거진 약1500여년 전에 벌어진 저 DLC 캠페인들을 플레이 할 수 있다. 


건담 장비로 풀업하고 구닥다리 적을 때려잡는 기묘함+이미 설정상 수명 다해 죽은 인물들이 떡하니 나온다는 점만 극복한다면야 뭐.


꼭 그런 극단 예시 아니라도 데드라인에 쫓겨서 미쳐 DLC 미션 타이밍을 놓치는 경우도 방지해줌. 개인적으로 난 이 용도로 쓴다.


Updated Extended Deadlines모드가 캐스트럴과 라셜허그 데드라인을 늘려주고, Extended Deadlines TDG이 용의 도박 데드라인을 늘려준다. 둘이 별개의 모드니 둘 다 깔아야 한다.



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데드라인이 11,700개월로 늘어난 게 보일 거다. 저때까지 뭐 "질리지 않고" 겜을 즐긴다면 "놓칠" 수는 있겠다.ㅎㅎㅎ





10. Star Map Mouse Over - Mission Logos


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/150

 



아주 간단한 모드인데, 은근 혜자인 모드. 우주맵에서 행성에 마우스만 대도 어떤 계약들이 있고/적대세력과 고용주가 누구이며/가용톤수는 얼마인지 등등 여러 정보가 한 방에 뜬다.


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이렇게 아직 해당 성계로 점핑하지 않고도 미리 미션 개요를 볼 수 있다.





11. vonMissions - Solaris 7 (Beta) DLC 5 ready and new Leagues


https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/935

 



마지막 모드 소개는 뭘로 할지 고민하다 이걸로 택함. 솔라리스 투기장 추가모드다. 저 위에 맵 지형추가 모더와 동일인이 만듬. 멕4 던컨 피셔의 중계가 그리우면 추천.


다만 멕4와 달리, 아직 멕5 솔라리스 모드는 미완이라 그런지, 일단 투기장을 한번씩 다 클리어하면 두 번 다시 경기참가를 못한다. 멕4는 반복적 참여가 가능했던 거에 비하면 아쉽. 모더가 개선 중인건지, 아니면 그냥 일회성으로 계획한 건지는 모르겠다.


원전 팬 혹은 원전은 아니라도 멕4 용병단을 해보지 않았다면 잘 모를 수 있으니, 이 모드의 플레이 관련 영상을 하나 찾아서 올림.





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대충 이 정도로 멕5 모드 소개는 마친다. 


당연하지만 이 외에도 유용한 모드들이 매우 많고, 나도 여기 소개한 모드보다 훨씬 더 많은 모드를 설치해서 플레이하는 중. 여기 소개 안 한 모드 중 유용한 걸로는 포격삭제모드나, 도약선 애니메이션 단축모드 등이 있다.


나머지 모드들은 이제 개인취향이라 생각하니, 각자가 넥서스든 스팀 창작이든 찾아서 즐거운 멕5가 되길 바람.



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