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[일반] lossless scaling 오리 3.0 가이드 및 팁 번역

ㅇㅇ(59.3) 2025.02.09 04:36:53
조회 35908 추천 16 댓글 48
														





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스팀에 고정된거 chat gpt로 번역한거임


Lossless Scaling 3.0 가이드 및 팁 번역


설정 가이드

  1. 게임을 "테두리 없는 전체 화면(Borderless Fullscreen)"으로 설정하세요.

    • 해당 옵션이 없거나 작동하지 않는 경우 "창 모드(Windowed)"로 설정하세요.
    • Lossless Scaling은 "독점 전체 화면(Exclusive Fullscreen)" 모드에서는 작동하지 않습니다.
  2. "Scaling Mode"를 "Auto", "Scaling Type"을 "Off"로 설정하세요.

    • 이렇게 하면 게임이 네이티브 해상도로 실행되며, 업스케일링이 적용되지 않습니다.
    • Lossless Scaling은 업스케일링 기능도 제공하므로 원하는 경우 사용할 수 있습니다.

DXGI 방식 (기본 설정)

  1. 게임 내 FPS를 최대 주사율의 절반으로 제한하세요.
    • 주사율이 정확히 나누어떨어지지 않는 경우 내림(예: 165Hz → 82FPS) 하세요.

WGC & GDI 방식

  1. 게임 내 프레임 속도를 항상 안정적으로 유지할 수 있는 값으로 고정하세요.
    • WGC 및 GDI 방식은 고정된 안정적인 프레임 속도가 필요합니다.
    • 프레임 보간(Interpolation)은 추가적인 시스템 부하를 유발하므로, Lossless Scaling을 사용할 때 약간의 FPS 손실을 감안해야 합니다.

캡처 방식 설명

  • DXGI (기본 방식):

    • 내부 프레임 속도를 동적으로 조정하여 출력 프레임 속도를 2배로 증가시킵니다.
    • 최상의 프레임 타이밍을 제공하며 일부 VRR(가변 주사율)도 지원합니다.
  • WGC:

    • 게임 내 프레임 속도에 따라 동적으로 조정되지 않으며, 고정된 FPS가 필요합니다.
    • DXGI 방식보다 지연 시간이 적으며, 시스템 부하(Overhead)가 6~9% 낮습니다.
    • 하지만 프레임 타이밍이 DXGI보다 나쁠 수 있습니다.
  • GDI:

    • WGC 대비 이점이 없습니다.
    • 단, Windows 버전이 DXGI나 WGC를 지원하지 않는 경우 대체 옵션으로 제공됩니다.

지연 시간(Latency) 관련 설정

  • "Allow Tearing" 옵션을 활성화하면 입력 지연(Latency)이 감소하지만 화면 찢어짐(Screen Tearing)이 발생할 수 있습니다.
    • 높은 FPS에서는 이 옵션을 활성화하는 것이 유리할 수 있습니다.

LSFG (Lossless Scaling Frame Generation) 팁

기본 설정 관련

  1. 오버레이(Overlays)는 Lossless Scaling과 충돌할 수 있으므로 비활성화하는 것이 좋습니다.

    • 게임 런처, GPU 소프트웨어(예: GeForce Experience, AMD Adrenalin 등)를 끄세요.
  2. "Rendering" 탭에 있는 설정 중 "Draw FPS"를 제외한 기능은 문제를 일으킬 수 있습니다.

    • 문제가 발생하면 해당 옵션을 비활성화하세요.
  3. 컨트롤러 사용 시 마우스보다 지연 시간을 체감하기 어려우므로 더 나은 경험을 제공합니다.

  4. Enhanced Sync, Fast Sync 및 Adaptive Sync는 작동하지 않습니다.

  5. LosslessScaling.exe를 NVIDIA 제어판(NVIDIA Control Panel)에 추가한 후,

    • "Vulkan/OpenGL present method""Prefer layer on DXGI Swapchain"으로 변경하세요.

성능 최적화 및 다중 GPU 설정

  1. Lossless Scaling은 약간의 성능 부하를 유발하므로, 목표 FPS를 달성하기 어렵다면

    • Lossless Scaling의 업스케일링 기능을 활용하거나 게임 내 그래픽 설정을 낮추세요.
  2. 멀티 GPU 시스템에서 Lossless Scaling을 올바르게 설정하세요.

    • 전용 GPU(dGPU)에 모니터가 연결된 경우:
      • "losslessscaling.exe""고성능(High Performance)" 옵션으로 설정하세요.
    • 통합 GPU(iGPU)에 모니터가 연결된 경우:
      • "losslessscaling.exe""전력 절약(Power Saving)" 옵션으로 설정하세요.
  3. 세컨드 모니터(두 번째 모니터)를 끄세요.

    • Lossless Scaling의 정상적인 작동을 방해할 수 있습니다.
  4. FPS 제한 도구(RivaTuner 등)를 사용하여 FPS를 조정하세요.

    • 게임이 무겁다면 FPS를 모니터 주사율의 절반(2x) 또는 1/3(3x)으로 제한하는 것이 좋습니다.
    • 예:
      • 120Hz 모니터 → FPS 60(2x) 또는 40(3x)

해상도 및 동영상 관련 팁

  1. 게임이 모니터 해상도와 동일한 경우(네이티브 해상도) Scaling을 끌 수 있습니다.
  • 하지만 Lossless Scaling의 장점 중 하나는 낮은 해상도로 게임을 실행하면서도 품질을 크게 희생하지 않고 성능을 향상시키는 것입니다.
  1. Lossless Scaling은 게임뿐만 아니라 웹 브라우저에서 동영상을 볼 때도 사용할 수 있습니다.
  • 낮은 품질의 비디오의 프레임 속도를 증가시키는 데 활용 가능합니다.

추가 정보 (LSFG Recommended Settings)

  • 최소 지원: 30FPS → 60Hz+
  • 권장 최소: 45FPS → 90Hz+
  • 추천 사양: 60FPS → 120Hz+
  • 하이엔드 사용자: 90FPS+ → 180Hz+


찾아보니까 스케일링은 인게임에서 dlss를 켠다면 


오리에서는 끄라고 함 둘다 켜지마라 LSFG 3.0 기능만 사용하면됨


나같은 경우 SIDEKICK 이랑 충돌 있었는데 SIDEKICK 다시 설치하니까 되긴함


근데 여기 팁 읽어보면 오버레이랑 충돌 일으킬 수 있다고 적혀있음 난 무시하고 쓰는중


5번 하는법 : 엔비디아 제어판-> 3d 설정관리 -> 전역설정 옆에 프로그램 설정에 오리 추가 -> vulkan/opengl 표시 방법 dxgl swapchain에 레이어 선호



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