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[공략/팁] 「공략대회」400판 유저의 모든걸 담은 괴력몬 공략앱에서 작성

에번안주면던짐갤로그로 이동합니다. 2022.04.03 18:41:39
조회 2014 추천 45 댓글 11
														

인증

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두랄루돈 때문에 숨죽이고 살아야 했던 근딜러들이
두랄 너프 패치후로 숨통이 좀 트여 한번 끄적여본다.
글은 1.장단점 2.지닌물건과 배틀템 3.스킬 4.초반 운영법
5.궁을 잘 쓰는 방법. 6.팁과 잡기술. 로 구성했다.

1.장단점

장점
1.엄청난 한타 지배력
2.준수한 이동기와 cloud control기
3.강력한 폭딜

단점
1.높은 궁 의존도
2.저 근육은 펌프로 넣은건지 의심이 가는듯한 물몸내구
3.스킬이 빠지면 아무것도 할 수 없는 빈약한 구성


2.지닌물건과 배틀아이템

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필수→ 덤벨 돔배
덤벨은 괴력몬의 딜의 모든걸 담당한다.
덤벨이 없는 괴력몬은 딜도 탱도 안되는
한카보다 못한 존재가 된다.
덤벨이 쌓기 힘들어서 꺼려진다면 밑에 덤벨 쌓기 편한
잡기술이 있으니 참고하고 필수로 끼도록 하자.

그리고 덤벨 30강 하는거 효율이 구리긴 하지만 재화가 남는다면
해두는게 좋다. 공격력 2 차이가 적의 딸피 생존유무에 꽤 큰
영향을 준다.

돔배는 물몸인 괴력몬을 그나마 버티게 해주는 생존템이고,
궁극기를 사용하고 장시간 버티게 해주기에 채용한다.

선택사항
힘띠,손톱,약보

필자는 힘띠를 채용하고 있지만, 손톱의 슬로우와 크리증가,
약보로 체력과 딜링을 같이 가져가는것도 좋은 선택이다.

그럼에도 힘띠를 주로 채용하는 이유는
1.강평 당수,평당수 캔슬 속도 증가
2.옵젝 버스트, 탱커들 줘패기에 유용.
3.7렙 이후 생기는 평타 피흡효과 극대화


솔직히 3은 ㅈ도 체감 안되는 피흡 어거지로 끌어올린다고
쓰는거라 큰 효과는 없다

힘띠 채용의 핵심 이유는 1번과 2번

1번
괴력몬은 강평 당수로 매우 강한 순간 폭딜을 넣을 수 있다.
이는 라인전에서 적 크립 스틸에도, 적의 크립 스틸 방어에도
좋아 게임이 끝날때까지 유용하게 쓰인다.
이를 위해 힘띠의 공속 증가를 이용해 빠른 공속으로 강평 캔슬을
극대화 한다.

2번
힘띠의 체퍼뎀 적용효과로 쏠쏠하게 옵젝버스트에 좋고,
무엇보다 푸크린,해피,잠만보와 같은 탱커들에게
스킬을 다 박고 남은건 평타질 밖에 없는 괴력몬에게 그나마
좀 강한 딜을 박게 해준다.


배틀아이템은 탈출버튼 고정.

탈버는 좋은 생존기이기도 하며, 폭펀과 궁의 연계가 매우 좋아
채용한다.

폭펀+탈버로 깜짝 킬각을 잡거나

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궁으로 배달할 각을 만들기에도 좋고
밑에 기술할 궁궁플 잡기술에도 유용하다.

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3.스킬

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근성
체감 ㅈ도 안된다.


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태권당수
6렙까지 괴력몬의 딜을 책임지는 스킬.
선딜도 매우 짧고 딜도 강력해 평타 캔슬과 연계하여
폭딜을 넣기 좋다.


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벌크업
당수가 딜을 책임진다면 벌크업은 유지력을 책임지는 핵심스킬로 방해무효,이속 공격, 공속 증가에 강평 장전까지 되는
강력한 버프기로 초반 덤벨작에 매우 유용하다.
지속시간도 꽤 길어 덤벨작의 극카운터인 피가죽과 알나인을 역카운터치는 혜자스킬.




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인파이트
태권당수의 상위 스킬로, 사실상 고정이라고 보면 된다.
시전중에 이동도 가능하고 무엇보다 사용중 방해무효라는 미친 효과를 가지고 있어 고정으로 사용된다.

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이런식으로 리자몽에게 사용하면 좋아죽는다.
무엇보다 사용중엔 푸크린의 노래하기 스택이 쌓이지 않아
푸크린이 노래하기 키고 달려오면 인파만 살짝 갈겨주면 된다.

기본적인 딜 또한 준수하지만 업그레이드 후엔 CC상태인 적에게 추가딜이 들어가 궁과 폭펀으로 연계하며 사용해 원딜을 원콤내기도 유용하다.

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크로스촙
사용 방향으로 돌진하며 적중한 적에게 딜이 들어간다.
사실상 안쓰인다고 보면 된다.
인파에 비해 좋은 메리트가 해봤자 이동기로 사용 가능하단건데
폭발펀치가 이동기로 쓰여 그마저도 없어지고 딜도 매우 약하기 때문.
업그레이드 후엔 평타를 한대 칠때마다 공격력이 1씩 오르며,
최대 40까지 오른다. 비퀸 무리에 평타치면 한번에 4스택이 오르기에 공격력 40을 꽁으로 올려주는 꽤 쏠쏠한 부과효과.



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후장 브레이커
사용시 이속이 순간 대폭 증가하며 꽤 오랜시간 유지되다
서서히 감소한다.
사용시 평타가 바뀌며 크립이나 상대 포켓몬에게 평타를 치면
바라보는 방향과 반대방향으로 조금 끌어오는 효과가 있다.
사용후엔 잠시간 공속과 크리 확률이 증가하는 효과도 있어
맘에 안드는 새기 한명 집중적으로 조지기 좋은 스킬이다.

하지만 광역기인 폭펀보다 범용성과 한타기여도도 적고
무엇보다 접근을 해야 하기에 한타에서 원딜을 잡아 조지기엔 물몸인 괴력몬이 버티질 못해 잘 쓰이지 않는다.


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폭발펀치
괴력몬의 핵심스킬.
광역 CC와 이동기로써 쓰일수 있고, 사용시 강평장전과 공격,
이속이 증가하는 미친 활용성을 지니고 있다.

탈버와 연계하기도 좋고, 폭펀-인파 콤보로 물몸 암살에도 좋아
핵심적으로 쓰이는 스킬.
무엇보다 벽넘기,덤벨작할때 쓰이는 활용성이 엄청나다.
잡기술에 따로 적어놓을테니 참고하면 매우 유용할거다.

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괴력몬을 하는 이유.
사용시 이속, 공방특방이 오르며 재사용시 미친 딜과 함께
범위내의 적을 밀어낸다.

괴력몬의 1부터 100중 90을 차지하는 의존도가 큰 스킬인만큼
강력한 딜과 넉백을 지니고 있어 한타중에 궁을 키기만 해도
상대 진영을 흩트릴수 있다.

괴력몬은 광역으로 상대에게 딜을 넣기도 좋지만 이 9 이용해
썬더때 핵심 딜러 한놈만 확실하게 죽이는것 만으로도 충분히
본전을 뽑을 수 있다.

4.초반 운영법
괴력몬은 결국 덤벨을 사용하는만큼 탑으로 가야하고,
초반에 골을 넣는게 중요하다.
하지만 우린 적폐 루카리오가 아닌 괴력몬이기에 그에 맞는
덤벨작을 해야 한다.

초반 덤벨작의 핵심은
1.에이팜 2마리 나눠먹은 후 골 1번 필수적으로 넣기
2.벌크업의 방무를 최대한 이용하기
3.견제가 강한 캐릭이 아닐시 당수로 크립 뺏기
이 3가지이다.
탑의 중립 크립인 가재군은 패스하여 바로 골대로 달려가
1골을 넣고, 상대가 견제가 강하지 않은 포켓몬일땐
에이팜을 당수 싸움으로 뺏어주고 골을 넣어주면 된다.

반피 이하로 내려갈거 같으면 벌크업으로 상대의 CC기를
씹어주고 이속 증가로 빠져나오면 된다.

이런식으로 최소 1~2, 많으면 3~4번의 덤벨 스택을
시작하고 약 1분 동안 쌓을 수 있다.

8분 50 비퀸에 5렙을 찍는건 거의 불가능하기에
아군 정글의 갱에 호응해 강평 슬로우로 한타 싸움을 하거나,
적 정글만 오고 아군이 갱을 오지 않으면 벌크업의 방무로
세꿀버리를 막타친후 빠져나오는게 중요하다.

이후 무난하게 5렙을 찍어 폭펀을 배울때부터 라인 주도권이
잡히기에 이를 이용해 덤벨작을 하거나, 킬을 내며 7분 20초까지
바텀에 합류하여 비퀸, 갈가 싸움을 하여 운영하면 된다.


5.궁 쓰는 방법

괴력몬의 궁을 잘쓰는 핵심은
1.궁 2타는 성급히 쓰지 않기
2.폭펀,부쉬를 이용하여 기습하여 탈출의 여지를 주지 않기
3.대량의 적을 때려야 한다는 압박감 버리기 이다.

1번
괴력몬은 궁극기는 2번째 사용시 발동되는 강력한 범위딜이
핵심이지만, 먼저 궁을 사용하고 생기는 공,이속 버프도
매우 쏠쏠하다.

이를 이용해 궁 1타를 이용해 상대를 평타,스킬로 패면
알아서 상대가 궁각을 만들어주게 되어있다.
괴력몬은 궁 1타를 쓰고 약 10초간의 궁2타 사용시간이 있으니
충분히 명치 때린후에 궁 2타를 써도 늦지 않는다.

이런식으로 스킬,궁 1타 버프로 충분히 때리고 궁을 쓰면 된다.

2번
폭펀으로 기절을 먹인후 바로 궁 2타를 사용해 탈버나
푸크린,백솜 궁과 같은 생존기를 사용하지 못하게 해야한다.

이런식으로 충분히 각을 본후 폭펀궁 연계로 자르면 된다.


3번
괴력몬의 궁은 설명에서 서술했듯이 광역딜을 넣을 수 있지만,
썬더때 상대의 핵심 딜러를 잘라버리기만 해도 본전이다.
꼭 여러명을 죽여야 한다는 강박관념은 버리자.


6.팁과 잡기술
1.강평 벽넘기
1차를 밀고 난후 생기는 가재군을 이용해 강평으로
벽을 넘을 수 있다.

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2.콤보
적이 보이면 바로 폭펀-강평-인파나 폭펀-강평-당수 때려박지 말고 평타-당수 혹은 평타-인파 후 폭펀 강평을 박으면
상대의 도주기를 빼고 추노하거나 평타딜 하나 더 박고
풀딜을 넣을 수 있다.

3.궁 후딜 탈버 콤보
궁 2타의 마지막 한방은 강력한 딜과 넉백이 있는데,
이 판정이 꽤 오래간다.

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그래서 실전에서 잘만 쓰면 이런게 가능하다.

근데 솔직히 필자도 요건 실전에서 한번도 성공 못해봄


여기부턴 잡기술이 아닌 핵심기술이다.
꼭 읽고 익히길 바란다. 매우 유용할거다.

4.폭펀 벽넘기
폭펀은 점프 후 착지하는 판정이라 착지 지점이 벽이면
밀려나는 판정이 있다. 이걸 이용해 벽을 탈론 마냥 넘어 다닐수
있다. 추노,도주에 매우 유용하니 꼭 익히자. 쓰기도 쥰내 쉽다

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가능한 모든 위치이다.

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실전활용 예시


5.폭펀 스턴을 이용한 덤벨골작

폭펀의 스턴을 이용해 덤벨작을 막는 적을 엿먹이며 대놓고
골을 넣을수 있다.
그냥 골대에서 존버하는적한테 폭펀 박고 바로 골 넣으면 된다.

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당하는 상대 시점.
평타 광클해도 못막는다.

이 기술은 공을 최대 8개까지만 들고 있을때 가능하니
초중반 라인전에선 공을 조금씩만 들고 다니자.




공략글은 여기까지.
궁금한 점 있으면 댓글로 달아주면 최대한 정확하고 도움되게 알려주도록 노력..해보겠다.



긴 글 읽어줘서 고맙다

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