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[일반] (사진 추가) 모든 스컬 가이드 일반~레어

니드(221.163) 2021.01.23 10:00:31
조회 69709 추천 18 댓글 60
														


스컬마다 좋은 스킬 안좋은 스킬이 있고 잘 맞는 템이 있고 정수가 있고 조합이 있음


로그라이크 게임이다보니 유동적인 판단이 중요한데 뉴비들이 많아져서, 또 내가 보기 편하라고 쓴다


컨트롤 f 로 찾아서 쓰셈






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일반등급


레전 각성까지 140개의 뼈조각이 필요한 스컬들

각성까지 많은 뼈조각이 소모되는 만큼 평가 기준이 좀 높을 수 밖에 없음




스켈레톤-검-밸런스


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생긴거와 달리 마딜 스컬이므로 템빨을 잘받으며


스킬 쿨이 짧은편이라 화염구 목걸이, 마법의뼈 등과 잘 어울림


스킬은 가장 중요한 톱날베기 + 파상풍을 제외한 두가지 스킬중 아무거나 쓰면 좋음


직관적이고 간단한 스킬셋 덕에 필드 클리어+보스전 둘다 무난한 스컬


+ 톱날베기가 없으면 벨류가 확 떨어진다 참고할것


+ 톱날베기인데 돌풍베기라고 써놨어서 미안해 ..... 이거 뽑느라 검 리세 20번한 갤럼 고생해써...




스켈레톤-창-스피드


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대시 공격에 특화된 물딜 스컬로 공격에 이동이 강제되어 리스크가 좀 심한편


대시공격시 1초간 물리공격력 90% 증가하는 아이템을 필수로 껴줘야함


스킬은 컨셉에 안맞는 반격 빼고 다 무난무난한거 같음


필드 클리어와 속도감이 좋아서 재미는 있는데 템이 부실하면 몹이 잘 안죽어서 피관리가 힘든게 단점


+ 대시 무적 시간이 너프되면서 리스크가 너무 심해진듯





스켈레톤-방패-파워



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생존형 보조 스컬로 잦은 교대를 통한 안정적인 플레이가 중요함


물딜스컬이라 피관리가 힘든 파워 물딜 스컬과의 시너지가 좋으며 스킬은


범위, 딜 모두 좋은 방패찍기+방패치기 or 방패돌진 이렇게 떠주길 빌어야 함


방패가속 <- 이거 함정이니까 조심하셈


유니크와 레전의 차이가 꽤 심한 편이라 인내의 시간이 필요함




+ 헷갈릴만한 요소가 있는데 방패돌진이 돌진기가 아님


돌진하면서 투사체까지 쏘는건 '방패치기' 이고


방패병 평타가 차징이 가능한데 차징 시간을 없애주는 버프가 함정스킬인 '방패돌진' 임


이거 헷갈려서 돌진기 떴는데 갈아버리는 일은 없없으면 좋겠음


+ 내 실수였음 방패가속 이 함정스킬이 맞다 혼동이 있었다면 미안해




웨어울프-스피드



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레전부터 빛을 보는 물리 스컬


짐승의 도약이라는 스킬이 초중반 약한 웨어울프의 단점을 커버해준다 이 스킬의 의존도가 심한 편이라고 함


+ 150 % 증뎀 스킬이 있는데 물딜러 중에서 스피드인 캐릭이 라이더 빼곤 없다시피해서


조합짜기가 까다로운 포지션인거 같음 차라리 파워스컬 이었다면 파워 도끼+뼈 껴주고


필드 클리어 + 디버프 용도로 썼을텐데 지금은 좀 애매한듯





칼레온 신병-밸런스



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이 게임의 유일한 소환사


얘는 스킬이 중요해서 먼저 설명하는데 무조건 전우조 스킬 두개를 모으는게 핵심임


완벽한 베기 , 기합 이딴거 보이면 바로 부숴버리거나 스킬 가챠 돌리면 됨


쿨타임 감소 셋팅을 통해 전우조 양산을 하고 너님은 패턴만 피해주면 된다


무한의 뼈 또는 스니쇼 정수가 없으면 굳이 할 필요가 있을까 싶음





좀도둑-스피드



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얘도 스킬이 중요하니까 스킬부터 말하자면


물딜스킬 2개, 마딜스킬 두개 있는데 무조건 마딜 스킬만 써라


뒷구르기 + 금화 던지기 이 두개인데 이 조합이면 보스전 한정 0 티어라고 봐도 무방함


뒷구르기 연막 무적 때문에 쿨감 효율이 좋으며



+ 패치 이후 초대 용사가 너무 아파져서 연막의 의존도가 더욱 올라갔음


연막 + 금화던지기 마딜 트리할거 아니면 좀도둑 하지마셈






엔트 스컬



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단언할 수 있음 쓰레기 탑 5안에 들어감











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레어등급


레전 각성까지 130개의 뼈조각이 필요한 스컬들

각성까지 많은 뼈조각이 소모되는 만큼 평가 기준이 좀 높을 수 밖에 없어




가고일-밸런스



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좇 티어에서도 하위권인 진정한 쓰레기


스킬 가챠도 심하며 조작감도 구리고 딜도 약한데 못생긴 주제에 템빨도 안맞고 물딜 마딜 나뉘어져 있고


믿었던 각성마저 황금 석상으로 나오면서 똥스레기가 됐음


그나마 장점이라면 레어 스컬이라 분해할때 뼈조각 11개 준다는거?



+ 공속이 적용 안되는 버그가 있다고 하네 패치되면 평가 갱신해볼게





미라-밸런스



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물딜의 희망 미라. 얘는 템이 좀 특이한데


트롤 정수 + 화약검 , 화약화살 , 자가몬의 가시 , 사냥꾼의 나무장군 , 신속의 뼈, 흑철단검 , 도적의 팔토시 등


평타 추가 딜 + 크리 템으로 맞추면 됨


스킬은 어짜피 평타딜러다보니 다 거기서 거기임


+ 아이템 의존도가 너무 높아서 말릴 가능성이 유독 높은 스컬인것 같다


미라가 왕귀할때까지 징검다리 역할을 해줄 스컬과 같이 쓰는게 안정적임



+ 물공의 희망은 무슨 마딜 가는게 훨씬 안정적임


일단 근본의 밸런스-마딜 인거부터 심상치 않은데


쿨짧은 스택형 스킬인 미라볼이 교대 시스템 + 요즘 좋은 아이템인 마뼈, 마법의 목걸이랑 잘 어울리고


투사체 지속시간이 꽤 짧지만 나름 유도 기능도 좋아서 안정성도 뛰어남


연금술사랑 포지션이 엄청 비슷한데


화염 플라스크보단 약하고 빙결 플라스크보단 센거같음


마딜 - 밸런스 하고 싶은데 미라 뜨면 키워보는거 추천함


물딜할거면 크리템 엑조디아 떠주길 빌어야됨







빙하의 스컬-밸런스



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이쪽은 반대로 역사와 전통의 국밥 스컬.


과거 시그니쳐 스킬이라 할 수 있는 얼음파편의 쿨타임이 많이 너프됐지만 아직도 쓸만하고


보스 패턴이 난해해 지면서 재조명 받는 동면, 무친 범위의 아이스 필드와 빙산 심지어 교대스킬까지


모든 스킬이 무난하게 괜찮은데다 밸런스 마딜 스컬이라 의식용 지팡이, 마법 목걸이, 마나의 뼈 모두 잘 어울림


얼음파편+동면 조합이면 필드클리어가 너무 구리니까 이거만 피하면 될듯







미노타우루스-파워



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얘도 답답해서 레전까진 안키워봤는데 짧고 굵게 치는 딜도 좋고 각성 레전더리의 추가타 효과도 쏠쏠함


평 1타와 2타 사이가 너무 길어서


점프-공격-대시-캔슬+점프-공격을 반복해주면 됨


스킬은 리스크가 심한 짓밟기를 제외하면 다 좋은거같음



+ 써보니까 특유의 답답한 기동성과 구린 범위 때문에 피관리가 매우 힘든것 같음 단독으로 쓰기엔 무리가 있고


약탈자 버서커 같이 물리-파워 스컬이면서 필드 클리어도 잘하는 친구들이랑 조합하는게 좋다 느려서 애매해







헌터-밸런스



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간지와 뽕맛은 지리는 물딜스컬


고정 사격을 제외한 3스킬이 다 좋은데 차징 시스템이 발목을 잡음



+ 패치 이후로 only 물딜로 바뀐 케이스인데


치명 크리 셋팅이 예전의 위상을 되찾지 않는 이상 높은 평가를 주긴 힘들거같아






라이더 - 스피드



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출시 이후로 한번도 안좋았던 적이 없는 탈 레어급 스컬임


교대 스킬이 좀 구려지긴 했지만 각성 라이더도 엄청 잘나오고 기동성도 무쳤는데 데미지까지 셈


메인 딜인 바이크의 타수가 많아서 화약검 + 치명템 + 치명뼈 가주면 됨


속도가 너무 빨라서 패턴 피하기 빡세다는점과 스킬들 물마공이 나뉜다는게 단점



+ 후반으로 갈수록 리스크에 비해 데미지가 약하다는 느낌을 지울 수 없음


치명뼈 + 화약검 의존도가 많이 심한거 같아 필드는 휩쓰는데 보스전 패턴을 못피하겠더라.. 돌격대장 상위호환 느낌?





진-파워


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엄청 큰 장점은 파워 스컬인데도 유일하게 두번이다


본섭 출시와 함께 많은 너프를 당했는데


유니크까진 너프 체감이 심해서 쓰레기지만 레전 각성시 왕귀하는 스컬


필드 클리어도 괜찮고 스킬들이 죄다 무적 떡칠이라 안정성도 높은 편


같은 파워-물리 스컬인 약탈자 버서커랑 같이쓰면 좋을것 같다






광대-스피드


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어렵지만 진짜 재밌는 스컬인 광대


폭발 데미지는 마법이고 나이프 데미지는 물리라 공격력% 템 효율이 엄청 떨어짐


미라처럼 치명+광기+승부 셋팅으로 가면 1대1 데미지는 정말 엄청 셈


하이라이트 + 돌진기를 제외한 2스킬중 아무거나 써도 좋음


필드 클리어가 좋은편은 아니라 라이더나 폭탄병 스켈-창 같이


스피드 스컬이면서 필드 클리어 좋은 애들이랑 같이 쓰면 굿








스켈레톤-폭탄병-스피드



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스컬갤을 뜨겁게 달구고 있는 폭탄병.


폭탄병 하나만 써서 노쿨 자폭으로 겜 터뜨리는 빌드를 제외하더라도


보조형 스컬로서 굉장히 좋은 성능을 보여줌


유닠과 레전더리 성능 차이가 극심한 편이라 인내의 시간이 필요하며


스킬중 자폭 이 없다면 벨류가 급격하게 떨어지니까 자폭을 찾는게 아주아주아주아주 중요함


교대 이후 가장 짧은 시간동안 강한 딜을 넣는 스컬이기에


루비 수정 <- 이 아이템과 정말 잘 어울림





워터 스컬-파워



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하....


전체적으로 파워 스컬은 죄다 구리다고 생각하면 됨


느리고 한번뿐인 대쉬, ㅈ만한 스킬 범위, 느린 공이속 등 스컬에서 불리한 요소는 다 가지고 있음


얘는 평타를 쳐서 게이지를 채우는게 주 딜인데


평타 사거리도 너무 짧고 속도도 느려서 구조적으로 뭔가 잘못됐다는걸 느낀다


파도 밀어내는 스킬 극초반에 얻어서 잠깐 쓰다 버리는 용도





연금술사-밸런스



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현재 1티어 스컬중 하나인 연금술사


스킬은 플라스크 + 극딜기 고정인데 빙결을 제외한 3플라스크가 모두 좋음


극딜기를 쓰면 20초동안 패시브 효과가 봉인되는데 이게 쿨감 효과를 안받아서 나중엔 막타용으로만 쓰게된다


플라스크가 스택형 스킬이라 마나의 뼈, 마나의 목걸이 , 의식용 지팡이 전부 잘 어울리고 쿨감 효율이 특히 좋음


다만 유니크와 레전 성능차이가 좀 심해서 인내의 시간이 필요함



+ 공격속도에 쿨감 미적용 패치가 은근히 체감이 심해서 이젠 빙결 플라스크에 경우 딜이 좀 많이 아쉬움


의식용 지팡이를 포함한 쿨감템들의 의존도가 꽤 높은 편. 화염 플라스크를 찾도록 노력해보자






구울-파워



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파워+물리=쓰레기


공속 이속 다 느리고 각성하면 강제 전진 생겨서 패턴맞고 죽기 쉬움





워리어-물리



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파워+물리=쓰레기


공속 이속 다 느린데 각성에 차징 시스템까지 추가돼서 답이 없음




유니크~레전 가이드 보기


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=3835&page=1


스컬 기본상식 가이드 보기


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=5521&page=1



참고용 스컬 티어표 보기


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=9511&page=1



아이템 선택 가이드 1편 - 공용


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=6147&page=1



아이템 선택 가이드 2 - 마딜 상편


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=6812&page=1



아이템 선택 가이드 2 - 마딜 하편


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=skul&no=6813&page=1


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