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[일반] fantasy map simulator 업데이트 현황

ㅇㅇ(218.147) 2024.08.21 10:33:05
조회 3592 추천 25 댓글 8
														

Fantasy Map Simulator 플레이어 여러분께:

게임의 최신 대규모 업데이트를 발표하게 되어 기쁩니다. 이번 업데이트는 더 풍부하고 현실적이며 매끄러운 게임 경험을 제공하기 위해 새로운 기능, 시스템 최적화, 버그 수정 등을 포함하고 있습니다. 다음은 이번 업데이트의 주요 내용입니다:



[새로운 시스템]

  • 경제 시스템: 완전히 새로운 경제 시뮬레이션이 추가되어 국가 관리에 새로운 차원을 더합니다.
  • 인구 시스템: 더욱 현실적인 인구 역학이 국가 발전에 영향을 미칩니다.
  • 종교 시스템:
    • 새로운 종교 관리 패널
    • 성지 시스템: 각 종교는 고유한 성지를 가집니다.
    • 종교 확산 시스템: 신앙의 흐름을 관찰하고 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 특산물 시스템:
    • 현재는 경제 성과에 영향을 미칩니다.
    • 앞으로는 특수 효과를 지닌 희귀 자원이 추가될 예정입니다.
부패 시스템
  • 새로운 개혁 메커니즘 (개혁 이벤트는 아직 개발 중)
  • 부패 수준이 너무 높아지면 개혁이 촉발됩니다.


[게임플레이 메커니즘 업데이트]

  • 정부 시스템 영향: 다양한 정부 시스템 및 민족 특성에 따른 경제 시뮬레이션과 계산이 포함됩니다.
  • 강화된 민족 시스템:
    • 시각화된 국가 복원 시스템
    • 국가들은 핵심 지역에 민족적 흔적을 남깁니다.
    • 주에서는 잠재적인 국가 복원 민족 세력을 확인할 수 있습니다.


[인터페이스 및 시각적 최적화]

  • 지도 아이콘 업데이트:
    • 더욱 두드러진 수도 아이콘
    • 새로운 항구 아이콘
    • 새로운 요새/통로 아이콘, 정복 난이도 표시
  • 인구 밀도 표시:
    • 붉은 원을 사용하여 각 지역의 인구 밀도를 직관적으로 표시
  • 주 패널 정보 풍부화, 새롭게 표시되는 항목:
    • 주 방어력 (지형에 따라)
    • 생태계
    • 자원 분포
    • 점령 진행 상황
    • 홈 필드 전투 효율성
    • 잠재적인 국가 복원 민족
    • 종교 비율
    • 핵심 주 식별
    • 인구 수
    • 특산물
    • 전쟁 상태
  • 통계 재설계, 새롭게 추가된 항목:
    • 인구 통계
    • 경제 통계
    • 전쟁 통계
    • 종교 세력 통계


[운영 최적화]

  • 지도 조작 개선:
    • 더 빠른 확대/축소 속도
    • 화면 중앙이 아닌 마우스 위치를 중심으로 확대/축소
    • 지도 생성 과정에서의 오작동 방지 메커니즘 추가


[버그 수정]

  • 편파적인 동맹 문제 수정
  • 국가 군대 수의 표시 오류 수정
  • 바탕화면 모드에서 화면 좌우 측 Windows 작업표시줄 표시 문제 해결
  • 가속 버튼 깜빡임 문제 수정


[기술 업데이트]

  • 정부 시스템 구성 json 파일 추가 (문화 세트 하위 디렉토리에 위치)


[중요 공지]

  • 체험판 제거 공지:
    • 체험판은 8월 25일에 제거될 예정입니다.
    • 체험판 플레이어 여러분의 소중한 피드백에 감사드립니다.
  • EA 버전 출시:
    • 출시일: 9월 4일
    • EA 버전에는 더 많은 새로운 기능이 포함될 예정이니 기대해 주세요.
  • 최근 개발 계획:
    • 앞으로 2주 동안의 집중 사항:
      • 다양한 현지화 문제 수정
      • UI 표시 오류 수정
      • 저장 시스템 재구성
      • AI 인식의 전반적 최적화, 주로 반란 시스템 관련
      • BGM, 비록 대단하진 않지만 음악을 준비했습니다.
    • 게임 속성 설정 가능성:
      • 국가의 다양한 속성, 정부 시스템 포함
    • 추가될 수 있는 더 많은 콘텐츠:
      • 새로운 이벤트 시스템
      • 간단한 특수 자원 시스템
    • Steam Workshop:
      • 곧 오픈 예정
      • 첫 단계의 주요 기능:
        • 지도 공유
        • 문화 세트 공유


QQ 그룹, Discord 채널, Steam 토론 포럼에서 플레이어들의 의견을 확인했습니다. 바쁜 일정과 언어 장벽으로 인해 각각의 의견에 모두 답변할 수는 없었지만, 일부는 이미 구현되었고, 일부는 아직 계획 중이며, 다른 것들은 장기적인 계획의 일부입니다. 게임에 대한 여러분의 애정에 진심으로 감사드립니다.









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종교 외 여러가지 정보



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인구 밀집도



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수도, 항구, 그리고 그래프처럼 생긴건 요새인데, 해보니까 수적으로 열세여도 쳐들어오는 병력 다 갈고 이기더라.



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위에 보이는 것처럼 전략적 요충지 역할을 톡톡히 하는 듯. 국가들이 결국 이 요새를 경계선으로 나뉘어짐

그전까지는 아무것도 없어서 게임 내 변수라는게 없었는데 이거 덕분에 좀 보는 맛이 생김. 유저가 직접 커스터마이징 할 수 있게 해주면 좋을듯.

저거 쭉 깔면 고당전쟁 구현 가능하려나



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요새는 주로 산악지역에 생성되는거 같음



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자원인데 이거저거 많음. 근데 아직까진 이게 특별한 기능을 하는지 모르겠음. 아직 외교도 휴전 동맹 전쟁 이런 간단한거밖에 없어서





데모버전은 8/24까지 플레이가능. 9/4 얼엑출시때 한국어 넣어준다고함

솔직히 별거없어서 기대 안했는데 이번 업뎃 알찬거 보니까 앞으로가 기대되는 게임인듯


https://discord.gg/zqF7b6Ru

 


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