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(움짤/용량주의) 피흡 원리 찾아낸 거 같다 ㅋㅋㅋㅋ

으육이갤로그로 이동합니다. 2018.03.14 12:53:13
조회 11494 추천 79 댓글 38
														

내가 지난번에 써서 개념글 갔던 실험으로 피흡에 대해 몇가지 알아봤는데 (링크)


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이 짤로 설명할자면


움짤에서 올려베기, 내려찍기, 풀버스트 순으로 공격했는데


내려찍기의 데미지는 99, 풀버스트는 25씩 6발이 들어갔잖아?




짤방이 작아서 잘 안보이겠지만 내려찍기는 약 10정도 회복했는데


풀버스트는 25x6, 150의 데미지를 입혔으니 최대 15,


한발당 내림해서 2씩 회복해도 12가 회복해야하는데 겨우 2~3 정도 회복했어




그래서 내가 내렸던 결론은 건랜스의 풀버스트, 산탄헤보와 같이


한번에 동시에 타격을 주는 무기는 피흡이 1회만 적용된다고 했었다.






이걸 인벤에 올렸더니 한 움짤이 댓글로 올라옴



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이 사람은 유탄딜은 전부 회복된다면서 내 주장에 반박하기 위해 들고온건데


이 짤을 자세히보면 도끼딜 첫타(52), 후속타(56), 그리고 유탄딜 6병(88x6)이 들어가고 회복량은 약 40임

즉 유탄딜이 6번 적용된다면 저 회복량이 말이 되지 않는거지


그리고 실제로 회복이 들어가는 것도 유탄딜이 전부 회복하려면 8번에 걸쳐 들어가야하는데 그렇지도 않고


근데 내 주장 역시 맞지 않아


왜냐면 유탄 딜이 6발 전부 회복이 들어간건 아니지만 두번은 들어갔거든

그 증거로 회복이 총 4회에 걸쳐서 들어갔어


그래서 난 처음에는 디아블로스가 뿔이 부파되면서 유탄딜이 나눠서 들어간거 취급한게 아닌가 하고 실험을 했어





그렇게 원인을 찾으려고 몇번 실험해봤는데도 결과가 나오지 않다가 아까 비슷한 상황이 나왔다.




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역전발하자크때 도끼딜은 안맞고 유탄만 4발 맞았는데 유탄 2회분량을 회복한거야


그래서 이걸 아까 몬갤에 올렸었는데 





댓글로 한가지 흥미로운 추측을 얘기해줬어



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피흡에도 쿨타입이 있고


풀버스트나 산탄은 너무 빨라서 그 쿨타임에 의해 회복이 따라가지 못하고 1회만 된거고

반대로 차액은 유탄딜이 다 들어가는 사이에 쿨타임이 적용되서 2회가 회복이 된다는거엿음


본인은 뇌피셜이라고 했지만 난 이 주장이 신빙성이 있는 것 같아서 실험ㄱㄱ







첫번째 검증으로는 연사공격의 대표주자인 헤보 기관용탄을 시험해봤어


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기관용탄 전탄창을 다 쑤셔박았는데 회복한 양이 약 120~130정도 되는 거 같아

근데 대충 눈에 보이는 탄환 데미지만 계산해보니 한 80~90%쯤 됐을때 총합 딜이 이미 2000이 넘어가는거야


그렇다면 실제 회복량은 못해도 200은 되어야하니 풀피가 됐어야하는데 아닌거야

그래서 저 갤러 말대로 피흡 쿨타임 설에 신빙성이 올라갔어




이제 확실히 검증하기 위해 마지막 검증으로 라이트보우건을 이용해서 증명해보기로 했다.


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체력은 스태미나가 100이니 그에 비슷하게 약 100에 가깝게 맞춰놨고

카르마 자체 회심때문에 데미지가 달라질걸 우려해서 혼신과 약특으로 회심 100을 만들어놓았어


카르마는 한발 통상2탄 속사할때마다 44 22 22의 데미지를 줘



계산대로라면 한발에 88의 데미지를 입히니 8.8,

만약 피흡이 소수점 버림한다면 8씩 체력을 회복해야하고


회복량이 8.8이면 12발이면 체력 105를 채워서 풀피가 되야하고

회복량이 8이라고 해도 13발에 104가 되서 104를 회복하고 풀피가 되어야해




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하지만 12발을 쐈음에도 풀피까지는 아직 멀었지..

즉 통상탄 속사는 3발이 다 피흡이 들어가지 않는다는 뜻이야



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움짤을 보면 알겠지만 데미지는 3회가 들어가는데 피흡은 2회가 들어감

즉 3발 속사 중 중간발은 피흡이 씹힌거임


만약 이걸 계산한다면 한발당 6.6으로 계산하면 79.2, 소수점 버림이라면 72가 회복해야함



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총 약 80가량 회복함


이걸로 또 알 수 있는 사실은, 입힌 데미지에 10%라서 회복량이 소수점단위로 내려가도 버리지 않고 계산한다는 거임









결론은


피흡은 원래라면 아무런 상관 없을 수준의 짧은 쿨타임이 있는데

이 쿨타임보다 빠르게 여러대 넣는 무기의 경우, 쿨타임때문에 피흡이 적용 되지 않아.

대표적으로 활의 강사 및 연사, 보우건의 산탄, 건랜스의 풀버스트 등이 있고



일부 공격의 경우에는 이 쿨타임을 아슬아슬하게 넘겨서 2회 타격이 들어가

대표적으로는 라이트보우건의 속사, 차지액스 초고출해방베기의 유탄딜이 있어



위 사례처럼

회복이 전부 들어가지 않고 일부 혹은 나머지 전부가 씹히는 다른 케이스로는

태도의 투구깨기, 건랜스의 용항포, 보우건의 관통탄, 확산탄 등이 있어








차라리 공평하게 1타격에 1피흡으로 하던가 정직한 무기들만...



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