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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
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| 38184 | 일반 | 블렌더로 작업했던 만화배경 내부컷 [14] | 블갤러(175.192) | 24.07.09 | 1729 | 11 |
| 38182 | 일반 | ㄱㅊ아보이는 UV 전개 애드온 |
꿈새싹 |
24.07.09 | 306 | 4 |
| 38181 | 일반 | 블렌더 모델링 챌린지 1~15일차 [8] |
_CeCiLia- |
24.07.09 | 969 | 6 |
| 38180 | 일반 | 마야 그래픽카드 2060super 괜춘한가요? |
ㅇㅇ |
24.07.09 | 153 | 0 |
| 38179 | 질문 | 저작권 잘 아시는 분? 매절계약 관련 [9] | 블갤러(110.14) | 24.07.09 | 376 | 1 |
| 38178 | 질문 | 형님들..초보라 할수도 없는 민망한 질문인데 도와주실 수 있나요 [2] | 블갤러(175.210) | 24.07.09 | 418 | 0 |
| 38177 | 일반 | 조명이 안보입니다 [3] | 블갤러(104.28) | 24.07.09 | 154 | 0 |
| 38175 | 일반 | 지브러시에서 만들어본 마키마 [3] |
카라멜된장찌계 |
24.07.09 | 323 | 0 |
| 38174 | 일반 | 야자수 나무 [3] |
기계비명 |
24.07.09 | 223 | 2 |
| 38173 | 질문 | FBX Import 리깅 꼬임 질문 [1] | 블갤러(119.65) | 24.07.09 | 189 | 0 |
| 38172 | 질문 | 회전하는 바퀴의 회전속도를 특정 오브젝트로 제어하는법 없나요? [2] | 블갤러(175.208) | 24.07.09 | 152 | 0 |
| 38171 | 일반 | 면접질문에서 특화된 모델링 스킬이 뭐냐고 물으면 뭐라 대답해야함? [4] |
카라멜된장찌계 |
24.07.09 | 198 | 0 |
| 38170 | 일반 | 블렌더 적응기 2일차 [5] | ㅇㅇ(220.123) | 24.07.09 | 176 | 1 |
| 38169 | 일반 | 오늘 할일 일단 끗 [1] | 블갤러(14.46) | 24.07.09 | 121 | 2 |
| 38168 | 일반 | musgrave를 noise로 대체하라고 했는데 | O0(118.131) | 24.07.09 | 610 | 0 |
| 38167 | 질문 | Q)실무에서도 wip, 타임랩스 참고삼아서 보는 편임? [4] |
ㅇㅇ |
24.07.09 | 160 | 0 |
| 38166 | 일반 | 인체공부 [1] |
ㅇㅇ |
24.07.09 | 190 | 2 |
| 38165 | 일반 | 랜더되는 모습 안 보임 [2] | 블갤러(118.218) | 24.07.09 | 155 | 0 |
| 38164 | 일반 | 블린이 두번째 캐릭터 완성했어요! [7] | 블갤러(112.173) | 24.07.09 | 1121 | 9 |
| 38163 | 질문 | 외장하드로 작업하시는 분들 장치 하드웨어 오류 [4] | 블갤러(118.218) | 24.07.09 | 1611 | 0 |
| 38162 | 질문 | 마스킹 왤케 깔끔하게 안되는 거임? [6] |
용보이 |
24.07.09 | 189 | 0 |
| 38161 | 작품 | 르네상스 건축 기둥 [2] | 블갤러(211.253) | 24.07.09 | 210 | 3 |
| 38159 | 일반 | 4년제 대학생인데 3D 모델러 희망하면 [6] | 블갤러(104.28) | 24.07.09 | 540 | 0 |
| 38157 | 일반 | 님들 이런건 어케 만드나요 [1] | ㅇㅇ(211.241) | 24.07.09 | 186 | 0 |
| 38156 | 일반 | 십덕모델링 텍스쳐링할때마다 느끼는건데 [6] |
꿈새싹 |
24.07.09 | 322 | 0 |
| 38155 | 일반 | 념글 가신 우주배달부 형님 [6] | ㅇㅇ(1.225) | 24.07.08 | 182 | 0 |
| 38154 | 일반 | 카메라 뷰와 렌더링 값이 다르게 나옵니다 [2] | 블갤러(125.181) | 24.07.08 | 132 | 0 |
| 38153 | 질문 | Freestyle 오브젝트 뒤쪽 선이 비치는 현상 어케하나요? [9] | 블갤러(59.3) | 24.07.08 | 199 | 0 |
| 38152 | 일반 | 나름 열심히 만들었는데 싸구려 호스트물에 나올법한 타쿠야 상이 만들어졌다 [5] |
ㅇㅇ |
24.07.08 | 208 | 2 |
| 38150 | 일반 | 어느순간부터 에디트 모드가 계속 활성화되어있는데 못풀어요? [1] | 블갤러(112.173) | 24.07.08 | 99 | 0 |
| 38149 | 일반 | 블렌더 노트북으로도 작업 가능함? [2] | 블갤러(61.77) | 24.07.08 | 553 | 0 |
| 38148 | 질문 | 꺼진 오브젝트 전체 선택 [3] | 블갤러(122.45) | 24.07.08 | 132 | 0 |
| 38147 | 일반 | 블린이 열심히 배우고 있습니다~~! [3] | 블갤러(1.225) | 24.07.08 | 190 | 4 |
| 38146 | 일반 | 4060으로 맞춰도 섭페랑 블렌더 다 돌아감? [4] | 블갤러(211.203) | 24.07.08 | 424 | 1 |
| 38145 | 작품 | 전에 만든 애니메이션 다른버전 [7] |
visualocto |
24.07.08 | 992 | 11 |
| 38144 | 일반 | 스컬핑 대갈치기 연습 [8] |
ㅇㅇ |
24.07.08 | 323 | 2 |
| 38143 | 일반 | 블렌더에서 특정 오브젝트의 그림자가 안나와요. (매트하게 나옴) [7] | 블갤러(14.35) | 24.07.08 | 251 | 0 |
| 38141 | 일반 | 다들 블렌더 왜 쓰시나요?? [8] | ㅇㅇ(222.109) | 24.07.08 | 369 | 0 |
| 38140 | 일반 | 블렌더 적응기 1일차-2 | ㅇㅇ(220.123) | 24.07.08 | 118 | 0 |
| 38139 | 일반 | 블렌더 모델링 챌린지 14일차 |
_CeCiLia- |
24.07.08 | 122 | 2 |
| 38138 | 일반 | 노드 에셋 어디서 얻나요? | O0(118.131) | 24.07.08 | 92 | 0 |
| 38137 | 일반 | 이거 단순한 조형인데 왜 구겨지는 건가요? 그리고 왜 반투명한 건가요?? [4] | 블갤러(220.118) | 24.07.08 | 219 | 0 |
| 38136 | 질문 | uv 다 펴서 정리했는데 모델링에 섭디비전 한단계 올리면 다시 정리해야하 [2] | 블갤러(123.99) | 24.07.08 | 140 | 0 |
| 38135 | 일반 | 블렌더 적응기 1일차 | ㅇㅇ(220.123) | 24.07.08 | 134 | 0 |
| 38134 | 일반 | 블린이 작업중인거 올려봅니다... [4] | 블갤러(112.173) | 24.07.08 | 199 | 3 |
| 38133 | 일반 | 하드섭 용 애드온을 하나 사둘까하는데 [4] |
presto |
24.07.08 | 207 | 0 |
| 38131 | 일반 | E로 익스트루드 한 다음에 텍스쳐 적용하면 이렇게 됨 [3] |
반쯤쓴휴지 |
24.07.08 | 150 | 0 |
| 38130 | 일반 | 배경 제작중 [3] | 블갤러(121.128) | 24.07.08 | 833 | 8 |
| 38128 | 일반 | 뉴비 튜토리얼해왔어 [3] |
치킨분쇄기 |
24.07.08 | 195 | 3 |
| 38127 | 일반 | 리기파이 찍먹 [1] |
ㅇㅇ |
24.07.08 | 137 | 1 |