
종족
코르낙
스탯
덱스를 최우선으로 찍으면서 12렙에 커닝이 36렙이 되도록
둘 다 마스터 이후 마법 완력이면 매직 / 다른거면 힘
클래스 스킬
Technique / Dual techniques
3/3+/5/4
1번기는 스턴기인데 3에서 쿨타임과 스턴시간이 같아지는데 초반에 스턴을 걸어주는게 되게 중요해서 3만 줌
2번기는 주력 극딜기인데 3만 줘도 딱히 문제는 없었음 난 3개 정도만 줌
3번기는 타겟 하나를 지정해서 쓰는 돌진기인데 5에서 사거리 최대가 되므로 5를 줌
4번기는 범위를 지정하면 그 타일까지 이동하면서 지나간 경로 주변 8타일 모두에 대미지를 주는 광역기임 4에서 사거리가 최대가 되므로 4를 줌
Technique / Throwing knives
나는 이 트리 안찍음
Technique / Duelist
초반 1/0/0/0
후반 5/1/0/0
1번기는 오프핸드 대미지 패널티를 줄이기 위해 후반에 투자함
2번기는 짤짤이 스태미나 회복용
Cunning / Stealth
초반 1/1/5/4
후반 5/5/5/4
1번기는 은신기인데 초반에는 별로 안중요함 후반에는 스텔스 체크가 필수적이라서 스텔스 파워를 올리기 위해 찍어야됨 또 스텔스는 적이 일정 타일 이내에 있으면 스텔스를 못켜는데 이 스킬을 5까지 올리면 4칸 안에만 없으면 다시 스텔스를 켤 수 있음
2번기는 나를 못 본 상대에게 크리티컬 배율이 높아짐 이게 중요한게 나를 못 본 상대라는게 몬스터 위에 마우스 올렸을 때 나오는 상태 창에
Target : (캐릭명) looking at you. 라고 적혀 있으면 무용지물임 스텔스 파워가 중요한 이유중 하나
3번기는 스텔스중에 체력과 스태미나 리젠률이 높아짐 그리고 스텔스가 풀렸을때 일정 턴동안 리젠률이 5배로 떡상함
로그 질긴 생명력의 원천임 나는 이거 뚫리자마자 최우선으로 줌
4번기도 뚫리자마자 최우선으로 줘야됨 그래서 12렙에 커닝 36을 만드는게 중요
4번기는 적이 바로 옆에 있던 스텔스가 쿨이던 어떻던 강제로 스텔스에 들어가고 일정 턴동안 스텔스가 풀리지 않음 이걸로 스텔스중에 누리는 크리배율이나 회피율같은 이점을 죄다 누릴 수 있음
4까지 줬을 때 지속시간이 최대가 됨 5까지 줘봐야 쿨 고작 1 줄어듬
Cunning / Trapping
안줌
Cunning / Poisons
1/1/5/0
후반에 투자함
1번기는 확률로 독 묻히는 유지기인데 그냥 항상 켜 놓으면 됨
2번기는 독 묻은애가 죽으면 독을 일정 범위 안에 퍼뜨리는 패시브
3번기는 묻히는 독에 추가 효과를 붙일 수 있는데 Crippling, Leeching, Volatile 이 세개가 쓸만한데 두개까지밖에 못 켜고 다님
Crippling은 3번기 5줬을 때 기준으로 22%인가 확률로 탤런트에 실패할 확률이 생김
Leeching은 흡혈
Volatile은 주는 대미지 증가
중요한점은 이 모든 효과가 독에 걸려야 적용됨 독 면역인 애들한테는 무쓸모인걸 잘 생각해야됨 프로디지를 투자하면 쓸 수 있기야 하지만 누가 그럴까
Cunning / Dirty fighting
안줌
Technique / Combat techniques
안줌
Technique / Assassination
1/1+/1+/5
나는 10렙에 바로 열어버림 1번기때메
1번기는 그냥 평범한 딜링기같은데 피가 20퍼 아래인 적은 즉사시키고, 이 스킬로 적을 죽일 시 즉시 스텔스에 돌입함
피가 30퍼 아래인 적을 대상으로는 대미지가 50퍼 증가하는데 그냥 적당히 피통 20% ~ 30% 언저리에서 긁어주면 20% 아래로 깎여서 죽는다 확실하게 잡으려면 20% 아래에서 쓰셈
그래서 네크로맨서 레어나 유니크몹이 Blurred Mortality로 체력이 -10%까지 넘어가는 역겨운 모습을 볼 필요 없이 피가 없을 때 이 스킬 한번만 긁어주면 아이템으로 변한다
이 스킬로 죽일 시 즉시 스텔스에 돌입하는점도 좋은데 스텔스 3번기의 체력 리젠 버프가 사라졌는데 이 스킬로 스텔스 상태가 되면 다시 버프를 받을 수 있음
2번기는 은신이 풀릴 때 일정 범위에 디버프를 주는데 디버프를 줄 확률이 명중률에 의존함 좋은 스킬인 편이기 때문에 나는 좀 투자함
3번기는 스텔스중에 대상을 때리면 대상의 목을 졸라 상대에게 이 스킬의 지속시간동안 턴마다 언암드 대미지를 주고 사일런스를 검
이 스킬의 성공률도 명중률에 영향을 받음
이 스킬을 찍으면 방어구 장갑에 있는 언암드 탤런트 효과등을 받을 수 있어서 브레스가 나가고 버프를 받는다던지 할 수 있음 침묵 효과가 쓸만하기 때문에 역시 많이 투자해도 좋음
4번기는 대상한테 디버프를 걸어서 전체 저항을 깎는 효과인데 이 스킬의 지속시간동안 적을 죽이면 이 스킬로 쓴 스태미나가 회복되고 쿨타임이 다시 초기화됨
그리고 이 스킬의 지속시간이 끝날 때 상대가 살아있으면 이 스킬의 지속시간동안 준 대미지의 일정 %를 다시 한번 더 줌
뚫자마자 최우선으로 찍어야 할 스킬
4렙에서 5렙으로 가는데 저항 감소량이 5%밖에 안되므로 포인트 아끼려면 4까지만 줘도 됨
Cunning / Artifice
1+/1+/0+/0+
역시나 후반에 투자
1번기부터 3번기까지 각각 하나의 도구를 쓸 수 있게 해 주는데 스킬 레벨을 올리면 그 스킬로 선택한 도구의 성능이 올라가는식임
쓸만한 도구는 스모크스크린이나 로그 브류 두가지 정도인데
스모크스크린은 시야를 차단해주는데 상대가 원거리고 거리가 좀 있을 때 써 주고 도망치면 좋음
로그 브류는 체력과 스태미나를 회복하고 물리 상태이상을 몇개 제거해줌 사용할 때 턴이 드는게 단점
취향껏 투자
제네릭 스킬
Technique / Combat training
0+/1+/3+/0+/0/5
1번기는 체격 되면 찍어줌
2번기는 중갑 신발이나 모자 쓸거니까 1만 투자
프로디지 아이캔캐리더월드 쓸거면 3까지 투자
3번기는 취향껏 투자 나는 3 이후로 디펜스 보너스가 적어서 3 정도만 투자함
4번기는 명중이 모자라다 싶으면 투자하거나 저글링하셈 위에 스킬 몇개 효과도 명중률 영향 받으니까 그것도 감안해서 찍으면 됨
5번기는 칼 안씀
6번기는 단검 쓰니까 당연히 마스터
Technique / Mobility
1+/3+/4/3+
1번기는 뒤로 물러나면서 잠시 이속 버프를 받는 스킬인데 사용 가능한 각도가 상당히 애매하고 턴을 소모하기 때문에 크게 투자 안해도 됨
2번기는 완소스킬 일정 턴동안 확률로 적의 마법이 아닌 공격을 회피하고 디펜스를 올려줌 스킬렙 3 이상부터 회피 확률은 미미하지만 디펜스 버프는 꾸준하게 오름
적이 이거 들고 나오면 대환장함
3 이후 취향
3번기는 턴 소모 없는 이동기인데 갓스킬이 따로 없음 도망이나 자리선정 추격 어디에 써도 좋음 몸통 갑옷이 중갑이면 못씀
위의 2번기와 더불어 초반에 남발하면 스태미나 모자라서 스킬 못쓸수도 있음 4렙에 사거리 최대가 되므로 4
4번기는 켜두면 최대 체력의 일정 % 이상의 대미지가 들어오면 그 대미지의 일정 %를 무시함 대신 스태미나 조금 깎임
갓갓갓스킬 이거로 캐릭이 죽고 살고가 갈림 다만 대미지 감소량은 스킬렙 3 이후로 미미해짐 취향껏 투자
Cunning / Lethality
5/5/1/4
1번기는 크리확률 크리티컬 대미지 증가 패시브
2번기는 근접한 적을 한대 때리고 3턴동안 방어관통/명중률/저항관통 버프를 줌
가끔 디펜스가 억소리나게 높아서 내 공격을 안맞는 적이 있다거나 단단한 적이 있을 때 써 주면 든든한 스킬
3번기는 안씀
4번기는 Cunning과 Technique쪽 스킬들 쿨타임을 초기화 시켜줌 4렙에 초기화시키는 스킬 갯수가 최대가 되므로 4만 투자
Cunning / Survival
1+/0+/1/0
1번기는 광원 밖의 적을 볼 수 있게 해주는데 스텔스를 쓰면 광원이 -999가 되니까 스텔스중에 적을 보려면 이 스킬이나 인프라비전이 있어야됨
최소 1은 주고 팅커 따라서 더 투자하거나 취향껏
2번기는 다 필요 없고 팅커 템중에 샐브 쿨타임을 줄여줌 샐브를 쓸거라면 5 아니면 투자 X
3번기는 자신을 중심으로 일정 범위 안의 몹들을 몇턴동안 보여줌
이거 없으면 게임이 피곤해짐 말로만 듣던 코너 일격사라던지 시야 밖에서 무슨 스킬이 날아오는지도 모를 수 있음 에스코트로 도적이 안나왔다면 2번기를 주고서라도 찍어야하는 스킬
4번기는 안씀
Steamtech / Physics
4/2/1+/0
1번기는취향따라 주면 되는데 나는 Crystal Plating과 Crystal Edge때문에 1번기를 4 주고
Kinetic Stabiliser때문에 2번기를 2
3번기는 Grounding Strap을 위해 1 투자
3번기를 2까지 줬으면 벨트쪽에 Deflection Field도 선택지가 생김
Steamtech / Chemistry
3+/0+/0/0
1번기는일반 샐브들만 쓸거면 3 샐브 안쓸거면 투자 안해도 됨 언스토퍼블 샐브까지 쓸거면 5까지 투자
2번기와 3번기는 취향따라
Cunning / Scoundrel
안줌
프로디지
25렙 윈드블레이드
42렙 아케인 마이트/ 아이캔캐리더월드
카테고리 포인트
10렙 Technique / Assassination
20렙 팅커
34렙 Artifice나 각인
이후 아무거나
최종 팅커템은
단검 2개에 Crystal Edge
머리에 Mental Stimulator
몸에 Crystal Plating
장갑에 Iron Grip
망토에 Grounding Strap
발바닥에 Kinetic Stabiliser
벨트에 샐브 안쓸거면 Deflection Field
샐브 쓸거면 Fungal Web
글로 처음 써 본 빌드라서 가독성도 구리고 설명이 이상한게 있을수도 있는데 궁금한거 있으면 질문해주셈
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