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(완) 인세인 노데스 네크로맨서 가이드데스우~ (바닐라)

@갤로그로 이동합니다. 2021.02.23 00:14:12
조회 1329 추천 15 댓글 12


전편링크


-----------------------------

0. 간단소개


1. 종족


2. 스탯


3. 유용한 템옵션


4. 프로디지


5. 카테고리 포인트


6. 클래스 스킬 (존나긺)

여기 Animus부터 (2/2)


7. 제네릭 스킬

----------------------------



6. 클래스 스킬


[Death]

1~5 / 1 / 2~5 / 0


Rigor Mortis/


적에게 걸린 Detrimental Effect(디벞) 스택마다 데미지 + 감속을 걸어주는 죽창인데,

초반에는 걸만한 디벞이 많지 않기때문에 필시 Night Sphere와 함께 사용해야하는 스킬임


디벞이 없으면 쿨만돌고 데미지가 아예 없으니 초반에 만나자마자 이걸 쓰는건 뻘짓인데스..

다만 Soul Leech 역시 디버프로 쳐주니깐 초반 제외하면 그런 경우는 없다고 봐도 됨


일부러 스택을 쌓는게 아닌한 대충 걸려있는 디버프가 3개정도라고 보면

3개 기준으론 주력기인 Invoke Darkness 의 두배정도 되는 데미지와 3턴간의 25% 슬로우가 걸림


근데 씨-발 쿨이 15초고 영혼소모가 2고 1인 타게팅 공격기다

쓰면 딜에 도움이 되는건 맞는데, 다른 좋은스킬들이 많아서 포인트가 아깝다는 생각이 들수밖에 없음ㅋㅋㅋ


하지만 냉기를 굳이 안찍겠다면 초반엔 이쪽과 Night Sphere를 쓰거나 소환계열에 포인트를 줘야하니 고려는 해볼 수 있음



Drawn to Death/

최근 몇턴 안에 뒤진새끼 자리로 "즉시" 이동하는 스킬임

사거리도 1렙부터 10에 즉시시전이라 쓸만은 한데,

고스트워크가 있기도 하고 조건이 까다로워서 쓸일이 많지 않은데스..


뒤진새끼 자리를 외울 필요는 없고 누르면 표식이 보인다

1렙이어도 필요한 상황에서는 충분히 쓸모있음



Grim Shadow/


아머, 디펜스, 어둠저항을 크게 올려주고 영혼흡수시 노쿨 광역넉백 공격을 하는 좋은 유지기데스우


2렙때 아머랑 디펜스가 떡상하니깐 2렙을 빠르게 올려주면 도움이 많이됨

넉백은 솔직히 5렙 전까진 사거리가 짧아서 큰 도움은 안되니 넉백쓸거면 5포 주는게 좋음


당연히 샐리아의 심장 사용효과로도 발동하니깐 필요할때 써먹으면 되는데스



Utterly Destroyed/

살해시 마나회복 + 3렙부터 이속 50% 부여인데,

네크는 팔이 길어서 전투중에 움직일 필요도 없고, 마나도 넘쳐나는 클래스임

찍을 가치가 없는데스



[Age of Dusk] [언락]


1 or 3~5 / 1~5 / 1~4 / 4~5



네크의 씨-발 심장과도 같은 스킬트리임


어떻게 키울거냐에 따라 투자하는 포인트가 크게 달라지는레후



Dire Plague/

5턴동안 매턴 암흑데미지를 입히고 일정 확률로 영혼을 뜯어오는데, 확률이 좆병신임

다만 뒤에 나오는 The End of All Hope를 다찍으면 "크리티컬 발생시" 100%가 찍히니깐


소 울 이 복 사 가 된 다 고


를 실현할 수가 있다ㅋㅋㅋㅋㅋ

말 그대로 소울 무한임ㅇㅇ


사거리가 스렙 3에서 가성비가 좋고, 5까지 주면 편해짐


데미지 자체는 미묘하니까 소울수급을 무한히 하고싶다 + 포인트가 남는다 하면 찍어줄만한 스킬인데스

다만 The End of All Hope와 세트메뉴라서 포인트가 꽤 든다



Crepuscule/


마스터시 9턴간 준수한 데미지를 매턴 감속까지 처넣으면서 박는 갓스킬인데, 영혼도 두개밖에 안먹음

앞서 말했듯이 턴당 데미지는 주문흡혈에 도움이 크게되기때문에 더욱 각별한레후


단일타겟에 공격대상을 지정할 수 없으니 사실상 1:1 특화 스킬임


캐릭을 어떻게 키우던간에 마스터를 추천하는데스우

시름말고..



The End of All Hope/

이거 스킬설명이 씨-발 병신같이 되어있는데, 이 스킬의 발동조건은


"Dire Plague의 틱뎀에 크리티컬이 발생했을 때"


임..


따라서 본인 스펠크리티컬이 높다 하면 존나게 꿀스킬인거다

투자하는 포인트도 스펠크리티컬이 존나높으면 몇포인트 안줘도 됨 (보통 2~3정도)


효과는 Dire Plague의 전염 + 크리터진새끼 지속시간 증가임

즉 크리율이 받쳐준다면 Dire Plague의 지속시간은 무한이라는 거시다..


보스전이 질질끌린다면 누적딜링이 상당히 높아지기때문에 Dire Plague를 딜링+무한소울 수급처로 만들어주는 갓스킬데스우

또한 크리발생시 Crepuscule을 추가로 한발 더쏜다는데, 이건 별로 신경을 안써봐서 조건이나 타겟은 잘 모르겟슴


난 영혼수급이 필요가 없어서 안찍었는데, 영혼기를 쓸거면 매우 좋은 스킬임


그래도 약간의 함정이 있는게, 네크는 존나쎄서 애초에 전투턴을 많이 안끈다 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ

와타시의 스펙이 조금 강하다 싶으면 별 필요가 업슴



Golden Age of Necromancer/

세이브, 혼란, 강제텔포 저항을 존나게 올려주고

5렙(4포) 때


"체력이 음수가 되면 1턴간 무적(노쿨)"


을 부여한다


네크의 좆같이 많은 모든 사기스킬중 포인트 투자 0순위스킬이니깐 생각하지 말고 그냥 바로찍어주면됨ㅇㅇ


체력이 음수일때 주문흡혈을 부여하는 Eternal Night와 시너지가 존나게 좋다

무적일때 줘패서 흡혈한걸로 다시 피통이 양수가 되면, 다음턴에 원콤이 아닌이상 또 무적이 되고

이게 적이 뒤질때까지 계속 반복되기 때문임


세이브를 존나게 주긴 하는데, 어차피 스턴면역 100%라서 4포면 충분한데스



[Eradication] [언락]

1 / 1 / 1 / 5


앞의 두 스킬은 안씀


Impending Doom/

1포만 줘도 10턴간 힐량 80%를 감소시키는 혜자스킬데스우

힐딸치는 씹새끼들에게 넣어주면 쉽게 죽일 수 있음

후반에야 푹찍한다지만 중반에 은근 자주쓴다 ㄹㅇ


10턴간 총 틱뎀은 꽤 높은데, 상대를 패죽일 스킬은 차고넘치닉간

굳이 10턴짜리 지루스킬에 투자할 필요는 없는레후



Eternal Night/

어둠/냉기의 관통과 증뎀을 퍼주고,

피통이 음수일때 꽤 높은 주문흡혈을 부여함 (7%)


템이 안붙어줘도 네크의 딜을 좆도세게 만들어주는 혜자스킬인 동시에

무한무적 사이클을 돌리게 해주는 생존기임


근데 워낙 찍을스킬들이 존나많아서 34렙 이후에 찍게된다

와타시는 34렙때 포인트를 좀 모아두고 열자마자 Eternal Night에 포인트를 꽤 주고 시작햇음ㅇㅇ


무 적 권 5포인트




7. 제네릭 스킬


[Combat Training]

5 / 1 / 1~5 / 0 / 0


코르낙이라 어차피 제네릭이 남아도는데스


두꺼운피부 5 중장갑숙련 1은 고정이고,


네크는 유지기 Grim Shadow로 추가디펜스를 받기때문에

경장갑 숙련에 3포정도 줘서 확실힌 디펜스를 맞춰두면 도움이 많이됨



[Survival]

1 / 1~5 / 1 / 1~5


Track 찍고나서 비전투시 자동사용 까먹지 않는데스..


Device Mastery/

도구마스터리는 사실 도구칸이 침묵고리 고정이라서 이것저것 다양하게 활용하지는 않는거같음

아티장비중에 괜찮은 발동효과가 있다면 템보고 포인트를 몇개 줄까 정하면 된다



Danger Sense/

네크는 유지기빨로 Save가 꽤 높기때문에

위험감지의 저항 다시체크가 어느정도 쓸만함

사실 구라고 이딴거보단 여기 붙어있는 크리데미지 감소가 포인트 남을때 투자하기 딱 좋다


리치폼의 Crit Shrug off chance + 60%랑

위험감지 5포의 Crit Shrug off chance + 12% 합치면

무려 크리데미지 감소가 72%인데스..


찍고싶은거 없을때 포인트 버리는 쓰레기통이라고 생각하면 되겠음






[Necrosis]

5 / 5 / 5 / 5


Blurred Mortality/


유효체력 증가량이 4~5포에서 좆도 차이가 없다고 생각할 수 있으나

네크는 애초에 양수체력이랑 음수체력 가치 차이가 커서 5포를 줘야한다

음수일때 올레지부여도 좋으니 마스터해야하는데스



Across the Veil/

음수체력이 될 때마다 존나 광역으로 꽤 강한 데미지

+ 위 데미지에 휩쓸린 새끼마다 랜덤스킬 쿨다운 (8~9턴)


폭발뎀이 쎄고, 음수체력일때 발동이니 당연히 흡혈도 되고, 쿨도없고, 존나화끈한 쿨감도 박아줌


뭐냐 이 갓스킬은..!



Runeskin/

몸뚱아리에 룬만박혀있을때 룬 갯수당 음수체력 + 크리율 부여

효과는 좆되는데 수치증가가 작아서 우선순위는 낮음

혹시 다른 제네릭 카테고리를 열었다면 포인트를 덜 줘도 된다


근데 그냥 욕심부리지 말고 각인이나 빨리박으셈 후반가면 어차피 존나쎄닉간ㅎㅎ;



Spikes of Decrepitude/

좆만한 데미지로 매턴 자동터렛 공격을 하는데, 이 공격도 Soul Leech 상태이상을 부여한다

영혼유지가 2씩이나 처먹지만 켜놓으면 여러모로 편리함


무엇보다도 내 체력이 음수일때는, 위 스파이크에 처맞은새끼는 데미지가 25%가량이나 감소한다

언뜻 보면 좆밥스킬같지만 바퀴벌레 안정성을 매우 올려주니 마스터하고 키고다니는걸 존나게 추천하는데스



[Spectre]

3 / 1 / 2~4 / 0~5


Ghost Walk/

컨블에다가 재사용시 "즉시" 원래위치로 돌아올수 있음

본판부터 블링크의 상위호환에다가 뒤에 붙는 패시브스킬로 부가효과도 붙는다


존나게 좋은 스킬인데, 본체가 존나쎄서 정작 자주쓰진 않음 ㄹㅇ

3렙때 사거리가 8로 가성비가 좋은데스



Spectral Sight/

고스트워크를 쓰고나면 몇턴간 주변 적들을 죄다 투시해서 보여줌 (Track처럼)

이거보고 되돌아갈지 말지 정할수 있다


더불어 주변에 있는 언데드들의 위치를 항상 감지할 수 있음

존나게 유용한데 1포면 충분함



Intangibility/

고스트워크 사용 후 몇턴간 디버프와 데미지를 회피할 확률을 부여해

생존기인 고스트워크의 성능을 미친듯이 끌어올리는 갓스킬인데스


보스랑 싸울때 턴이 남으면 근처 아무데나 고스트워크를 사용해 위 효과를 받아도 좋음

마스터하면 씨-발 무려 4턴간 26% 절대회피가 생긴다ㅋㅋㅋㅋㅋ


근데 솔직히 없어도 셈 쓰기귀찮음



Path to Beyond/

고스트워크 쓰고 다시 되돌아가면 좆밥유령들을 풀어서 도발시킴

블링크 해보니 엄한데로 들어가서 위험할 때 돌아가면 이새끼들이 든든-하게 지켜준다

라고 망상을 해봤음.. 1포 줬는데 써먹어본적이 없는테치..


써보고 좋으면 알려주셈ㅎㅎ;



[Lich]

3~5 / 0~5 / 0 or 1 / 0~5


Neverending Unlife/

음수체력 추가부여 + 뒤졌을때 기회 한번 더줌

조건부 부활은 임시로 살려주고 대략 100턴 이내에 유니크 / 엘리트 / 보스를 처잡으면 완전히 딱 한번만 살려주는 거임

3에서 효율이 제일 좋고 피통늘리기로 5찍어도 나쁘지 않음



Frightening Presence/

넓은 범위에 스펠세이브 체크를 해서 실패하면 save, 이속, 데미지를 대폭 깎아버리는 오라임

스킬에는 안써있는데, 적용효과 보면 4턴마다 계속 다시 체크하는거같다


Reaping에서 스펠파워 보너스를 받았으면 찍어볼만 한거같음

잘 안걸려서 그렇지 걸리면 효과는 좋다


물론 우선도는 낮음



Doomed for Eternity/


따라다니는 병신 하나가 생김



Commander of the Dead/

주문사용시 확률로 시야내 모든 아군 언데드(리치니깐 본인포함) 에게

모든 파워와 모든 세이브를 떡상시켜준다


다만 확률과 리턴이 함께올라서 찍을거면 다찍어주는게 좋음

어차피 찍을 스킬 없고 효과가 괜찮으니 마스터 추천하는데스




추가로


1.

각인으로 실드를 두개 쓴다면, 하나는 아껴뒀다 양수딸피 of 음수체력에 사용하는게 좋음

원콤방지에 도움이 되고 무적흡혈놀이를 안정적으로 만들어주는데스

몸빵에 자신이 있으면 둘다 그렇게 써도 된다



2.

전사 에스코트 나오면 보상으로 Vitality(체력 50%일때 Con 비례 체젠) 꼭받으셈

네크가 양수체력 50% 아래로 떨어지는건 밥먹듯이 생기는 일이고

Con이랑 Healing Mod 풀매수해서 1포만 찍혀도 턴당 체젠이 100이 넘어간다 ㄹㅇ


음수양수 전환놀이에 꽤 도움이 되고 그냥 탱킹력이 엄청나게 올라감



3.

피통이 음수가 돼서 무적이 켜졌을 때, 이번 턴 공격 흡혈로 피통을 양수로 만들 수 있나 각을 봐야함

안된다 싶으면 만두먹어서 풀피로 다시 시작하면 되고, 그마저도 없으면 무리하지 말고 빤쓰런각을 보는게 좋은데스




쓸건 더 있을거같은데 개졸리닉간 궁금한건 질문으로 달아주면 나중에 답변할게



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