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개발일지 디시에서 처음 올려 봅니다. 잘 부탁 드려요~
[보스디자인]디자인 실패 이후 다시 그려서 완성 했습니다. 컨셉: 경찰 조직에서 운용하는 첨단 로봇.특징:1. 탑승형 구조 – 조종자가 직접 내부에 들어가 조작하는 방식으로 설계.2 .무장 시스템 – 머신건, 미사일, 고속 대쉬 기능을 탑재하여 전투에서 압도적인 화력을 발휘.3. 역관절 디자인 – 독특한 다리 구조를 채택해 민첩성과 위압감을 동시에 표현.컨셉으로 디자인 하였으며 역관절 로봇이 채택 되었습니다. 개발 변천사1. 랜더러 이미지2. 텍스처매핑3. 언랩4. 모델링5. 확정디자인6. 실패 디자인[인게임 가이드 개발기: "가이드도 게임의 일부가 될 수 없을까?"]인게임에서 플레이의 흐름을 끊지 않고 자연스럽게 가이드를 전달하는 방법에 대해 고민이 많았습니다. 감사하게도 '인디터' 와 '인디플' 분들의 소중한 피드백 덕분에 방향성을 명확히 잡을 수 있었습니다.**터 에서 설문조사를 통해 도출한 5가지 결론1. UI에 통합: 가이드 내용을 인게임 UI에 자연스럽게 녹여내기2. 캐릭터성 부여: 대화 같은 가이드?3. 클릭 등 별도의 상호작용 없이 자동 출력4. 타이밍 최적화: 전투 전후나 이동 시 등 몰입을 해치지 않는 특정 구역에서 노출5. 경험의 체화: 가이드 직후 해당 기능을 바로 활용해볼 수 있는 레벨 디자인 (예: 대시 무적 가이드 후 함정 돌파)로 결론...현재 진행 상황: 1~4번은 구현 완료되었으며, 5번은 추후 맵 설계 단계에서 본격적으로 적용할 예정입니다.주디와 제로봇의 '티키타카' 캐릭터 빌딩예를 들면... 주디 (괴짜 하드웨어 개발자):어이없을 때: "노답이야 진짜."자랑할 때: "살짝 찐 스펙 맞지?"제로봇 (성장하는 사회초년생):배우는 입장에서 호기심 어린 질문 위주의 대답 구사이 두 캐릭터가 주고받는 '티키타카'를 통해 유저는 정보를 얻는 동시에 게임의 서사에도 자연스럽게 몰입하게 하였습니다.개발 변천사1. 완성본: 가이드에 대한 경험까지 제공, 현재의 최종 결과물입니다. 2. 베타버전: 버그가 난무했던... 3. 프로토타입: 초기 전달 방식을 고민하던 단계입니다.4. UI 가이드: 설문조사를 위해 별도로 개발을 하여 4번, 5번을 가지고 설문조사를 했습니다.5. 환경 내 가이드: '지프'님의 게임 '포탈'에서 영감을 받아 도로(바닥)에 가이드를 출력해봤습니다만 하지만 가독성의 문제가...도움을 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다!오늘도 게임 개발에 매진하시는 모든 개발자분들, 화이팅입니다!🔥NEVER GIVE UP! NEVER SURRENDER!🔥#게임개발 #개발일지 #오로봇
작성자 : 직립보행고정닉
'빗썸 비트코인 오지급' 법원판단 예고편 나왔다
법원, 가상자산 거래소의 코인 오지급 관련 부당이득 반환 책임 인정 판결• 서울북부지법은 가상자산 거래소 바이비트가 제휴 파트너에게 전산 오류로 약 202억원 상당의 테더를 오지급한 사건에서, 오지급된 코인을 현금화한 수익자의 부당이득 반환 책임을 인정하는 판결을 내렸다.• 재판부는 코인을 직접 오입금받지 않은 남편에게는 연대 책임을 묻지 않았으나, 오지급된 코인을 다른 가상자산으로 교환하여 인출한 수익자에게는 미회수된 테더를 인도하거나 변론종결일 기준 가액인 약 25억 5천만원을 지급하라고 판결했다.• 또한, 재판부는 바이비트가 약관에 근거하여 취한 계정 제한 및 자산 회수 조치가 가상자산 거래 질서 유지를 위한 정당한 자구책임을 인정하였으며, 수익자의 반소는 기각되었다.• 이번 판결은 가상자산 거래소에서 빈번히 발생하는 착오 송금 사안에 대해 수익자의 민사상 부당이득 반환 의무를 명확히 하고 거래소의 긴급 조치 적법성을 인정한 최초의 사례로, 향후 유사한 사건에 대한 선례가 될 것으로 보인다.ht tps://n.news.naver.com/mnews/article/277/0005721813- 싱글벙글 "그게 왜 니 코인이야 ㅋㅋ"오지급으로 비트코인 2000개를 받음근데 오지급한 2000개만 회수한 게 아니라오지급 받은 사람이 원래 가지고 있던 개인 코인까지 가져감개씹 ㅋㅋ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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