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화제의 게임 닌자 일섬 리-뷰
화제의 게임 닌자-일섬플랫포머 액션게임이라 관심가서 메일드리고 낼름 받아왔음하고 있는 게임이 많아서 엔딩까지 못볼줄 알았는데 1회차는 금방 보더라 약간 고전 오락실 게임 감성임별거 아닌 부분일수도 있지만 게임을 키자마자 좋은 인상을 받았음그건 바로 K-인디에서는 거의 안해주는 와이드모니터 해상도를 지원해주기 때문임그것 말고도 시작 화면이나 설정창 개판인겜 많은데 좋은 인상을 받음스토리는 미국 코믹스 컷만화 같은 감성이었는데 사실 스토리는 잘 안봤워요......근데 이 그림도 다 혼자 작업하신거임..?'몸친구'패드기준 RB + ABXY 해서 4가지 SP 소모 스킬을 사용할수있음맨 처음에 베우는 일자베기 스킬이 시원시원해서 맘에 들었음별 기대 안했는데 타격감이라고해야하나 이펙트? 액션의맛?이 상당히 맛있더라반대쪽에선 LB + ABXY해서 쿨타임 스킬을 사용할수있음 필살기같은 느낌쿨이 꽤 길어서 필요한 순간, 특히 보스전같은곳에서 좋았음이것도 콤보 쌓이고 이런게 생각보다 맛있더라액션은 상당히 잘만든듯가장 맘에 들었던건 순간이동 시스템 순간이동해서 뒷치기 할수도있고 무적판정도 있어서 보스전 활용도 재밌었음+딜레이가 길어서 현란한 정도까진 아니지만 어느정도 플랫포머 등반하는 맛 살려줌가시성이 안좋다는 리뷰가 있었는데 확실히 이펙트가 다 화려한편이라 뭐가뭔지 헷갈리긴 했음난 주로 잡몹 구간에서 그랬는데 그 구간은 맞아도 크리티컬하거나 그런건 아니여서 생각보다 크게 신경쓰이진 않았던듯오히려 초반에는 어떤게 발판인지 구분이 안돼서 몇번 헛발질한게 더 신경쓰였음하다보니까 적응되긴 하더라어떤 게임이 생각나는 강력한 '가시'크아악얼마나 못했는지 지표로 고로시크아악난이도가 초반부는 슴슴하다가 후반부 가서 어려워져서 후반부를 더 재미있게 플레이했음주장르가 메트로배니아여서 다잡고 다니다가 답답했는데굳이 쫄 다 안잡고 스피디하게 달리면서 즐기는게 더 재밌었던듯함그리고 개인적으론 보스전이 더 재밌었음누군가는 좋아할 탄막탄막한거 있음다른 인빙이도 말했지만 보스전에서 점프하면서 딜해야하는거 많아서 딜타임 안나오는거랑자꾸 투명화 되어서 사라져서 많이 못때리는거 슬펐음뭔가 불합리한 느낌아왜 너만 때리냐고!!!!중간중간 다른 장르의 게임들도 섞여있는데 나름 다 재밌게 했다플레이 하는 내내 1인 개발인게 안믿기는 퀄리티였고 뭔가 허투루 안만든 느낌이라 애정이 느껴져서 좋았다그림이랑 음악도 이걸 다 혼자하는게 된다고?이것도 등급 깎거나 다회차 플레이를 염두해두고 나온 게임인거 같은데 다회차는 취향이 아니라서 1회차만 함1회차만 하려고 사기엔 가격이 쎄보이고 이런 장르 좋아하는 인븽이들은 한번 해보셈
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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