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[📚정보] 대미지 공식 (26.01.13 업뎃)

소쿠쿠갤로그로 이동합니다. 2025.09.15 17:49:39
조회 34671 추천 24 댓글 61
														




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일단 백업해두고 자리잡는쪽에 갱신해야지




대미지 = roundup( 2*[민댐0.95~맥댐1.05] * rounddown(A*B,0) * C*D*E*F*G*H*I*J*K*L * 스킬계수 ,0)


[공격력] A : [캐릭터공격력] + [무기총합공격력] + [목걸이공격력] + [펫총합공격력] + [패션세트옵션] + [깡공인챈트]

      :: [캐릭터공격력] : 85레벨기본공격력 + 레벨업카드 + 타이틀보유효과

      :: [무기총합공격력] : (무기 기본공격력 + 각인공격력 + 무기인장) * (1+엠블럼표기%) + 무기 주/부스탯보너스대미지

      :: [목걸이공격력] : 목걸이공격력 + 목걸이인장

      :: [펫총합공격력] : 동행능력치 "공격력"스탯 // (펫의 힘/솜/지/의/행 능력치는 무기 스탯보너스에 포함돼있음)

      :: [패션세트옵션] : 패션 4세트 효과 "공격력"스탯

      :: [깡공인챈트] : 공격력을 절대값(+100, +120 등)으로 올려주는 인챈트의 합


[공증]    B : 1 + 템공증합% + 스킬공증합% + 공증인챈트%   (참고) rounddown(A*B,0) = 스탯창공격력


[피증]    C : [주피증배율] * [받피증배율]

      :: [주피증배율] : (1+ 스위/8500)*(1+스킬피해%) + 헬리오% + 일부스킬피증% + 템주피증% + [시너지]대미지증가%(힐러, 사제, 수도, 음유 등 버프형 [시너지]스킬, 중첩불가) 

      :: [받피증배율] : 1+ 방어구파괴%(영수 등, 중첩불가) + [시너지]받는대미지증가%(산성유탄, 대검심찌 등 디버프형 [시너지]스킬, 중첩불가)


[강화류] D : 1 + [연타강화배율] + [강타강화배율] + [광역강화배율] + [콤보강화배율] + [궁극기강화배율]

      :: [연타강화배율] : (1+연타강화/8500) * (1+연타피해%) -1      // 연타 발생시에만 적용

      :: [강타강화배율] : (1+강타강화/8500) * (1+강타피해%) -1      // 강타 발생시에만 적용

      :: [광역강화배율] : (1+광역강화/8500) * (1+광역피해%) -1      // 멀티히트 발생시에만 적용

      :: [콤보강화배율] : [(1+콤보강화/17500) * (1+콤보피해%) -1] * (n/4)       // (n값: 1콤~:1, 10콤~:2, 50콤~:3, 100콤~:4)

      :: [궁극기강화배율] : 궁극기/8750      // 궁극기 대미지에만 적용 (참고! 궁극기 스탯은 궁게이지 회복량을 궁극기/7250 만큼 올려준다.)


[보석]    E : 1 + 보석태그댐증%(그린헬리오포함)


[치명타] F : (기댓값계산시) 1 + [치명타확률] * ([치명타배율] - 1)

                   (대미지계산시) 노크리댐 : 1, 크리댐 : [치명타배율]

      :: [치명타확률] : MIN( 0.5 - 1/(2+치명타/1000) + 룬치확% + 캐릭크확증% + 치확보너스%(레이드입문 등) , 100%)

      :: [치명타배율] : (1.4 + 치명타/5000) * (1 + 치명타피해% + 캐릭크댐증%)


[무방비] G : (1+브레이크/5250)*(1+무방비피해%) + (무방비20% + [태그댐증합]) * (브익 시 2배) // [태그댐증]은 걸린 브레이크가 강화하는 태그에 맞춰 딜했을 경우 발동 

      :: 블로우 : 강타10% 연타10% 화상5% 감전5%

      :: 빙결 : 강타10% 연타10% 동상5% 감전5%

      :: 매혹 : 강타10% 연타10% 정신5% 신성5% 암흑5%

      :: 스턴 : 강타10% 연타10% 화상5% 동상5%

      :: 멘탈 : 강타10% 연타10% 중독5% 출혈5% 정신5%

      :: 석화 : 강타10% 연타10% 신성5% 암흑5%


[스킬계수강화] H : [스킬 대미지 증가 툴팁들의 합연산 혹은 곱연산, 클래스별 알아서 테스트필요]

      :: 일부 조건에서 스킬 대미지 증가 툴팁이 써져있는 것 중, 최종 대미지에 직접 반영되는 부류들

      :: 전격술사의 과충전스택딜증과 파괴의섬광딜증은 서로끼리도 곱연산인 것으로 보아 합연산인지 곱연산인지 명확하지 않음


[방어력감소율] I : 1 / (1+보스방어력*(1-방어력감소,무시율%) / 10328)

      :: 허수아비 30 / 글라스기브넨, 화이트서큐버스 6410 / 어비스 지옥2 9153 / 바리어비스 15903


[카운터] J : 1.1 // 카운터 발생 시에만 최종대미지 10% 증가


[추가타] K : (기댓값계산시) 1 + (추가타/13000)*(1+갈땅 추가대미지%) + (일렁, 천체 추가대미지%)

                   (대미지계산시) 1


[최종대미지증가] L : 1 + 최종대미지증가스킬% // 궁수 약점관통, 댄서 템포


[스킬계수] : (0레벨 스킬계수) * ( 1 + 0.03*스킬레벨 + 0.02*n) // n은 0에서 시작해서 스킬레벨이 2, 10, 15, 20, 30 이상일 때마다 1씩 증가




[클래스 별 체크사항]

      :: 스킬 대미지 증가 버프툴팁 혹은 특정스킬만 딜증시키는 장신구룬들이 C항의 피증인지, H항인지, L항인지 각자 알아서 확인해야함

      :: H항과 L항의 관계에 대해서는 아직 테스트글이 없음




없는것 : 크로스, 약점, 분노상태, 카운터상태

-------------------------------------------------------------------


공격력 A 계산식 보완

기존: 기본공격력 = 무기공격력 * 엠블럼 표기% + 목걸이 표기 공격력 + 스탯기반 공격

보완: 기본공격력 = 캐릭터공격력 + (무기 기본공격력 + 각인공격력 + 무기인장) * (1+엠블럼표기%) + 무기스탯보너스 + 목걸이공격력



콤보강화 추가

n*콤강/70000 (1콤~:1, 10콤~:2, 50콤~:3, 100콤~:4)


무방비 G 보완

기존: 무방비120% + 연타10% + 강타10%

보완: 1 + 브레이크/5250 + 무방비20% + 강타10% + 연타10%


카운터는 위치를 모른다하니 검증이 필요한 부분에 추가



헬리오도르만 5% 피증합연산 반영

받피증 항목 피증합연산 반영

일부 스킬들이 공증, 피증에 관계없이 표기만큼 댐증되는것 반영(스킬 계수 자체를 강화하는것으로 추정중)



펫공격력 반영


냉혹 설명 추가


무방비에 조건설명 추가


치명타 F 계산공식 정석공식으로 수정


치명타확률에 맥스함수 추가(함수에 포함되는 항의 범위는 추정)


일부스킬댐증 항목 추가

C항: 댄서 산뜻한 평타 받피증 10% / 5번 패시브(단일 대상 스킬 적중 시 10%)
H항: 댄서 1번 패시브 (템포 1개당 스킬댐증 15%)


펫공격력 재수정


캐릭크댐증 현란함과 합연처리로 수정


실제 대미지가 되기 위해 곱해지는 상수항을 대미지공식에 추가


보스 방깎실험글 참고하여 보스방어력 관련 항 초안 작성


방어력항 제거


격투가 스킬댐증 항목 추가


엠블럼(굳건, 날쌤, 강렬) 반영


받피증항에 이슈추가, 힐러계열피증추가


엠블럼 반영공식 수정


유력한 치명타 공식으로 변경 25.06.09


보스 방어력에 따른 대미지감소율 I항 추가, 대미지 올림/버림 적용방식 추가 25.07.05


A항 길어짐에 따라 세분류 적용, C항 방어구파괴 추가, D항 궁극기강화배율 추가, F항 기댓값과 대미지계산 분류, J항 카운터 추가, K항 추가타 추가, 스킬계수항 추가, 없는것 내용 정리 25.07.08


C항 [시너지]대미지증가 항목 추가로 세분류 적용 25.07.10


A항 펫 총합공격력 중복반영으로 수정 // 패션 세트옵션 추가 25.08.31


C항 피증공식 개편 25.09.26


A항 85렙으로 변경, 인챈트 포괄적인 용어로 변경, C항 스킬피해 추가, D항 콤보피해 추가, H항 수정, I항 분모수 변경, L항 추가, 클래스별 체크사항 추가 25.10.10


G항 브레이크 종류 별 증폭량 조정 반영 25.10.11


D항 서술 방식 변경 25.10.13


G항 브익 상황 추가


K항 갈땅과 일렁,천체 추가대미지 적용



댓글정보 확인용 마모 마갤링크

(구)마모갤 추정대미지공식 링크


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