디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[💬] 그림 못 그리는데 인디게임 만들고 싶어요 - 1

ㅇㅇ(103.10) 2018.01.03 18:56:06
조회 35618 추천 33 댓글 9
														

그림 못 그리는데 인디게임 만들고 싶어요 - 1

"이 글은 생초보인데 인디게임 만들고 싶어요" 에서 이어지는 글이다.https://gall.dcinside.com/m/game_dev/14394

일단 이 글 쓰는 나도 그림 못 그리는 사람이라서, 그림 못 그리는 사람의 입장에서 글을 쓴다.

그러니까 그림 잘 그리는 사람이 쓴 글 찾고 싶으면 구글링이나 해라.

1. 그냥 그림 잘 그리는 팀원을 찾자

그림 못 그리는 사람이 그림 연습하고, 그래픽 프로그램에 익숙해지고, 게임에 사용할 그래픽 리소스 만드는 것보다

그냥 그림 잘 그리는 팀원을 찾는게 시간을 아낄 수 있고, 그래픽의 질이 훨씬 좋다.

2. 팀원을 못 구했다.

주변에 그림을 잘 그리는 사람이 없거나, 인터넷으로 팀원을 모집하는 것은 믿음이 안 가거나, 그림 잘 그리는 팀원을 찾으려고 했으나 못 찾았거나, 간단하게 취미로 만드는 것이라서 팀을 만들 생각이 없거나, 그냥 1인개발 하고 싶어서 그림까지 자신이 해결해야 하는 상황이면?

이 글은 그런 사람들을 위한 글이다. 그림 실력을 쌓아서 멀쩡한 게임 그래픽 디자이너로 1인분을 하는게 목표인 사람은 별 도움이 안 되는 내용밖에 없다. 그림을 못 그리고 팀원도 못 구한 사람을 위한 꼼수나 팁만이 있는 글이다.

3. 그래픽의 부족함을 커버 할 수 있는 게임을 기획하자

ASCII로 그래픽을 표현하는 로그라이크

4~8방향을 만들어야 하는 쿼터뷰 대신에 1방향만 만들고 좌우반전만 시키면 되는 사이드뷰

주인공, 배경, 적, 탄환만 있으면 되는 슈팅 게임

게임에 들어가는 그래픽 리소스 갯수가 적은 장르의 게임(퍼즐, 런게임 등)

이런식으로 기획단계에서 그래픽의 비중을 줄이는게 좋다.

예를 들면 "두근두근 문예부" 라는 무료 비주얼 노벨이 한국어화 패치가 나와서 해봤는데 등장인물이 주인공 제외하고 4명이라서 캐릭터 이미지 갯수도 적고, 플레이타임도 짧아서 CG도 적고, 배경도 대부분 학교라서 배경에 사용하는 이미지 갯수도 적다.

그래도 기획과 스토리쪽에서 특이한 요소가 있어서(장르가 그냥 비주얼 노벨이 아니고 호러 비주얼 노벨이고, 메타 요소가 있다. 자세히 설명하면 스포일러니까 안 함. 게임 해볼거면 게임에 대한 설명 안 보고 플레이하고, 안 할거면 그냥 나무위키 가서 게임 설명만 보는 것도 좋은 방법이다. 나무위키에 스포일러가 잔뜩 적혀 있다)

긍정적인 리뷰가 엄청 많이 달려 있다.(무료 게임이기는 하지만, 플레이타임 짧은 무료 비주얼 노벨이 이만큼 좋은 평가가 많이 나오기는 어렵다)

http://store.steampowered.com/app/698780/Doki_Doki_Literature_Club/

https://sites.google.com/view/dokidokikor/home - 이건 한국어화 패치 주소

즉, 그래픽이 부족하면 그것을 커버 할 수 있는 게임을 기획하자.

4. 에셋, 외주, 커미션

그래픽의 부족함을 커버 할 수 있는 게임을 만들어도 ASCII로 게임을 만드는게 아니면 대부분의 게임에는 그래픽이 들어간다.

에셋

무료거나 유료인 그래픽 에셋을 사용하는 것도 1가지 방법이다. 단점은 여러가지 에셋을 사용하면 통일감이 없고, 유명한 에셋을 사용하면 다른 게임 표절로 착각하는 유저가 나올수도 있다(얼마전에 유명한 그래픽 에셋 사용한 게임을 갤러가 글 올린 적이 있는데, 어떤 사람이 유명한 게임 그래픽 도용했다고 해명하라고 글 올린 적도 있다) 그리고 나한테 필요한 에셋이 없는 경우도 있고.

유니티 에셋 스토어 - https://www.assetstore.unity3d.com/kr/

오픈게임아트 - https://opengameart.org/

KENNEY - http://kenney.nl/
http://www.jewel-s.jp/download/
쥬얼 세이버(일본산 망한 카드게임인데, 게임에 사용한 그래픽 리소스를 오픈소스로 공개. 자세한 내용은 구글 번역 돌려서 확인해라)

구글에 game graphic asset 이나 store, list 같은 것 추가해서 검색하면 꽤 나온다. 그리고 에셋 사용할때는 저작권 확인하고 사용해라.

외주

돈만 충분하다면 그래픽 외주를 주는 것도 1가지 방법이다. 문제는 게임 그래픽에 대한 지식이 없으면 적절한 외주 단가를 알 수 없고, 의사소통이나 일정에 트러블이 생길 수도 있다. 그리고 적절한 사람을 못 구할 수도 있고.

커미션

오덕 문화 중에 "커미션" 이라는게 있다. 돈을 주고 원하는 캐릭터를 그려달라고 하는 것이지.

돈주고 하는 것이면 외주랑 뭐가 다르냐고? 외주는 상업적인 사용도 가능한데, 커미션은 상업적인 사용은 불가능하고 그냥 개인 소장용으로 그림 받는거야. 그러니까 커미션으로 캐릭터 받아서 게임에 사용해서 출시하면 문제 생길 수 있다.

그러면 왜 커미션을 언급하냐고? 외주랑 커미션을 둘다 받는 사람도 있지만, 그림 실력이 부족해서 외주는 못 받고 커미션만 받는 사람도 있거든. 이런 사람한테 돈 좀 더 주고 게임에 사용해도 된다고 계약하고 그림 받으면 일반 외주보다는 저렴하게 할 수 있다. 뭐 그만큼 퀄리티는 떨어지겠지만...

5. 도트

그림을 못 그린다면 도트, 영어로 하면 픽셀아트(pixel art)로 게임을 만드는 것도 한가지 방법이다.

옛날 게임들은 하드웨어의 한계 때문에 도트 찍어서 게임을 만들었다. 하지만 하드웨어가 발전해서 도트 안 찍고도 충분히 게임을 만들 수 있는데도 도트 게임은 나오고 있다. 왜? 고전 게임 느낌을 내려고 도트를 찍는 경우도 있지만, 그림 못 그리는 사람이 게임 그래픽을 쉽게 해결 할 수 있는 방법이 바로 도트이기 때문이다.

그냥 점만 찍으면 되니까. 물론 잘 찍으려면 힘들지만... 어쨌든 프로그램 사용 방법 간단하게 배우고, 도트 그림 따라하면서 찍다 보면 조금씩 익숙해진다. 캐릭터 일러스트 따라 그리라면 힘들지만, 도트로 된 게임 캐릭터 확대하고 똑같이 도트 찍는 것은 쉽거든.

도트 관련 정보는 구글에 검색하면 꽤 많이 나온다. 특히 "pixel art"로 검색하면 질좋은 영어 정보들이 많이 나온다.

그리고 도트 마이너 갤러리의 공지가 좋으니까 참고해라.

https://gall.dcinside.com/m/pixelart/2384

6. 도트 찍는 프로그램

도트는 그래픽 프로그램을 연필툴로 1픽셀로 찍을수 있으면 어떤 프로그램이라도 찍을 수 있다. 심지어 벡터 그래픽 프로그램인 일러스트레이터로 도트 찍는 사람도 있다.

그래도 이왕이면 편하게 좋으니까 많이 사용하는 프로그램을 소개한다.

  • 포토샵 : 도트 찍는 것 말고도 다른 것도 할 수 있는 유명한 프로그램. 하지만 유료(포토그래피 플랜이면 월 11000원)다. 그래도 성능이 워낙 좋아서 가성비가 좋다.

  • Aseprite : 가격이 저렴하다(14.99달러). 도트 찍는데 도움 되는 기능도 많다. 공식 홈페이지에서 사면 스팀키도 준다. 스팀에서 사면 할인할때 사면 더 저렴하게 살 수 있다.https://www.aseprite.org/

  • Pyxel Edit : 가격이 저렴하지만 Aseprite보다 기능이 부족하다(9달러). 하지만 올드한 인터페이스라서 불편한 Aseprite보다 편하다. 그리고 타일 쪽 기능이 Aseprite보다 좋다.http://pyxeledit.com/

  • Pro Motion NG : 도트 프로그램 끝판왕(39달러). 엄청 다양한 기능을 가지고 있다. 던전 앤 파이터도 이 프로그램과 포토샵을 같이 사용하고 있다. 하지만 많은 기능이 필요하지 않다면 그냥 저렴한 Aseprite 쓰는게 좋다.https://www.cosmigo.com/

  • GraphicsGale : 일본산 도트 프로그램. 원래 유료였는데 무료로 바뀌었다.https://graphicsgale.com/us/

  • Piskel : 웹브라우저로 간단한 도트를 찍을 수 있다.https://www.piskelapp.com/

7. 기타 팁

구글에 pixel art, sprite sheet, tutorial 같은 키워드로 검색하자. 의외로 쓸만한 자료를 찾을 수 있다.

http://pixeljoint.com/ - 유명한 픽셀아트 사이트다.

https://www.deviantart.com/digitalart/pixelart/ - 그림 올리는 사이트인데, 픽셀아트 카테고리 쪽에 도트가 꽤 많다.

https://www.spriters-resource.com/ - 게임 스프라이트 모아놓은 사이트. 참고만 하자.

http://spritedatabase.net/ - 게임 스프라이트 모아놓은 사이트2. 참고만 하자.

후원사이트인 patreon.com 에 도트 튜토리얼 후원 받고 올리는 사람들 중에도 의외로 볼만한게 있다. 후원 안 해도 일부는 공개하니까 참고하자

https://www.patreon.com/saint11

https://www.patreon.com/bandygrass

특히 이 2개는 진짜 참고할만하다. 도트로 게임 만들거면 꼭 봐라.

그리고 pixel art color palette 같은 걸로 컬러 팔레트 검색해서 찾아 쓰는 것도 한가지 방법이다. 그림 못 그리고 색감도 없다면 남이 잘 만든 것 사용하는게 좋다.

픽셀아트 프로그램들은 기본적으로 유명한 컬러 팔레트 몇 개 포함되어 있으니까 찾기 귀찮으면 그것 사용해라. 대표적으로 DB32 같은게 있다.

http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=16247

8. 도트 말고 다른 방법은?

https://gall.dcinside.com/m/game_dev/14483

추천 비추천

33

고정닉 4

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
- 설문 내 돈 관리 맡기고 싶은 재태크 고수 같은 스타는? 운영자 26/01/12 - -
174286 공지 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! 파베르갤로그로 이동합니다. 24.12.04 7680 11
193761 공지 신문고 [40] 파베르갤로그로 이동합니다. 25.09.06 1582 0
193433 공지 게임제작 초심자를 위한 글 모음 - Goranic 파베르갤로그로 이동합니다. 25.09.02 5307 13
123789 공지 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [21] 흉황갤로그로 이동합니다. 23.04.11 33340 62
202437 💬 마찰 및 시점 -1- 오퍼링갤로그로 이동합니다. 00:04 3 0
202435 💬 블로그는 어디 거 사용해? [1] 눈사람만들기갤로그로 이동합니다. 01.11 41 0
202434 📜일지 간만에 업데이트 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.11 96 2
202433 💬 방금 코딩 가챠 돌리고 옴 엔록갤로그로 이동합니다. 01.11 56 1
202432 💬 요새 재밌는게 없어서 그런지 강제로 개발하게 됨 [1] NoctilucentRaptor갤로그로 이동합니다. 01.11 58 0
202431 📜일지 하루 한시간 개발 ㄱㄱ14 [2] 디시콘쓸려고만듦갤로그로 이동합니다. 01.11 66 3
202430 💬 출시 다가올수록 스트레스가 막 그냥 [1] ToHome갤로그로 이동합니다. 01.11 98 4
202429 💬 새해 맞이로 유니티 공부하려고 블로그 시작함 [2] 힝힝(211.252) 01.11 117 2
202427 💬 오늘 쉬면서 게임했는데 [12] 하루카남편갤로그로 이동합니다. 01.11 309 7
202426 💬 인스타 릴스 십만뷰 [11] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.11 231 0
202425 📜일지 포커어쩌구 SUITE 개발일지 #5 [2] 2D100갤로그로 이동합니다. 01.11 114 3
202424 🐣질문 gdevelop 어떰? [1] 아켄즈갤로그로 이동합니다. 01.11 88 1
202423 💬 SteamDB 이제 위시 상위 1200개만 보여주네 [6] dryrain갤로그로 이동합니다. 01.11 221 0
202422 💬 쌩초보 비주얼 노벨 프로그래밍 하려면 힘든가. [11] ㅇㅇ(123.143) 01.11 187 0
202420 📜일지 이번주에 만든 스킬과 건축물들 [4] ㄹㅇㅋㅋ갤로그로 이동합니다. 01.11 207 3
202419 💬 미리 정해둔 할것 리스트를 싸그리 무시하고 있어 [4] 엔록갤로그로 이동합니다. 01.11 144 0
202418 💬 사이드 플젝이 위시 더 많네 [8] Indie(58.227) 01.11 286 1
202417 📜일지 언린이 개발일지 세번째 공격모션 해봐쓰 [3] BeginPray()갤로그로 이동합니다. 01.11 179 3
202416 💬 커스텀 스크립트 언어와 파서 제작 후기 [6] Indie(122.36) 01.11 185 0
202415 💬 난 겜은 안하고싶고 개발만 하고싶은데 [13] Indie(59.21) 01.11 318 0
202414 💬 빡겜과 게임 개발이 병행이 가능할까? [8] Indie(116.32) 01.11 278 0
202412 📚정보 AI활용 유니티 커스텀 에디터 만들기 [7] 뜌따이갤로그로 이동합니다. 01.11 544 12
202410 🐣질문 유니티 런 여기 망함? [1] Indie(211.220) 01.11 223 0
202409 💬 연습으로 가벼운 게임 만들어 보는중인데 하면 할수록 [9] Indie(211.237) 01.11 249 1
202407 🐣질문 다들 전업 개발자이신가요? [6] Indie(1.252) 01.11 350 0
202406 💬 하핫 개판이구만 [2] 엔록갤로그로 이동합니다. 01.11 207 1
202405 🐣질문 학ㅇ에서 만들었던 프로젝트 이어갈때 질문쓰 Indie(119.203) 01.11 127 0
202404 💬 먼가 순서가 반대로 된거 같음 [6] MesBul갤로그로 이동합니다. 01.11 277 2
202403 📜일지 몬스터 8000마리 이동 충돌 테스트 [18] 흑_두루미갤로그로 이동합니다. 01.11 391 5
202401 💬 Pixelover충동구매했다 ㅇㅇ(61.79) 01.11 169 0
202400 💬 인디게임 씬의 괴담... 정말 사실일까? [6] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.11 850 12
202399 📢홍보 게임 성우 구직합니다. [12] 소이한갤로그로 이동합니다. 01.11 519 16
202398 📜일지 내 게임(초초초 알파 단계)을 봐라 [8] 빔삐갤로그로 이동합니다. 01.11 266 2
202397 💬 하도 3D만 만들다보니 [3] Indie(49.170) 01.11 210 0
202396 💬 직접 작곡하는 사람들 악기 배워서 하는거임? [7] ㅇㅇ(175.123) 01.11 213 0
202395 💬 내 코드 파일들을 봐라 2 [1] 빔삐갤로그로 이동합니다. 01.11 212 1
202394 🐣질문 3d 게임을 만들거면 언리얼이 낫지? [10] Sprawl갤로그로 이동합니다. 01.11 262 0
202393 🐣질문 뉴비 입문자 조언좀 [7] ㅇㅇ(211.253) 01.11 259 0
202392 💬 사이드 프로젝트의 유혹 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.11 287 0
202391 🐣질문 애니메이션 끝난걸 감지하는법 질문 [2] Indie(219.251) 01.11 126 0
202390 📜일지 간단한 피하기 겜 제작 후기 [1] Indie(221.147) 01.11 212 2
202389 💬 가끔 내가 너무 틀딱같음 [14] 신유진갤로그로 이동합니다. 01.11 318 1
202388 🐣질문 안녕하세요. 애니메이션 제작시 무슨 툴쓰는게 좋을까요? [8] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.11 171 0
202387 🐣질문 바다 텍스쳐 투표좀 [14] 벼루랑갤로그로 이동합니다. 01.11 335 1
202386 💬 사람 속마음 확인하는 앱 하나 만들어 봄. [6] 일체유심조갤로그로 이동합니다. 01.11 266 2
202385 🐣질문 텍스트 어드벤쳐 게임에서 공포감을 주는게 중요할까? [3] Indie(211.49) 01.11 173 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2