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[공략/팁] 신규 확장팩 해상전투 공개 카드 모음-4(6.11 21:30기준)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.06.09 08:06:44
조회 806 추천 2 댓글 14


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제40 왕립해병대

"코만도"로 취급됨.

배치:지정한 적 유닛과 "공방"

파괴:만약 해당 유닛이 해군카드가 아닐시,

해군속성을 부여해 덱 맨위로 다시 되돌림.


영국에서 새로 나온 코만도 유닛.

역시나 제작진은 코만도를 포기하지 않았다.


파괴효과는 사실상 1회한정 덱 맨위로 돌아가는 것.

+그때는 해군테마 활성화라고 보면 된다.


즉 이 유닛은

이번에는 슈첸연대마냥 지정공방 능력을 들고왔고,

해군카드+파괴시 1회 한정 손패로 되돌아가는 능력도 가졌다!

중복27


다만 스텟이 2/3으로 다소 허접하기 때문에

진짜 공방용으로 필드를 쏘다닌다기보다는

적 유닛을 공방으로 빠르게 견제하면서,

코만도와 해군 테마를 발동시켜 주는게 주된 효과라고 봐야겠다.


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PB2Y 코로나도

드로우시: 후방에 브루스터 F2A 1마리를 추가.

(단, 멀리건에서 봤을 때는 제외)


너의 전투기들에 공격력+1(패시브임)


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브루스터 F2A

토큰 유닛(게임 중 생성으로만 생기는 카드)

전방에 있을 시 공격력+1


처음으로 나온 항공전방 유닛이자,

미국의 첫 셔플의 리턴인 카드.


새로운 테마인 드로우를 들고왔으며

해당 효과는 드로우로 카드를 볼 때마다

후방에 토큰 유닛을 깔아준다!

쓰다담


이제는 손패를 덱에 다시 섞어둘 수 있어

사실상 1회용 기능도 아닌 셈.


거기다 자체적으로는 필드에서 항공기들의 버프도 걸어주며

한정이라 덱에 3장이나 들어간다!


확실해진건, 항공전방은

명령+드로우만으로 필드를 토큰유닛으로 꽉 채우는

덱이 될 듯하다.


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왕립 퓨질리어 연대

명령카드를 사용시,

해당 유닛의 운영코스트와 공격력을 교환.


새로나온 영국의 근위덱 유닛.


0/8로 단단한 벽스텟을 가졌고 명령을 쓰면

3/8로 변경되며 운영코스트는 무료가 된다!

98


체력 8은 해군의 지원 등도 잘 맞는 등,

여러모로 활용하기 좋아보이나


운영코<>공격력 교환은 1회 한정이 아님에 주의하자

공뻥을 시켜놓으면 그만큼 운영코도 비싸지며

운영코 3인 상태에서 공뻥을 시키면

영구적으로 운영코가 비싸지므로

생각을 요구하는 카드이다.


여담으로 3코덱에 호환되는 카드인게 흥미로운 점.


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제5 사세보 SNLF(해군육전대)

해군카드를 사용할 때마다 +1 1

파괴: 너의 덱을 셔플, 그 뒤 카드 1장 드로우.


일본 셔플 덱의 스페셜 카드.

확실히 일본스페셜 답게 온갖 좋은 능력을

덕지덕지 달고 왔다.


1코스트로 낼 수 있으며, 무료로 운영가능하고

해군카드 사용시마다 계속해서 버프를 주면서

파괴되면 셔플기믹을 활성화하고 드로우를 해줘

손패 손해를 완벽하게 메꿔준다.

진짜로 일본 카드 중에 좋은건 다들고있다.

중복43


다만 기습이 없고 스펙이 허접해서

첫턴에 냈다가 허무하게 죽으면 쬐끔 아쉬워지는 카드.


그리고 버프 조건이 해군카드 사용인데,

일본이 새로 받는 카드중에

해군카드는 얼마나 될지도 생각해봐야 하는 점이다.


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진지 구축

유닛에게 1데미지.

내 덱에 교리의 전환을 추가해 셔플.


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교리의 전환

정보-1

손패 중 한장을 덱으로 셔플,

그 뒤에 드로우 2장.


이번에는 셔플 명령이 나왔다.

무려 0코스트 1데미지에 드로우 카드를 줌으로써

이론상 효율이 그 피의 낫보다도 높은 카드이다.

중복56


하지만 피의 낫과는 다르게 드로우가 즉발이 아니라

내 덱에 1코스트 1드로우 명령을 더해주는 방식이라

초반에 손패 터는 속도가 무지막지하게 빨라져서

손패 압박을 심하게 주는 카드라고 할 수 있겠다.


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IJN 아카기

내 손패를 모두 덱으로 셔플.

그 뒤에 드로우 3장.

그 3장의 카드들은 턴 종료시까지 -2코스트.


일본의 셔플카드 스페셜이자 항모카드.
흡사 전횡을 스페셜 버전으로 만든듯한 카드로
내 손패를 다 줄이는 대신, 드로우한 카드의 코스트를
일괄할인해서 이론상 최대 6코스트의 이득을 볼 수 있다.
이 카드가 4코스트이니 최대 2코스트 이득인 셈.

다만 그 카드까지 다 써버리면 핸드가 텅텅비는거라
하이리스크 하이리턴의 카드이다.
아무래도 일본 셔플덱은 핸드벌충이 필수적일듯?

그나저나 아카기 정도의 함선이 스페셜이면
엘리트는 뭐가 나올지 모르겠다.
나가토라도 나오나?

208


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USS 피치

필드의 아군 유닛들에게 +1 1

만약 덱 맨 위의 카드가 해군카드일시

대신+2 2


미국에 나온 해군카드이자 버프카드.
코스트 제한이 없는 항공운송과 같은 카드이며
특이한 점은 덱 맨위 해군카드 테마를 가지고있고
해당 테마를 충족할 시 효과가 두배가된다!

35


카드 구성상 어그로 덱에서 사용하는걸 의도한것 같은데

과연 어그로 덱에서 해군카드 테마를 충족할지는 의문.


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USS 요크타운

브루스터 F2A 4마리를 전장에 추가.

가능할 경우 전방에 추가함.


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브루스터 F2A

토큰 유닛(게임 중 생성으로만 생기는 카드)

전방에 있을 시 공격력+1


마침내 나온 미국 해군의 상징 요크타운급 항공모함.

15


이번 미국 테마에 맞게 항공전방 카드로 나왔고
항공모함 카드 답게 어마어마한 항공토큰 드랍이 특징.

효과만 보면 단순히 항공 엄호 두개를 한장으로 압축한 카드지만,
해당 카드는 해군카드로 취급된다는 차이점이 있다.
즉, 항공전방을 쓰면서도
해군카드 테마를 누릴 수 있다는게 차이점이며
그게 6코스트라는 무거움을 얼마나 상쇄해줄지가 관건.


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원거리 교전

적을 지정해 2데미지.

이 카드를 덱으로 셔플할시, 

근거리 교전으로 "변환"


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근거리 교전

지정 유닛을 파괴


일본의 셔플 리턴에 해당하는 명령.
기본적으로 2코 2뎀이라는 평범하게 괜찮은 컨트롤 명령인데,
덱으로 한번 셔플했다 다시 꺼내면
갑자기 즉사기로 돌변한다!

8


정말 활용처가 많은 명령으로 굳이 셔플 없이도 
평범하게 컨트롤로 쓸 수 있고
야간 정찰같은 카드로 빠르게 돌려서
게임 초반에 즉사기를 펑펑쓰는게 가능하다.

그리고 알아둬야 할 점은 이 명령은 본부도 대상으로 한다는 점.
즉 이 카드는 번덱에서도 활용 가능한 카드이다.

여담으로 근거리 교전으로 변하면서
정말 클로즈업만 땡겨놓은게 웃음벨.

중복49

중복51


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제99 홀름연대

기습

배치:다음 턴 시작시 1크레딧을 차감.


소련 과부하 컨셉의 기초 유닛.
2 3스펙에 기습도 있고 운영코스트마저 없다!

중복27


1코스트에 최강 스펙을 가진 대신
다음 턴 과부하 1이 걸려있어서
초반에 엄청난 스노우볼을 굴리는건 다소 힘든카드.

그러나 그걸 감안해도 스펙이 엄청나서
꽤 자주 보일듯한 유닛이다.

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제6 차량화 소총 연대

매복, 기습

배치:카드 한장을 드로우,

덱에 있는 카드 두 장을 이 유닛으로 "변환"


이쪽은 과부하 대신 변환을 들고왔는데

무려 드로우가 공짜고

이 유닛이 다른 카드의 자리를 밀어내고 복사된다는 

희한한 컨셉을 들고왔다.


즉 3 3의 매복 기습 보병에 드로우도 공짜인 대신

내 덱이 점점 이 유닛으로 도배되는 카드.


매복 기습 보병이면 뭐 그럭저럭인데

배치효과가 부담스러워서 굳이?

중복44


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제336 근위해병연대

배치: 손패에 3코스트 이하의 유닛을 선택해

후방에 복사하여 추가


소련의 마지막 엘리트.

정말 심플하고 강력한 효과가 인상적으로


해당 효과는 3가지 이점이 있는데


1.손패와 코스트 이득

직관적으로 알 수 있는 사실.

추가이기 때문에 유닛 카드를 하나 아낄 수 있고

최대 3코스트의 이득도 볼 수 있다.


2.귀한 유닛을 여러번 씀

역시 중요한 점으로

다누타라던가 KV85같이

전략적으로 중요한 유닛을 여러번 사용할 수 있다.

특수증원군까지 합치면 금상첨화.


3.배치효과를 무시

숨겨저 있지만 사실 엄청난 효과.

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