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[공략/팁] 신규 확장팩 해상전투 공개 카드 모음-5(6.14 20:00기준)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.06.13 02:11:37
조회 610 추천 1 댓글 12


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베르그만 대대

알파인, 기습

한턴에 한번씩,

너가 하나 이상의 카드를 "변환"할 때마다 카드를 드로우.


갑자기 느닷없이 튀어나온 독일의 알파인 부품.

턴1회 한정 변환 조건부 드로우가 유틸로

변환 카드를 쓴다면 독일의 약점중 하나인 

안정적이지 못한 드로우가 해결된다.


사실 그것보단 알파인인데 기습도 달려있는게 더 눈이간다.

만약 이탈리아의 오비체가 있다면

흡사 기습전차처럼 운영 가능한 유닛.


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해피 타임

적의 손패에서 카드 3장중 한장을 선택,

해당 카드를 복사한 뒤 계획으로 "변환"


아예 작정하고 변환을 메인으로 삼은 명령.

흡사 사보타주가 생각나는 기능인데,

차이점은 사보타주와 다르게

디스카드 대신 변환으로 상대방과 

내 카드 전부 못쓰게 만드는것.


사보타주는 카드 2장분의 이득이지만

이쪽은 상대방이나 나나 카드 수는 차이가 없는거라

사실상 손패 손해 없이 상대방 계획을 꼬아버리는게 전부다.

해군카드임과 동시에 컨덱을 엿먹이기 좋을듯?


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보호된 호송대

내 손패에 계획과 생산을 추가.


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계획

토큰 명령(게임 중 생성으로만 생기는 카드)

카드를 한 장 드로우.



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생산

토큰 명령(게임 중 생성으로만 생기는 카드)

이번 턴 한정으로 코스트+1.


새로들어온 영국의 드로우명령.

토큰 유닛을 손패에 잔뜩 풀어놓는 명령인데

결과적으로 보면 이 명령으로 쓴 코스트는 생산으로 상쇄,

카드 수는 계획으로 상쇄해서

쓰기 전과 쓴 후의 차이가

2코스트 사용밖에 남지 않는 희한한 명령.


아마 토큰을 손패에 잔뜩 풀어서

디스카드와 손패 변환 등등의 방어가 주된 용도로 보인다.


하지만 국가가 영국이라면 이야기가 달라지는데,

영국에는 코만도가 있기 때문.


이 카드 한번으로 명령 3번을 쓸 수 있는데다

생산으로 코스트를 환급받으면 

사실상 공짜로 명령 두번을 쓰는거고,

계획까지 쓰면 2코스트로 명령 세번으로

코만도 덱에서 가성비가 매우 좋은 명령으로 쓰일 여지가있다.

쉽게말해 코만도 덱의 총알이 되어주는 명령인 셈.


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제3 카르파티안 사단

근위

배치:아군 유닛 하나를

T-34-76PL로 "변환"


폴란드의 변환 카드.

자체적으로는 그냥 슴슴한 스팩에

아군 유닛 하나를 폴란드 떼삼사로 바꿔주는

다소 뜬금없는 기능이 달려있다.

205


나쁜 기능은 아닌데,

토큰 유닛이 필드에 대량으로 있는게 아니면

이걸로 뭔갈 해보기가 애매한 것도 사실이라

뭔가 다소 아쉬운카드.


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베타솜

해군카드 한장을 "개발"

너의 다음 턴 종료시까지

덱 맨 위의 카드에 해군속성을 부여.


이탈리아에서 나온 해군카드.

베타솜은 잠수함 기지의 이름이다.


정말 오랜만에 개발 카드가 나왔다.

일단 해군카드라면 뭐든지 개발해 준다는 점이

범상치 않은데


더욱 관심이 가는건 내 덱 맨 위를

2턴간 무조건 해군카드로 만들어준다는 점.

54


영국이나 미국 같이

덱 맨 위 해군카드+해군카드가 많이 필요한 국가에서

이탈리아를 채용할 가능성이 많아질 것으로 보인다.


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하트랜드 방어

본부가 데미지를 입을 시

후방에 핀란드 경보병을 추가.

해당 유닛에 피해를 입은만큼 +1 1 부여


핀란드에 또 나온 대응책.

흡사 너프전 첫대응을 인원수 대신

데미지 조건으로 바꾼듯한 스펙이 특징.


아무래도 핀란드는 경보병 컨셉을 안버리는듯 하다.

이전까지 대응책 이외에 덱이 전부 약체였던 핀란드가

과연 이번 확팩에선 메타로 데뷔할 수 있을지?

3


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제1 산마르코 해병여단

배치:덱 맨위의 카드가 해군카드일 경우

+2 2와 기습을 부여.


이탈리아 해군 테마의 리턴.


해군 카드 조건으로 6 6 기습보병을 뿌려준다!

조건없이 자체 버프 6 6 기습에 플러스 알파가 있는

소련 36기병사단보다 무려 3코나 빠른 타이밍이다!

와쿠


대신 해군 조건을 충족해야 하지만

베타솜을 비롯해 이탈리아라면 조건 만족 자체는

나쁘지 않게 할 수 있을 것으로 보인다.


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늑대 소대

너의 턴이 시작할시

크레딧을 1 차감하고 카드를 한장 드로우.


핀란드에 나온 미드레인지 기습 보병.

턴 시작마다 1크레딧을 깎고 드로우를 1장해주는 녀석으로


기존 소련의 YAK7을

본부체력에서 크레딧으로 조건을 바꿔 만든 느낌이다.

3코 3 4는 그냥 저냥 구린 스펙이지만

제거하지 못하면 그 핀란드가 손패가 불어나는 대참사가 일어나

각별히 마킹해서 처리해야할 유닛.


개인적으로 핀란드에 드로우 수단이 생길때마다 유의하고 있는데

핀란드의 드로우 문제가 해결될수록

기존 핀란드의 약점히 서서히 사라지는 것이기 때문.

만약 핀란드가 드로우 문제를 완전히 해소하면

개사기 핀란드 대응책을 들고 소/핀, 독/핀 등의 덱이

날뛸 수 있기 때문이다.


그래서 좀 예의주시하고 있는 녀석.

39


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제15 늑대연대

배치: 지정 유닛을 패잔병으로 "변환"

아군 유닛을 지정시 카드를 두장 드로우.


폴란드의 스페셜 카드.

사실상 즉사기를 변환 조건으로 싸게 가져왔다고 생각하면

공격력 조건이 없고

대신 조금 비싸지고 4 4유닛을 주는 

단검 공격, 사자의 삶과 같다고 할 수 있겠다.


솔직히 카드 성능 자체는 실망스럽기 그지없지만

이번에 새로 나오는 변환 메커니즘을 생각하면

또 마냥 구린 유닛은 아닌게


소련에는 KV85를 비롯해 다양한 유닛재활용 카드가 있고

그런 카드들과 함께라면 

사실상 단일 즉사기가 무한대로 복사되는거나 다름이 없다.


5코스트 유닛이라는 점도 특기할만 한데,

소련의 우랄공장을 쓰면

소련의 무시무시한 6코스트 중전차라인의 유닛들이 랜덤스폰되기 때문.

쉽게말해 유닛 자체는 구데기일지라도

소련과 같이 쓰면 나름대로 시너지를 기대해볼만한 유닛이라 할 수 있겠다.

3


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르클레르 사단(프랑스 제2 기갑사단)

매 턴마다 한번씩 너의 덱을 셔플할 때 +3 3


프랑스 셔플 덱의 한정 유닛.

덱을 셔플할 때마다 무려 3 3버프를 받는 후덜덜한 유닛으로

5코타이밍에 6 6근위+추가 버프가 있다고 보면 된다.

여기에 천둥사단을 섞어서 교리의 전환을 쓰면

무려+5 5버프인데

심플하면서도 강력한 유닛이 될듯.



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감시

손패의 카드를 선택해

지정한 유닛으로 "변환"


소련의 변환 명령카드...인데.....

정말 미쳐버린 성능을 보여준다.

무려 내 손패의 아무카드나 골라서

지정 유닛으로 바꿔버리는것.


일단 정신 나간점이

1. 내 손패를 지정한다. 즉 바뀌는 카드는 랜덤이 아님.

2. 지정할 수 있는 유닛은 적군을 포함한다.

즉 적의 사기엘리트도 복사 가능.

3.일반카드라 4장을 쓸 수 있고 1코스트라 사실상 거저나 다름없다.

위의 단 한가지라도 문제가 되는데 셋을 다 가지고있다!!!

중복09


단지 이 카드를 쓰면 손패가 확확 타는거기 때문에

소련의 최우선과제는 드로우+토큰카드 수급이 될듯.


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타격단

드로우시: 무작위 공중 유닛을 한장 드로우.

너의 항공 유닛들에게 +1 1


미국의 항공덱 카드이자. 드로우 셔플카드.

효과 자체는 피치의 하위호환인데

이 카드가 드로우될때의 효과가 매우 좋다.

이 카드를 당겨올때 항공 유닛도 덩달아 가져오는 효과로

사실상 카드 두장을 드로우하는 효과가 있고

심지어 코로나도 같은 카드가 있으면

카드 한장이 카드 세장역할을 해주는거나 다름이 없는 고성능카드.

고트


심지어 얘도 해군카드이기 때문에

미국 해군덱의 성능이 심상치 않을 것으로 보이는 카드이다.


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676연대

이 유닛이 데미지를 받을때마다

공격력+2, 충격 부여.


소련의 유닛 자해 테마의 카드로

기존 소련의 1357소총연대를

훨씬 가볍게, 또 최신메타에 맞게 다시 다듬은듯한 카드.

자체적인 버프가 매우 훌륭하고 가볍게 전방에 박아놓을 수 있어

상대방이 함부로 치우기 매우 버겁게 만들어진게 특징이다.

여러모로 무난하고 괜찮은 카드.

중복23


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전세 역전

손패를 모두 덱으로 셔플. 그 뒤에 같은 양을 드로우.

셔플되는 카드 중 해군카드만큼 적 유닛 전체에 데미지.


일본의 엘리트 셔플카드.

일단 무난하게 손패를 한번 섞어주는데

무려 광역기를 겸하는 기술이다!

손패가 적당히 많다면

거의 3코스트로 광역 3데미지 이상을 기대할 수 있어


거의 대담무쌍, 상승의 궤도와

같은 급의 사기명령이 되지 않을까 기대중.

43


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버프(제3 켄트 연대)

이 유닛이 명령, 배치효과의 대상이 될 때마다+1 1


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