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[팁/정보] 초보용 마레 공략. 날먹플레이 위주.

야스(121.181) 2020.05.19 02:20:20
조회 4120 추천 18 댓글 5
														

일단 나는 의자따린데, 나도 숙련도 낮음. 그래도 나보다 계급 낮고 더 뉴비인데 마레 마려운 형들을 위해 써봄.


콤보나 프레임, 큰 운영 뼈대 같은건 본진에 다른 고수형들이 쓴 글들 정독해.


이건 일단 낮은계급에서 쉽게 이기기 위한 공략이야.


나는 부캐 마레를 주작에서 시작해서 지금 이터널까지 승률 70 후반대로 올리고 있어. 그만큼 의자단정도까지 와도 마레라는 캐릭을 잘 몰라.


근데 내 실력은 절대 그정도가 아니라고 생각하거든. 체감상 다른 어떤 캐릭들보다 편해.


원래 이 게임이 서로가 상대 캐릭에 대해서 꽤 아는 상태에서 심리가 돌아가잖아. 근데 일방적으로 상대가 날 모른다는 이점을 이용할수 있는게 너무 좋은거 같아.


잡설이 길었네. 본론 시작할께.





**. 일단 손나락.


무적권 맞음. 콤보후에 파크까지 들어가면 의외로 데미지 달달함. 손나락이 졵나 짜세임ㅋㅋㅋ느린 기술이지만 모션이 익숙치 않아 그런거 같아.


236rp - 66rk - rklp (뒤자세됨) - 6rklk(스크류) - 짧대시 6lkrk - ap (확정) 어렵지 않은 콤보야. 무적권 쓸수 있어야됨. 잘 못하겠으면 66rk 걍 빼도 거의 들어가긴해.



**그리고 뒤자세.


뒤자세 잡으면 90퍼 확율로 뭐 내밀더라. 뒤자세에서 나가는 좋은 기술들, 파생기 되게 많은데, 나중에 하나씩 익히자. 일단 우리 레벨에서 뒤자세에서 나가는 그냥 중단이나 빠른 하단 같은건 딱히 쓸 이유가 없어.


뒤파크, 후소퇴, 뒤잽. 이거 세개 위주로 돌려. 굳이 넣자면 뒤짠발까지.


이거야 그냥. 뒤자세 됐는데 상대가 백대시 가드, 뭐 퍼지가드, 횡 움직임 그런거 없어. 걍 굳거나 내밀 뿐이야.


1rp(13프레임중단) 이나 포원(12프레임 상상) 히트or 가드시키고 뒤자세파크 뽕 뽑음. 파크가 너무 잘 통하니까 뒤자세 후소퇴랑 파크만 쓰게됨. 파크 너무 잘맞고, 후소퇴도 거의 누우면서 나가니까 상단회피 쩔면서 카운터 많이 나더라. 가끔 빠른 뒤잽으로 톡톡 끊어주고.


뒤자세에 너무 털렸다 싶어서 굳은 감 들면 바로 잡기 들어감. 뒤자세에서 나가는 잡기라는 옵션 자체를 생각 안하고 있어서 그런지 푸는사람 거의 없더라 ㅆㅅㅌㅊ



**단물 좀 빠진다 싶으면 횡신포원 카운터 함 노리고. 이건 샤힌이랑 거의 같은 느낌으로 쓰면 돼.


9rk 2타 낚시 함 섞어주고...




좀 굳어서 거리 벌린다 싶으면 다시 손나락 씀. 거리가 생각보다 길어서 의자단 무빙으로는 피하기 힘든거 같다. 나도 마레 상대하면 다 맞을거 같다.


하단 많이 의식한다 싶으면


1. 힐엣지 배리어 깜. 의외로 빨려들어와서도 잘 맞고, 가드후에도 애들 짧은거 뻗다가 안닿기도 하더라. 손나락 의식하고 있다는 확신이 들면 일부러 많이 끌어서 씀. 손나락인척 보여주고 낚는 재미 ㅅㅌㅊ더라. 근데 많이 뜨긴 하는데 콤뎀은 그에 맞게 쌔지 않은게 쪼금 아쉽다.


2. 66lk 걍 지름. 이거 14딜캐 맞을텐데, 딜캐 잘 아는 친구들 없는지 대충 원투만 맞거나, 끽해야 12딜캐 맞더라. 그마저도 좀 늦게 쓰는 친구들 있어서 66lk 가드됐다 싶으면 일단 2 넣어본다. 늦게 원투 쓰는 친구들 기상어퍼로 패줌ㅋㅋ



이렇게 대충 날먹으로만 하는데 게임이 이겨져.


시작하면 일단 무적권 백대시를 치는 편이야. 두 세번정도. 왜 - 손나락 써야되니까. 첫 손나락은 웨이브 뭐 보여주지 말고 대충 이정도면 맞는 거리다 싶으면 걍 써. 어차피 맞으니까. 오히려 웨이브 보여주면 가끔 막는 칭구들 있어. 그럼 심란해져.


첫 손나락 콤보 이후에 일어나는건 그냥 봐. 그다음에 약간 정상적인 공방을 하는거처럼 보여줘. 잽쓰고, 앞뒤로 움직이고, 횡신포원 각 보고...그러다 뒤자세 심리 한번 걸고, 성공하건 실패하건 상황 끝났다 싶으면 다시 손나락 써. 또맞음. 이러면 한라운드 따.


다음라운드부터는 이제 웨이브를 보여줘야돼. 졷같게. 슥 슥 가다가 8로 캔슬해주면 딱 코앞에서 컷킥 헛치고 어퍼 헛치고 그래. 줏어먹으면 됨. 그리고 다시 뒤자세 심리 한번 걸고, 또 뒤자세 심리 걸거나 손나락 거는척 힐엣지 끌어 써 보거나...


이쯤 되면 아 얘가 나한테 말렸구나 싶더라구. 오히려 세번째 라운드부터 막하는 경향이 생기는 사람들 있는데, 그러면 오히려 좀 까다로워지더라ㅋㅋ. 나도 상대도 서로 뭐할지 모르게 되는 느낌이 들어서 시벌ㅠ




상대가 내 캐릭을 잘 모르니까 이렇게 즐겁구나 싶다. 그래서 쉴새없이 미끼 던지고, 이지 걸고 하는데 그 생각대로 돌아가면 너무 재밌네.


기존에 하던 서로가 상대를 어느정도 알고 하는 게임이랑 완전 다름ㅋㅋㅋ



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