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[정보] [뉴비공략] 제노블2 파티 어떻게 짜야하나요?

아빠는외계인갤로그로 이동합니다. 2021.03.17 16:08:16
조회 22792 추천 23 댓글 16

선요약



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추천 파티 목록


# 드라이버 인연링에서 아츠간캔슬 열기 전까지: 블콤루트 2개를 쓸수있는 호무라팟 (히바나가 성능은 강력하나 재미 및 튜토리얼 면에서 부족)


# 아츠간캔슬 연 후 (서브퀘 챙기면 메인 3화때 가능)
- 체인어택 재미팟: [렉스 - 호무라, 수속성 딜or힐러 블레이드 아무나] // 나머지 아무렇게나 (블콤루트 2개 빠르게 쓸 수 있으면 됨)

- 성능팟: [니아 - 히바나 조작] 나머지 아무렇게나 (파우치템 나르시베젤리 + 크림오렌지파라타 강력추천)


# 메인스토리 4화 시점
- 드콤을 제대로 맛보고 싶다면 [히카리 무한드콤 파티]

- 체인어택 풀버스트를 해보고 싶다면 [링크 참고] (본문 가장 하단)

- DLC 있을 시 성능팟: [니아 - 히바나 조작] 나머지 아무렇게나

- DLC 없을 시 성능팟: [지카라오 파티]

- 서브딜러로 야에기리, 코스모스, 메노우 쓸만하다


# 메인스토리 5화 이후

- 어마어마한 사기급 성능의 [카무야 추천파티]

- 가장 무난한 [히카리 추천파티]

- 강력한 한방딜을 노리는 [지카라오 파티] [코스모스 파티(작성예정)] [야에기리 파티(작성예정)] [텐이 파티(작성예정)]


스스로 파티를 만들어보고 싶다면


# 본문을 참고해 탱커와 힐러를 누가 맡을지 정해놓자. 다만 세팅에 따라 메인스토리 5~8화부터는 탱커, 힐러가 필요 없어진다

- 크리율 높은 탱커 블레이드 달고(카구츠치, 카무야, 도검) 크뎀비례 HP회복악세 착용(클래식, 모던, 아방가르드 메달)


# [링크]를 참고해 주력 블레이드를 정하고 누구한테 달아줄지 [링크] 보고 따져보자

- 메인딜러: 하나JD, 카무야(모두), 히바나(니아or지크), 야에기리(지크), 텐이(지크), 코스모스(지크), 지카라오(렉스or멜레프), 미쿠마리(렉스or멜레프), 세오리(렉스or멜레프), 카구츠치, 히카리 중 선택

- 메인탱커: 카무야 >> 카구츠치 > 세오리 >> 나머지

- 유틸러: 쿠비라(파티 데미지+범위증가), 히카리(파티 명중+회피증가), 우카or히바나(퓨전콤보), 뉴트(파티 뎀감)

- 서브딜러: 메인딜러에 언급했던 블레이드들 (최적의 드라이버에게 달려있지 않아도 괜찮다)


# 동료 드라이버의 AI를 염두에 둬야함: 남캐는 기회만 되면 블레이드 교체. (예외로 토라는 교체를 잘 안해줌). 여캐는 블콤을 다음단계로 진행가능한 속성에 한해서만 교체. (이건 많이 단순화한것 뿐이고 자세한건 본문 참고)

# [링크]를 참고해서 드라이버 콤보 요원도 가능한만큼 챙겨놓자. 4화 이후부터는 무한 드콤 조합도 가능해 힐러탱커 필요성이 줄어든다

# 메인 딜러가 피니쉬를 맡을 블레이드 콤보 루트 하나는 필수로 확보. 체인어택 풀버스트 노리는 상황 아니면 블콤루트를 억지로 많이 만드는건 오히려 단점이 될 수 있다 (성능 좋은 블레이드의 전투참여 시간이 줄어들음)

# 스탯 및 클래스 보정용 토템 블레이드도 교체될 일 없는 자리에 넣어두자




0. 본체는 드라이버가 아니라 블레이드다


아직 드라이버-블레이드 시스템이 익숙하지 않은 뉴비들이 흔히 하는 실수인데 예를 들어 렉스는 딜러, 니아는 힐러라고 고정시켜서 생각한다는 것

이 게임에서 드라이버에 따라 달라지는 점은 약간의 스탯 수치 말고는 미미한 수준이다. 드라이버 인연링에 누구는 다운 지속시간 증가 누구는 브레이크 지속시간 증가 이런 차이들이 약간 있긴 하지만 역할군을 고정시켜버릴 정도의 차이는 절대 아니다

그저 호무라가 딜러이기 때문에 렉스가 딜러처럼 보이는 거고, 뱌코가 힐러이기 때문에 니아가 힐러처럼 보이는 것임.

블레이드에 따라서는 전투의 거의 모든 것이 달라진다. 배틀스킬(=패시브스킬), 아츠 구성, 필살기 구성이 달라지니 이것만으로도 말 다했다고 볼 수 있다.


1. 드라이버별 가능한 역할군


직접 조작하는 드라이버는 무슨 블레이드를 사용하느냐에 따라서 마음대로 전투 중 힐딜탱 어느것이로든 바꿀 수 있다

그러나 AI가 조작하는 드라이버에게는 뺄 수 없는 고정 블레이드가 있고, 제노블2 시스템상 AI 드라이버의 블레이드 교체를 마음대로 통제하기가 어렵다.

예를 들어 니아에게 탱커를 쥐어준다고 하더라도, 전투를 하다가 어느 순간에는 뱌코로 교체되기도 할테고 이 때는 힐러가 되어버리기 때문에 니아는 AI일때 탱커롤을 안정적으로 수행할 수가 없는 것이다

따라서 AI가 조작할 때의 드라이버는 맡을 수 있는 역할군에 한계가 있다.
다만 메인스토리 8화 이후 시점 혹은 2회차 때에는 고정블레이드를 뺄 수 있기 때문에 (렉스, 토라는 2회차 때만 가능) 이 문제는 사라진다

이를 고려해서 드라이버별 가능한 역할군을 아래 표로 정리할 수 있다


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2. 메인탱커와 메인힐러 정하기


# 세팅에 따라 메인스토리 5화부터는 힐러가 슬슬 필요 없어진다

- 크리율 높은 탱커 블레이드 달고(카구츠치, 카무야, 도검) 크뎀비례 HP회복악세 착용(클래식, 모던, 아방가르드 메달)

- 악세 획득처는 [링크], 크리율 높은 코어칩 획득처는 [링크] 참고

- 드콤때 떨어지는 포션을 줍는게 필요. 드콤 자주 걸 수 있도록 파티에 브레이크요원 2~3명과 다운요원 필수. 라이징이나 스매시요원도 있으면 좋다. 브레이크저항 낮춰주는 악세 베타스코프가 있어야 유니크몹한테도 활용 가능

- 힐러가 없을 땐 무적시간을 통해 적의 강력한 공격을 무효화시키는 방법이 유용하다. 시간이 정지되는 행동인 블콤피니쉬 or 4렙필살기 or 체인어택을 적의 공격 직전에 시전하면 된다


# 1회차 엔딩전후 신뢰도 SS노가다 찍고 극딜장비 착용하면 딜찍누 가능해져 탱커마저 필요 없다


# 메인탱커
- 직접 조작한다면(혹은 고정블레이드 뺀 AI라면) 성능은 카무야>>>>카구츠치>세오리>>그외
- AI에게 맡긴다면(고정블레이드 못뺄 때) 성능은 멜레프(카구츠치만 달아줌) > 멜레프(여러 탱커 블레이드 달아줌) >> 토라
- 카구츠치는 패시브로 회피할 때마다 데미지증가 스택이 쌓이는데 다른 블레이드로 교체되면 이 스택이 초기화
=> 혼자만 달려있을 때 뎀증 스택을 높게 유지 가능해 딜 상승 -> 어그로 유지가 잘됨
- 탱커 성능 하나만 보면 멜레프에게 카구츠치 한명만 달아주는게 좋지만, 블콤 루트 가짓수를 꼭 늘리고 싶을 때 다른 블레이드를 달아주는 것도 일리 있는 선택
- 카무야나 카구츠치가 전투에 오래 나와있는게 좋으니, 아래 파트에 설명할 여캐 드라이버의 AI 작동방식을 활용해 (블콤 속성에 맞는 블레이드로만 교체함) 되도록 카무야/카구츠치의 속성과 관계된 블콤만 쓰는게 좋고,

# 메인힐러
- 고정 블레이드를 못빼는 시점에서의 AI 드라이버 중에서는 사실상 니아만 담당할 수 있음
- 니아를 빼고 메인힐러 없이 서브힐러 블레이드 여러명을 여러 드라이버에 나눠 달아줄 수도 있다
- 니아or멜레프에게 달린 볼or트윈링 블레이드만 직접 힐링 아츠를 쓸 수 있다. 나머지는 대부분 HP포션을 생성하는 아츠밖에 없어 힐 수치가 상대적으로 떨어진다
- 예외로 지크or렉스에게 달린 볼 블레이드는 공격데미지 비례 힐링아츠가 있는데 이건 초반 힐 수치가 별로지만 후반에 스펙이 강해지면 오히려 수치가 압도적으로 제일 높다 (다만 이때는 보통 힐러가 필요없어진다)


@ 뉴비의 흔한 실수: 빈자리 채우기 식으로 명확한 이유 없이 블레이드를 넣으면 안된다


- 메인탱커를 맡고 있는 드라이버에게 딜러/힐러 블레이드를 달아준다면 전투 중 블레이드가 교체되면서 파티에 탱커가 없는 순간이 생겨 순식간에 죽어버릴 수 있다
- 메인힐러의 경우도 마찬가지이나 다른 드라이버에도 서브힐러를 잘 마련해둔다면 그나마 낫다
- 탱커 힐러 깔맞춤을 지켰다고 하더라도, 상대적으로 성능이 구린 블레이드를 추가하면 더 좋은 성능의 블레이드가 전투에서 활약하는 시간을 줄여준다는 단점이 있다
- 따라서 명확한 이유가 있을 때만 블레이드를 추가해야하고 (블콤루트 늘리기, 드콤 담당, 확실한 성능 등) 탱커/힐러 역할에 지장이 없도록 배치해야됨

3. 추천 블레이드 목록을 참고해 주력멤버 정하기


탱커와 힐러 포지션을 어떻게 할지 정했다면 이제 주력 블레이드를 정해 알맞은 드라이버에게 배치하면 된다

- 메인딜러: 하나JD, 카무야(모두), 히바나(니아or지크), 야에기리(지크), 텐이(지크), 코스모스(지크), 지카라오(렉스or멜레프), 미쿠마리(렉스or멜레프), 세오리(렉스or멜레프), 카구츠치, 히카리 중 선택

- 메인탱커: 카무야 >> 카구츠치 > 세오리 >> 나머지

- 유틸러: 쿠비라(파티 데미지+범위증가), 히카리(파티 명중+회피증가), 우카or히바나(퓨전콤보), 츠키(체인어택 보조), 뉴트(파티 뎀감)

- 서브딜러: 메인딜러에 언급했던 블레이드들 (최적의 드라이버에게 달려있지 않아도 괜찮다)

* 쿠비라와 히카리의 경우 딜러롤이기 때문에 탱커나 힐러 없이 파티를 굴릴 수 있어야 한다


이들의 자세한 성능과 활용법은 아래 글을 참고하면 된다

[제노블레이드2 스토리 추천 블레이드 및 활용법 정리]



4. 블레이드 배치하기


같은 블레이드라도 어느 드라이버한테 달아주느냐에 따라서 아츠구성이 달라지고 이에 따른 성능 차이가 존재한다

아래에 블레이드별로 어울리는 드라이버를 정리한 표를 첨부한다.
다만 앞서 소개했던 AI 드라이버의 역할군에서 벗어나지 않는 시점에 한해서 배치해야 한다




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표에서 언급한 본문글 링크는 여기에 있다
[제노블레이드2 블레이드별로 가장 어울리는 드라이버 정리]


5. 드라이버의 스위치 AI에 관해 고려하기


간단하게 정리하자면 AI는 블레이드 스위치 각을 항상 보고 있는게 기본이고, 이걸 제한하기는 어렵다. 여캐 드라이버 AI는 좀 복잡하다

따라서 특정 블레이드를 교체 없이 항상 쓰고 싶다면 그 블레이드 말고는 다른 블레이드 인게이지를 안해놓거나, 자기가 직접 조작해서 교체를 원천적으로 방지하거나, 아래 설명할 여캐 드라이버 AI의 특성을 이용해 적절한 블콤 속성을 설계해야함.

근데 각 드라이버마다 기본 블레이드들은(호무라, 뱌코 등) 1회차때는 스토리 후반되기 전까지 인게이지 해제할 수 없으니 이것이 파티구성을 제한하는 큰 이유중에 하나임

반대로 드콤 파티를 짜기 위해 블레이드를 자주자주 교체하고 싶다면 오히려 이런 남캐 AI의 특징은 도움이 되기도 하고 토라 AI나 여캐 AI는 이래저래 활용하기에 난이도가 있다


# 남캐 드라이버 AI는 특별한 제한 없이 교체를 자유자재로 함

# 토라 AI는 교체를 자유자재로 하려고는 하는데 매 상황마다 교체 확률이 50%이라서 교체 빈도가 다른 남캐보다 낮다

# 여캐 드라이버 AI는
1) 블콤을 시작하기 전에는 교체를 안한다
2) 블콤을 시작한 이후에는 다음 단계 블콤에 해당하는 속성에 한해서만 블레이드 교체를 해준다.
3) 이 때 다음 단계 블콤에 해당하는 속성이 한명도 없으면, 자유롭게 교체한다
4) 그러나 3번 상황에서 교체하는 도중에 다다음단계 블콤에 해당하는 속성 블레이드가 나왔다면, 블콤을 더 진행하기 전까지 더이상 교체하지 않는다
-> 즉 완전히 자유로운 교체를 위해서는, 사용하는 블콤 1~3단계와 모두 관련 없는 속성의 블레이드만 달아줘야 함
예외사항) 힐러 블레이드를 들고 있는데 파티원의 HP가 간당간당하면, 그때는 속성, 블콤 상관 없이 힐러 블레이드로 교체한다


6. 드라이버 콤보 요원 챙기기



앞서 말한 힐딜탱 역할이 파괴되지 않는 한도 내에서, 드라이버 콤보 요원을 더 추가할 수 없는지 살펴보고 가능한만큼 넣어두자


드라이버 콤보를 잘 넣을수록 적이 무력화되는 시간이 많아지고 포션도 떨어지며 퓨전콤보 셋업도 할수 있고 특히 스매시 데미지가 엄청 강한데 아이템도 추가로 떨궈준다


좋은 드라이버 콤보 요원의 배치는 아래 표를 참고하면 된다



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단순히 드라이버 콤보 요원을 배치한다고 해서 다 해결되는 건 아니고 앞서 말한 동료 드라이버의 블레이드 스위치 AI를 잘 참고해야되며


또한 악세사리 클록업리스트, 어시코어 스위치단축 및 블레이드 신뢰도, 베타스코프, 선제인연, 아츠리캐스트에 최적화된 파우치아이템 세팅 등 챙길 것이 많으니 아래 글을 잘 참고해보자


[제노블레이드2 스토리 중반부터 무한 드라이버콤보 파티 구성하기]


7. 블레이드 콤보 루트 챙기기



스토리 중에서는 블레이드 콤보 루트에 따른 성능/데미지 차이는 거의 없으니, 좋은 블콤 루트를 고르고 거기에 블레이드를 맞추기보다는 메인 딜러가 피니쉬를 맡을 수 있는 블콤 루트를 골라 구성하면 된다

*특정 블콤 루트는 도트뎀이나 작은 범위 등이 달려있거나, 1, 2 단계 블콤 데미지 배율이 다른 루트에 비해 유독 세거나 하는 경우가 있기는 하다.

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체인어택할 때 속성구를 많이 만들기 위해서 다양한 블레이드 콤보 루트를 확보하는 것도 괜찮은 전략이지만


역시나 힐딜탱 역할군이 파괴되지 않는 선에서 파티원을 구성해야 하고


또한 웬만큼 성능이 좋은 파티가 구성됐다면 속성구 1-2개보다 더 많이 필요한 경우는 드물기 때문에 다양한 블콤 루트에 매달릴 필요는 별로 없을 거라고 생각함


이럴 땐 오히려 블레이드 콤보 루트 다양화하겠다고 많은 블레이드를 넣어주는게 오히려 성능 좋은 블레이드의 전투 참여 시간이 적어지게 되어서 더 안좋은 선택이 될 수가 있음.


8. 스탯 보정용 토템 블레이드



블레이드마다 스탯창에 보면 근력 보정 15%, 손재주 보정 20% 이런 수치들이 있는데


이건 드라이버의 스탯을 보정한다는 개념이기 때문에 인게이지만 되어있으면 전투에 참가하지 않아도 보정이 적용된다


따라서 교체될 일 없는 자리에 토템 블레이드를 넣어서 스탯 보정, 클래스 보정만 받을 수 있다
(조작 드라이버의 선발 블레이드 외 나머지 자리, 혹은 여성 드라이버 AI의 특성을 이용해 블콤과 관계없는 속성의 블레이드 넣기)


레어블레이드보다 좋은 커먼블레이드가 보정치가 더 높은 경우가 많다 (20% 이상)


토템 블레이드에게는 특정 스탯을 올려주는 코어칩을 껴줘도 좋다. 이것도 역시 인게이지만 되어있으면 드라이버에게 적용된다
[스탯칩 종류 및 획득처 링크]



9. 실제 파티 구성 예시



사실 스토리 밀거라면 힐러 포지션으로 니아-뱌코, 탱커 포지션으로 멜레프-카구츠치 이렇게 구성해놓은 다음에 니아랑 멜레프한테 다른 블레이드 달아주지 않아서 역할 파괴를 방지하는 것만으로도 클리어하는데 큰 지장은 없을 것이다. 딜러는 호무라 히카리 지카라오 등 좋은 블레이드 아무나 골라잡으면 되고


하지만 거기서 더 나아가서 한번 진짜 성능 좋은 파티를 만들어보고 싶은 플레이어들을 위해 아래에 링크한 글들이 있고, 이걸 한번 정리해보도록 하겠음


[히바나 중심 파티 공략] [카무야 중심 파티 공략] [스토리 진행도에 따른 종합 팁 총정리]


여기 내용들을 종합적으로 정리하면

# 드라이버 인연링에서 아츠간캔슬 열기 전까지: 아무 블콤루트 2개를 쓸수있는 호무라팟 (히바나가 성능은 강력하나 재미 및 튜토리얼 면에서 부족)


# 아츠간캔슬 연 후 (서브퀘 챙기면 메인 3화때 가능)
- 성능팟: [니아 - 히바나 조작] 나머지 아무렇게나 (파우치템 나르시베젤리 + 크림오렌지 파라타 강력추천. 위 히바나 파티 공략 링크글 참고)
- 체인어택 재미팟: [렉스 - 호무라, 수속성 딜or힐러 블레이드 아무나] // 나머지 아무렇게나


# 메인스토리 4화 시점
- DLC 있을 시 성능팟: [니아 - 히바나 조작] 나머지 아무렇게나
- DLC 없을 시 성능팟: [렉스 - 지카라오 조작] // 니아 - 뱌코, 화속성 힐러블레이드 // 나머지 아무렇게나 (적 브레이크or다운시 4렙필살기)
- 무한드콤팟: [렉스 - 히카리, 스자쿠, 도끼 블레이드] // 니아 - 뱌코 외 여러 볼, 트윈링 블레이드 가능한만큼 // 나머지 아무렇게나 (스위치 쿨감 세팅 필수 [링크 참고])
- 체인어택 풀버스트팟 (체력 아주 높은 유니크몹에게 유일하게 도전 가능): [링크 참고]



# 멜레프 합류한 시점: 위 파티에서 토라를 멜레프-카구츠치 단독으로 교체해도 되고
아니면 멜레프-카무야를 조작 / 렉스-히카리 단독 / 니아-뱌코 + 수속성(or뇌속성) 너클블레이드나 다른 힐러블레이드
- 딜은 히바나보다 약간 딸리지만 딜탱 다되는 카무야가 메인으로 서면서 거의 죽지 않는 파티가 됨. 히카리는 카무야의 회피율 보조. 뱌코는 힐러, 너클블레이드는 라이징 담당(니아 AI의 문제로 항상 잘 해주지는 못함)

# 지크 합류한 시점: 멜레프 - 카무야를 조작 / 렉스 - 히카리 단독 / 지크-에테르캐넌 블레이드 2명(린네, 텐이, 코스모스, 혹은 커먼블레이드라도) + 사이카
- 무한 드라이버 콤보가 가능한 조합. 전투 템포의 대격변. 이 때부터 힐러가 거의 필요 없음. 블레이드 스위치 관련 세팅이 필수인데, 이건 아래 글을 참조
[스토리 중반부터 무한 드라이버 콤보 파티 구성하기]


# 하나JD 합류한 시점: 토라-하나JD를 조작 / 지크 - 쿠비라 단독 (없으면 렉스 - 히카리 단독) / 멜레프-카무야 단독
-- 하나JD의 미친 브레이크 확률을 활용해 드라이버 콤보를 훨씬 안정적으로 걸 수 있음. 쿠비라의 데미지증가 120% 범위증가 120% 사기버프를 활용한 파티
* 지크랑 멜레프한테 사이카/카구츠치 빼는 방법은, 8화 이후 *스포일러* 드라이버한테 사이카/카구츠치를 달아준 다음에 인게이지 해제하면 된다

하나 JD 세팅은 아래를 참조하자. DLC로 얻는 에테르결정 6만 정도를 아껴놨다면 이정도는 바로 맞출 수 있을 것


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하나 JS와 JK에는 각각 에테르커스텀III와 머슬커스텀III를 달아서 에테르보정 15%, 근력보정 15%를 추가로 확보한다
* 하나라이즈 파츠 제작을 위한 기술서 획득 장소는 [하나 기술서 위치 공략] 참고
-- 나중에 세계수에서 마지막 기술서를 획득하면 인연MAX공격을 더 높은 단계걸로 바꿔주자


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