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통계학의 마작전술 내용 날림으로 옮김 (테마 13~19)

양모옷감갤로그로 이동합니다. 2020.08.24 21:30:01
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2장 공수판단 부분



13. 방총시 리스크를 파악하라.

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위에 두 표는 각각 자/친이 화료했을때 평균 타점(공탁금 제외) 및 화료시 쯔모인 비율임.


화료점수는 왼쪽 쯔모, 오른쪽 론. 그리고 가장 오른쪽 칸은 화료시 쯔모인 비율. (친은 타가가 좀더 경계하기 때문에 쯔모비율이 높다는걸 알 수 있음)

화료점수는 역별로 정리했는데 맨 위부터

전체 평균/리치 일발/리치 비-일발/혼일(후로)/또이또이(후로)/쿠이탕/역패지만 혼일이나 또이또이 아님



자의 리치를 살펴보면, 일발을 피했을 시 쏘였을때 평균타점은 5300이다. 7700 이상인 경우는 36%

하지만 일발인 경우 평균 7600으로 거의 만관이다.

다음으로 자의 혼일을 보면 평균타점 6600으로 리치 비-일발 평균타점보다 높다. 텐파이로 보인다면 리치보다 경계해야 할 것이다.

그리고 또이또이를 보면 평균타점 7300으로 혼일보다도 높다. 그렇다면 혼일보다 더 경계를 해야 할 것이나, 화료시 쯔모비율을 보면 혼일보다 낮다. 또이또이 경계가 힘들어서 그런 것일지도 모르겠다.


마지막으로 쿠이탕이나 역패에 혼일 혹은 또이또이가 붙지 않는 경우, 다른 화료에 비패 타점이 현저하게 낮은 것을 알 수 있다. 도라퐁같은 상황이 아니면 크게 경계하지 않아도 될 듯 하며, 실제 쯔모비율을 봐도 사람들은 그렇게 하고 있는 것으로 보인다.

다음으로 베타오리의


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베타오리(3샹텐 이상이라 베타오리 선택, 현물은 4개 이상 있다고 가정) 시 어떤 일이 일어날까 확률

세개 합이 100%가 아닌 이유는 방총하는 경우도 있기 때문


회색: 쯔모당할 확률

핑크: 횡이동 확률(타가가 어딘가에 쏘임)

진홍: 유국율


선제리치는 보통 8.5순에 들어오니 9순 데이터를 보면, 쯔모당함 40%, 횡이동 27%, 유국 30%로서 실점하지 않는 경우는 4번에 1번정도뿐이고 쯔모나 노텐벌점으로 실점이 발생. 국수지를 계산해보면 자 상대 리치에 9순에 베타오리를 선택한 경우 -1100점. 친 상대라면 -1700점. 친이 자 리치 상대로 베타오리하면 -1700점.



14. 양면 추격리치를 망설이지 말라

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양면 추격리치시 화료율(분홍), 방총율(회색). (선언패로 쏘이지 않았을 경우)

방총할 확률보다 화료할 확률이 훨씬 높다.


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선언패 위험도가 10%인 경우 화료율과 방총율

선언패가 어느정도 위험해도 승부할 만 하다. 선언패만 뚫리면 이후 방총할 확률은 그리 높지 않다.(그래프 14-1 참고)


자 리치 상대로 추격리치를 하는 경우 국수지를 살펴보면 아래 표와 같다.

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색) 패를 버린 경우의 국수지. 가장 오른쪽은 타점(선제리치자의 리봉도 포함)

각 행은 손패 타점으로서 xx부 x판을 말함.


이 표를 보면 14순에 리치노미 패로 위험도 10% 패를 버리며 추격하더라도 국수지 -500으로서 베타오리에 비해 높은 수치가 나온다는 것을 알 수 있다.

리치노미라도 일발, 쯔모, 뒷도라, 선제리치자의 리치봉을 전부 고려하면 평균타점은 3900이 된다.


다음은 양면으로 추격하는 경우 기본 데이터

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각각 8순/11순/14순에 안전패/위험도 10% 패를 버린 경우 확률들.

각 행은 순서대로

화료율/화료시 쯔모인 비율/화료시 일발율/방총율/쯔모당할 확률/횡이동율/리치봉 몰수율(이건 무슨말인지 모르겠음)/유국율


다음으로 친 상대로 추격하는 경우 국수지.

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표 각 칸 내용은 자 상대 추격리치와 동일.

친 상대로도 리치노미로 추격하는 경우 국수지가 베타오리(-1700) 보다 높음.


다음으로 자 선제리치 상대로 친으로 추격리치 하는 경우 국수지

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팍팍걸어


다음은 추격리치 vs 다마로 공격 비교

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리치(흰색) 다마(회색)

리치해


다음은 후로로 공격

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 상대, 다음 4줄은 자일때 친 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 상대.

각 경우별로 후로 타점이 30부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


모든 경우에서 베타오리시보다 공격시 국수지가 높다.



15. 우형이라도 도라 1개 있으면 추격

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우형 추격리치시 화료율(분홍), 방총율(회색). (안전패를 버리며 리치할 경우)


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우형 추격리치시 화료율(분홍), 방총율(회색). (위험도 10%인 패를 버리며 리치할 경우)


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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 상대, 다음 4줄은 자일때 친 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 상대.

각 경우별로 타점이 40부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


리치 노미로 추격하는 경우 안전패를 버리며 리치하는게 아니라면 베타오리보다 국수지가 낮게 나온다는것을 알 수 있음.

다만 친이라면 10% 위험도 패를 버리며 추격리치하는것도 가능.

다만 도라가 1개 있다면 친 상대로도 10% 위험도 패를 버리며 추격리치 하는게 가능.



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각각 8순/11순/14순에 안전패/위험도 10% 패를 버린 경우 확률들.

각 행은 순서대로

화료율/화료시 쯔모인 비율/화료시 일발율/방총율/쯔모당할 확률/횡이동율/리치봉 몰수율*/유국율


*리치봉 몰수율은 리치봉 회수 못하는 확률을 말하는 듯 한데, 표 내용이랑 안맞음. 이상함.


다음은 후로시

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 상대, 다음 4줄은 자일때 친 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 상대.

각 경우별로 후로 타점이 30부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


우형대기인 경우 친 상대로 10% 위험패를 버리며 공격하려면 3판은 되어야함.


여기 나오는거는 평균적인 국수지를 가지고 이야기하는 것이고, 점수상황에 따라 판단은 달라질 수 있으니 그점은 유의할것.



16. 양가리치인 경우 횡이동을 기대하라

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양가리치 걸린 상태에서 베타오리 하는 경우


회색: 쯔모당할 확률

핑크: 횡이동 확률(타가가 어딘가에 쏘임)

진홍: 유국율


베타오리시 국수지를 계산해보면, 자신이 자인 경우나 친인 경우나 리치 1군데인 경우와 비슷하다.

다만 이샹텐에서 공격해야 하는 경우에는 양쪽 모두를 신경써야 하기 때문에 방총 리스크가 그만큼 커진다.



17. 양가리치 상대로 양형텐이 되었다면 눈딱감고 리치


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양가리치 상대로 양쪽에 안전한 패를 버리며 양형텐으로 추격리치 하는 경우

화료율(분홍) 방총율(회색)

그래도 화료율이 높다.



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양가리치 상대로 양쪽에 위험도 10%인 패를 버리며 양형텐으로 추격리치 하는 경우

화료율(분홍) 방총율(회색)

이쯤되면 화료율과 방총율이 거의 동등한 수준


다음은 양가리치에 양형 추격리치시 국수지(자신은 자이며 다른 둘도 자)

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지. 가장 오른쪽은 타점(상대 리봉 2개 포함)

유국시 득점은 0점으로 함(3가 텐파이 +1000에 리치봉 -1000)

각 행은 내 패 점수, xx부x판.


리치노미로 10% 위험도 패를 버리며 리치하는건 베타오리랑 비슷한 수준, 타점이 그 이상이라면 리치가 유리.


2가 리치 상대로 양면 추격리치 경우 기본 데이터

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각각 8순/11순/14순에 안전패/위험도 10% 패를 버린 경우 확률들.

각 행은 순서대로

화료율/화료시 쯔모인 비율/화료시 일발율/방총율/쯔모당할 확률/횡이동율/리치봉 몰수율/유국율


다음은 자신이 자일때 친과 자 2명 리치에 양형으로 추격하는 경우(보는법은 아까와 동일)

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이 경우 10% 위험패를 버리면서 추격하면 리노미는 베타오리 이하, 30부 2판이면 베타오리랑 비슷한 수준, 40부 2판이면 리치가 확실히 유리.


다음은 자신이 친일때 양형으로 추격하는 경우(보는법은 아까와 동일)

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리치해


다음은 후로인 경우

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 2명 상대, 다음 4줄은 자일때 친+자 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 2명 상대.

각 경우별로 후로 타점이 30부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


표 보고 베타오리보다 공격시 수치가 높으면 공격


추격리치 vs 다마공격은 정확한 데이터가 없으나 계산해보면 추격리치가 유리할것으로 예상됨.



18. 양가 리치 상대로 우형텐이면 내려라.

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양가리치 상대로 양쪽에 안전한 패를 버리며 우형텐으로 추격리치 하는 경우

화료율(분홍) 방총율(회색)


화료율과 방총율이 비슷한 수준


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양가리치 상대로 양쪽에 위험도 10%인 패를 버리며 우형텐으로 추격리치 하는 경우

화료율(분홍) 방총율(회색)

방총율이 훨씬 높다.


다음은 양가리치에 우형으로 추격리치 거는 경우 국수지

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 2명 상대, 다음 4줄은 자일때 친+자 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 2명 상대.

각 경우별 타점이 40부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


양형일 때에 비해 확연히 안좋은걸 볼 수 있음. 다만 오른쪽 베타오리 국수지보다 추격시 국수지가 낫다면 공격 가능.


2가 리치 상대로 우형 추격리치 경우 기본 데이터

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각각 8순/11순/14순에 안전패/위험도 10% 패를 버린 경우 확률들.

각 행은 순서대로

화료율/화료시 쯔모인 비율/화료시 일발율/방총율/쯔모당할 확률/횡이동율/리치봉 몰수율/유국율


다음은 양가리치 상대로 후로 우형텐으로 공격하는 경우

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각각 8순/11순/14순에 안전패(흰색)/위험도 10%(회색)를 버리며 공격하는 경우 국수지.


처음 4줄은 자일때 자 2명 상대, 다음 4줄은 자일때 친+자 상대, 마지막 4줄은 친으로 자 2명 상대.

각 경우별 후로 타점이 30부 1/2/3/4판일 경우

가장 오른쪽은 타점/베타오리시 국수지


다음은 양가리치 상대로 추격리치할까, 다마로 공격할까?

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공격을 할거라면 대체적으로 다마보다는 리치가 좋음.

다만 5200점인 경우 위험패를 내며 공격해야 한다면 리치보다 다마의 국수지가 약간 더 높음?



19. 동장에서는 국수지로 판단하자.

viewimage.php?id=20bcda27ee&no=24b0d769e1d32ca73cec86fa11d0283110260b998d7cfa8997b92665218a1b784eacf490b3f3b9d75506742bf6a25a83cdd15eb05a1e92cef01f48eecc336f8f9e

위 표는 화료가 최종 순위에 미치는 영향을 조사하여 화료가 어느정도 가치를 지니는지 보정하는 계수임.

각각 보유점수가 14~16천, 24~26천, 34~36천, 44~46천인 경우

각 줄은 동 1/2/3/4, 남 1/2국


예를 들어 현재 25000점을 가진 경우 동 1국에 8000점을 화료했을 때 올라가는 성적이 8000점 방총으로 내려가는 성적에 비해 1.15배라는 것임.

즉 수치가 1 이상이면 방총 리스크보다 화료 메리트가 더 크다는 것임. 점수가 기본점 근처면 화료의 이득이 더 크다는 것을 알 수 있음.

(이 부분은 천봉룰이 아니라 오카 있는 프리마장 기준인거같음)


이 책에서는 화료가치지표를 통해 간단한 공수판단 기준을 내놓는데


1가리치 상대로 내(자)가 양형텐인 경우:

내 타점이 (상대 타점/3)/화료가치지표 보다 크면 공격


1가리치 상대로 내(자)가 우형텐인 경우:

내 타점이 (상대 타점*2/3)/화료가치지표 보다 크면 공격


아래는 천봉 7단이 봉황탁에서 칠 경우(1/2/3/4등시 +90/+45/0/-135) 단위점수를 고려한 화료가치 지표

viewimage.php?id=20bcda27ee&no=24b0d769e1d32ca73cec86fa11d0283110260b998d7cfa8997b92665218a1b784eacf490b3f3b9d75506742bf6a25a83cdd15eb05a4792caa54f1be9ce336f8ff8

보는법은 표19-1 과 동일.



2장 끝. 3장은 베타오리와 위험패 읽기

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