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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 39095 | 질문 | 30살 노베 모델링vs애니메이션 입문 질문좀 [27] | ㅇㅇ(125.177) | 24.08.11 | 2175 | 1 |
| 39091 | 질문 | 아니 이거 왜이럼.. [3] | 블갤러(123.111) | 24.08.11 | 203 | 1 |
| 39090 | 일반 | 아 애드온 사둔거 또 사러 들어갔네 ㅋㅋㅋㅋㅋ [1] |
ㅇㅇ(1.252) |
24.08.11 | 196 | 0 |
| 39088 | 작품 | 연습2 [1] |
@.@ |
24.08.11 | 170 | 0 |
| 39085 | 질문 | [질문] 카메라 화면을 오브젝트에 송출하는 방법을 알고 싶어요. [2] | 블갤러(211.245) | 24.08.11 | 126 | 0 |
| 39084 | 질문 | 블렌더 4.2 EEVEE에서 그림자 품질을 어떻게 올리나요? [1] | ㅇㅇ(121.152) | 24.08.11 | 389 | 0 |
| 39081 | 일반 | 지오메트리 노드 부위별로 프레임으로 묶는법?? [1] | 블갤러(218.235) | 24.08.10 | 254 | 0 |
| 39080 | 질문 | 버전 4.1 부터 메쉬 깨지는 현상 | 블갤러(211.195) | 24.08.10 | 126 | 0 |
| 39078 | 질문 | 오브젝트링크질문 |
블랜더 |
24.08.10 | 55 | 0 |
| 39077 | 일반 | 편입할수있으면 편입할까요? [7] | 블갤러(116.35) | 24.08.10 | 284 | 0 |
| 39076 | 작품 | 시로코 총 SIG 556 [1] |
비엘킴 |
24.08.10 | 233 | 1 |
| 39075 | 일반 | 액정타블렛 뭐사는게좋을까요 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 24.08.10 | 182 | 0 |
| 39074 | 일반 | 엣지 Mark Sharp 언리얼에서도 효과 적용되나요? | 블갤러(125.177) | 24.08.10 | 117 | 0 |
| 39072 | 작품 | 캐릭터 만들었습니다 [10] |
Gpyo |
24.08.10 | 2267 | 16 |
| 39069 | 일반 | 유니티에서 쓸 캐릭터 전부다 FK리깅해도됨? [2] | 블갤러(219.254) | 24.08.10 | 170 | 0 |
| 39068 | 질문 | 언리얼 조명 잘 아시는분? [10] | 블갤러(110.14) | 24.08.10 | 410 | 0 |
| 39067 | 질문 | 책상세팅 어케함 [3] | ㅇㅇ(211.209) | 24.08.10 | 330 | 0 |
| 39066 | 일반 | 옷에 붙어 있는 장식을 완전히 분리하고 싶어서 p 누르고 분리 했는데 [3] | ㅇㅇ(211.63) | 24.08.10 | 187 | 0 |
| 39064 | 일반 | 블린이 연습 [2] | 블갤러(14.46) | 24.08.10 | 205 | 2 |
| 39063 | 질문 | 라이팅 질문 있음 [2] | 블갤러(175.199) | 24.08.09 | 104 | 0 |
| 39062 | 질문 | render pass?? [6] |
블랜더 |
24.08.09 | 136 | 0 |
| 39061 | 일반 | 블렌더 애니메이션을 유니티로 옮기는법 없음? |
반쯤쓴휴지 |
24.08.09 | 232 | 0 |
| 39060 | 일반 | 3dmax 왤캐 ㅈ같냐 ㅅㅂ [3] | 블갤러(116.35) | 24.08.09 | 306 | 0 |
| 39059 | 일반 | 웨이트 페인트는 다른 사람 작업물 참조하면서 하는게 낫나 [5] |
치킨먹고싶음 |
24.08.09 | 236 | 0 |
| 39058 | 질문 | 3D모델링도 미적감각 중요해? [13] |
ㅇㅇ |
24.08.09 | 469 | 0 |
| 39057 | 질문 | 텍스쳐가 안뜨는데 어캄? |
젠장 |
24.08.09 | 116 | 0 |
| 39056 | 질문 | 학원에서 포폴 만들면 보통 몇 개월 정도 소모되나요? | 블갤러(121.148) | 24.08.09 | 169 | 0 |
| 39055 | 질문 | 버텍스 노말 평균값으로 조절하기 가능한가요? [1] | ㅇㅇ(119.65) | 24.08.09 | 158 | 0 |
| 39054 | 일반 | 모델링 질문 [2] | 블갤러(175.212) | 24.08.09 | 162 | 0 |
| 39053 | 일반 | 님들 붕스나 원신 모델링 블렌더로 만드는거에요?? [5] |
ㅇㅇ |
24.08.09 | 508 | 0 |
| 39052 | 일반 | 해당 형태처럼 모델링을 하고싶은데 조언 부탁드립니다 [1] | 블갤러(49.170) | 24.08.09 | 227 | 1 |
| 39051 | 일반 | 블랜더킷에 보면 마블 캐릭터도 있던데 [2] | 블갤러(221.152) | 24.08.09 | 198 | 0 |
| 39050 | 일반 | C4D vs 블렌더 질문인데 [1] | 쓰린이(222.107) | 24.08.09 | 505 | 0 |
| 39049 | 질문 | 해당 형태처럼 모델링을 하고싶은데 조언 부탁드립니다 [2] | 블갤러(118.235) | 24.08.09 | 212 | 0 |
| 39048 | 일반 | 오디날345 오류 [2] |
ㅇㅇ |
24.08.09 | 677 | 0 |
| 39047 | 일반 | 포터블 버전으로 해도되나요?? [3] |
ㅇㅇ |
24.08.09 | 175 | 0 |
| 39046 | 질문 | 밑에 스무스브러시 질문한 블린입니다.. [2] | 블갤러(14.52) | 24.08.09 | 183 | 0 |
| 39045 | 질문 | 그림자만 블랙으로 하는법 eevee에서 컴포지트 사용 도움요청!!!!! | 블갤러(1.232) | 24.08.09 | 206 | 0 |
| 39044 | 일반 | 블린이 2일차... | ㅇㅇ(121.152) | 24.08.09 | 148 | 2 |
| 39043 | 일반 | 타블렛쓰면 원래 이런가..? | 블갤러(61.101) | 24.08.09 | 158 | 0 |
| 39042 | 질문 | 스무스 브러쉬 고장남;; [3] | 블갤러(14.52) | 24.08.09 | 552 | 0 |
| 39040 | 일반 | 여기 지브러쉬 질문도 받아줌? | 블갤러(180.71) | 24.08.08 | 129 | 0 |
| 39038 | 일반 | 블렌더만 파다가 C4D 처음 만져봤는데 충격이네 [10] |
ㅇㅇ |
24.08.08 | 705 | 0 |
| 39037 | 질문 | 선생님들 HDRI 적용이 이상하게 돼서 여쭙습니다 | 블갤러(122.42) | 24.08.08 | 159 | 0 |
| 39036 | 일반 | 블렌더같은 3D툴은 몇 년 해야 사람구실 하는겨? [9] |
ㅇㅇ |
24.08.08 | 304 | 0 |
| 39035 | 작품 | 4.2는 툰쉐이딩 할 때는 안좋은거 같다(+리코 모델링) [3] | 게으른 독학생(121.172) | 24.08.08 | 1015 | 3 |
| 39034 | 질문 | 여기 링크에서 저렇게 돌출 어캐함 ? | 블갤러(112.186) | 24.08.08 | 66 | 0 |
| 39033 | 질문 | 뼈를 array 할수는 없나요? [2] |
들깨라멘 |
24.08.08 | 150 | 0 |
| 39031 | 일반 | 블렌더 찍어먹으려는데 3.0 말고 4.0 강의 보는게 낫겠지요? [2] | 블갤러(183.107) | 24.08.08 | 189 | 0 |
| 39030 | 일반 | 지브러쉬 쓰는사람있나요? | 블갤러(116.35) | 24.08.08 | 137 | 0 |