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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 연말 모임 가는 곳마다 가장 인싸일 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/12/08 | - | - |
| - | AD | AI 가전 디지털 모음전 | 운영자 | 25/11/27 | - | - |
| 45122 | 질문 | 30일챌 맥스로 해도돼?? [3] | 블갤러(121.164) | 07.26 | 369 | 0 |
| 45121 | 질문 | 리지드바디의 다이나믹 옵션을 붙여넣기 하는법 있을까? | 블갤러(49.142) | 07.26 | 72 | 0 |
| 45120 | 일반 | 아이패드용 블렌더 나온데 [1] | ㅋㅋ(103.51) | 07.26 | 349 | 0 |
| 45119 | 질문 | 마블러스디자이너 천 특성 원래 이런가요? [2] | 블갤러(118.44) | 07.26 | 329 | 0 |
| 45118 | 일반 | 블렌더 미만 잡인 이유 알려준다 [6] | ㅇㅇ(175.212) | 07.26 | 417 | 0 |
| 45117 | 일반 | 블렌더 어쩌고 글쓴애 글삭튀했노 [5] | 블갤러(118.37) | 07.26 | 262 | 0 |
| 45115 | 일반 | 가장 한심한 부류가 툴 가지고 순위 매기는 애들임 [11] |
ㅇㅇ |
07.26 | 1369 | 13 |
| 45114 | 일반 | ai 모델링은 하이폴리밖에없나? [10] | ㅇㅇ(118.235) | 07.26 | 584 | 0 |
| 45111 | 일반 | 4.5 올리고 나서 너무 많이 튕기네 [1] | ㅇㅇ(61.74) | 07.25 | 289 | 0 |
| 45110 | 질문 | 블뉴비 단축키질문 [2] |
MTEworld |
07.25 | 171 | 0 |
| 45109 | 질문 | 스컬핑만 해준 오브젝트는 걍 export 해도 됨? [1] | 블갤러(112.161) | 07.25 | 106 | 0 |
| 45108 | 일반 | 뷰포트에선 괜찮은데 영상 렌더링 돌리면 왜 깨지지? [2] | 제발블갤러(121.131) | 07.25 | 157 | 0 |
| 45107 | 질문 | 이거 정리 어떻게 해야 될까요 [12] | 블갤러(121.137) | 07.25 | 284 | 0 |
| 45106 | 일반 | 카툰 느낌 캐릭터 만드는 중 [7] |
anime3D |
07.25 | 1225 | 7 |
| 45105 | 일반 | 스컬핑 질문 [4] | 블갤러(39.125) | 07.25 | 227 | 0 |
| 45104 | 일반 | 개짜증나는거 [1] | 블갤러(114.199) | 07.25 | 153 | 0 |
| 45103 | 질문 | 블랜더 질문 [2] |
잉이이잉이이잉이 |
07.25 | 184 | 0 |
| 45102 | 일반 | 모델러는 보통 어디까지하는 사람임? [5] | 블갤러(211.51) | 07.25 | 337 | 0 |
| 45101 | 질문 | 텍스처끼리 이질감 나는데 어떻게 해결해야 해? [7] | 블갤러(112.161) | 07.25 | 239 | 0 |
| 45099 | 일반 | 요즘은 피부 표현할때 pbr 셰이더 안 씀? [2] | ㅇㅇ(49.175) | 07.24 | 346 | 0 |
| 45098 | 일반 | 밀키 하이웨이 기억하는 사람 잇음? [3] | ㅇㅇ(169.212) | 07.24 | 275 | 1 |
| 45097 | 질문 | cg트레이더에서 다운받는 모델링들 텍스쳐 적용 어케하나요? [3] | 블갤러(175.210) | 07.24 | 540 | 0 |
| 45096 | 일반 | 진짜 존나 어렵네 [8] |
수블렌 |
07.24 | 1922 | 12 |
| 45094 | 일반 | 블렌더 관련 자료 찾고있어요 도와주실분.. 영상은 첨부했습니다 [3] |
dd |
07.24 | 143 | 0 |
| 45093 | 질문 | 커브드모니터 쓰면 블렌더쓸때 왜곡이 일어날까요? [6] | 블갤러(169.213) | 07.24 | 191 | 0 |
| 45091 | 질문 | 행님들 내보내기 질문있습니다 [4] | 블갤러(119.203) | 07.24 | 142 | 0 |
| 45090 | 일반 | 언리얼 엔진 잘아시는분있나요? [5] | 블갤러(182.226) | 07.24 | 228 | 0 |
| 45089 | 일반 | 질감 이거 어떻게 살리냐? [3] | qwas(125.134) | 07.24 | 310 | 1 |
| 45088 | 질문 | 세상이 어두워졌습니다... [3] | 블갤러(59.13) | 07.24 | 272 | 1 |
| 45087 | 일반 | 마야 설치는잘됐는데 실행오류..도와주라 [2] | 블갤러(121.145) | 07.24 | 218 | 0 |
| 45086 | 일반 | 유니티 에셋 스토어에 판매해보려는데 [4] | 블갤러(14.39) | 07.24 | 242 | 0 |
| 45085 | 일반 | 불칸 렌더속도 좀 많이 느린데? [2] | ㅇㅇ(61.74) | 07.24 | 304 | 0 |
| 45084 | 질문 | 선이 생겼는데 안사라져요 [1] | 블갤러(106.101) | 07.24 | 180 | 0 |
| 45083 | 일반 | 뉴비 인사올립니다! [1] | PaperBox(118.235) | 07.24 | 159 | 1 |
| 45082 | 질문 | 현직 컨셉아트 직군인데 질문이 있습니다. [5] | 블갤러(124.50) | 07.24 | 344 | 0 |
| 45081 | 질문 | fbx 오브젝트 색 변경 왜 안 적용되는 거지? [1] | 블갤러(112.161) | 07.23 | 169 | 0 |
| 45080 | 질문 | 플랜을 활용하여 바닥 만들기 질문드립니다. [1] |
닼소사랑해요 |
07.23 | 139 | 0 |
| 45079 | 일반 | 이쯤 해서 끝내기로 햇다 [3] |
고흐흐흑 |
07.23 | 308 | 1 |
| 45078 | 일반 | 텍스쳐 베이크 질문드려요 [1] | 갈통(203.246) | 07.23 | 219 | 0 |
| 45077 | 일반 | 모델링 입문하려는데 모도 누크가 제일 낫냐? [1] | ㅇㅇ(223.62) | 07.23 | 138 | 0 |
| 45076 | 일반 | 내가 1년 전에 만든걸 못따라가겠네 [2] | 블갤러(118.32) | 07.23 | 194 | 0 |
| 45075 | 일반 | 3D 모델링 하면 엔진(unity 등)도 다를줄 알아야돼? [8] | 블갤러(118.217) | 07.23 | 392 | 0 |
| 45073 | 질문 | 관절 원래 저런 모양이었나요 [1] | 블갤러(222.97) | 07.23 | 185 | 0 |
| 45072 | 질문 | 애니메이션용 캐릭터는 헤어 파티클로 하는게 낫나요 헤어카드가 낫나요 [2] | 블갤러(219.240) | 07.23 | 185 | 0 |
| 45071 | 일반 | 스키닝할 때 normalize 대체할만한거 없나 [1] |
아이아파 |
07.23 | 132 | 0 |
| 45070 | 질문 | fbx 의상 오브젝트에서 스티커 같은 건 어케 수정함? [3] | 블갤러(112.161) | 07.23 | 146 | 0 |
| 45069 | 일반 | 돌고래의 움직임을 표현해봐써요 [3] |
왕크롱이 |
07.23 | 742 | 11 |
| 45068 | 일반 | 혹시 Genshin Impact Character Shader 써보신분? [1] | 블갤러(175.121) | 07.23 | 196 | 0 |
| 45067 | 일반 | 판타블렛을 사려고하는데 [1] | 블갤러(175.210) | 07.23 | 179 | 0 |
| 45066 | 질문 | clear seam이 안 되는데 원인이 뭐임?? [2] |
고흐흐흑 |
07.23 | 104 | 0 |