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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 스타보다 주목 받는 것 같은 반려동물은? | 운영자 | 25/10/20 | - | - |
| 45128 | 일반 | 한 모델링에 두가지 색의 텍스쳐를 쓰려면 어떻게 해야됨? [3] |
민초과자빵 |
07.27 | 238 | 1 |
| 45126 | 질문 | 인체 공부하기 위해 조소학원 다니기시작함 [18] | 블갤러(169.213) | 07.26 | 428 | 0 |
| 45125 | 작품 | 카툰 캐릭터 모델링 끝. |
anime3D |
07.26 | 492 | 1 |
| 45124 | 일반 | 모션그래픽 모작 스터디를 하고 있는데... [4] | 블갤러(121.148) | 07.26 | 311 | 0 |
| 45123 | 일반 | ㅎㅇ 스케치업이랑 연동해서 만듬 [5] | 블갤러(121.143) | 07.26 | 314 | 3 |
| 45122 | 질문 | 30일챌 맥스로 해도돼?? [3] | 블갤러(121.164) | 07.26 | 331 | 0 |
| 45121 | 질문 | 리지드바디의 다이나믹 옵션을 붙여넣기 하는법 있을까? | 블갤러(49.142) | 07.26 | 68 | 0 |
| 45120 | 일반 | 아이패드용 블렌더 나온데 [1] | ㅋㅋ(103.51) | 07.26 | 310 | 0 |
| 45119 | 질문 | 마블러스디자이너 천 특성 원래 이런가요? [2] | 블갤러(118.44) | 07.26 | 212 | 0 |
| 45118 | 일반 | 블렌더 미만 잡인 이유 알려준다 [6] | ㅇㅇ(175.212) | 07.26 | 391 | 0 |
| 45117 | 일반 | 블렌더 어쩌고 글쓴애 글삭튀했노 [5] | 블갤러(118.37) | 07.26 | 255 | 0 |
| 45115 | 일반 | 가장 한심한 부류가 툴 가지고 순위 매기는 애들임 [11] |
ㅇㅇ |
07.26 | 1260 | 12 |
| 45114 | 일반 | ai 모델링은 하이폴리밖에없나? [10] | ㅇㅇ(118.235) | 07.26 | 542 | 0 |
| 45111 | 일반 | 4.5 올리고 나서 너무 많이 튕기네 [1] | ㅇㅇ(61.74) | 07.25 | 264 | 0 |
| 45110 | 질문 | 블뉴비 단축키질문 [2] |
MTEworld |
07.25 | 162 | 0 |
| 45109 | 질문 | 스컬핑만 해준 오브젝트는 걍 export 해도 됨? [1] | 블갤러(112.161) | 07.25 | 102 | 0 |
| 45108 | 일반 | 뷰포트에선 괜찮은데 영상 렌더링 돌리면 왜 깨지지? [2] | 제발블갤러(121.131) | 07.25 | 133 | 0 |
| 45107 | 질문 | 이거 정리 어떻게 해야 될까요 [12] | 블갤러(121.137) | 07.25 | 279 | 0 |
| 45106 | 일반 | 카툰 느낌 캐릭터 만드는 중 [7] |
anime3D |
07.25 | 1100 | 7 |
| 45105 | 일반 | 스컬핑 질문 [4] | 블갤러(39.125) | 07.25 | 219 | 0 |
| 45104 | 일반 | 개짜증나는거 [1] | 블갤러(114.199) | 07.25 | 149 | 0 |
| 45103 | 질문 | 블랜더 질문 [2] |
잉이이잉이이잉이 |
07.25 | 180 | 0 |
| 45102 | 일반 | 모델러는 보통 어디까지하는 사람임? [5] | 블갤러(211.51) | 07.25 | 328 | 0 |
| 45101 | 질문 | 텍스처끼리 이질감 나는데 어떻게 해결해야 해? [7] | 블갤러(112.161) | 07.25 | 235 | 0 |
| 45099 | 일반 | 요즘은 피부 표현할때 pbr 셰이더 안 씀? [2] | ㅇㅇ(49.175) | 07.24 | 313 | 0 |
| 45098 | 일반 | 밀키 하이웨이 기억하는 사람 잇음? [3] | ㅇㅇ(169.212) | 07.24 | 264 | 1 |
| 45097 | 질문 | cg트레이더에서 다운받는 모델링들 텍스쳐 적용 어케하나요? [3] | 블갤러(175.210) | 07.24 | 455 | 0 |
| 45096 | 일반 | 진짜 존나 어렵네 [8] |
수블렌 |
07.24 | 1774 | 12 |
| 45094 | 일반 | 블렌더 관련 자료 찾고있어요 도와주실분.. 영상은 첨부했습니다 [3] |
dd |
07.24 | 130 | 0 |
| 45093 | 질문 | 커브드모니터 쓰면 블렌더쓸때 왜곡이 일어날까요? [6] | 블갤러(169.213) | 07.24 | 183 | 0 |
| 45091 | 질문 | 행님들 내보내기 질문있습니다 [4] | 블갤러(119.203) | 07.24 | 116 | 0 |
| 45090 | 일반 | 언리얼 엔진 잘아시는분있나요? [5] | 블갤러(182.226) | 07.24 | 218 | 0 |
| 45089 | 일반 | 질감 이거 어떻게 살리냐? [3] | qwas(125.134) | 07.24 | 303 | 1 |
| 45088 | 질문 | 세상이 어두워졌습니다... [3] | 블갤러(59.13) | 07.24 | 267 | 1 |
| 45087 | 일반 | 마야 설치는잘됐는데 실행오류..도와주라 [2] | 블갤러(121.145) | 07.24 | 198 | 0 |
| 45086 | 일반 | 유니티 에셋 스토어에 판매해보려는데 [4] | 블갤러(14.39) | 07.24 | 228 | 0 |
| 45085 | 일반 | 불칸 렌더속도 좀 많이 느린데? [2] | ㅇㅇ(61.74) | 07.24 | 270 | 0 |
| 45084 | 질문 | 선이 생겼는데 안사라져요 [1] | 블갤러(106.101) | 07.24 | 177 | 0 |
| 45083 | 일반 | 뉴비 인사올립니다! [1] | PaperBox(118.235) | 07.24 | 151 | 1 |
| 45082 | 질문 | 현직 컨셉아트 직군인데 질문이 있습니다. [5] | 블갤러(124.50) | 07.24 | 326 | 0 |
| 45081 | 질문 | fbx 오브젝트 색 변경 왜 안 적용되는 거지? [1] | 블갤러(112.161) | 07.23 | 151 | 0 |
| 45080 | 질문 | 플랜을 활용하여 바닥 만들기 질문드립니다. [1] |
닼소사랑해요 |
07.23 | 122 | 0 |
| 45079 | 일반 | 이쯤 해서 끝내기로 햇다 [3] |
고흐흐흑 |
07.23 | 294 | 1 |
| 45078 | 일반 | 텍스쳐 베이크 질문드려요 [1] | 갈통(203.246) | 07.23 | 200 | 0 |
| 45077 | 일반 | 모델링 입문하려는데 모도 누크가 제일 낫냐? [1] | ㅇㅇ(223.62) | 07.23 | 131 | 0 |
| 45076 | 일반 | 내가 1년 전에 만든걸 못따라가겠네 [2] | 블갤러(118.32) | 07.23 | 191 | 0 |
| 45075 | 일반 | 3D 모델링 하면 엔진(unity 등)도 다를줄 알아야돼? [8] | 블갤러(118.217) | 07.23 | 369 | 0 |
| 45073 | 질문 | 관절 원래 저런 모양이었나요 [1] | 블갤러(222.97) | 07.23 | 178 | 0 |
| 45072 | 질문 | 애니메이션용 캐릭터는 헤어 파티클로 하는게 낫나요 헤어카드가 낫나요 [2] | 블갤러(219.240) | 07.23 | 170 | 0 |
| 45071 | 일반 | 스키닝할 때 normalize 대체할만한거 없나 [1] |
아이아파 |
07.23 | 126 | 0 |