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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 3309 | 일반 | 디스코드로 블렌더 알려줄 사람 있니 혹시 [3] | ㅇㅇ(183.107) | 20.09.13 | 198 | 0 |
| 3307 | 일반 | 블린이 저작권 관해 질문좀 | ㅇㅇ(121.181) | 20.09.13 | 417 | 0 |
| 3305 | 일반 | sculp 모드에서 브러시 아이콘 두줄로 표시하는거 어떻게 함? [2] | ㅇㅇ(110.11) | 20.09.12 | 136 | 0 |
| 3302 | 일반 | 모델 소환후 왼쪽하래 뜨는거 다시키는 단축키 어떤거였죠? [3] | ㅇㅇ(1.241) | 20.09.12 | 114 | 0 |
| 3301 | 일반 | 블린이 애니메이션 만듦 [4] | 이누잍(211.48) | 20.09.12 | 607 | 5 |
| 3300 | 일반 | 질문) 라이트 이거 못없애나요? [5] | 동사리(14.32) | 20.09.12 | 8062 | 0 |
| 3299 | 일반 | usb케이블 만들었습니다. [2] | 동사리(14.32) | 20.09.11 | 488 | 11 |
| 3298 | 일반 | 블렌더에서 임의 정점을 (x, y, z)로 이동하려면 어떻게해요? [3] | ㅇㅇ(1.237) | 20.09.11 | 209 | 0 |
| 3295 | 일반 | octane vs cycle? [1] | ㅇㅇ(220.94) | 20.09.11 | 528 | 0 |
| 3294 | 일반 | 블린이.. 도움 좀 주실수 있으십니까? | 블린이(61.80) | 20.09.11 | 153 | 0 |
| 3292 | 일반 | 마야는 블렌더보다 못난툴일까? [6] | ㅇㅇ(121.135) | 20.09.10 | 412 | 0 |
| 3291 | 일반 | 블렌더 실행시 크래시 [3] | ㅇㅇ(115.137) | 20.09.10 | 738 | 0 |
| 3290 | 일반 | 블렌더가 원래 GPGPU를 제대로 안씀? [2] | ㅇㅇ(220.94) | 20.09.10 | 357 | 0 |
| 3289 | 일반 | uv맵 딴거 텍스쳐로 저장어떻게 해? [1] | ㅇㅇ(218.235) | 20.09.10 | 843 | 0 |
| 3288 | 일반 | (장문에 스압)미러 기능 여러가지 원인에 대해 질문 좀 하겄습니다... [6] | ㅇㅇ(221.143) | 20.09.10 | 749 | 0 |
| 3287 | 일반 | 스냅 그림설명 [5] | ㅇㅇ(121.150) | 20.09.09 | 369 | 2 |
| 3286 | 일반 | 스냅 기능 질문 좀 [6] | ㅇㅇ(221.143) | 20.09.09 | 1000 | 0 |
| 3285 | 일반 | 2.83.6 나왔음 [4] | ㅇㅇ(180.68) | 20.09.09 | 211 | 0 |
| 3284 | 일반 | 블렌더 2.90 깔았는데 실행이 안 돼 [1] | ㅇㅇ(115.137) | 20.09.09 | 3571 | 0 |
| 3283 | 일반 | 이런 작업도 블렌더로 가능한지 질문드립니다 (2): 구현중 [5] | ㅇㅇ(147.46) | 20.09.09 | 358 | 0 |
| 3282 | 일반 | 에딧모드에서 shift + D 이후에 객체 분리 질문 [4] | ㅇㅇ(221.143) | 20.09.09 | 1948 | 0 |
| 3281 | 일반 | 블렌더 2.9 베이킹 어떻게 함? [2] | ㅇㅇ(220.94) | 20.09.09 | 1152 | 0 |
| 3279 | 일반 | 기와 [2] |
앑. |
20.09.09 | 276 | 3 |
| 3278 | 일반 | 이 오류 해결방법 아시는분 [4] |
고추장아찌옴뇸 |
20.09.09 | 561 | 0 |
| 3277 | 일반 | 캐릭터 모델링 첨해보는데 [1] | ㅇㅇ(168.91) | 20.09.09 | 281 | 1 |
| 3276 | 일반 | 도넛 만들었는데 오묘하다 [1] | ㅇㅇ(124.199) | 20.09.08 | 625 | 7 |
| 3275 | 일반 | 리깅테스트 | digitalpotter(121.54) | 20.09.08 | 91 | 0 |
| 3273 | 일반 | 인터페이스가 바꿔서 이전 강좌나 강의들이 오히려 더 어렵다 [4] | ㄹㅁ(125.139) | 20.09.08 | 199 | 0 |
| 3271 | 일반 | 이런 작업도 블렌더로 가능한지 질문드립니다. [5] | ㅇㅇ(211.205) | 20.09.08 | 286 | 0 |
| 3270 | 일반 | 선이 보이는데 왜 이런거임?? [3] |
수간 |
20.09.08 | 173 | 0 |
| 3269 | 일반 | 얼굴만들고있어여 [2] | ㅌㅌ(110.8) | 20.09.08 | 189 | 1 |
| 3268 | 일반 | 서리한 만들어봤습니다. [2] |
므므므므 |
20.09.08 | 427 | 9 |
| 3267 | 일반 | 뷰닌 블린이 2D 일러스트하다 관심이 생겨서 공부하기시작햇다 [2] | SILO(125.183) | 20.09.08 | 752 | 6 |
| 3266 | 일반 | 오랜만에 만듬 [2] |
Mari0 |
20.09.08 | 382 | 6 |
| 3264 | 일반 | 님들 질문점 [1] | ㅇㅇ(61.253) | 20.09.07 | 92 | 0 |
| 3263 | 일반 | 유리컵질문 [2] | ddd(220.72) | 20.09.07 | 203 | 0 |
| 3262 | 일반 | 뉴비 도나스 튀김 | ㅇㅇ(223.62) | 20.09.07 | 359 | 9 |
| 3261 | 일반 | 블린이 애니메이션 처음으로 만듦 [3] | 이누잍(121.149) | 20.09.07 | 178 | 3 |
| 3260 | 일반 | 정형화되지 않은 것들도 (거의) 똑같게 만들 수 있나요? [3] | ㅇㅇ(221.149) | 20.09.07 | 134 | 0 |
| 3259 | 일반 | 얼굴 스컬팅 [1] | ㅇㅇ(112.159) | 20.09.07 | 209 | 0 |
| 3258 | 일반 | eevee렌더링 하는데 1050ti 정도면 댈까오?? [3] | 누비(222.112) | 20.09.07 | 453 | 0 |
| 3257 | 일반 | 도넛만드는데 이거 왜이럼? [8] | 응애(112.185) | 20.09.07 | 305 | 0 |
| 3252 | 일반 | 스컬핑 얼굴 연습 | 노블랜더(110.35) | 20.09.07 | 193 | 0 |
| 3251 | 일반 | 블린이 도넛 구워왔어요. [3] | 삼명(124.58) | 20.09.07 | 504 | 7 |
| 3250 | 일반 | 파티클 설정한 오브젝트를 다를 오브젝트의 파티클로 넣었는데 이상함 [1] |
Leafcat |
20.09.07 | 105 | 0 |
| 3249 | 일반 | 블랜더에서 이에러 어떻게 해결해야되? [3] | ㅇㅇ(211.213) | 20.09.06 | 174 | 0 |
| 3248 | 일반 | 버텍스 정렬하는 방법 중에서 [3] | ㅇㅇ(118.34) | 20.09.06 | 5050 | 0 |
| 3246 | 일반 | 블렌더돌릴라고 컴터 새로 맞췄떠여 [1] | ㅇㅇ(211.63) | 20.09.06 | 196 | 0 |
| 3245 | 일반 | 질문) 불리언이 제대로 안될때 각을 0.001도 정도 돌려주니 되는데요. [6] | 동사리(14.32) | 20.09.06 | 6845 | 0 |
| 3243 | 일반 | 블붕이 오늘 아침 9시부터 밥먹고 공부만햇다;; [8] | ㅇㅇ(1.177) | 20.09.06 | 306 | 1 |