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[일반] 스피리츄얼소울 1 간단요약

스피리츄얼소울(125.177) 2022.03.17 00:17:35
조회 3609 추천 3 댓글 3
														

상당히 오랜만에 생각나서 스피리츄얼소울을 플레이하는데 오래된 게임인 만큼 공략들도 유실되어서, 혹시 나처럼 추억팔이 할겸

추후에 스피리츄얼소울을 플레이하는 사람들에게 구글 검색시 공유가되었으면 해서 중갤에 간단히 글을 남김


가. 공통사항


1. SRPG 로 정령을 사용한 턴제 방식의 전투진행


2. 아이템합성을 통한 아이템 제작 등이 가능, 이를 착용하여 능력치 펌핑가능


4. 네가지 속성이 있고 각 속성별 우열이 있음

- 불 > 바람 > 물 > 땅 > 불

- 각 속성 간 공격 및 방어 능력치에 20%씩 영향을 줌,

ex) 불속성 정령의 80퍼센트 명중률에 20의 데미지를 주는 공격이 땅타입에겐 96퍼센트의 명중률에 24의 데미지를 주게됨

- 각 속성이 가감되는 타일들이 있으며 이는 20% ~ -20% 구분이 되어있음, 보통 속성과 유사한 타일임 이 타일을 이용하면 최대 60%까지의 효율 펌핑이됨

- 또한 각 속성이 가감되는 타일에 따라 이동거리도 다르게 적용됨 (유리한 타일은 이동거리 증가, 불리한 타일은 0.5배 ~ 0.2배 정도로 줄어듬)


5. 네가지 속성 외 네가지 능력치가 있음, 정령은 한가지 더 존재(COST)

- STR : 힘, 10 포인트에 각 스킬의 공격력이 1 증가함

- AIG : 민첩, 명중률 및 방어시 회피율(상대 공격 명중률 저하)에 영향을 미침, 주인공의 디스펠커스(정령 꼬시기)의 확률에도 영향을 미침

- DEF : 체력 및 방어력(방어시에만 적용)에 영향을 미침

- INT : 지능, 마나량 및 턴당 마나회복(주인공만 적용, 약 INT3당 1)에 영향을 줌

- cost : 정령을 소환하는데 필요한 마나량, 그리고 정령을 유지하는데 필요한 마나회복량

6. 마나회복수치가 총 cost보다 낮아질경우 매턴 마나가 감소하고, 0 이하가 될 경우 정령들이 배신함

- 마나회복수치는 마스터 정보창으로 확인가능


7. 마법진은 전투시 20%의 능력치를 가해주고 점령시 마스터의 최대마나 및 마나회복을 2만큼 늘려줌.

- 1에서는 버그성으로 상대방이 한 번 점령한 붉은색 마법진을 빼앗지 못함, 단 중립정령이 중립마법진으로 바꿔주면 점령가능


8. 매 공격이 성공하면 경험치를 얻음, Miss시에는 얻는 경험치가 없음.

레벨 구간에 따라 공격성공시 얻는 경험치량이 다르며, 처치 경험치는 상대방의 레벨과 같음 (20레벨의 정령 처치 시 공격경험치 + 20 획득)

- 스피리츄얼소울 2에서는 레벨업시 체력 및 마나 전회복함

- 스피리츄얼소울 1에서는 레벨업하여도 전회복하지 않음


9. 각 속성 별 특징이 있음

- 불 : 강한 공격력, 적은 마나

- 바람 : 빠른 이동력, 긴 사정거리, 적은 체력

- 물 : 높은 마나

- 땅 : 높은 체력, 느린 이동속도

- 물론 정령별로 예외인 경우가 있고, 보통 그 정령들이 OP로 주력정령이 됨, 정령 종류는 아래에 서술


10. 최대체력과 마나는 99, 최대골드도 999


11. 적군의 레벨은 주인공(정령X)의 레벨에 맞추어 오름, 레벨을 올릴 수록 게임이 힘들어질 가능성이 높음

- 상대와 다르게 정령들에게 적극적으로 아이템을 장착할 수 있으므로, 아이템의 효율과 마법의 효율이 가장 높게 적용되는 20~30레벨 사이가 클리어하기 적정


12. 필수 이벤트로 진행되는 전투에서는 향후 이벤트를 위한 아이템들을 적 정령들이 소지하고 있을 가능성이 높으므로 전부 처리하는 것이 좋고

적 정령사(소환사)가 더 이상 소환하지 않을 때까지 줘패는게 컨텐츠를 놓치지않고 즐기기에 유리


13. 정령정보 오른쪽 하단에 아무것도 없거나 하트가 표시되는데, 이 하트의 크기에 따라 디스펠의 확률이 변경됨. 클수록 디스펠이 힘들어지며 빛나는 하트라면

사실상 디스펠이 거의 불가함.


14. 적이 소환한 정령도 NTR 디스펠 가능

- 디스펠도 경험치를 발생하므로 레벨조절시 주의


15. 버그가 여러가지 있음

- 전투시 마우스 우클좌클로 게임을 멈추고나면 재행동 및 상대방 조종 가능

- 상점에서 윈도우버젼 진행시 유어아이템 탭을 클릭하면서 윈도우키를 누르면, 본인이 소유한 아이템과 같은 종류의 아이템을 구입가능

- 상점에서 도스박스버젼 진행시 아무거나 구입을 클릭한 상태로 키보드 위로 버튼을 누르면, 본인이 소유한 아이템과 같은 종류의 아이템을 구입가능


16. 성모의 백합, 마력의 해바라기는 사용시 능력치를 영구적으로 상승시켜줌, 비약보다 가성비가 좋음

- 성모의 백합은 DEF 와 INT를, 마력의 해바라기는 STR을 상승시킴. 상점에서 20원으로 구매가능(취급상인 별도 존재)


17. 일부 타일에서 일부 재료들을 획득가능함. 필수 전투에서만 가끔 발견되는 아이템이 있으나,

대체로 일반전투로 전환해도 같은 타일에서 같은 아이템을 계속 획득가능

- 1회 전투에 제한이 있으므로 레벨업 노가다할겸 들락날락하면서 계속 파밍가능


18. 내 정령이 아이템을 착용한 채로 드르렁하면 해당 전투시 재소환이 불가능하며, 착용 아이템이 증발함.

반대로 적 정령을 처치하면 보유하고있던 아이템이 본인에게 귀속됨. (에리쿠사 = 엘릭서는 사용되므로 제외)


19. 각 정령 별로 스킬에는 데미지 및 명중률 상한이 있어 아무리 능력치를 올려도 데미지와 명중률이 증가하지않는 구간이 있음.


20. 상태이상이 있음

- 지체 : 한칸만 이동할 수 있게됨, 속성에 맞지 않는 타일일 경우 이동할 수 없음.

- 혼란 : 내 명령을 듣지않고 맘대로 행동함, 때로 아군을 공격하기도 함

- 석화 : 스턴, 지속시간이 김

- 수면 : 스턴, 지속시간이 짧음

- 중독 : 조금씩 체력이 감소됨


나. 스피리츄얼소울 1 적용사항

- 본인이 크리스밖에 플레이하지않아 크리스 관련 내용만 서술함


1. 가끔 보이는 질문 중, 판레이크의 성채에서 아래로 내려갈 수가 없어요

- 좌측하단 제단에 정령이 하나 위치한 상태로 맨 꼭대기 엘리베이터를 타면됨


2. 처음 방문하는 호수맵 (가운데에 호수가 있고 풀밭에 둘러쌓인) 의 호수 바로 12시 방향에서 나머지 한쪽 리물의 귀걸이 획득가능

- 이렇게 한쌍의 리물의 귀걸이를 가진 채로 브람 유적의 12시 방향 시계에 도달하면 50레벨의 엑스칼리부 획득.


3. 상술한대로 적을 남기지않고 모조리 도륙해야 지도 및 열쇠 등 필요아이템이 다 모임

- 이는 중간에 강력한 정령인 체리벨을 디스펠 할 수 있는 기회를 얻을 수 있음 (해당 맵 중간즘 기둥 접근시)

- 이 상태에서 라브라다? 를 처음 방문했을때 미니맵을 위로 죽 긁으면 성영의 섬인가로 이동가능

- 성영의 섬에 방문하는 것 자체만으로 마법의 아이템(미스릴제 무기, 방어구에 빛 또는 어둠석판을 섞어 만든 최고급 무기)이 성스런 도구로 진화함


4. 최종 스테이지 가는 도중 타 정령사들을 구출하고 아이템을 넘겨받는 맵이 있는데, 크리스가 아크셀로 빙의하니 해당맵에서는 아크셀이 아닌 크리스를 구해야됨

- 플레이 캐릭터는 크리스가 맞는데, 인식만 아크셀로됨, 아무튼 그래서 물속성 보물을 또 받아도 아무튼 받았다고 게임은 진행됨


5. 최종보스가 체력이 안깎여요

- 맵에 위치한 각 네가지 나무에 주인공이 도달하면 아이템을 놓는다는 설정은 게임에서 언급함, 다만 그 이후 새로생긴 마법 엑소더스를 최종보스에게 사용하면

그때부터 처리가능


6. 스피리츄얼 소울 1. 착용템 최고존엄은 사정거리가 늘어나는 창 종류임, 턴제게임에서 먼저 치고, 반격당하지 않는다는 사실과 타일을 유리하게 사용할 수 있는

점이 매우 중요하게 작용됨

- 나무창에 철광석을 섞은 철창부터 사정거리를 1만큼 증가시켜주며. 검 종류와 STR 증가수치가 크게 차이나지않아. 상위호환이라 볼 수 있음

- 미스릴 등이 풍족하지 않은 초반에는 철도끼와 철창을 섞어서만드는 할버드( STR 50, 사정거리 1 ) 을 주로 쓰는 것을 추천

- 추후 스토리 진행에 따라 수급이 적절히 되면 철창에 미스릴을 섞은 미스릴 창, 미스릴 창에 빛 또는 어둠석판을 섞어만드는 마법의 창을 늘려가면됨.

- 마법의 창은 성영의 섬에서 버섯들이 싼값에 팜(250언저리), 이 창을 사고 다른데 방문했다가 성영의 섬에 다시가면 이 마창들이 업글되니 그때 착용할 것


7. 그 외 마나를 많이 사용하는 정령들을 위해서 사용할 법한 초반 반지로 실버링 + 미스릴 -> 헬모즈의 반지 + 태양의 초석 -> 태양신의 반지 를 추천.


8. 조합시스템이 조잡하여 동일한 조합을 여러번 반복해야하기에 마법의물+사라반드의 꽃으로 향수를 만들어 파는 앵벌이가 힘듦. 물맵 등에서 진주나 산호 등을

모조리 주워 파는 방식으로 진행하는 편이 추후 진행이 물흐르듯 진행될 수 있을 듯


9. 더 필요한게 생각이 안나는데, 추후 질문을 발견하면 추가하도록하겠음.


10. 정령별 간단요약


- 스피리츄얼소울 1은 대체로 정령들은 10렙, 20레벨에 진화하며 진화하면서 스킬이 개화됨


- 화염 : 최고존엄, 상성인 바람속성의 정령들은 체력이 약하여 불리한 상성에도 적중하기만 한다면 한방에 보내버릴 수 있는 사실상 무상성.

쁘띠드래곤 : 귀여움. 주먹질을 하는데 특이하게 25레벨즘과 60레벨 즘에 각각 마나를 소모하는 공격기가 개화됨. 데미지만 증가한 기본공격

파이어드래곤 : 쁘띠드래곤의 진화형, 데미지가 아주 강하나 사정거리가 짧고 마나소모가 심함, 마나가 회복되는 반지류를 맞춰주면 초반에 풀정령 들을 도륙함

블라스트드래곤 : 파이어드래곤의 진화형 놀랍게도 이동속도가 엄청나게 느리고, 사정거리도 긴편이 아니나 데미지가 강하여 공격을 맞추는 모든 적을 도륙하지만 마나소모가 커서 운용이 어려움.


소울미스트 : 약함, 독과 석화에 걸리지않음, 기본공격에도 마나가 소모되어 아주 저렙부터는 키우기가 어려우니, 적당한 레벨의 야생을 잡아 키워보는게 나음

마테리얼 소울 : 소울미스트의 진화형, 독과 석화에 걸리지않음. 체력과 마나, 공격력과 명중률, 사정거리가 골고루 분배되어 있어 든든하게 사용가능.

소울엠퍼러 : 진화형, 상기와 같음. 밸런스가 갖춰진 정령이나, 3스킬이 플레이어가 쓰기엔 버러지 스킬이고, 컴퓨터가 사용하면 가끔 터지는 로또 스킬이라 적으로 만나기는 싫고 내가 쓰기는 아쉬운 정령이됨


팅커벨 : 귀여움. 저렙 구간엔 사정거리가 짧은 공격 밖에 없으나. 20레벨, 30레벨에 점점 긴 사정거리를 가진 스킬들이 개화함. 높은 체력과 공격력, 명중률, 사정거리를 고루가진 화염계 최고존엄. 스피리츄얼 소울1에서는 진화형이 없음.


나가 : 만들다 말았음, 왠지 모르게 본인이 플레이한 기억에서는 공격능력을 가진 적이 없음. 한글판 오류인지, 원판도 그런지는 불명.


드래곤 : 말 그대로 드래곤, 후반 부에 얻을 수 있으며 아주 강력한 공격력을 가졌으나 사정거리가 짧고 마나소모가 커서. 투자 COST 대비 효율이 낮은편


- 바람 : 세컨 존엄, 긴 사정거리와 높은 이동속도, 타일의 영향이 적어 플레이어가 편리하게 게임을 진행하기 쉽게 해줌. 아이템빨을 아주 잘 받음


프티호크 : 병신, 귀엽지도않고 체력도 낮고 데미지도 낮고 사정거리도 어중간함 10레벨 미만 줍지마셈

스카이호크 : 상기의 진화형, 이때부터 유의미한 데미지와 사정거리, 이동속도를 가짐, 적당한 코스트로 마법진 점령이나 떼거지로 화염속성 다구리 놓는데 특화됨

호크킹 : 상기의 진화형, 지고의 이동속도와 사정거리를 가져서 은근 막타사냥꾼임. 숫자가 많을 수록 그 강도가 배가되나 그래도 코스트가 낮지않은 편이라 후에는 치유 및 마나회복 마법서 셔틀로 이용함.


프티에그 : 저렙구간 최고존엄, 병신같은 프티시리즈 중에 가장 유의미한 사정거리와 데미지, 안정적인 체력을 보유하고있음. (저렙구간에만 적용)

라이톨 : 아무튼 프티에그 진화형, 이때부터 번개를 발사할 수 있으며 스카이호크에게는 부족한 데미지를 충족시켜 화염속성 및 같은 풍속성을 도살함

진 : 갑자기 흉물이되는데 마나소모가 많은 것을 빼면 사정거리도 길고 데미지도 유의하여 사용할만 하나, 이동속도가 풍속성 치고 느려서 아쉬움.


모스큐드 : 번개쏘는 모기, 목소리가 아주 인상적, 마나소모가 아주 높아 마나 회복 관련 아이템 착용이나 보조정령이 필수이지만 저렙부터 높은 사정거리와 데미지를 가지고 있어 구하는 순간부터 주력 바람정령이 됨


엑스칼리부 : 날돼, X같이 생긴걸 빼면 바람정령 중 최고존엄, 크리스의 경우 리물의 귀걸이를 통해 50레벨 짜리를 한번에 얻어 기분좋게 사용가능하나 일반적으로는

이상한 돌이라는 아이템을 사용하면 1레벨의 엑스칼리부를 얻을 수 있고, 이를 키워서 써야됨. 저레벨 구간에는 사정거리가 짧으나 20, 30 레벨 즈음에 2차 3차 스킬이 개화되고 특히 3스킬이 사정거리 공격력 명중률 마나소모까지 부족한 점이 없어 든든한 돼지가 됨. ㄹㅇ 화속성 정령들은 이 돼지한테 도살당함


드래곤 : 말 그대로 드래곤, 후반 부에 얻을 수 있으며 아주 긴 사정거리를 가졌으나 데미지가 약해. 투자 COST 대비 효율이 낮은편


- 물 : 바다 맵에서 말고는 걍 병신임. 안그래도 약한 주제에 풀숲과 물 말고 모든 타일에서 능력치를 감받는데 마나만 많은 속성.


훌체 : 병신, 프티호크와 같음, 단 코스트가 1로 유사시 마법진 점령 등에 토템처럼 배치 할 수 있으므로 굳이 버리지는 마셈

구미아논 : 10렙 초반 존 존엄, 적당한 체력과 긴 사정거리, 적은 cost로 물량으로 적은 HP의 상대방 녹일 수 있음

제리어스 : 진화 전 구미아논보다 체력은 늘어나나 코스트의 장점이 없어져서 존재의 의미가 많이 퇴색됨, 목소리도 아줌마같음


타트록 : 거북이, 우선 이속도 느리고 사정거리도 짧은 병신인 상태이나 데미지는 탈 물속성임 미래를 보고 키울만함

터틀나이트 : 거북기사, 이속은 느리지만 안정적인 사정거리와 데미지를 가지게됨, 물속성 치고 체력도 높아 물타일 언저리에서는 아주 강함

트루퍼 : 이제는 거북이의 타이틀을 버림, 적당한 이속을 가지게 되었는데. 대신에 이상하게 명중률이 낮아졌지만 여전히 물타일 한정에서는 패왕수준.


아리게다인 : 동물 최강 악어. 그런데 여기서는 강하지는 않다. 수속성이 아닌 것 같은 체력과 공격력을 보유하고있음. 트루퍼보다 약한편이어서 기용이 잘 안하게됨


펜릴 : 귀여운 토끼, 체력은 낮지만 물속성치고 강한 공격력과 준수한 사정거리, 상태이상공격기(지체)를 보유하고있음.


드래곤 : 말 그대로 드래곤, 후반 부에 얻을 수 있으며 공격력도 사정거리도 애매하고 드래곤 중에 체력도 제일 낮아. 투자 COST 대비 효율이 낮은편


- 땅 : 체력은 높으나 이동속도와 사정거리, 공격력이 애매하며 많이 기용하지않게된다. 더욱이 물속성 적이 많이 나오는 강가나 해안맵에서 수중 타일을 밟으면

능력치가 감되기때문에 상성이 뒤집어지는 경우가 많아 특히 더 애매하다.


복클 : 고슴도치, 가라쿠치카(갤럭티카)라는 근접공격기를 사용한다. 체력 높은 것 외에는 유의미한 능력이 없다. 개인적으로 성우가 매우 맘에듬

모글 : 고슴도치가 컸는데 살찐 원숭이가 된다. 이때부터 사정거리가 있는 기술을 사용할 수 있으나, 명중률이 애매하다. 개인적으로 성우가 매우 맘에든다.

가끔 이놈의 공격이나 피격시 내는 소리가 주기적으로 뇌속에서 재생되서 스피리츄얼소울을 하게됨

모구란 : 새끼곰같은 모습이된다. 비로소 쓸만한 데미지가 추출되는 3스킬이 개화되나, 사거리가 짧고 명중률이 애매해 기용하지 않게 된다.


리틀 : 못생긴 요정이다. 머리에서 씨앗을 쏴서 공격하는데 사거리도 준수하고 명중률도 준수하다. 짧지않은 사거리를 가진 수속성들을 요격하기에 알맞다.

아이비 : 머리에 싹이 생긴다. 체력 및 공격력, 명중률은 약간 증가하는데, 아이러니하게도 사거리가 줄어든다. cost 등을 비교했을 때 리틀을 유지하다가 플로라 퀸까지 한번에 진화시키는 편이 쓸만하다.

플로라퀸 : 꽃이 피고 치마도 입는다. 이때부터는 사정거리도 매우 길어지고 데미지도 쓸만해진다. 굳이 지속성을 키워야만 하겠다면 단연코 이친구를 기용하게된다.


서 토리프 : 버섯맨으로 모든 공격에 상태이상이 포함되어있다. 초기에는 사거리가 짧으나 점점 길어지며, 혼란이나 중독 등을 일으키기 때문에 기용하기에 좋다.

다만 공격시 효과음 등이 너무 시끄러워서 듣기 싫은게 흠.


벨제안트 : 땅속성의 존엄 사마귀. 마나를 소모하지않는 근접공격, 사정거리가 긴 공격, 상태이상을 걸며 매우 높은 명중률을 가진 중거리 공격에 공격력도 준수하고

땅속성이라 체력도 준수하다. 이동속도가 낮은게 흠이지만 진화나 스킬개화의 과정을 거치지않아 대체로 기용되는 정령이다. 두 마리쯤 기용하면 더 이상

대지정령은 필요 없다고 봐도 된다.


드래곤 : 말 그대로 드래곤, 후반 부에 얻을 수 있으며 아주 강력한 공격력을 가졌으나 이미 물속성 드래곤을 제외하고 드래곤들은 풀체력이어서 대지의 장점이 없고

3스킬의 마나소모가 극심한 단점이 있으나 딱히 기용할 만한 정령이 없는 대지정령 중에서는 쓸만한 편이다.


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사진은 고겜갤에서 떠돌던 스피리츄얼소울 2 모든 정령 모음집.


쓰다보니 시간이 늦어 스피리츄얼소울 2 의 대한 내용은 내일이나 기술하겠음.


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