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[일반] 걍 게임 시스템 디자인부터가 잘못됐음

ㅇㅇ(58.234) 2024.10.21 14:40:26
조회 1219 추천 6 댓글 9
														

전투 자체는 재밌긴 함


근데 게임 자체가 그냥 씨발 존나 불쾌함


필드 잡몹 호밍이랑 맵 끝까지 쳐 따라오는 것부터 개 좆같은데


보스 피통은 뒤지게 많음 ㅋㅋ


초반이라 스킬 없어서 피를 못 깐다고?


그럼 씨발 초반 보스는 피통을 쳐 줄이던가 초반에 스킬 포인트 몇 개는 주던가 하지


소울류인데 평타 한대에 쥐좆만큼 피다는 게 씨발 정상이냐?


예투가 잡기 패턴도 전조 징후가 뒤로 빠지는 건데


같은 모션 공유하는 패턴이 또 있어서 캐치하기도 어렵고


부위파괴는 알려주지도 않고 ㅅㅂ


스태미나 다 까서 앞잡 넣는 것도 학습하는 단계를 줘야지 그냥 글로 쳐 씨부리면 다냐


심지어 좆빠지게 스태 다 깠는데 앞잡이 별로 쎄지도 않아서 더 좆같음 씨발


제일 웃기는 건 카잔이 다리 병신이라는 거임 ㅋㅋㅋ


겨우 50센치도 안되는 턱을 대장군이 못 넘냐? 팔 힘줄 잘릴 때 아킬레스건도 쳐 잘렸나 봐?


이건 전적으로 개발진 능력 부족이라 본다


카잔이 점프 할 수 있으면 숏컷, 레벨, 맵 디자인을 하기가 어려우니까 그냥 다리 잘린 병신 만든거임 ㅋㅋ


그렇다고 맵을 잘 만들었으면 몰라 초반에 곰 동굴 들어가면 어둡고 좁은데다 카메라도 병신이라


툭하면 구조물에 가려져서 화면은 좆도 안보이고


뒤로 ㅈㄴ 도망가서 화톳불 근처까지 가면 투명벽에 막혀서 버벅댐 ㅋㅋ


게다가 몹이나 보스 모션도 부자연스러운 부분이 계속 보임


전투 시스템도 잘못된게


가드하면 스태 까이는 건 인정


근데 직전가드했으면 안 까이거나 많이 적게 까여야 하는 거 아니냐?


렙업할때 싹다 스태미나 스탯 찍고 보스 패턴 싹 다 직전가드해도 남은 스태미나가 없어서 몇 대 때리지도 못함


직전가드 -> 보상 구조가 아니라

직전가드 -> 그래도 뒤지지는 않게 해줄게 ㅋㅋ

이딴 구조가 되어버리니까 씨발 좆도 할 맛이 안남


차라리 보스 피통을 줄이던가

그로기 걸리면 받는 데미지를 대폭 올리던가 해서 직전가드의 메리트를 줘야하는데

씨발 이게 뭐하자는 거임


조작키랑 연계기도 초반인데 개좆같이 많아서 제대로 활용하기도 어려움


한국 탑티어 게임 개발사 넥슨인데 이게 맞는거냐?




칭찬할 점: 그래도 보스 입장시 라크리마 돌려주는 거랑 보스 도전하면 죽어도 라크리마 추가로 주는 건 좋은듯


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