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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
pigen(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
pigen(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2868 | 설문 | 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/10 | - | - |
36850 | 질문 | 베벨 관련해서 물어볼거있는데 | 블갤러(211.198) | 05.24 | 82 | 0 |
36849 | 일반 | 그냥 카메라 크기 늘리면 큰 사이즈로 뽑아주면 안되나 [4] | 블갤러(1.246) | 05.24 | 95 | 0 |
36848 | 질문 | 수정좀 해서 왔습니다. [2] | 먹사 | 05.24 | 127 | 0 |
36847 | 일반 | 오브젝트 transform apply deltas 관해서 질문 있습니다 [4] | 블갤러(118.218) | 05.24 | 81 | 0 |
36846 | 질문 | 이런 현상이 벌어지는 이유가 뭘까요? [5] | 블갤러(110.8) | 05.24 | 168 | 0 |
36845 | 일반 | 버텍스 3개 있을때 가운데 버텍스 활성화하고 F로 면생성하기 [3] | 블갤러(182.225) | 05.24 | 84 | 0 |
36844 | 질문 | 웨이트 페인트 칠할때 항상 노멀라이즈 키고 웨이트 총합 반드시 1이 되 [10] | 블갤러(221.147) | 05.24 | 147 | 0 |
36843 | 질문 | 뉴비 싱글 버텍스 질문 [1] | 블갤러(220.90) | 05.24 | 80 | 0 |
36842 | 질문 | 2D 사진을 3D 모델링으로의 변경 문의드립니다. [6] | 블갤러(218.147) | 05.24 | 201 | 1 |
36841 | 질문 | 같은 uv 겹쳐두면 섭페에서 문제가 생길 수 있음? [2] | 블갤러(112.76) | 05.24 | 93 | 0 |
36840 | 일반 | 닌텐도 스위치 [3] | 블갤러(121.129) | 05.24 | 643 | 13 |
36839 | 질문 | 머리카락이 왜 안따라오지 [1] | 블갤러(222.233) | 05.24 | 128 | 0 |
36838 | 질문 | 이거 왜 반대편 면이 안보이지??? [3] | 블갤러(124.57) | 05.24 | 123 | 0 |
36836 | 질문 | 블렌더 모델링 만든거 유니티에서 적용중인데 bloom효과 질문 [1] | ㅇㅇ | 05.24 | 81 | 0 |
36835 | 질문 | wireframe view 이거 x로 단축키 지정하고 싶은데 [2] | 버갤러(119.206) | 05.24 | 68 | 0 |
36834 | 작품 | 뉴비 방탄모 만들었어 [2] | ㅇㅇ | 05.24 | 183 | 1 |
36833 | 일반 | 질문)뷰포트랑 렌더시 카메라 위치가 달라집니다 [2] | 블갤러(175.207) | 05.24 | 93 | 0 |
36832 | 일반 | 전익기란 비행기를 만들어보는 중인데 어렵다;; [5] | 게리망치 | 05.24 | 160 | 1 |
36830 | 질문 | 블렌더 슆+d 랑 알트 + d 둘다 복사인데 뭐가 다른거임 ? [5] | 블갤러(211.213) | 05.23 | 146 | 0 |
36828 | 질문 | 유튜브보면서 블렌더광선검만든거 유니티옮기는데 색이랑색광적용 어떻게하나요 [4] | ㅇㅇ | 05.23 | 96 | 0 |
36827 | 질문 | UV가 겹처 있으면 문제 될 만한게 있어? [3] | 블갤러(61.84) | 05.23 | 133 | 0 |
36825 | 일반 | 머리카락 스컬핑 어렵네 | ㅇㅇ(39.124) | 05.23 | 86 | 0 |
36823 | 질문 | 형님들 블렌더 질문 [4] | 블갤러(124.49) | 05.23 | 171 | 0 |
36822 | 일반 | 형님덜 급합니다.. 함만 도와주십셔 [1] | 블갤러(121.162) | 05.23 | 127 | 0 |
36820 | 질문 | 외주 프린팅 맡기려는데 자꾸 면이 [3] | 블갤러(118.235) | 05.23 | 158 | 0 |
36819 | 작품 | 블린이 도넛완성 | 블갤러(106.246) | 05.23 | 147 | 3 |
36818 | 일반 | 레이어 웨이트 쓰면 아웃라인 생기는 이유가 뭐임? [4] | 블갤러(211.46) | 05.23 | 87 | 0 |
36816 | 일반 | 뉴비 절체절명의 위기 [3] | ㅇㅇ | 05.23 | 225 | 0 |
36815 | 질문 | 블렌더 초보 Extrude랑 Bevel 관련 질문 [2] | ㅇㅇ(106.101) | 05.23 | 122 | 0 |
36814 | 일반 | 키프레임 이거 오류임? [1] | 블갤러(14.6) | 05.23 | 73 | 0 |
36813 | 질문 | (재게시)[두번째글] 이런헤어 만드려는데 [4] | 넛츤(106.101) | 05.23 | 141 | 0 |
36812 | 일반 | 원을 생성하거나 구멍 뚫는 방법 좀 알려주세요 [4] | 블갤러(222.96) | 05.23 | 171 | 0 |
36811 | 질문 | 유니티 vs 언리얼 [1] | 블갤러(121.169) | 05.23 | 172 | 0 |
36810 | 일반 | 빛.그림자 영향안받게 렌더링 어케하는거야... [5] | ㅇㅇ(106.101) | 05.23 | 153 | 0 |
36809 | 질문 | 커브 선택이 안되는건 뭔 문제인가요 [4] | ㅇㅇ(175.123) | 05.23 | 111 | 0 |
36808 | 일반 | 영상업체에서 언리얼사용자 구인하는거 무슨이유임?? [10] | 블갤러(218.50) | 05.23 | 295 | 0 |
36807 | 질문 | 블렌더 뉴비, 이브이 엔진에 대한 궁금증 | 블갤러(211.247) | 05.23 | 79 | 0 |
36806 | 질문 | 헤어 파티클 질문있습니다 | 블갤러(124.63) | 05.22 | 66 | 0 |
36805 | 일반 | 오브젝트 outline glow는 솔리디파이 말고는 답 없나요? [1] | ㅇㅇ(183.109) | 05.22 | 80 | 0 |
36804 | 일반 | 국비 블렌더 듣고 있는데 [7] | 블갤러(125.209) | 05.22 | 257 | 0 |
36803 | 일반 | 블렌더 마켓에서 살만한 거 추천해주실 거 있나용??? [6] | 블갤러(61.84) | 05.22 | 145 | 0 |
36802 | 일반 | 파이프 만들려는데.. 단면을 가지고 엣지를 따라가게 하는 방법 없어? [4] | 블갤러(210.103) | 05.22 | 97 | 0 |
36801 | 일반 | 형님들 제발 살려주세요... [2] | 블갤러(222.97) | 05.22 | 80 | 0 |
36800 | 일반 | Edge split 다시 되돌리려면 뭐해야하나요? [1] | ㅇㅇ(211.241) | 05.22 | 55 | 0 |
36799 | 질문 | 불쌍한 뉴비 도움 주세용...... [2] | ㅇㅇ(175.123) | 05.22 | 131 | 0 |
36798 | 질문 | 블렌더 오브젝트 합치기 질문입니다 [8] | 사람처럼 | 05.22 | 155 | 0 |
36797 | 질문 | 조금더 수정해봤습니다. [2] | 먹사 | 05.22 | 90 | 0 |
36796 | 질문 | 넙버패드 1 클릭시 -y평면으로 바뀌는 문제 해결법좀요 [1] | 블갤러(122.46) | 05.22 | 48 | 0 |
36795 | 질문 | 블렌더 텍스쳐 울퉁불퉁한거 표현 어떻게 해야하나요..? [1] | ㅇㅇ(183.107) | 05.22 | 91 | 0 |
36794 | 질문 | 모델링 조언좀 부탁드립니다. [9] | 먹사 | 05.22 | 204 | 0 |
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