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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 연말 모임 싫어해서 혼자 보낼 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/12/15 | - | - |
| - | AD | AI 가전 디지털 모음전 | 운영자 | 25/11/27 | - | - |
| 46628 | 일반 | 캐릭터 얼굴 쉐이프키 만든거 언리얼로 가져가려면 어케해야함? | 블갤러(61.101) | 12.04 | 79 | 0 |
| 46626 | 일반 | 갤럭시북5프로 로 모델링 + 섭페 텍스처링 정도까지는 가능함??? [3] | ㅇㅇ(1.229) | 12.04 | 209 | 0 |
| 46625 | 질문 | 블렌드쉐이프 미러 어떻게함? [5] | ㅇㅇ(183.114) | 12.04 | 119 | 0 |
| 46624 | 일반 | 풀 칠하기 [2] |
인강사놓고안봄 |
12.04 | 159 | 0 |
| 46623 | 일반 | Composite 노드가 아예 없는데 어떡함 [3] |
카를세프니 |
12.04 | 157 | 0 |
| 46622 | 일반 | 두고두고 볼 거 발견! |
ㅇㅇ |
12.04 | 115 | 0 |
| 46621 | 일반 | 3d 게임 제작해보려고 입문함 [1] |
마찌롱 |
12.04 | 194 | 1 |
| 46619 | 일반 | 블렌더땜에 참 많이도 공부한다 - 의식의흐름일기 [6] |
흐라벤베르흐 |
12.04 | 534 | 5 |
| 46618 | 질문 | 타임라인 에디터 질문 | 블갤러(210.94) | 12.04 | 84 | 0 |
| 46617 | 질문 | 블렌더 뭐부터해야함 [3] |
Sprawl |
12.04 | 184 | 0 |
| 46616 | 일반 | 스컬핑 진자 개빡세네......................... [1] |
ㅇㅇ |
12.03 | 232 | 1 |
| 46615 | 질문 | 블렌더 초보.... 제발 도와주세요... [3] |
동그라미땡 |
12.03 | 226 | 0 |
| 46614 | 일반 | 메쉬ai 뭔가 솔깃했었는데 광고를 너무 하니까 [8] |
ㅇㅇ |
12.03 | 318 | 0 |
| 46613 | 질문 | 화면 정면으로 전환이 안 됨 [2] | 블갤러(220.87) | 12.03 | 112 | 0 |
| 46612 | 일반 | 섭페 이거 해결방법좀요 [5] |
항상초보 |
12.03 | 169 | 0 |
| 46611 | 일반 | 블렌더 -> 3ds 적응 어때? [2] |
ㅇㅇ |
12.03 | 171 | 0 |
| 46610 | 질문 | 블렌더 -> 언리얼 임포트 시 오브젝트접힘 문제가 있네 [2] |
행복회로빌런 |
12.03 | 144 | 0 |
| 46609 | 일반 | 리깅 강의 줜나 어렵네요.. [1] |
흐라벤베르흐 |
12.03 | 185 | 0 |
| 46608 | 일반 | 이거 알려줄사람 [6] | 블갤러(58.141) | 12.03 | 187 | 0 |
| 46607 | 질문 | 오토리그프로 질문 |
ㅇㅇ |
12.03 | 87 | 0 |
| 46606 | 일반 | 오늘 블렌더 한것 |
인강사놓고안봄 |
12.02 | 181 | 0 |
| 46605 | 일반 | 블렌더 초보 타블렛 [8] | 블갤러(122.35) | 12.02 | 197 | 0 |
| 46604 | 일반 | 블린이 30 프레임 애니메이션 만드는데 렌더링.. 안끝나.. [5] | Oo(106.101) | 12.02 | 191 | 0 |
| 46603 | 일반 | 블린이 30일 챌린지 끝냈어요 [4] | ㅇㅇ(115.23) | 12.02 | 269 | 2 |
| 46602 | 일반 | 행님들 섭페에서 마스크 입혔는데 마우스휠 굴리면 그 질감이 블러처리처럼 | ㅇㅇ(122.46) | 12.02 | 110 | 0 |
| 46601 | 일반 | 궁금한거 [13] | 블갤러(211.235) | 12.02 | 208 | 0 |
| 46600 | 작품 | 개인작 애니메이션 첫장면 [8] | 블갤러(14.35) | 12.02 | 676 | 12 |
| 46599 | 일반 | 배경그래픽은 엘든링이 그냥 역대 최고인거 같다 [3] | ㅇㅇ(103.237) | 12.02 | 219 | 1 |
| 46598 | 일반 | 재미나이에게 지오메트리노드를 만드는 스크립트 작성을 요청해봤다 | ㅇㅇ(222.237) | 12.01 | 80 | 0 |
| 46597 | 질문 | 유니티로 FBX파일 임포트할때 UV꼬임 [2] |
Sonave |
12.01 | 138 | 0 |
| 46596 | 일반 | 블렌더 척도 크기 오차 없게 하는법 없나?? [5] | ㅇㅇ(1.242) | 12.01 | 159 | 0 |
| 46595 | 질문 | 블렌더 렌더링 하면 결과물이 두번 저장되는데 이거 어떻게 못 고침? [1] | 블갤러(211.221) | 12.01 | 124 | 0 |
| 46594 | 질문 | 뉴비 곡선 만드는데 휠이 안돼요... | 블갤러(122.42) | 12.01 | 80 | 0 |
| 46593 | 일반 | 뉴비 눈리깅 질문이요 [2] | 블갤러(220.121) | 12.01 | 187 | 0 |
| 46592 | 일반 | 램 32기가인데 튕기네 [5] |
그만팅겨 |
12.01 | 230 | 0 |
| 46591 | 일반 | 블랜더로는 이런 거 만들기 힘든가요? [5] |
ㅇㅇ |
12.01 | 369 | 0 |
| 46590 | 질문 | 싸이클에서 툰쉐이더 어떻게 써요? [1] |
ㅇㅇ |
12.01 | 81 | 0 |
| 46589 | 질문 | 뉴비 x, y 축은 보이는데 z축 만 안보여요.. [2] | 블갤러(1.228) | 11.30 | 127 | 0 |
| 46588 | 일반 | 뉴비 후사코 강의 끝 [1] | 블갤러(211.109) | 11.30 | 254 | 2 |
| 46587 | 질문 | 이번에 처음 입문해서 강의보고 만들었는데 렌더링 질문 [4] | 블갤러(180.229) | 11.30 | 257 | 0 |
| 46586 | 일반 | 블렌더에서의 조명값 통일 [3] | 블갤러(61.101) | 11.30 | 255 | 4 |
| 46585 | 질문 | 아바타 블렌더 성형 관련 질문드립니다 [1] | 블갤러(183.101) | 11.30 | 120 | 0 |
| 46584 | 일반 | 님들 이런 보석 렌더링은 어느툴써야하나요? [3] | 블갤러(58.121) | 11.30 | 268 | 0 |
| 46583 | 질문 | 해결함) 버튜버 모델 유니티에서 vrm으로 내보내는데 자꾸 오류가 뜨는데 [1] | 블갤러(211.109) | 11.29 | 138 | 0 |
| 46582 | 질문 | 분기별로 듣는 질문이겠지만 뭣좀 물어보자; 지브 vs 블랜더 [10] | 블갤러(222.112) | 11.29 | 239 | 0 |
| 46581 | 일반 | 언리얼로 가져가면 텍스쳐가 구려보이는데... [2] | 블갤러(180.66) | 11.29 | 165 | 0 |
| 46579 | 질문 | 블갤럼들아 브챗유저인데 아바타 뚜따했거든 헬프 [2] | ㅇㅇ(183.114) | 11.29 | 201 | 0 |
| 46578 | 일반 | 나노바나나+meshy 이정도면 레퍼런스로 쓸만한가 [5] |
인터넷친구 |
11.29 | 445 | 0 |
| 46577 | 일반 | 차일드 오브젝트 순서대로 선택하는 단축키 뭐냐 [1] | ㅇㅇ(222.237) | 11.29 | 71 | 0 |
| 46576 | 일반 | 여기 시포디 관련글 써도 되나? [3] |
gta6 |
11.29 | 201 | 0 |