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[문6] 2년만에 해보는 페르시아 후기앱에서 작성

ㅇㅇ(211.246) 2022.04.26 03:19:11
조회 1623 추천 12 댓글 5
														

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일단 문승하고 후기써봄.

은근 밸런스 패치에 영향이 많았던 문명인데 밸런스가 변경된 것에 맞춰 운용법을 한번 써보았다.




​1. 파이리다에자​

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일단 산출량은 고유지구로써 준수함. 얻기 힘든 문화수급과 돈에 후달리지는 않게 해줌.

근데 매력도 너프가 크다 씨발;; 인근타일 +2에서 +1로 너프당함.

약하게 너프 당한거 같지? 파이리다에자 2개만 깔아도 그 타일은 매력도4가 되는데 이젠 그러지 못한다는거다.

즉, 놀라운 매력도 조건에 맞추기가 힘들어 보존을 이용한 플레이는 힘들다.

보존 뿐 아니라 전에는 ​파이리다에자+대지의여신​을 조합해 매력도 4이상 맞추어 혜택을 보는게 가능했으나 지금은 전보다 혜택 보기가 힘들다.

에펠탑까지 동원된다면 가능하지만 에펠탑은 후반 불가사의라 대지의 여신 뽕을 초장부터 뽑긴 힘들다.

후반에는 에펠탑+파이리다에자 매력도 버프를 이용하며 해변리조트 까는 용도로썬 건재하다.

차라리 종교관은 대지의 여신 갈바에 대장간의 신 가서 불멸자 빠르게 뽑는게 더 이득이다.




​2. 불멸자​

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페르시아의 검사 UU 불멸자다.

버프먹고 조오오온나 좋아졌다. 활을 쏘는 검사 컨셉으로 나왔는데 웃긴건 활쏜다고 당시 근접 공격이 안됐었다.

지금은 근접 공격이 가능한데다 검사주제 활까지 쏨. 당시 밸런스 맞추려고 검사보다 5낮은 전투력인 30전투력이였는데 지금은 버프먹고 근접 전투력 35로, 검사와 동일하다.

장거리 공격은 같은 고전시대 유닛인 궁수와 동일하나 진급을 전사를 따르기에 존나 튼튼하다. 물몸 궁수와는 급이 다르다.

고전러쉬의 갑을 뽑자면 군단병인데 이제는 불멸자가 갑이다.

특히 AI들은 초반에 병력을 더 뽑는데 불멸자 특징인 원거리 공격이 여기서 빛을 발휘한다.

피 한방울 안뭍히고 원거리 일점사로 상대 유닛 짤라먹고 다 짤라먹었으면 공성추 붙여서 상대 도시는 근접공격으로 조지면된다.





​===여기까지가 밸패로 인해 운영법이 달라진 점이다.=== ​





나머지는 운용법이 딱히 달라진 점은 없으나 팁을 주자면 불멸자 러쉬가 다 끝나면 경기병 뽑아서 상대방 약탈을 하는것도 좋다.

경기병 이동력 +5, 기습선포 +2, 장군버프 +1로 인해 총합 8 이동력으로 약탈을 순식간에 할 수 있다.

물론 르네상스 이후의 공성전때 느려터진 야포를 이동력 5로 만들어 이동후 공격이 가능하게 할 수도 있다.
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