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[정보🔍] 시즌4 사전정보 총정리 가이드

라트마갤로그로 이동합니다. 2024.05.12 15:28:06
조회 9034 추천 36 댓글 13
														


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시즌 시작 전 간단하게 정리해봄 오픈하면 뉴비,복귀자 가이드도 만들 예정임




시즌4 전리품의 재탄생


시작 : 5월 15일 수요일 새벽 2시


시즌 기간 : 2달반



시즌4 변경점


1. 아이템

아이템은 가장 불편하던 구조였던 파밍템 분류 과정인 일명 병아리 감별을 최대한 줄이고자 하였다


- 위상 저장 스트레스 해소

"힘의 전서"로 통합되며 전설 아이템을 대장간에서 분해하면 해당 전설 아이템의 위상이 자동으로 힘의 전서에 저장된다

저장된 위상의 수치 이하의 효과는 다같이 저장되며 저장된 위상 효과는 힘의 전서로 반복해서 사용 가능하다


- 기본 옵션의 간략화

기존 세팅에 사용되는 아이템의 기본 옵션이 4옵션이었던것에 반해 이제는 3옵션을 사용하게 된다

옵션들 중 애매하게 복잡하던 효과들이 대폭 삭제되고 직업별로 안쓰이는 스텟등도 안나오게 바뀌기 때문에 드랍된 장비가 유효할 확률도 커진다


- 희귀 아이템의 도태

장비중 노랑색 배경을 쓰던 희귀템이 이제 세팅 단계에서 버려지게 되었다

기존 희귀템은 위상을 발라서 전설템으로만들어도 손해보는 부분이 없어서 파밍할때 내용을 봐야 했지만 이제는 옵션 자체가 하나 적기 때문에 버려지고 레벨링 과정 중 사용하거나 나중에는 분해해서 얻는 미지의 수정으로써의 작용만 하게 되었다


- 위력의 상향 평준화

이제 본인 레벨이 높아지면 최고 위력인 925위력 아이템만 드랍되게 변경 되었다

본인 레벨만 되면 필드나 기타 다양한 컨텐츠에서도 유효한 아이템을 획득할 가능성이 생기기 때문에 레벨링이 상당히 중요해 졌다

악몽에서는 신성 장비만 드랍되고 고행에서는 선조장비만 드랍되며 아이템 레벨도 50부터 5레벨 마다 상승하게 변경되었다


- 아이템 강화 개편

기존 1~5강으로 가볍게 진행하던 강화 시스템을 대격변 하였다

이는 아래에 후술된 명품화를 읽어보면 된다


- 상급속성 아이템

낮은 확률로 드랍 아이템에 붙는 강화된 옵션으로 선조 전설,고유에만 낮은 확률로 붙는다

아이템 옵션중 하나가 1.5배 강화되어 있으며 1~3개가 강화 되어 있고 아이템의 이름과 이미지 레이아웃에 해당 장비가 특별하게 표시되어 있다

강화된 옵션을 마법 부여 할 경우 일반 옵션으로 대체되니 주의가 필요하다


- 장비 거래 가능

이제 우버 고유 아이템 이외의 모든 장비가 거래 가능하게 변경 되었다




2. 담금질

아이템의 옵션을 확장하는 신규 컨텐츠


- 사용방법

게임을 진행하면서 다양한 과정으로 습득하는 담금질 레서피를 우클릭으로 습득하면 마을 대장장이에게 담금질을 할 수 있게 된다

담금질을 할때 레서피에 기록된 옵션풀중 하나가 랜덤으로 세겨지며 이 횟수에 제한이 있고 모든 횟수를 사용한 장비는 변경이 불가능하다

때문에 수많은 유효템이 결국 담금질중 망할 확률이 있다


- 담금질 분류

담금질 레서피는 일반부터 전설까지 등급도 있고 다양한 카테고리에 맞게 분류도 되어 있다

장비 부위마다 사용할 수 있는 레서피의 제한도 있기 때문에 담금질을 통한 빌드 메이킹도 다양화 될 것이다


- 담금질 효과

담금질은 기존의 장비 옵션에 비해 상당히 폭넓은 효과를 갖고 있다

기본적인 위력이나 생존에 영향을 주기도 하지만 기술의 범위나 쿨타임 또는 횟수같은 옵션도 풍부하게 제공되어 기존 템세팅에서 위상만으로 부족하던 빌드 구성 요인이 대폭 추가 되어 상당한 호평을 받았다



3. 명품화

명품화는 아이템의 강화 방식 개편이다

기존 강화 방식과 다르게 명품화는 12단계로 진행되며 새로운 컨텐츠인 명공의 나락에서 사용하는 재료를 필요로 한다

강화는 4단계마다 랜덤 장비 옵션중 하나에 대폭 강화가 진행 되며 이게 마음에 안 될 경우 리셋이 가능하지만 재료부터 다시 시도해야 한다



4. 지옥물결의 변화

지옥물결에 새로운 시스템과 이벤트들이 추가되어 상당히 재미있어졌다


- 육성 컨텐츠로 변한 지옥물결

이제 1레벨부터 지옥물결에 입장 가능하다

대신 세계단계가 낮을 때의 지옥물결은 일부 이벤트가 제한되어 좀더 소프트한 컨텐츠가 되며 세계단계를 높힐수록 이벤트들이 해방된다

( 세계단계1,2 변경점 = 필드 몬스터 숫자 적어짐 / 배회하는 우두머리 없음 / 운석 낙하 이벤트 없음 / 강철상자 없음 )


- 위협 (사냥 게이지)

기존 지옥물결은 필드 컨텐츠 답게 계속해서 몬스터를 찾아 죽이는 과정의 반복이었지만 이제 지옥물결 내에서 몬스터를 사냥할때마다 우상단에 게이지가 표시된다

이 게이지가 3분의 1 충전될때마다 대규모로 몬스터들이 습격해오며 모든 게이지를 충전하면 적들의 엄청난 파상공세가 시작되며 게이지가 서서히 리셋된다

파상공세 마지막에는 강력한 나락살이 (플레이블 캐릭터 형태의 보스)가 랜덤 등장하며 그 보스까지 처치하면 대량의 보상을 제공한다

다만 캐릭터가 사망하면 게이지는 리셋이 된다


- 저주받은 의식

맵 상에 보이는 특수한 제단에 공물을 집어 넣어 강력한 보스를 소환하는 필드 이벤트 이다

공물은 악독한 심장이라는 재료이며 지옥물결 입장 후 오른쪽 상단에서 확인 가능하다

악독한 심장은 고통받는 선물 궤짝을 열어 획득 가능하고 이 악독한 심장은 지옥물결이 끝나도 저장 가능하다

악독한 심장은 여러명의 플레이어가 따로 공물을 넣을 수도 있고 이렇게 소환을 시작하면 엄청난 공세가 시작되며 이 공세를 해당 지역 내의 모든 플레이어가 미니맵을 통해 확인 할 수 있다

공세 마지막에는 아주아주 강력한 피의 여제가 등장하며 이 피의 여제까지 처치하면 대량의 보상을 획득 가능하다



5. 명공의 나락

새롭게 등장하는 신규 엔드컨텐츠로 디아블로3 대균열과 흡사하다


- 룰

입장하면 8분의 시간 안에 몬스터를 처치해서 게이지를 체워야한다

중간에 캐릭터가 사망하면 남은시간이 30초 감소하고 부활한다

게이지를 모두 채우면 강력한 보스방에 입장 가능하고 해당 보스까지 처치하면 클리어하게 된다


- 특징

랜덤한 방식으로 생성된 던전에서 싸우며 던전은 다음층으로 이동 할 수 있다

몬스터를 처치하거나 사물을 통한 아이템 드랍이 없으며 보상은 클리어 이후 마지막에 획득 가능하다

명공의 나락에서만 획득 가능한 재료로 아이템을 강화 할 수 있기 때문에 무조건적으로 진행 해야 한다

마지막 보스는 기존 보스 + 랜덤 보스의 패턴을 추가 장착하는 형태라 전투가 빡세다

1단에서 200단 까지 있으며 클리어 할 때마다 다음 입장할 때 더 높은 단수에 도전 할 수 있다

일정 시간안으로 클리어 하면 한번에 3단 높은 단수에 도전 할 수 있다

내부에는 신단이 있지만 일부 제한된 신단만 생성 된다



6. 우버 보스

기존 엔드 컨텐츠였던 우버보스가 한단계 더 진화되었다

특히 우버유니크 파밍을 위한 컨텐츠를 대대적으로 늘리고 반복사냥 횟수를 대폭 낮추었다


- 안다리엘

신규 우버 보스로 안다리엘이 추가된다 안다리엘은 우버 듀리엘과 같은 드랍테이블을 갖고 있다

안다리엘을 소환 하기위해선 얼음 속 야수와 군주 지르를 잡으면 획득 가능한 재료로 소환 가능하다


- 재료 획득 개선

이제 보물 고블린에게서 보스 소환 재료가 랜덤하게 드랍된다

소환 재료 수급이 더 쉬워진다


- 강화 우버보스

이제 모든 컨텐츠 보스들을 강화버전으로 사냥 할 수 있다

강화버전은 200렙 보스들이며 소환 제단에서 3배의 입장 재료와 명공의 나락에서 파밍하는 칠흑의 돌을 사용해서 소환 할 수 있다

강화 버전은 엄청나게 강력하지만 사냥에 성공하면 5배의 보상을 받을 수 있으며 시즌 중 처음 사냥 하면 우버유니크 제작 재료인 반짝이는 벼락불을 하나 획득 할 수 있다



7. 추가되는 시즌 컨텐츠

아쉽게도 이번 시즌은 게임 대격변을 준비해야 했기 때문에 특별한 시즌 컨텐츠는 거의 없다


- 시즌 스토리

강철늑대단을 도와 지옥물결을 막아내는 스토리 라인이 있다


- 시즌 보상

강철늑대단을 돕다 보면 평판을 획득해서 다양한 보상을 받을 수 있는데 이중에 반짝이는 벼락불 하나가 포함되어 있다




8. 기타 변경 사항


- 캐릭터 강조 옵션 추가하여 대비를 통해 강조하는 방식으로 선택하여 적용 할 수 있다


- 우버 유니크 : 티리엘의 갑옷 추가


- 기존 다양한 위력의 비약이 삭제되고 50레벨 이후에 사용하는 2단계 비약들이 생겼다

이 비약들은 경험치 버프량도 8%로  커지는등 강력하고 이외에 신규 비약도 2종 추가 되었다


- 이제 시야를 더 줌 아웃 할 수 있게 되었다


- 제작 재료의 종류를 대폭 축소화 했다


- 보관함에서 위력별로 검색 할 수 있다


- 시련의 터에서 자격있는 자의 문양을 획득하면 확정으로 고유 아이템을 획득 가능하다


- 시련의 터 보상 상자에서 은화 500개를 획득 가능하다


- 기술이 강화 될 때마다 이팩트가 같이 강화되는 기술들이 늘어나고 기존 기술들고 이팩트 개선을 하였다


- 던전 클리어 경험치가 늘어난다


- 돌 줍기나 문열기 같은 다양한 이벤트 캐스팅 시간들이 0.75초로 통되었다


- 아날로그 패드를 사용하여 이동 기술을 사용할때 좀 더 디테일한 컨트롤이 가능해진다


- 모든 소환수가 캐릭터에게 받는 능력치가 기존 30% 에서 100% 변경된다


- 보석의 효과들이 간소화 되고 강력해진다




9. PTR이후 추가 개선


- 명공의 나락 100이후 단계는 정상적으로 난이도가 상승할것이며 150단이 지르의 도살장 25단과 같을것이다


- 위상 각인에 필요한 재료가 줄어든다


- 선조 아이템 분해로 획득 가능한 미지의 수정이 늘어나며 전설 아이템을 분해해도 미지의 수정이 획득 가능해진다


- 명품화 실패가 삭제된다 대신 명품화에 소요되는 재료는 소폭 증가한다


- 솔로플레이어 보스런 개선 준비중 ( 아마 미드시즌이나 시즌5에서 개선될지도 )


- 상위 속성 아이템의 가시성이 개선되었다


- 이제 아이템의 담금질 제한 횟수를 확인가능하다


- 상위 재료 상자를 추가하여 재료 생성 클릭 노가다를 제한한다


- 방어도 관련 패치를 해서 캡에 도달하기 위한 방어도가 낮아졌다


- 지옥물결 잉걸불 획득이 늘어난다


- 지옥물결 피의 여재 소환시 재료를 넣은 사람이 더 많은 보상을 획득하도록 변경하였다


- 지옥 물결의 난이도를 1시간동안 10레벨 올리는 신규 비약이 추가되었다


- 200렙 보스 소환의 재료가 5배에서 3배로 변경 되었지만 보상은 똑같이 5배 획득 가능하다


- 이제 보스 소환 재료의 드랍이 전체적으로 증가하며 우버가 아닌 보스들의 우버유니크 드랍확률도 증가했다


- 갬블로 획득 가능한 아이템도 925위력으로 더 일률적으로 나오며 상위 속성이 붙을수도 있다


- 은화 최대치가 1000에서 2500으로 늘어난다


- 명공의 나락에서 폭격과 폭발의 신단이 나오지 않는다


- 마을에서 탈것 대쉬를 사용 할 수 있다


- 지옥물결 상자 여는 시간이 절반으로 단축 된다


- 세계 단계에 따른 경험치 증가량이 추가로 증가된다

1단계 모험가 = 0

2단계 베테랑 = 20% -> 50%

3단계 악몽 = 100% -> 150%

4단계 고행 = 200% -> 250%


- 다양한 담금질 옵션을 수정하였으며 이제 스킬 범위는 최대 100% 증가한다


- 최초로 우버 릴리트를 처치하면 반짝이는 벼락불을 얻을 수 있다






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