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[KD2] ■ 모드 정리 2 _ 난이도 향상, HUD 개선, 몰입도 개선 ■

킹갤러(119.192) 2025.02.16 11:44:11
조회 1654 추천 3 댓글 3
														

덤컴2 발매부터 넥서스 출첵하면서 확인했음.

서서히 모드가 나오는 속도가 줄고있는데

앞으로는 기능적인 모드보다는 비주얼적인 모드위주로 나올거로 예상.


식적으로는 자잘한 버그들과 더불어

난이도상향 패치가 나올텐데 해당 패치의 범위는 알 수 없고

모드를 통해 자체적인 난이도 향상이 필요함.


이도 상향의 필요성은 이제 발매일로부터

꽤 시간이 지났고 하드코어 게이머라면 난이도로인해

서서히 루즈해지는 것을 느끼기 마련인데

발매 당시부터 느꼈던 HUD의 불편함을 개선하는

모드와 함께 정리함.


입도 모드와 HUD모드는 필수라고 생각하며

난이도의 경우에는 체감상 플레이타임 20시간정도

이내에는 받아야 재미가 반감 최소화를 기대할 수 있다.



■ 난이도 모드


01. M.elee Damage Halved or Doubled

     - (중요)근접데미지를 줄여서 난이도를 올릴 수 있음


02. Better Combat

     - (중요)AI의 개선으로 전투난이도 상향

       메인파일과 옵션파일이 있는데 메인을 받고 옵션에서

       Equal base armor(유저의 방어구성능을 NPC들과 같은 수준으로 하향해줌)와

       완벽한 방어, 달인의 일격등의 발동조건을 맞추기 따다롭게 패치할 수 있다.


03. Road Encounters

     - 길에서 적들과 우연한 조우를 높여서

        전투의 양을 늘린다.


04. Slower Leveling

     - 2장에 진입하기도 전에 대부분 주요 퍽들을 찍어서

       레벨링을 낮춰 게임이 루즈해짐을 방지함


05. Tougher Economy

     - 상인들에게 판매하는 물품의 가격을 낮추어

       가격이 비싼 무기나 판금을 양질의 세트를 맞추기 어려워짐



■ HUD 모드


06. Thinner Health and Stamina HUD

     - 체력과 스태미너를 나타내는 상태창나침반을 작게하고 투명하게 해주며
       화면의 중앙에 레티클을 생성해줌


07. Smaller or Transparent Combat Direction Arrows

     - 전투시에 중앙에 위치하는 공격방향 화살표를 작게하고 투명하게 해줌


08. Half Transparency Buff Icons

     - 버프아이콘을 투명하게 해줌


09. Smaller or Transparent Combat Direction Arrows

     - 긴급상황시 뜨는 토끼아이콘을 작게하고 투명하게 해줌



■ 몰입도 관련 모드


10. https://quasarzone.com/bbs/qb_free/views/8708799 _ Font

     - 위쳐3와 비슷한 폰트(가장 추천함)


11. Rabbit's Realistic Kingdom Reshade _ Shade

     - 뭐 많이 적용시켜봤는데 이게 가장 무난했음


12. CRT - SKINS Faces and Body (KCD2) _ Texture

     - 2k버전과 4k 버전이 있음 30,40번대 유저들은 2k추천


13. Smooth Cutscene FPS

     - 컷신의 30프레임 제한을 없애줌


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