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[일반] 포케로그 자주 물어보는 질문들 몇가지 대충 정리함(1차 수정)

ㅇㅇ(220.92) 2024.06.03 11:03:57
조회 63845 추천 44 댓글 34
														

요즘 포케로그로 유입되서 꽤나 활발해진건 좋지만 똑같은 질문들이 너무 많이 올라와서 짜증나는 갤럼들이 많을거같아서

이번에 대충 몇가지 여기에 정리해서 답변함. 제발 이런거 읽고 그래도 모르겠으면 질문 남겨줘.

편의상 존댓말로 적을테니 그러려니 해줘



*이 게임은 난수고정으로, 니가 무슨 기술을 택하든 교체하든 저장후 나가기 이걸 하지 않는이상 안바뀝니다. 그래서 리세해서 니가 다른행동을 해야 AI 행동이 바뀝니다. 이부분을 꼭 기억하세요. 

(추가:댓글로 제보받아서 추가합니다):포획관련 RNG는 행동하나하나가 아닌 턴이 중요합니다. 


추가 수정부분**(따로 번호 쓰기 귀찮아서 여기다가 몰아서 씁니다.)


1. 아이템 옮기기는 어떻게 하나요?


웨이브 하나 클리어 할때마다 아이템 3개에서 다섯개 혹은 그 이상의 갯수들중 하나를 택할수 있는건 아무리 바보라도 알고있죠?
거기 가장 오른쪽 하단에 뭐가 있는지 보세요. Transfer 이라고 적혀있죠? 그부분을 선택하고 아이템 창으로 들어갑니다.

그리고 포켓몬 한마리 눌러서 아이템 옮길수 있어요. 원하는 아이템들을 선택해서 자유롭게 옮길수 있습니다. 

만약 모험진행중에 어렵다 싶으면 이 기능을 이용해보는건 어떨까요?



2.. 스타팅 별 사탕은 어떻게 모으나요?


Maybe 친밀도 기반으로 추정됩니다. 그렇기 때문에 이상한 사탕을 먹이다보면 잘 모일겁니다. 포획하면, 사탕을 얻을수 있는데 

일반으로 1, 보스나 뽑기는 2., 동종 포획 1, 부화 2, 이로치는 등급 5배수 입니다. 

게임 진행중 친밀도 모으면 친밀도 사탕게이지(인게임 서머리에서 볼수있음) 가 모여 1개씩 얻을수 있어요.  코스트가 높을수록 요구 친밀도가 높습니다.

클래식 기준 이상한 사탕 10개, 전투참여 4개, 나머지 모드 절반.



3. 이게임의 개체치는 어떻게 올리나요?/포획관련된 질문 있어요!


한마디로 여러번 다른 개체들을 잡아서 그 포켓몬 종의 개체치는 점차 높은쪽으로 누적되는 시스템이기 때문에, 많이 잡다보면 어느샌가 6V가 되어있습니다.

이 게임에는 노력치가 없어서 개체치/성격이 중요한 편인데, 성격은 다른 개체들을 잡다보면 각자 성격이 다르죠? 이부분은 스타터 포켓몬 선택할때
성격전환 가능한 그 포켓몬 밑에 성격전환 키를 띄워줍니다. 그러면 본인이 잡은 개체들중 원하는 성격을 고를수 있어요

또한 게임 진행중 아이템 선택창에서 민트가 뜹니다. 네, 그 본작의 민트처럼 이 민트는 성격바꿀수 있는데 이는 스타팅 포켓몬 선택창에도 적용이 됩니다.


포켓몬 포획여부를 알려주는 포켓볼이 회색이면 스타터에 해금요소 있다는것을 알려줍니다.  성별/폼/특성 중 하나가 다른것이고, 

적당히 포획했을경우 회색은 반쯤 숨특이라 보면됩니다.(숨특 구별법)



4. 클래식을 클리어 못하는데 어떻게 해야하나요?


이거는 갤럼들이 올린 공략을 보면되는데, 여기서 간단히 팁을 다시 적자면 일단 메인딜러+서브딜러+타입 보조 이런식으로 구성한 후,

메인딜러에게 경험치 몰아주면됩니다. 어차피 나중가면 학습장치들+경험부적으로 전체적으로 레벨업이 잘 되어서요.

초반 스토리 불도저로는 테크니션 나옹이 있습니다. 공격상승 성격이면 더 좋겠죠?


만약에 전투의 감을 잡지 못하겠다면, 데일리 런이 있습니다. 모두에게 난수고정으로 같은 개체가 나오지만, 행동이나 턴에따라 다른 포켓몬이 나올수도 있습니다.

맨 시작화면에서 데일리런(베타) 누르면 가능합니다. 클리어 하면 10연차 티켓 하나 주기 때문에 매우 좋죠. 한국기준으로 오전 9시에 초기화 됩니다.

공략은 이 채널에서 올라옵니다:

https://www.youtube.com/@makinu_

 

물론 레딧에서도 올라오기 때문에 있다면 그부분 참조하는것도 좋아요.



5. 날짜 변경꼼수로 인해서 저장이 꼬였어요!


링크 첨부할까 하다가 그냥 여기에 서술합니다.  일단 이 질문을 올린것은 날짜변경하는걸로 전설 픽업을 다른 포켓몬을 노린 상황에서 뽑다가 연동하려고 했는데
꼬인경우 입니다. 꼬인 이유는 서버동기화를 해야하지만, 날짜 조작으로 꼬여서 그 브라우저가 날짜 조작된 서버에 동기화를 하지 않고 날짜 조작 한/안한 너의 브라우저에 저장된 정보에 동기화 해서 생긴 현상입니다. 


세이브 동기화는 '저장 후 나가기'를 하는순간 그 세이브가 메인서버와 동기화 됩니다. 

기존세이브/최신 세이브 이렇게 둘이 있을때, 기존세이브는 아무것도 건들지 말고 브라우저 캐시 초기화 해서 삭제하세요.

(이때 포케로그 접속안한 다른 기기들 또는 시크릿 탭으로로 접속하면 최신 세이브 살아있을겁니다.)

그러면 서버랑 다시 동기화 하여 최신세이브랑 연동이 됩니다.


날짜 조작할거면 시크릿 탭에서 하는걸 추천드립니다. 시크릿 탭은 탭 끄는순간 캐시 날라가서 따로 삭제해줄 필요 없어요.



6. 메가진화/거다이맥스/테라스탈 은 어떻게 하나요?


모험 진행하다보면 메가링 이나 테라피스 같은 아이템이 뜨면 이를 선택합니다.(여기서 다른색 글씨로 나와서 구별 가능)

이런 아이템을 가지고 모험을 다시 진행하다보면 아이템 선택창에 일정확률로 관련 아이템이 뜹니다.(메가진화의 경우 메가 XX나이트 도 얻어줘야 사용가능)

기존 포켓몬 본가와 달리, 포케로그 에서는 한 포켓몬이 메가진화+테라스탈 가능합니다. 

물론, 한 포켓몬으로 한정이 아닌 지닌 포켓몬중 여러마리가 거다이맥스/메가진화/테라스탈 가능하다면  여러마리에게 메가진화나 다이맥스나 테라스탈 해줘도 됩니다.



****

1. 피카츄가 이상한 옷 입고있는데/이 이상한 피카츄는 뭡니까?


옷 갈아입기 피카츄입니다. 본가에서 파트너 캡처럼, 본가에서 특별한 개체로 취급되는 포켓몬들중 하나에요.

하골스실의 삐죽귀 피츄같은 케이스라고 보면 됩니다. 옷갈아입기 피카츄는 여러가지 옷들을 한개체가 하나씩 입고있고, 각 특전기를 배우고있는 애들이에요.



2. 유전자 쐐기는 어떤건가요? 어떻게 쓰는거에요?


클래식이나 엔드리스모드(무한 모드) 를 진행하다보면 운좋게 나오는 아이템들중 하나입니다. 간단하게 말하자면, 5세대의 큐레무+제크로무/레시라무 합체 처럼,

두 포켓몬을 하나의 포켓몬으로 합체시키는 기능을 가진 도구입니다. 합체하면 서로의 능력치 평균+타입등 합쳐진 녀석으로 나오는데요,

이를 융합체 포켓몬이라고 칭하겠습니다.


융합체 포켓몬은 지니고있는 포켓몬들중 두마리를 선택하여, 유전자 쐐기를 통해 합체시킬수 있습니다. 융합체 포켓몬의 능력치두 포켓몬의 평균값이며,

두 포켓몬의 기술배치를 이어받을수 있습니다. 여기서 융합체 포켓몬의 레벨/개체값/성격/제1타입/패시브첫번째 포켓몬의 것을 따르고,

제2타입 및 특성두번째 포켓몬의 것을 따릅니다. 여기서 두번쨰 포켓몬이 단일타입이라면, 첫번째 포켓몬의 제 1타입+두번째 포켓몬의 제 2타입 으로 됩니다.



3. 포켓몬 이로치들을 잡았는데 Luck 수치가 있습니다. 이건 뭔가요?


색이 다른 포켓몬들은 최대 럭수치를 3까지 가지고 있습니다. 앞서 서술한 융합체 포켓몬을 럭 포켓몬 끼리 합친다면 럭수치가 올라갑니다.

럭 1은 본가의 색이다른 포켓몬들의 색배치를 가졌지만, 럭2와 럭3은 포케로그 오리지널 색이다른 배치인걸로 알고있습니다.


럭 수치란, 간단하게 말하면 행운수치로서 클래식이나 무한모드에서 희귀도가 높은 것들이 나올 확률을 올려주는거라고 생각하면 됩니다.

이는 지닌 포켓몬에 색이 다른 포켓몬들을 데리고 있으면 올라가고, 모험중에 잡아서 파티에 넣어도 올라갑니다. 단, 지니고있는 포켓몬들중 이로치들이 전투불능이 되었을경우
그 배틀에 한해서 럭수치(그 기절한 색이다른 포켓몬이 가진 럭수치만큼) 적용되지 않습니다.

만약에 당신의 지닌 포켓몬중 럭수치 1인 포켓몬이 기절하여 기력의 조각이나 덩어리 써야한다면, 그 상태에서는 그 포켓몬의 럭수치가 적용되지 않습니다.


(+) 댓글로 제보받아서 추가합니다.

이로치를 기력의 조각이나 덩어리로 살린뒤에 아이템 리롤하면 럭 수치 정상적용됩니다. 



4. 온라인에서 오프라인으로, 오프라인에서 온라인으로 데이터 연동 가능한가요?


온라인에서 오프라인으로 데이터를 옮겨서 이어할수 있지만, 오프라인에서 온라인으로는 불가능 합니다. 한마디로 온라인-> 오프라인 일반통행이에요.



5. 초반에 추천하는 스토리 불도저 들이 있나요?


대부분 포켓몬들을 사용해도 무관하지만 갤럼들이 올린 정보탭이나 개념글에 그들이 쓴 유용한 공략들이 있습니다. 이를 참조하세요.

굳이 여기에 한마리 추천하자면 테크니션 특성 가진 나옹입니다. 자속 속이기/페인트(둘다 우선도 +2 이상 부여된 기술들.) 이부분이 위력이 상당합니다.

이런 글들을 읽어보시는걸 추천드립니다.



6. 체육관 관장을 이겼더니/클리어 해서 받은 티켓들은 뭔가요? 아이템 선택에서도 떴어요! 어디에 쓰나요?


PC기준으로 설명하면 Esc/M 둘중 한 키를 눌러서 메뉴를 열고 알뽑기 란에 들어가면 뽑을수 있습니다. 샤이니 업이나 전설 픽업 이런 뽑기들있으니

원하는대로 선택하면 됩니다.



7. 알들은 언제 부화하나요?


모험을 진행하다 보면 웨이브라는 수치가 있죠? 10웨이브 마다 회복하고, 이런 웨이브들이 일정수치 지날때 마다 알들은 부화합니다.

포케로그 위키를 참조하면 알지만 여기에 간단히 쓰겠습니다.


일반(커먼): 10 웨이브마다 부화. 레어:25 웨이브 마다. 에픽:50 웨이브 마다. 레전더리:100 웨이브 마다. 마나피: 50웨이브 마다.

이는 누적으로, 커먼의 경우를 예시로 들면, 클래식으로 5웨이브 정도 진행했다가 초기화 후 다시 처음부터 시작했을때 5웨이브 하고 6웨이브로 넘어가지 직전에 커먼 알이 부화합니다.


만약 밑의 사진이 누락되었다면 이 링크를 참조하세요: https://wiki.pokerogue.net/gameplay:eggs

RarityPull ChancePull Chance (Legendary UP! Gacha)
Common203/256 - (79.29%)202/256 - (78.90%)
Rare44/256 - (17.18%)44/256 - (17.18%)
Epic7/256 - (2.73%)7/256 - (2.73%)
Legendary1/256 - (0.39%)1/256 - (0.39%)
Legendary UP! Gacha Target0/256 - (0.00%)1/256 - (0.39%)
Manaphy1/256 - (0.39%)1/256 - (0.39%)



8. 기술이나 특성에 N이나 P가 있어요. 이것들은 뭔가요? 패시브 이런게 있는데 뭐에요?


N은 구현하지 못한것, P는 부분 구현된겁니다. 아직 업데이트로 완전히 구현하지 못했다고 보면 되는거에요. 이것들이 없는 기술이나 특성은 완전히 구현된 부분입니다. 패시브는 각 포켓몬들이 가진 일종의 두번째 특성이라고 생각하면 됩니다.

기본적으로 숨특이나 일반 특성 같은 첫번쨰 특성 하나+ 잠겨있다 나중에 해금되는 두번째 특성 이라고 생각하면 편해요.



9. 사탕같은게 있는데 뭐에요?


각 포켓몬들을 잡거나 데리고 모험하다 보면 오릅니다. 이는 전용으로, 각 포켓몬의 패시브 해금이나 코스트 줄이는게 가능한걸로 알고있습니다.

이는 스타터 포켓몬 선택할때 가능한걸로 알고있습니다.


10. 클래식을 첫 클리어 했습니다. 그 뒤에는 뭐하나요?

한마디로 니 마음대로 하면됩니다. 해금되는 엔드리스 모드를 즐기거나, 클래식을 다른 포켓몬들로 진행해서 티켓 얻는것도 좋아요.

이로치 작이라고, 무한모드 쪽에서 파밍 효율이 더 좋은 편이지만 클래식에서도 가끔 나올수도 있어 이들을 잡아보는것도 좋겠죠?



11. 티켓들은 어디서, 어떻게 얻나요?


이부분은 굳이 질문하는 갤럼들을 자주 보지는 않았지만 언젠가 질문 올라올거 같아서 적어봅니다.

클래식 클리어시 주는 티켓과 체육관 관장이나 사천왕, 챔피언들을 상대로 승리해서 얻는 티켓들, 그리고 클래식 모드를 클리어 해 얻는 리본들이 달려있지 않은 포켓몬들로 클리어 했을때, 그 포켓몬 한마리당(지닌 포켓몬들중에서) 티켓 1장을 줍니다.

그외에도 여러가지 방법이 있을수 있으니 잘 찾아보세요.




*


일단 1차 수정을 가했는데 추가해야할 부분 있으면 계속 댓글로 알려줘 나중에 수정할떄 추가할게


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