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[칼럼] 2024시즌 KBO leaderboard: 0. Introduction

유동이미래다갤로그로 이동합니다. 2024.03.31 14:41:13
조회 470 추천 5 댓글 0
														




안녕하세요


항상 여러 리포트를 작성하겠다고 공언해놓고 유기하는 사람입니다


작년 말부터 KBO 트래킹 데이터들을 임의로 편집하며 여러 리포트를 올리던 와중에


'2024시즌이 개막하면 서번트처럼 몇 가지 공개하고 실시간 업데이트도 진행하겠다'

라는 공수표를 던졌는데요


지난 방학 동안 15개의 트래킹 리포트를 작성하기로 계획했으나 단 3개 만을 써내고

연초에 준비해 놓았던 류현진 이정후 리포트 또한 글 작성 단계에서 귀찮아서 포기한 사람 답게 이것도 유기할 뻔 했는데


저의 말과 행동으로 인해 큰 실망을 느끼셨을 분들께 죄송한 마음을 담아 이것만큼은 진행하고자 합니다

물론 초반이니까 하는 거고 시즌 진행할수록 뜨문뜨문 작성할 수도 있지만...


서론이 길었는데 이 글은 인트로로

앞으로 계속 업데이트할 글들에 포함될 스탯들에 대해 간략하게나마 소개를 하기 위해 작성되었읍니다


leaderboard는 투수, 타자 각 각 TOP 5 내지는 TOP 10 정도를 공개할 예정입니다

이에 대한 의견은 댓글로 얼마든지 달아주시기 바랍니다만 댓글을 잘 확인하는 편은 아닙니다





또한 추가되었으면 하는 정보, 혹은 스탯에 대한 의견들 또한 해당 글들의 댓글에 작성해주시면 되겠읍니다



타자 스탯


EV: 다들 트래킹 하면 가장 먼저 떠올릴 수치로, 평균 타구 속도를 의미


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영향을 줄 수 있는 요인들이 너무 많아 평균 타구 속도 하나로 타자의 능력을 판가름하기는 힘들지만

가장 기본적인 수치이기도 하고 다른 세부 수치들을 보며 함께 고려하기엔 좋아서 공개하기로 함




LA: EV와 함께 가장 자주 언급되는 수치로, 평균 발사각을 의미

추후 작성된 글에선 언급하지 않을 예정


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발사각은 타구의 가장 중요한 정보 중 하나이긴 하지만

어디까지나 타구속도와 발사각의 조합이 가장 중요한 것

평균 발사각으로도 대충 낼 수 있는 견적이 있고 값이 심하게 튄다면 이상이 있다는 것 정도는 예견할 수 있으나 전체 표본 집단을 대상으로 할 시 의미가 많이 희석되게 됨


평균 발사각은 일반적인 범주에선 그냥 해당 타자의 정보를 제공하는 데 의의가 있는 수치




말씀 중에 죄송합니다!

절대 귀찮아서 그런 건 아니고

어차피 스탯들 그 자체보단 순위에 더 관심이 있는 분들이 대다수일 거 같아 이후부턴 대충 줄이겠읍니다


질문이 있다면 댓글ㄱㄱ 방구석 찐따이지만 야잘알인 퓨마갤러들이 성실하게 답변해줄 거임




Chase%: 대충 공을 얼마나 잘 골라 내느냐를 나타내는 지표임

다만 그 절대값과 선구안이 무조건 비례하는 건 아니고, 적극성 등 디시플린 등도 고려하면서 봐야 함


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Whiff%: 헛스윙률을 의미하며, 타자의 컨택에 대한 정보를 알 수 있음

다만 후술할 "컨택의 질"과는 다소 궤를 달리함


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요컨대 공을 얼마나 정확하게 타격하느냐가 아닌 얼마나 잘 갖다 맞히는 지를 보여주는 지표




SwSp%: 타구 속도에 HardHit%가 있다면 발사각엔 SwSp%가 있음

타자의 컨택의 질에 대해 대략적인 정보를 제공함


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MaxEV: 최고 타구 속도를 의미하며, 주로 타자의 로파워 (선수가 보유한 깡파워) 을 가늠하는 척도로 사용됨

최고 기록이므로 경기 수 (표본 크기)가 많아질수록 유리한 측면이 있음


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ㅇㅅㅌㅌㅅ




EV50: 타구속도 상위 50% 타구들의 평균 타구속도

복합적인 능력치들의 종합으로 타자의 다양한 어빌리티의 결과물 총합이라고 생각하면 편함


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EV90: 백분위 90인 타구 속도

표본의 양이 적은 극단값들의 특성을 보완해서 실제 타구질과 더 큰 상관관계를 가졌다는 장점이 있음

주로 타자의 로파워를 판별하는 데에 많이 쓰임


슬슬 움짤 가져오기 귀찮다




HardHit%: 타구속도가 95마일을 초과한 타구의 비율

타자가 얼마나 강하게 공을 타격하는지에 대한 정보를 제공


brl%: 배럴타구 비율로, 타자가 "매우 강력한 타구"를 얼마나 자주 생산하는지에 대해 대략적으로 알 수 있는 지표


ICR%: 타자가 "안타가 될 법한 타구"를 얼마나 자주 생산했는지에 대해 알려주는 지표


sd(LA): 타자가 본인의 평균치에 비해 얼마나 공을 일관적으로 쳐낼 수 있는지 알려주는 지표

당연히 평균치와 함께 복합적으로 고려해야겠지?


CSW%: 타자가 투수와 볼카운트 싸움을 하는 능력을 의미한다고 심플하게 생각하면 될 듯



타자 스탯에 대해 내가 스스로 상상해서 답변하는 폰 QnA을 해보자면


Q: brl%은 표기하면서 왜 Flare&Burner% 같은 건 제공하지 않나요?

A: KBO는 MLB와 안타가 될 법한 타구에 대한 기준이 달라서

물론 내가 임의로 그 기준을 조정해서 만든 게 있긴 한데 아직은 결과물에 대해 확신이 서지 않아 공개하지 않을 생각


Solid% 혹은 Flare&Burner%는 추후에 추가할 생각 있음




Q: xBA xSLG xwOBAcon 같은 거도 한다매요

A: 어느 정도 토대가 마련되긴 했는데 시간이 좀 걸려서 내가 너무 귀찮음

어디까지 취미인지라.... ㅎㅎ...ㅋㅋ;;ㅈㅅ!!

추후에 꽂히면 할지도?




Q: 아사람이 올리는 정보 정확하긴 한가요?

A: 일개 개인 팬이 딸깍질해서 얻은 거라 당연히 엄밀하진 않을 것

다만 기존에 대중들에게 공개되던 정보들보단 당연히 훨씬 정확하며

공개되지 않던 수치들까지 필터링해서 제시하는 것에 큰 의의가 있다고 생각



타자에 대해 추가적으로 다뤘으면 하는 게 있다면 댓글ㄱㄱ




투수 스탯:


SIERA: 대충 여러가지 복합적인 정보를 취합해서 계산한 방어율이라고 생각하면 편함

정확한 트래킹 정보가 제공되지 않는 투수 스탯들 중 거의 가장 정확하다고 생각하면 됨




CSW%: 투수가 스트라이크를 얻어내는 능력을 종합적으로 보여주는 수치




K-BB%: 매우 간단하면서도 의외로 투수의 피칭 퀄리티와 상당히 상관관계가 높은 수치

스탯티즈에서 제공하므로 ㄱㄱ혓




Chase%: 투수가 얼마나 타자의 배트를 잘 이끌어 내느냐를 보여주는 지표


Whiff%: 투수의 헛스윙 유도 능력을 의미




포심 IVB: 대충 포심이 얼마나 떠오르느냐에 대해 알려주는 지표로, 높을수록 타자가 공이 떠오른다는 느낌을 받음

포심의 구위와 강한 상관관계가 있으나, 여러가지 요소의 영향을 받으므로, 사실 순위를 매기기보단 어느 정도 범주에 있느냐를 보는 게 맞음

당연히 포심을 던지지 않는 투수들은 해당 사항 없으며, 여타 피칭 아스널과의 관계도 매우 중요하므로 이거 하나로 속단은 금지





원래는 간단하게 계산할 수 있는 xFIP도 올리려고 했으나 스탯티즈가 개편 후 공개하는 중이므로 스탯티즈 ㄱㄱ헛




투수 스탯 폰QnA:


Q: 전 FIP 별로 안 좋아해요

A: 내가 존나 중요하다고 생각하는데 어쩌라고;;





Q: 타자에 비해서 뭔가 적은 거 같은데요

A: 투수들의 타구 정보를 얻어내는 데 시간이 더 소요가 되는지라

특히 투수들이 보다 강하게 통제할 수 있는 발사각에 관한 정보가 있어야 할 수 있는 게 늘어남





Q: 아 그럼 투수들의 허용 타구 정보를 알아내는 게 불가능한 건가요

A: 그건 아님ㅋㅋ 근데 좀 더 번거로워서 하기가 귀찮아ㅋㅋ

추후에 꽂혀서 하게 된다면 GB -13 PU 40 등 수치들도 도입해 볼 생각이고

하게 된다면 brlFIP 같은 지표들도 구현해 볼 생각




Q: 오프 시즌에 투수들 무브먼트나 구질에 관한 리포트가 종종 올라왔었는데 그걸 활용한 건 없나요

A: 투수의 그런 특성들은 투수 개인의 특징인 경향이 훨씬 더 강하고, 투수의 여러가지 복합적인 능력과 어우러져 발현되므로, 순위로 랭킹을 매기기에는 무리가 있음




Q: Stuff+ 올리던데 그거로 하면 되는 거 아닌지?

A: 그건 시간이 좀 걸려서 귀찮아서 패쓰야





귀찮다고 해서 미안하진 않긴 한데 굳이 변명을 하자면

일개 학식 따리가 취미로 하는 건데 일정 수준 이상으로 귀찮으면 당연히 하지 싫은 거 아닌? 가?

일단 통계학과나 컴공이 아니므로 대규모의 표본을 컨트롤할 수 있는 능력엔 한계가 있음ㅇㅇ....

귀찮음 극복... 쉽지 않음....




그래도 익스텐션이나 VAA 등은 기분 좋을 때 갑자기 돌발적으로 올릴 수도 있지 않을까 싶음

물론 그 때는 주로 특정 선수 분석 리포트겠지만





추가 의견 등이 있으면 댓글로ㄱㄱ

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