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[일반] 초보자를 위한 에라메가텐 짧은 팁 [3. 전투 개요 - 스탯 상세]

유우동(125.129) 2018.03.02 17:51:12
조회 17099 추천 14 댓글 6
														

사실 이렇게 짧은 글을 여러편 쓰는 것보단 이미지도 넣고 해서 하나의 제대로된 공략글을 쓰고 싶었지만


디씨 글쓰기에 임시저장 기능이 없어서 언제 날아갈지 모르기도 하고


무엇보다 한번에 쭉 몰아쓸 시간이 없어서 짧게 쪼개서 쓰게 되었음.


그냥 혹시 도배라고 뭐라할까봐 써봄.

 

3. 전투 개요 - 스탯 상세

 

RPG를 한번이라도 해본 놈들은 당연히 알겠지만 게임의 여러 수치에 영향을 끼치는 스탯이란게 존재한다.

에라메가텐에서의 기본 스탯은 크게 여섯가지로 나뉘는데 힘, 지혜, 마력, 인내력, 속도, 운 이 그것이다.

이것들이 복합적으로 작용하여 물리 공격, 체력 등의 여러 수치를 결정하게 되는것이다.


그렇다면 구체적으로 어떤 스탯이 어떤 영향을 끼치는지 알아보도록 하자.


청색 글자는 크게 올라가는 능력치이다. 

흑색 글자는 그럭저럭 효과가 있는 능력치이다.

적색 글자는 그리 효과를 볼 수 없는 능력치이다.


힘   물리 위 / HP

지혜  마법 효과 / 마법 위력 / MP / 기 명중 / 총기 위력

마력  MP / 마법 위력  

인내  HP / 방어 / 물리 위력

속도  물리 명중 / 회피 / 총기 명중 / 총기 위력

   물리 명중 / 마법 효과 / 총기 명중 / 회피


추가적으로 은 TALK시 설득 확률에 영향을, 속도전투 내에서 실행 순서 결정에 영향을 끼친다.


위의 실험 결과를 바탕으로, 추천하는 스탯 분배는 다음과 같다.


물리 딜탱 : 힘1 인1 속1

물리 딜러 : 힘2 인1 속2 

마법 딜러 : 지1 마1 속1 [버퍼, 주력1]

      : 지1 마1 운1 [주력2]

총기 딜러 : 지2 인1 속2


공략 좀 뒤져본 사람들은 알겠지만 힘1 인1 속1, 지1 마1 속1 을 제외한 분배 방법은 처음 들어봤을거다.

다른 방법들은 내가 나름대로 올라가는 비율을 계산하여 만들었고, 이정도면 기존의 것에 꿀리지 않는 좋은 방법이라 판단내렸다.


수치 성애자들을 위하여 분석 결과를 올린다. 위에서 청색으로 표기하였던 스탯을 기준으로 대충 Normalize 시킨것임.


물딜탱 체력 0.500 마나 0.000 물위 0.500 물명 0.333 마위 0.000 마효 0.000 총위 0.083 총명 0.166 회피 0.333 방어 0.333

물딜러 체력 0.400 마나 0.000 물위 0.500 물명 0.400 마위 0.000 마효 0.000 총위 0.100 총명 0.200 회피 0.400 방어 0.200

마딜일 체력 0.000 마나 0.500 물위 0.000 물명 0.333 마위 0.500 마효 0.333 총위 0.166 총명 0.333 회피 0.333 방어 0.000

마딜이 체력 0.000 마나 0.500 물위 0.000 물명 0.166 마위 0.500 마효 0.500 총위 0.083 총명 0.333 회피 0.166 방어 0.000

총딜러 체력 0.200 마나 0.200 물위 0.100 물명 0.400 마위 0.200 마효 0.400 총위 0.200 총명 0.400 회피 0.400 방어 0.200 


보다시피 총딜은 효율이 좀 구린편이지만 기존의 폐기물 급에서 그저그런 편까지는 도달했으니 만족하도록 하자. 컨셉플레이로는 할만하다.

마딜2, 즉 지1 마1 운1 분배는 전투 순서에는 크게 상관 없지만 확실하고 강력한 한방을 노리는 컨셉에 적당하다. (물론 그전에 뒤질수도 있다. 감안하고 할것.)

몇가지 발굴해내긴 했지만 여전히 가장 많이 쓰이는 부류는 힘1 인1 속1, 지1 마1 속1 이다. 어지간해선 초보자는 이쪽으로 가는 것을 추천한다.


모든 스탯의 영향은 산술적으로 증가하므로 특정 스탯이 너무 부족하다 싶으면 적당히 다른 스탯에도 분배를 해주는 것이 중요하다.


또한 스탯을 얻는 방법은 레벨업 이외에도 메인화면에서 [122] - 동료마 강화 에서 [1] 기본 능력 강화 또한 존재한다.

처음에 주인공의 경우 강화할 수 없지만 엔딩을 수집하다 보면 가능해진다. 또한 주인공의 경우 부차적으로 초기 보너스등 수집 요소가 존재하니 찾아보도록 하자.

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