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[💬] 늒네를 위한 고모의 분석.

ㅇㅇ(112.149) 2018.08.11 02:10:33
조회 6386 추천 24 댓글 20
														

우선 글을 쓰기 전에 이것은 자신의 제대가 고모의 될지 안될지 발만 구르는 늒네들을 위한 글임을 밝힌다. 시발 그러니까 81n 자스런 효율 개쩜 이딴 개소리는 하지 말라고. 거기 있는 새끼는 썩은물이지 늒네가 아냐.


https://gall.dcinside.com/micateam/298975 <- 우선 여기서 대략적으로 고모의가 가능한지 불가능한지를 판단하고 오자. 이 글은 케이스 2에 해당해서 고모의가 아슬아슬한 유저들 용이기 떄문에 만약 저 커트라인에도 걸리는 늒네들에게는 아무런 도움이 되지 않을 것이다. 댓글에 링크 바로가기 있다.


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일단 고모의로 들어가면 이런 화면이 나올거다. 잡아야 하는 적의 수는 총 10기이고, 종류는 4가지다. 우선 적의 종류부터 하나씩 들여다보도록 하자. 헬리포트는 어떤걸 골라잡아도 상관없다. 하지만 개인적으로 오른쪽 맨 밑 헬리포트에서 시작해 오른쪽 -> 왼쪽으로 잡아나가는걸 추천하는데, 그 이유는 7135짜리 베스퍼드를 먼저 잡아야 하기 때문이다. 자세한건 후술.


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고모의 가능/불가능 판별법에도 등장한 공식 호구 되시겠다. 얘네들이 저기 전투력 7135짜리 좃밥들이다. 어떤 헬리포트를 잡아서 시작하든, 동선 낭비를 얼마나 하든 간에 이놈들 4기부터 때려잡고 시작해야 한다. 저 위의 판별법을 무사히 통과한 늒네라면 제대의 피해는 0일 것이다. 즉, 이놈들만 먼저 다 족쳐도 내 제대는 멀쩡한데 적은 벌써 6기밖에 남지 않는다는 소리가 된다. 


저 위에서 오른쪽 맨 밑 헬리포트부터 시작하라고 한 이유가 여기에 있다. 왼쪽 밑 헬리포트부터 시작한다면 9724짜리 가드 + 예거에서 베스퍼드 잡는게 끝나는데, 저건 고모의의 최종 보스다. 제대 피해가 더럽게 클 것이기 때문에 차라리 오른쪽 -> 왼쪽 루트를 타서 왼쪽 위부터 오른쪽 위로 잡아가는게 훨씬 낫다.


이놈들을 제일 먼저 때려잡는 이유는, 혹시나 다른걸 먼저 잡았는데 후열의 딜러가 긁혀 링크가 깎이는 상황이 발생한다면 늒네에게는 그것만으로도 이 녀석들에게 가랑비에 옷 젖듯 피해를 입을 가능성이 크기 때문이다. 그리고 그것이 쌓이면 변수가 된다. 명심하자, 너는 고모의가 될지 안될지조차 모르는 늒네다. 괜히 쓸데없는 변수는 만들지 않는게 좋다. 


아무튼 이 녀석들을 다 때려잡는다면 남은 적의 종류는 3, 머릿수는 6이 된다.


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다음으로 건드려야 할 것은 이 녀석들이다. 가드 + 예거 조합인데, 총 3기가 있다. 여기서부터는 약간의 컨트롤이 동반되어야 한다. 이 컨트롤이 있고 없고의 차이가 정말 장난아니게 크기 때문에 반 필수로 익혀놓는게 편하다. 어차피 고지역에 가면 지겹도록 써먹게 될 녀석이니 지금쯤 익혀놓는 것도 나쁘진 않을 것이다. 저지역에서 익혀놨으면 컨트롤 설명 부분은 건너뛰어도 상관없다.


이 녀석들을 먼저 때려잡는 이유는, 컨트롤로 유의미할 정도의 피해를 줄일수가 있기 때문이다. 후술하겠지만 13696짜리 드라군 + 베스퍼드 조합은 드라군이 진짜 지랄맞게 빠르기 때문에 늒네는 컨트롤로 피해를 줄이기 힘들다. 여기서 전방 슴지의 HP와 링크를 조금이라도 더 보존하고 가는 쪽이 훨씬 낫다. 링크 하나 차이로도 고모의 실패/성공이 갈릴 가능성이 있다는 걸 늒네들은 항상 가슴에 새겨놓자. 


컨트롤 방법은 간단하다. 전투가 시작되자마자 5번에 있던 슴지를 한칸 앞으로 밀어라.


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그러면 이런 형태가 될텐데, 앞쪽의 가드는 무시하고 뒷쪽의 예거에 집중해라. 뒷쪽의 예거가 앞으로 나온 슴지를 때리기 위해 멈추면, 멈춘 그 시점부터 속으로 1초를 센 뒤에 그 즉시 슴지를 다시 원래 있던 5번 자리로 돌려보내라. 


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이런 형식으로. 저 1초가 무슨 상관이냐 싶겠지만, 방금 그 행동으로 인해서 못해도 2초는 번 셈이 된다. 컨트롤을 잘만 했다면 3초까지도 벌 수 있다. 겨우 그게 무슨 차이냐고? 소녀전선의 전투에서 2초는 영원처럼 느껴질 정도로 길다. 해보면 안다. 피해가 정말 눈에 확 띌 정도로 줄어드니 반드시 해주어야 한다. 가드에게 몇대 맞겠지만, 예거에 비하면 가드에 맞는건 그냥 코웃음치면서 무시할 수준이니 그냥 씹어라. 


참고로 맨 윗 스샷을 보면 알겠지만 6705짜리 이 예거 + 가드 조합은 양 끝자락에 하나, 그리고 가운데 하나가 배치되어 있어서 어쩔수 없이 동선 낭비가 심해진다. 인내심을 갖자. 중간에 터지면 경험치 24만 다 못받는다. 뭐 근데 가능할것 같으면 여기서부턴 순차적으로 잡아나가도 되고. 동선낭비가 정말 지랄맞아서 꼭 해라 수준이 아니라 그냥 안전빵이다. 변수 줄이고 싶으면 동선 낭비 좀 하더라도 안전하게 가는거고, 그게 싫으면 드라군 + 베스퍼드에 바로 꼴아박는거고.


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다음. 전투력 막대부터 빨간색으로 물들어 있어 늒네들을 벌벌 떨게 만들 13696 드라군 + 베스퍼드 조합이다. 위에서도 언급했듯이 이 조합은 드라군이 정말 더럽게 빠르다. 얘네들을 일반적인 조합으로 인식하고 있었다면 아마 컨트롤을 할 시간조차 없을건데, 진짜 문제는 그게 아니다. 저 미친놈들은 인식 범위가 더럽게 좁아서 일반적인 F자 진형, 그러니까 사진에 나와있는 것 처럼 제대를 짜놓았다면 맨 밑에 있는 놈이 5번 자리에 있는 슴지를 무시하고 1번 자리의 딜러를 때리러 간다. 


그러다 자칫해서 딜러 링크가 깎이기라도 하면 넌 좃되는거다. 이런 놈들을 두번 상대해야 되는데 그땐 어쩌려고? 


그러니까 아까 앞에서 말했던 컨트롤을 살짝 응용해주는 편이 좋다. 5번 자리에 있는 슴지를 전방이 아니라 키패드 기준 3번 자리로 살짝 이동시켜주자. 예거보다야 벌 수 있는 시간이 훨씬 적겠지만 그래도 안 하는것 보다는 낫다. 그 다음에 다시 6번 자리로 이동했다가 완전히 도착하면 멈추지 말고 5번 자리로 돌아와라. 저 위에서 서술을 저따위로 해놨다고 쫄지 말고, 일단 지금 니가 생각하는 것보다는 느리니 그렇게 걱정 안해도 된다. 저 드라군만 어떻게 처리하면 베스퍼드는 밥이니 쉽게 처리할수 있을거다.


드라군의 화력과 명중률은 예거와 동일하지만 그 대신 맷집은 가드보다 300 가량 낮다. 링크당 300이니 합쳐보면 제법 많은 차이가 나는 셈이다. 


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다음. 우리 고모의의 사실상 진 최종보스 되시겠다. 아까 말했던 6705짜리 가드 + 예거의 강화판인 9724짜리 가드 + 예거다. 가드는 3링짜리 3개가 3링짜리 4개로 늘었고, 예거는 3링짜리 3개가 4링짜리 4개로 거의 두배 가까이 늘었다. 이 녀석들이 오히려 드라군보다 더 위험하다. 


일단 전열의 가드가 더럽게 단단하다. 박아보면 안다. 가드가 진짜 미친듯이 단단하다는게 바로 체감된다. 그런데 적 후열은 아프고, 무엇보다 숫자가 늒네한테는 토나오게 많다. 그나마 희소식이 있다면 늒네의 초반 제대는 RF를 하나 섞어서 2에알 2슴지 1랖으로 가는 경우가 많다는건데, 라플은 뒷쪽에 있는 놈들을 먼저 때리기 때문에 예거를 조금이라도 더 줄여줄수 있다. 초반부터 3에알 2슴지로 꼴아박아서 제대에 라플이 없다고? 기도나 해라. 


는 좀 심했으니 보충설명이나 하자면, 위에서 설명했던 컨트롤을 조금 더 깊게 응용해 보는거다. 슴지를 앞으로 밀었다가 1초를 세고 뒤로 당기면, 예거가 멈춰섰다가 다시 전진하는 시점이 있을건데 그때 다시 슴지를 앞으로 밀어라. 그러면 예거가 다시 멈춘다. 아마 타이밍을 잘 모르는 늒네한테는 많아봐야 두 번 정도가 한계일거다. 그래도 이걸 두 번 해주면 무려 4초에 가까운 시간이 벌린다. 2초도 더럽게 길게 느껴지는데 그정도면 그냥 영원이다.


저 응용 컨트롤은 6705짜리 가드 + 예거에도 적용되는 것이므로 그때 써먹어도 무방하다. 단지 9724짜리를 잡을때 더욱 권장될 뿐이다. 


덤 하나. 여기 뿐만 아니라 모든 적 공통으로 적용되는 컨트롤이다. 적이 얼마 안 남았는데 전방 슴지가 한대 더 맞을것 같다면, 그냥 쿨하게 퇴각시켜라. 그러면 적이 후열 딜러까지 오는데 걸리는 시간 + 사격 선딜까지 포함해 1초 정도를 벌수 있다. 그 안에 적이 깨끗이 정리된다면 고모의 클리어 가능성을 조금 더 높여주는 셈이 된다. 슴지의 링크와 체력 하나하나는 굉장히 소중하다. 그리고 딜러가 한 대쯤 맞더라도 링크만 안 깎이면 화력이 줄어드는 일은 없으니 괜찮다. 근데 링크 깎이면 안되니 조심하고.


죽은 녀석도 경험치는 받고, 고모의는 리더 추가 경험치, MVP 경험치 둘다 적용 안되니 누가 리더고 누가 MVP인지는 상관이 없다. 



혹시나 틀린점 있으면 지적 환영하고, 이걸로도 모르겠으면 갤에 물어봐라. 할배들이 잘 대답해 준다. 요즘 갤에 단체로 치매가 왔는지 자칭 소린이들이 많이 보이던데 그 치매환자들에게 진짜 늒네의 야한 냄새를 풍겨주자. 기적을 볼수 있을거다.

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