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[유니티] 진짜 뉴비들을 위한 야매 유니티 [2]

파하하갤로그로 이동합니다. 2023.09.03 19:36:27
조회 7778 추천 2 댓글 0
							



안녕 유니티 하는법을 아예 모르는 뉴비들!


이번엔 수동으로 옷장을 만드는 법에 대해서 친절하게 가르쳐 줄거란다!!!


모든 과정을 당연하다 기본적이다 라는 이유로 인한 생략 없이 100% 모든 과정을 다 가르쳐줄거라서 내용이 매우 길기 때문에 3편 정도 나눠서 설명해줄거란다.

저능아도 이것만 보면 옷장 만들 수 있으니 잘 따라오도록 하거라!!




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Q . 근데 옷은 자동으로 입혔으면서 왜 옷장은 수동으로 입히시나요?



A . 옷장을 자동으로 만들어주는 기능을 쓸때 편하고 간단한건 사실이나 특정 옷이 질려버렸을때 버그 없이 깔끔하게 옷을 제거하고 새로 추가하는 것이 가장 중요하기 때문임.




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자 먼저 우리 1편에서 VCC를 통해 적용한


제스처 매니저를 등록하도록 하자.


옷장을 다 만들면 이 제스쳐 매니저를 통해서 잘 작동하는지 확인할 수 있으니 미리 작업해둔다.


제스처 매니저는 따로 언팩 프리팹 할 필요가 없다 저대로 냅두면 세팅 끝!




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옷장을 만들기 위해서


크롬 이라는 마야 옷을 새로 임포트 하고 모듈러 아바타로 5초안에 입혀주자.



혹시 브붕아...


벌써 옷을 입히는법을 까먹은건 아니겠지? 까먹었으면 1편 다시 보고 오려무나..



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그리고 하이어라키 창 빈 공간 오른쪽 마우스를 눌러 폴더를 만들어줍니다!




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이렇게 두개의 폴더를 만들어주고




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짜잔! 이런식으로 폴더 이름을 바꿔주고 의상을 깨끗하게 정리합니다!!


눈에 보기 쉬워야 작업할때 헷갈리지 않는법이에요!


마야 기본옷들은 "기본옷" 폴더에


크롬옷과 수영복은 "의상" 폴더에 폴더로 옮겨줍니다!




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그리고 의상 폴더에 있는 크롬옷과 수영복 의상들을 모두 선택하여


오른쪽 인스펙터 창 표시된 화살표를 눌러서 의상을 꺼줍시다.


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이렇게 되도록 말이죠.


이제 깔끔하죠?


이 상태가 기본옷 상태 입니다.


기본옷은 굳이 마야옷 아니더라도 다른 의상으로 언제든지 교체할 수 있습니다.




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그 다음


하단의 프로젝트 탭에서 에셋을 선택하면 바로 오른쪽에 바탕화면 같은 느낌으로 큰 아이콘이 뜨는데


그곳의 빈 공간에 오른쪽 마우스를 클릭하여 새폴더를 만들어줍니다!



해당 작업은 프로젝트 탭의 에셋 폴더를 깔끔하게 정리하여 옷이나 아바타 각종 에셋들을 잃어버리지 않기 위해 정리하는 작업입니다.

쉽게 말해서 옷장 만드는데 있어서 안해도 되는 과정임.



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이렇게 목적별로 분류하여


마야는 아바타에, 수영복과 크롬옷 폴더는 의상폴더 안에 넣어서 깔끔하게 만들어줍니다.




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이제 비어있는 옷장 폴더에 들어가서



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똑같이 옷장 폴더의 빈 공간에 오른쪽 마우스를 클릭한 후 애니메이션을 생성해줍니다!


추가한 옷이 2개니까 2개만 추가해줍니다.




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그리고 생성한 애니메이션에 각각 "수영복" "크롬" 이라고 이름을 붙혀주고


애니메이션 두개를 모두 선택하여 하이어라키 창에 있는 "MaYa" 로 드래그를 해주면 됩니다.



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애니메이션 옆에 새로운 아이콘이 발생했다면 성공!


이제 프로젝트탭 옆에있는 애니메이션 탭으로 넘어갑니다.




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하이어라키 창의 마야를 클릭하고 하단의 애니메이션 탭에서 애니메이션 목록을 클릭하면 내가 등록한 애니메이션 2개를 볼 수 있습니다.


여기서 수영복을 클릭해줍니다.



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수영복을 클릭후 프리뷰 버튼을 누르면 노란색 박스 처럼 애니메이션 타임라인이 파란색으로 변하고 마야의 자세가 바뀝니다.


이 자세로 아바타를 업로드 하는순간 저 자세로 아바타가 고정이 되니

작업이 모두 끝나면 프리뷰 버튼을 다시 눌러서 원래대로 T자 자세로 되돌려줘야겠죠?



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이제 녹화를 해봅시다!


빨간색 녹화 버튼을 누르면 애니메이션 타임라인이 빨간색으로 변합니다!!!


이때는 하이어라키 창에서 뭔갈 껐다 키거나, 바디 쉐잎키를 건들면 그대로 녹화가 되니 조심해주세요.




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이제 이 상태에서 기본옷을 벗겨줍니다.


수영복이니까 속옷도 뱃겨버립니다.




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이제 수영복을 켜줘서 입혀줍니다.


Q . 어라? 수영복 활성화가 녹화됐는데 왜 지금 수영복이 하늘에 떠 있나요? 뭔가 이상해요.


A . 모듈러 아바타로 의상을 입히고 애니메이션을 녹화할때는 원래 저럽니다. 정상입니다. 버그가 아니에요. 그러니 착한 브붕이들은 녹화할때 후방 주의 해야겠죠~?




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그리고 혹시 모를 의상 겹침이나 버그를 방지하기 위해


크롬옷들을 모두 선택하여 꺼줌을 녹화합니다.


어라? 이미 꺼져있는데 어떻게 꺼짐을 녹화하나요? = 의상을 켜고 끄는 버튼을 통해서 켰다가 다시 끄면 그대로 녹화가 됩니다.


의상 ON OFF를 시간 순서대로 녹화하는게 아니라 상태를 녹화하는거니 몇 번을 껐다 켰다 해도 문제 없습니다.




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아 그리고 수영복을 입힐건데


마야 기본 바디에 있는 스타킹 자국...


수영복 입을때는 스타킹이 없는데 저 스타킹 눌림 자국을 그대로 냅둘건 아니죠?


디테일을 챙기는 알뜰 살뜰한 암컷이 되도록 합시다!



아무튼 다시 녹화 화면으로 넘어가서!!!



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지금은 녹화중이죠?


저 스타킹 자국들을



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마야의 Body all 로 들어가서 인스펙터 창 안에 있는 블랜드 쉐잎키를 펼치고 오버니삭스 값을 줄여주면!!!



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매끈매끈한 다리 완성!!!



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마야 발을 하이힐 입니다.


혹시 맨발인데 발 뒤꿈치를 들고 다니는 발레리나들은 아니겠죠?


하이힐 값도 조정을 해줍니다!!



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평평하고 자연스러운 발 완성!!


이제 녹색박스 안에 있는 녹화버튼을 다시 눌러서 녹화를 종료해줍니다!!




녹화가 끝났으면 애니메이션 타임라인이 "회색" 으로 돌아왔는지 반드시 확인해주세요!


이 과정을 통해서


옷장에 넣을 여러가지 다른 옷들도 디테일 신경 쓰면서 녹화해주시면 됩니다!




이번 강좌는 여기 까지!


다음 강좌는 FX 설정하는 법을 배우겠습니다!



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214 유니티 뉴비도 할수있다 아바타 다리길이 줄이기 feat.마누카 [1]
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